ESPECIALISTAS EN TECNOLOGÍA EDUCATIVA
Somos una empresa educativa especializada en el enfoque STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas)
donde brindamos diversas actividades de enseñanza usando nuestra metodología “STEAM - MAKER” (hazlo tú mismo)
de manera lúdica. Nos especializamos también en la fabricación de diversos KITS EDUCATIVOS en la cual permite
construir diversos prototipos de robótica y circuitos electrónicos permitiendo la exploración, resolución de problemas y
análisis computacional a través de resultados funcionales.
METODOLOGÍA
DESCUBRIR + APRENDER+ CREAR = CULTURA MAKER
Aprendizajes
basados en Creatividad
proyectos
Trabajo en equipo Experimentación
Solución de Pensamiento
problemas reales lógico
computacional
PROGRAMA STEAM PARA NIÑOS
Diseñado para despertar la creatividad y el interés por la
tecnología desde una edad temprana. A través de actividades
prácticas y proyectos lúdicos, los niños desarrollan habilidades
en ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas. Este
programa fomenta el pensamiento crítico, la resolución de
problemas y la colaboración, utilizando herramientas de
robótica y programación adaptadas a su nivel.
Algunos de nuestros talleres:
• “Maker Kids” - Robótica con materiales caseros.
• “Electro Kids” – Robótica con programación.
• “Code Kids” – Programando personajes.
• “Mundos virtuales” – Diseño 3D, realidad virtual y aumentada.
• “Diseño 2D” – Creación de personajes físicos.
• “IA Kids” – Proyectos con Inteligencia Artificial.
PROGRAMA STEAM PARA DOCENTES
Este programa esta diseñado para empoderar a los
docentes con herramientas prácticas y pedagógicas que
integren estas áreas en el aula de manera creativa e
innovadora. El programa adopta una metodología lúdica
y maker, donde los docentes aprenden "haciendo y
jugando". Cada taller combina teoría breve,
demostraciones prácticas y actividades colaborativas,
promoviendo la exploración, la creatividad y la
resolución de problemas de manera vivencial. Los
docentes experimentan como estudiantes, reflexionan
como facilitadores y diseñan actividades adaptadas a sus
realidades educativas.
PROGRAMA STEAM PARA CENTROS EDUCATIVOS
A través de este programa, ayudamos a las instituciones
educativas a evolucionar sus aulas tradicionales hacia espacios
interactivos e innovadores. Estos ambientes fomentan el
aprendizaje práctico e interdisciplinario, combinando ciencia,
tecnología, ingeniería, arte y matemáticas para desarrollar las
habilidades del siglo XXI en los estudiantes.
Este programa abarca una solución integral que incluye:
• Implementación de materiales y kits electrónicos.
• Capacitación Docente
• Diseño Curricular
• Asesoría Técnica y Pedagógica
• Actividades extracurriculares
PROGRAMA STEAM PARA INSTITUCIONES
Este programa está diseñado para colaborar con organismos
públicos y privados en el desarrollo e implementación de
proyectos educativos innovadores. Dirigido a municipios,
ministerios de educación, fundaciones y otras
organizaciones, este programa busca fomentar el acceso a la
educación STEAM de calidad en diversas comunidades.
• Municipalidades
• Ugel
• Ministerios
• Entidades del área de educación y cultura.
• Área de RRSS de empresas privadas
PROGRAMA STEAM PARA EVENTOS
Una experiencia única y personalizada para dinamizar eventos
educativos, corporativos o comunitarios. Este programa ofrece
talleres interactivos, demostraciones de robótica, y actividades
lúdicas diseñadas para inspirar a los participantes a explorar el
mundo de la ciencia y la tecnología. Perfecto para ferias,
congresos, celebraciones escolares o eventos empresariales que
deseen integrar actividades innovadoras y educativas.
Actividades para:
• Cumpleaños
• Talleres para los hijos de los colaboradores de las empresas
• Ferias educativas
• Festivales
NUESTROS PRODUCTOS
Fabricamos Kits Educativos STEAM para Todas las Edades.
Utilizamos fabricación digital para crear productos eco-
amigables y sostenibles, transformando nuestros kits en
protótipos funcionales que los usuarios pueden montar,
modificar y adaptar a sus necesidades. Además, ofrecemos kits
electrónicos con piezas libres, diseñados para ser accesibles en
cuanto a costo y facilidad de uso, permitiendo a los
participantes desarrollar sus propias soluciones creativas y
únicas. De esta manera, promovemos el pensamiento crítico, la
innovación y el aprendizaje práctico de manera accesible y
divertida.
CONÓCEME:
Especialista en Tecnología Educativa STEAM.
Sólida experiencia en el sector educativo con mas de 10 años liderando proyectos
digitales del sector. Gestora educativa para instituciones públicas y privadas
implementando soluciones innovadoras.
Especialista en robótica educativa, gamificación, IA y programación. Creadora de
contenidos educativos, guías y elaboración de diversos temas educativos basados en el
uso de la tecnología.
Ponente y jurado STEAM a nivel Latinoamérica.
Capacitadora de docentes hispanos en tecnología educativa.
Trabaje en municipios y ministerios del área de educación.
Realice proyectos de implementación de laboratorio STEAM para la selva peruana.
Elizabeth Chumioque Quezada
Logros: CEO de Steam Maker Space
• Premio Nacional Democracia Digital 2017. linkedin logo png, linkedin logo transparente png, linkedin icono transparente gratis png 23986970 PNG
• Premio ODM Congreso de la República del Perú 2018.
• Premio Lideres STEAM por la Municipalidad de Lima 2020 y 2021
• Nominada a Globant Awards 2022 y 2023
• Premio SheCommerce en la categoría “Mujer en Tecnología” CAPECE 2024
MODELO 2
Precio: S/ 250.00