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DIDÁCTICA DE E.F 1
ATLETISMO 1
Actividad: Evento Mini atletismo.
Alumnos: Lamberti Facundo, Núñez Jhoryi, Riffo
Paola, Rodríguez Susana.
Profesor: Velázquez, Rodrigo.
Comisión: 4.
Fecha de entrega: 31 de agosto 2024.
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INTRODUCCIÓN
Este evento está hecho con el objetivo de introducir a los niños en el atletismo
de forma accesible, atractivo e instructivo, de una manera lúdica y motivadora.
crear un ambiente recreativo con múltiples actividades en donde los niños y
niñas se diviertan y aprendan diferentes tipos de movimientos donde se
promueva el desarrollo de las habilidades física y motoras como correr, saltar y
lanzar. Así como también estimular la participación activa y el disfrute de la
actividad física, potenciar las habilidades sociales, valores y el trabajo en
equipo en un lugar seguro y acogedor con profesionales supervisándolos en
cada momento.
Estas actividades se realizarán en el gimnasio Municipal Jorge Muriel en Av.
San Martín 2800-2898, Río Grande, Tierra del Fuego, tendrá una duración de 2
horas (de 14:30 hasta las 16:30) y estarán destinadas para niños de entre 8 y
12 años de edad. Las vacantes serán de 40 alumnos mixtos, divididos en 4
equipos de 10, 4 profesores (1 por cada equipo), más 4 coordinadores
generales. Primero deberán concurrir a la página de inscripción a actividades
de la municipalidad de Rio Grande para confirmar la inscripción y luego se les
hará llenar un formulario para tener un control de cuantos participantes habrá,
información médica para conocer la condición de los niños, autorización de los
padres y 2 contactos de emergencias.
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MATERIALES
Conos de marcación y aros.
Testamentos para carrera de relevos
Pelotas de goma o espuma para lanzamientos.
Tableros y marcadores para puntuación.
Bebederos de agua.
Colchón grande y vallas para saltar regulables.
Canastos.
Testamentos.
Flota flota
Tachos
DESARROLLO
Para la entrada en calor, iniciaremos con un juego y así podremos dividir los
equipos equitativamente sin dejar ningún niño fuera. Lo primero que haremos
es dejar que se dispersen por el sector y hacerlos correr por todo el lugar,
dejaremos conos de 4 colores diferentes y cuando se toque el silbato deberán
ir al cono más cercano y así elegirán su lugar sin saber que estaban eligiendo
un grupo, seguido de eso los profesores pasaran pintando las mejillas del color
del cono y así tendremos los equipos.
Teniendo en cuenta la variedad de edades que sean de manera equitativa, para
así lograr una competencia lo más pareja posible.
Las pruebas a desarrollar son: Tres vueltas, de 30 minutos donde cada una de
las vueltas contienen 3 juegos. Incluyendo descansos de 10min al finalizar
cada una de las vueltas. Estos juegos contienen de velocidad, de salto y de
lanzamiento.
DISTRIBUCIÓN DEL ESPACIO DEPORTIVO
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PRIMERA VUELTA
ESTACIÓN DE CARRERA
1ER JUEGO: 2 hileras de 10 chicos (2 equipos de colores diferentes) ubicados
en la línea, cada niño tendrá un cono en la mano y deberá llevarlo en velocidad
hacia la otra línea, el siguiente niño saldrá cuando el primer niño allá
regresado, el primer grupo que deje todos los conos del otro lado será el
ganador y obtendrá 20 puntos, el grupo no ganador obtendrá 10.
Objetivo: de este juego es mejorar la velocidad, la agilidad y la coordinación de
los niños mientras trabajan en equipo. Además, se busca desarrollar la
capacidad de los niños para seguir instrucciones y respetar el turno,
promoviendo la cooperación y la competencia saludable. Al tener que llevar el
cono de un lado al otro, los niños también practican el control de sus
movimientos mientras corren, lo que contribuye a su desarrollo físico general.
DURACIÓN: 10 MINUTOS, APROX
ESTACIÓN DE SALTO
1ER JUEGO: 2 hileras de 10 chicos (2 equipos de colores diferentes), se crean
una serie de obstáculos (vallas de salto reguladas) que los niños deben saltar
en secuencia mientras intentan maximizar la distancia de cada salto. Los
profesores marcarán cuando debe salir cada niño, los que tiren la valla se le
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descontara 10 puntos, los que logren saltar sin tirar las vallas obtendrán 20
puntos.
Materiales: Vallas de salto regulables.
Objetivo: desarrollar y mejorar la capacidad de los niños para realizar saltos
controlados, promoviendo tanto la técnica como la precisión al saltar
obstáculos. Además, se busca fomentar la competencia sana, el trabajo en
equipo y la coordinación al seguir las indicaciones de los profesores. Al
descontar puntos por derribar vallas, se motiva a los niños a enfocarse en la
precisión y la técnica correcta, en lugar de solo intentar saltar lo más lejos
posible.
DURACIÓN: 10 MINUTOS, APROX
ESTACIÓN DE LANZAMIENTO
1ER JUEGO: En 2 hileras de equipos de 10 participantes, tendrán cajas de
diferentes tamaños de 5, 10, 15 y 20 puntos colocados en diferentes distancias,
cada participante deberá embocar la pelota en alguna de las cajas y así
sumaran la mayor cantidad de puntos.
A tener en cuenta es en marcar las zonas desde donde los niños deberán
lanzar.
Materiales: Pelotas, cajas o canastas.
Objetivo: Desarrollar habilidades motoras, coordinación, puntería y trabajo en
equipo.
DURACIÓN: 10 MINUTOS, APROX.
IMPORTANTE MOMENTO DE FINALIZACIÓN DE LA VUELTA,
HIDRATACIÓN Y UNA BREVE CHARLA DE LOS BUENOS HABITOS
SALUDABLES COMO LA ALIMENTACIÓN Y LA IMPORTANCIA DE
MANTENERSE ACTIVOS.
SEGUNDA VUELTA
ESTACIÓN DE CARRERA
2DO JUEGO: 2 hileras de 10 chicos (2 equipos de colores diferentes),
ubicados en la línea, tendrán que jugar piedra papel o tijera con la hilera de al
lado, el ganador deberá con un cono de distinto color en la mano ir hacia la otra
línea donde estará el cuadrado para completar el tatetí, el primer grupo en
completar la línea del tatetí será el ganador.
DURACIÓN: 10 MINUTOS, APROX.
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ESTACIÓN DE SALTO
2DO JUEGO: 2 hileras de 10 chicos (2 equipos de colores diferentes), haremos
una competencia de Saltos en Largo, Los niños deben realizar saltos en largo
desde una línea de impulso y aterrizar en una zona determinada, tratando de
lograr un aterrizaje suave sin caer fuera del área designada.
Materiales: Almohadillas o zonas acolchadas para aterrizajes, cintas para
marcar el área de aterrizaje.
Objetivo: Mejorar la técnica de aterrizaje y el control del cuerpo al final del
salto.
DURACIÓN: 10 MINUTOS, APROX.
ESTACION DE LANZAMIENTO
2DO JUEGO: 2 hileras de 10 chicos (2 equipos de colores diferentes) cada
equipo tendrá que lanzar aros e intentar derribar el cono. El equipo que más
veces derriba obtendrá 10 puntos.
DURACIÓN: 10 MINUTOS, APROX.
IMPORTANTE MOMENTO DE FINALIZACIÓN DE LA VUELTA,
HIDRATACIÓN Y UNA BREVE CHARLA DE LOS BUENOS HABITOS
SALUDABLES COMO LA ALIMENTACIÓN Y LA IMPORTANCIA DE
MANTENERSE ACTIVOS.
TERCERA VUELTA
ESTACION DE CARRERA
3ER JUEGO: carrera de relevos, 2 equipos de diferentes colores, 9 niños
ubicados en la línea y un niño deberá estar ubicado en la mitad del trayecto,
donde con un testamento en la mano en velocidad se tendrá que dejar al niño
ubicado en el medio de trayecto y ocupar su lugar, el niño que recibió el
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testamento tendrá que correr rápidamente hacia la otra línea, el último grupo en
quedar del otro lado será el ganador.
Materiales: Testamento.
DURACIÓN: 10 MINUTOS, APROX.
ESTACION DE SALTO
3er JUEGO: en 2 equipos de 10 jugadores, haremos una competencia de
Saltos en Largo, Los niños deben realizar saltos en largo desde una línea de
impulso y aterrizar en una zona determinada, tratando de lograr un aterrizaje
suave sin caer fuera del área designada.
Materiales: Almohadillas o zonas acolchadas para aterrizajes, cintas para
marcar el área de aterrizaje.
Objetivo: Mejorar la técnica de aterrizaje y el control del cuerpo al final del
salto.
DURACIÓN: 10 MINUTOS, APROX.
ESTACION DE LANZAMENTO
3er JUEGO: Lanzamiento de jabalina
En el siguiente juego se dividirán en 2 equipos de 10 niños cada uno,
ubicándose en la línea haciendo 1 hilera, donde tendrán que lanzar el flota flota
e intentar embocarlo dentro del objetivo que será un tacho.
Materiales: flota flota, tachos, conos.
Objetivo: practicar el lanzamiento y precisión de la jabalina.
DURACIÓN: 10 MINUTOS, APROX
AL FINALIZAR LAS 3 VUELTAS, SE LES HACE INCAPIÉ EN LOS BUENOS
HÁBITOS ALIMENTICIOS Y EN LO IMPORTANTE QUE ES HIDRATARSE.
SOBRE TODO FELICITARLOS, Y SE LES HACE ENTREGA DE LOS
PREMIOS Y PRESENTES.
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MODO DE PUNTUACIÓN
Una vez terminado los juegos, se los premiara según el puntaje que haya
acumulado cada grupo.
El 1er equipo ganador se llevará una mochila para cada uno de los
participantes.
El 2do equipo ganador se llevará una cartuchera para cada uno de los
participantes
El 3er equipo ganador unas entradas al cine.
Además, todos los niños se llevarán un certificado participante del evento. Y
una bolsita de golosinas.
Buenas tardes, Rodriguez, Susana; Riffo, Paola; Nuñez Jhoryi; Lamberti,
Facundo. El trabajo realizado se encuentra aprobado con una buena propuesta
de trabajo. A modo de sugerencia:
Rol de cada docente/ayudante, cantidad de los mismos.
Falta más desarrollo de las actividades, la manera de rotación. Más detalles.
Si bien el trabajo necesita de más desarrollo, la propuesta de trabajo estuvo
bien. El trabajo se encuentra aprobado. Saludos.