REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR
ALDEA UNIVERSITARIA “MANUELA SAENZ”
CAMPO DE [Link]
PROFESOR:
CHARLES
ESTUDIANTE:
MIRIAN
C.I.
ENERO 2011
HISTORIA DEL COMPUTADOR:
En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó
esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó
delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños
complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith
concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para
procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo
de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía
pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage
elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas,
como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos
complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática
británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los
verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de aquella época
no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus
invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las características de un ordenador
moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas
perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones
matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro.
Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX.
Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con
estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado
difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras
mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde
eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo
a distancia de las bombas en la aviación.
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos
que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el
primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el
Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado
por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de
los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford
Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College
(EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y
más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico
electrónico (en inglés ENIAC, Electronic Numerical Integrator and Computer) en 1946. El
ENIAC, que según se demostró se basaba en gran medida en el ordenador Atanasoff-
Berry (en inglés ABC, Atanasoff-Berry Computer), obtuvo una patente que caducó en
1973, varias décadas más tarde.
El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios
cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador
y debía ser modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un
almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemático
húngaro-estadounidense John von Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro
de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del
lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad
de volver a conectarse al ordenador.
A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó el
advenimiento de elementos lógicos más pequeños, rápidos y versátiles de lo que
permitían las máquinas con válvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energía
y tienen una vida útil más prolongada, a su desarrollo se debió el nacimiento de máquinas
más perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda
generación. Los componentes se hicieron más pequeños, así como los espacios entre
ellos, por lo que la fabricación del sistema resultaba más barata.
A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la
fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de
interconexión iban soldados. El circuito integrado permitió una posterior reducción del
precio, el tamaño y los porcentajes de error. El microprocesador se convirtió en una
realidad a mediados de la década de 1970, con la introducción del circuito de integración
a gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated) y, más tarde, con el circuito de
integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large Scale Integrated), con varios
miles de transistores interconectados soldados sobre un único sustrato de silicio.
GENERACIÓN DEL COMPUTADOR
PRIMERA GENERACIÓN: (1945-1956)
Esta generación se identifica por el hecho que la tecnología electrónica estaba
basada en "tubos de vacío", más conocidos como bulbos electrónicos, del tamaño de un
foco de luz casero. Los sistemas de bulbos podían multiplicar dos números de diez dígitos
en un cuarentavo de segundo.
El inicio de esta generación lo marca la entrega, al cliente. De la primera UNIVAC.
Que también es la primera computadora construida para aplicaciones comerciales, más
que para uso miliar, científico o de ingeniería.
En aquel entonces las computadoras ya manejaban información alfabética con la
misma facilidad que la numérica y utilizaban el principio de separación entre los
dispositivos de entrada-salida y la computadora misma.
Lo revolucionario, con respecto a las máquinas de cálculo anteriores, consiste en
que ahora el procesador electrónico puede tomar decisiones lógicas y, aplicándolas,
podrá realizar o bien una operación u otra. Esto es posible, lógicamente, si el hombre a
comunicado previamente a la máquina cómo de comportarse en los diferentes casos
posibles.
Las características generales de estas máquinas incluyen:
- Memoria principal de tambor magnético, consistente de pequeños anillos (del tamaño de
una cabeza de un alfiler), engarzada como cuentas en las intersecciones de una malla de
alambres delgados.
- El almacén primario se basaba en tarjetas perforadas, pero en 1957 se introduce la cinta
magnética como método más rápido y compacto de almacenamiento.
- Necesitaban, por la gran cantidad de calor que generaban, de costosas instalaciones de
aire acondicionado.
- Tiempos de operación (ejecución de instrucciones) del rango de milésimas de segundo.
El lenguaje utilizado para programarlas era el Lenguaje Máquina, basado únicamente en
número binarios (los lenguajes actuales se asemejan mucho al lenguaje natural), lo que
hacia difícil y tardado el proceso de programar la computadora.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES:
Válvula electrónica (tubos al vacío.)
Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas.)
Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300 v y la posibilidad de
fundirse era grande.
Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor
magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y memorizaba los datos y
los programas que se le suministraban mediante tarjetas.
Lenguaje de máquina. La programación se codifica en un lenguaje muy
rudimentario denominado lenguaje de máquina. Consistía en la yuxtaposición de
largo bits o cadenas de cero y unos.
Fabricación industrial. La iniciativa se aventuro a entrar en este campo e inició la
fabricación de computadoras en serie. Aplicaciones comerciales. La gran novedad
fue el uso de la computadora en actividades comerciales.
SEGUNDA GENERACIÓN: (1957-1963)
Esta generación nace con el uso del "transistor", que sustituyó a los bulbos
electrónicos. El invento del transistor, en 1948, les valió el Premio Nóbel a los
estadounidenses Walter H. Brattain, John Bardeen y William B. Shockley. Con esto se da
un paso decisivo, no sólo en la computación, sino en toda la electrónica.
El transistor es un pequeño dispositivo que transfiere señales eléctricas a través
de una resistencia. Entre las ventajas de los transistores sobre los bulbos se encuentran:
su menor tamaño, no necesitan tiempo de calentamiento, consumen menos energía y son
más rápidos y confiables.
Las características más relevantes de las computadoras de esta época son:
Memoria principal mejorada constituida por núcleos magnéticos.
Instalación de sistemas de teleproceso.
Tiempo de operación del rango de microsegundos (realizan 100 000 instrucciones
por segundo)
Aparece el primer paquete de discos magnéticos removibles como medio de
almacenaje (1962)
En cuanto a programación, se pasa de lenguajes máquina a lenguajes
ensambladores, también llamados lenguajes simbólicos. Estos usan abreviaciones para
las instrucciones, como ADD (sumar), en lugar de números. Con esto la programación se
hizo menos engorrosa.
Después de los lenguajes ensambladores se empezaron a desarrollar los lenguajes de
alto nivel, como FORTRAN (1954) y COBOL (1959), que se acercan más a la lengua
inglesa que el ensamblador. Esto permitió a los programadores otorgar más atención a la
resolución de problemas que a la codificación de programas. Se inicia así el desarrollo de
los llamados sistemas de cómputo.
El avance en el software de esta generación provocó reducción en los costos de
operación de las computadoras que, en este periodo, se usaban principalmente en
empresas, universidades y organismos de gobierno.
A partir de 1950 las computadoras se hacen ampliamente conocidas; algunos
pioneros de este campo habían pensado que las computadoras habían sido diseñadas
por matemáticos para el uso de los matemáticos, pero ahora se hacía evidente su
potencial de uso en actividades comerciales.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES
Transistor. El componente principal es un pequeño trozo de semiconductor, y se
expone en los llamados circuitos transistorizados.
Disminución del tamaño.
Disminución del consumo y de la producción del calor.
Su fiabilidad alcanza metas imaginables con los efímeros tubos al vacío.
Mayor rapidez ala velocidades de datos.
Memoria interna de núcleos de ferrita.
Instrumentos de almacenamiento.
Mejora de los dispositivos de entrada y salida.
Introducción de elementos modulares.
Lenguaje de programación más potente.
TERCERA GENERACIÓN: (1964-1971)
En esta época se desarrollan los circuitos integrados -un circuito electrónico
completo sobre una pastilla (chip) de silicio-, que constaban inicialmente de la agrupación
de unos cuantos transistores. Hechos de uno de los elementos más abundantes en la
corteza terrestre, el silicio, una sustancia no metálica que se encuentra en la arena común
de las playas y en prácticamente en todas las rocas y arcilla. Cada pastilla, de menos de
1/8 de pulgada cuadrada, contiene miles o millones de componentes electrónicos entre
transistores, diodos y resistencias.
El silicio es un semiconductor sustancia que conducirá la corriente eléctrica
cuando ha sido "contaminada" con impurezas químicas.
Los chips de circuitos integrados tienen la ventaja, respecto de los transistores, de
ser más confiables, compactos y de menor costo. Las técnicas de producción masiva han
hecho posible la manufactura de circuitos integrados de bajo costo.
Las características principales de estas computadoras son:
Se sigue utilizando la memoria de núcleos magnéticos.
Los tiempos de operación son del orden de nanosegundos (una mil millonésima
parte de segundo)
Aparece el disco magnético como medio de almacenamiento.
Compatibilidad de información entre diferentes tipos de computadoras.
El siguiente desarrollo mayor se da con la Integración a gran escala (LSI de Large
Scale Integration), que hizo posible aglutinar miles de transistores y dispositivos
relacionados en un solo circuito integrado. Se producen dos dispositivos que revolucionan
la tecnología computacional: el primero el microprocesador, un circuito integrado que
incluye todas las unidades necesarias para funcionar como Unidad de Procesamiento
Central y que conllevan la aparición de las microcomputadoras o computadoras
personales, en 1968, y a la producción de terminales remotas "inteligentes". El otro
dispositivo es la memoria de acceso aleatorio ( RAM) por sus siglas en inglés.
Hasta 1970 las computadoras mejoraron dramáticamente en velocidad, confiabilidad y
capacidad de almacenamiento. La llegada de la cuarta generación sería más una
evolución que una revolución; al pasar del chip especializado para uso en la memoria y
procesos lógicos del inicio de la tercera generación, al procesador de propósito general en
un chip o microprocesador.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES:
Circuito integrado, miniaturización y reunión de centenares de elementos en una
placa de silicio o (chip)
Menor consumo.
Apreciable reducción de espacio.
Aumento de fiabilidad.
Teleproceso.
Multiprogramación.
Renovación de periféricos.
Instrumentación del sistema.
Compatibilidad.
Ampliación de las aplicaciones.
La mini computadora.
La época se refiere principalmente a las computadoras de 1980 y continúa hasta la
fecha. Los elementos principales de las computadoras de esta generación son los
microprocesadores, que son dispositivos de estado sólido, de forma autónoma efectúan
las funciones de acceso, operación y mando del computador.
También se hace posible la integración a gran escala muy grande (VLSI Very Large
Scale Integration), incrementando en forma vasta la densidad de los circuitos del
microprocesador, la memoria y los chips de apoyo aquellos que sirven de interfase entre
los microprocesadores y los dispositivos de entrada / salida.
A principios de los 90 se producen nuevos paradigmas en el campo. Las
computadoras personales y las estaciones de trabajo ya eran computadoras potentes; de
alguna manera alcanzaron la capacidad de las mini computadoras de diez años antes.
Pero lo más importante es que se empezaron a diseñar para usarse como partes de redes
de computadoras. Surgieron los conceptos de "computación distribuida" -hacer uso del
poder de cómputo y almacenamiento en cualquier parte de la red- y "computación cliente-
servidor" -una combinación de computadoras pequeñas y grandes, conectadas en
conjunto, en donde cada una se usa para lo que es mejor. Otro proceso, llamado
downsizing, se manifestó unas diversas instancias, donde las computadoras mayores
(mainframes) con terminales dieron cabida a un sistema de redes con microcomputadoras
y estaciones de trabajo.
QUINTA GENERACION:
Abarca los años 80-90 sus chips son mejorados y la tecnología se vuelve escalable,
es decir, que podemos aumentarle la capacidad de memoria, disco duro, instalar un
equipo multimedia, cambiar un monitor monocromático (blanco y negro) por uno VGA
(color); sin la necesidad de comprar otra computadora
SEXTA GENERACION:
Generación actual. Las novedades que hay en el mundo de la computación como
Windows NT que tiene ambiente WEB (red), los monitores TOUCHSCREEN que nos
facilitan la utilización de un programa sin la necesidad de utilizar el Mouse, ya que nuestro
dedo se convierte en cursor al tocar la pantalla, los programas ACTIVE VOICE que nos
facilita la creación de archivos de texto sin la utilización del teclado ya que con este
programa con solo dictar el texto la computadora lo transcribe.
HISTORIA DE LA INFORMATICA
El dispositivo de cálculo más antiguo que se conoce es el ábaco.
Su nombre viene del griego abakos que significa superficie plana. Se sabe que los griegos
empleaban tablas para contar en el siglo V antes de Cristo o tal vez antes. El ábaco tal
como lo conocemos actualmente esta constituido por una serie de hilos con cuentas
ensartadas en ellos. En nuestro país este tipo de ábaco lo hemos visto todos en las
salas de billar. Esta versión de ábaco se ha utilizado en Oriente Medio y Asia hasta hace
relativamente muy poco. A finales de 1946 tuvo lugar en Tokio una competición de cálculo
entre un mecanógrafo del departamento financiero del ejército norteamericano y un oficial
contable japonés. El primero empleaba una calculadora eléctrica de 700 dólares el
segundo un ábaco de 25 centavos. La competición consistía en realizar operaciones
matemáticas de suma resta multiplicación y división con números de entre 3 y 12 cifras.
Salvo en la multiplicación el ábaco triunfó en todas las pruebas incluyendo una final de
procesos [Link] el ábaco de los griegos pasamos al siglo XVI. John Napier
(1550-1617) fue un matemático escocés famoso por su invención de los logaritmos
funciones matemáticas que permiten convertir las multiplicaciones en sumas y las
divisiones en restas. Napier inventó un dispositivo consistente en unos palillos con
números impresos que merced a un ingenioso y complicado mecanismo le permitía
realizar operaciones de multiplicación y división.
El primer calculador mecánico apareció en 1642 tan sólo 25 años después de que
Napier publicase una memoria describiendo su máquina. El artífice de esta máquina fue el
filósofo francés Blaise Pascal (1.623-1.662) en cuyo honor se llama Pascal uno de los
lenguajes de programación que más impacto ha causado en los últimos años. · A los 18
años Pascal deseaba dar con la forma de reducir el trabajo de cálculo de su padre que
era un funcionario de impuestos. La calculadora que inventó Pascal tenía el tamaño de un
cartón de tabaco y su principio de funcionamiento era el mismo que rige los
cuentakilómetros de los coches actuales; una serie de ruedas tales que cada una de las
cuales hacía avanzar un paso a la siguiente al completar una vuelta. Las ruedas estaban
marcadas con números del 0 al 9 y había dos para los decimales y 6 para los enteros con
lo que podía manejar números entre 000.000 01 y 999.999 99.
Las ruedas giraban mediante una manivela con lo que para sumar o restar lo que
había que hacer era girar la manivela correspondiente en un sentido o en otro el número
de pasos adecuado. Leibnitz (1646-1716) fue uno de los genios de su época; a los 26
años aprendió matemáticas de modo autodidacta y procedió a inventar el cálculo. Inventó
una máquina de calcular por la simple razón de que nadie le enseñó las tablas de
multiplicar. La máquina de Leibnitz apareció en 1672; se diferenciaba de la de Pascal en
varios aspectos fundamentales el más importante de los cuales era que podía multiplicar
dividir y obtener raíces cuadra-das. Leibnitz propuso la idea de una máquina de cálculo en
sistema binario base de numeración empleada por los modernos ordenadores actuales.
Tanto la máquina de Pascal como la de Leibnitz se encontraron con un grave freno para
su difusión: la revolución industrial aún no había tenido lugar y sus máquinas eran
demasiado complejas para ser realizadas a mano. La civilización que habría podido
producir las en serie estaba todavía a más de 200 años de distancia.
Entre 1673 y 1801 se realizaron algunos avances significativos el más importante
de los cuales probablemente fue el de Joseph Jacquard (1.752-1.834) quien utilizó un
mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las
telas confeccionadas por una máquina de tejer. Hacia 1725 los artesanos textiles
franceses utilizaban un mecanismo de tiras de papel perforado para seleccionar unas
fichas perforadas las que a su vez controlaban la máquina de tejer. Jacquard fue el
primero en emplear tarjetas perforadas para almacenar la información sobre el dibujo del
tejido y además controlar la máquina. La máquina de tejer de Jaquard presentada en
1.801 supuso gran éxito comercial y un gran avance en la industria textil. · La antesala de
la informática. Aunque hubo muchos precursores de los actuales sistemas informáticos
para muchos especialistas la historia empieza con Charles Babbage matemático e
inventor inglés que al principio del siglo XIX predijo muchas de las teorías en que se
basan los actuales ordenadores. Desgraciadamente al igual que sus predeceso-res vivió
en una época en que ni la tecnología ni las necesidades estaban al nivel de permitir la
materialización de sus ideas.
En 1822 diseñó su máquina diferencial para el cálculo de polinomios. Esta
máquina se utilizó con éxito para el cálculo de tablas de navegación y artillería lo que
permitió a Babbage conseguir una subvención del gobierno para el desarrollo de una
segunda y mejor versión de la máquina. Durante 10 años Babbage trabajó
infructuosamente en una segunda máquina sin llegar a conseguir completarla y en 1833
tuvo una idea mejor. Mientras que la máquina diferencial era un aparato de proceso único
Babbage decidió construir una máquina de propósito general que pudiese resolver casi
cualquier problema matemático. Todas estas máquinas eran por supuesto mecánicas
movidas por vapor. De todas formas la velocidad de cálculo de las máquinas no era tal
como para cambiar la naturaleza del cálculo además la ingeniería entonces no estaba lo
suficientemente desarrollada como para permitir la fabricación de los delicados y
complejos mecanismos requeridos por el ingenio de Babbage. La sofisticado organización
de esta segunda máquina la máquina diferencial según se la llamó es lo que hace que
muchos consideren a Babbage padre de la informática actual.
Como los modernos computadores la máquina de Babbage tenía un mecanismo
de entrada y salida por tarjetas perforadas una memoria una unidad de control y una
unidad aritmético-lógica. Preveía tarjetas separadas para programa y datos. Una de sus
característi-cas más importantes era que la máquina podía alterar su secuencia de
operaciones en base al resultado de cálculos anteriores algo fundamental en los
ordenadores modernos. la máquina sin embargo nunca llegó a construirse. Babbage no
pudo conseguir un contrato de investigación y pasó el resto de su vida inventando piezas
y diseñando esquemas para conseguir los fondos para construir la máquina. Murió sin
conseguirlo.
Aunque otros pocos hombres trataron de construir autómatas o calculadoras
siguiendo los esquemas de Babbage su trabajo quedo olvidado hasta que inventores
modernos que desarrollaban sus propios proyectos de computadores se encontraron de
pronto con tan extraordinario precedente. Otro inventor digno de mención es Herman
Hollerith. A los 19 años. en 1879 fue contratado como asistente en las oficinas del censo
norteamericano que por aquel entonces se disponía a realizar el recuento de la población
para el censo de 1880. Este tardó 7 años y medio en completarse manualmente. Hollerith
fue animado por sus superiores a desarrollar un sistema de cómputo automático para
futuras tareas. El sistema inventado por Hollerith utilizaba tarjetas perforadas en las que
mediante agujeros se representaba el sexo la edad raza etc En la máquina las tarjetas
pasaban por un juego de contactos que cerraban un circuito eléctrico activándose un
contador y un mecanismo de selección de tarjetas. Estas se leían a ritmo de 50 a 80 por
minuto.
Desde 1880 a 1890 la población subió de 5O a 63 millones de habitantes aun así
el censo de 1890 se realizó en dos años y medio gracias a la máquina de Hollerith.
Ante las posibilidades comerciales de su máquina Hollerith dejó las oficinas del censo en
1896 para fundar su propia Compañía la Tabulating Machine Company. En 1900 había
desarrollado una máquina que podía clasificar 300 tarjetas por minuto una perforadora de
tarjetas y una máquina de cómputo semiautomática. En 1924 Hollerith fusionó su
compañía con otras dos para formar la Internacional Bussines Machines hoy
mundialmente conocida como IBM. El nacimiento del ordenador actual.
Ante la necesidad de agilizar el proceso de datos de las oficinas del censo se
contrató a James Powers un estadístico de Nueva Jersey para desarrollar nuevas
máquinas para el censo de 1.910. Powers diseñó nuevas máquinas para el censo de
1.910 y de modo similar a Hollerith decidió formar su propia compañía en 1.911; la
Powers Accounting Machine Company que fue posteriormente adquirida por Remington
Rand la cual a su vez se fusionó con la Sperry Corpora-tion formando la Sperry Rand
Corporation. · John Vincent Atanasoft nació en 1903 su padre era un ingeniero eléctrico
emigrado de Bulgaria y su madre una maestra de escuela con un gran interés por las
matemáticas que transmitió a su hijo. · Atanasoff se doctoró en física teórica y comenzó a
dar clases en lowa al comienzo de los años 30. Se encontró con lo que por entonces eran
dificultades habituales para muchos físicos y técnicos; los problemas que tenían que
resolver requerían una excesiva cantidad de cálculo para los medios de que disponían.
Aficionado a la electrónica y conocedor de la máquina de Pascal y las teorías de Babbage
Atanasoff empezó a considerar la posibilidad de construir un calculador digital. Decidió
que la máquina habría de operar en sistema binario hacer los cálculos de modo
totalmente distinto a como los realizaban las calculadoras mecánicas e incluso concibió
un dispositivo de memoria mediante almacenamiento de carga eléctrica. Durante un año
maduró el proyecto y finalmente solicitó una ayuda económica al Consejo de Investigación
del Estado de lowa. Con unos primeros 650 dólares contrató la cooperación de Clifford
Berry estudiante de ingeniería y los materiales para un modelo experimental.
Posteriormente recibieron otras dos donaciones que sumaron 1460 dólares y otros 5000
dólares de una fundación privada. Este primer aparato fue conocido como ABC Atanasoff-
Berry-Computer.
En diciembre de 1940 Atanasoff se encontró con John Mauchly en la American
Association for the Advancement of Science (Asociación Americana para el Avance de la
Ciencia) abreviadamente AAAS. Mauchly que dirigía el departamento de física del Ursine
College cerca de Filadelfia se había encontrado con los mismos problemas en cuanto a
velocidad de cálculo que Atanasoff y estaba convencido de que habría una forma de
acelerar el cálculo por medios electróni-cos. Al carecer de medios económicos construyó
un pequeño calcula-dor digital y se presentó al congreso de la AAAS para presentar un
informe sobre el mismo. A raíz de aquello Atanasoff y Maunchly tuvieron un intercambio
de ideas que muchos años después ha desembocado en una disputa entre ambos sobre
la paternidad del computador digital. En 1941 Maunchly se matriculo en unos cursos
sobre ingeniería eléctrica en la escuela Moore de Ingeniería donde conoció a un instructor
de laboratorio llamado J. Presper Eckert.. Entre ambos surgió una compenetración que
les llevaría a cooperar en un interés común: el desarrollo de un calculador electrónico. El
entusiasmo que surgió entre ambos llegarón a Maunchly a escribir a Atanasoff
solicitándole su cooperación para construir un computador como el ABC en la escuela
Moore.
Atanasoff prefirió guardar la máquina en un cierto secreto hasta poder patentarla;
sin embargo nunca llegó a conseguirlo. Maunchiy fue más afortunado. La escuela Moore
trabajaba entonces en un proyecto conjunto con el ejército para realizar unas tablas de
tiro para armas balísticas. La cantidad de cálculos necesarios era inmensa tardándose
treinta días en completar una tabla mediante el empleo de una máquina de cálculo
analógica. Aun así esto era unas 50 veces más rápido de lo que tardaba un hombre con
una sumadora de sobremesa. El 9 de abril de 1943 se autorizó a los dos hombres a iniciar
el desarrollo del proyecto. Se le llamó ENIAC (Electronic Numerical integrator and
Computer). El presupuesto inicial era de 150.000 dólares) cuando la máquina estuvo
terminada el costo total había sido de 486.804 22 dólar.
El ENIAC tenía unos condensadores 70 000 resistencias 7.500 interruptores y
17.000 tubos de vacío de 16 tipos distintos funcionando todo a una frecuencia de reloj de
100.000 Hz. Pesaba unas 30 toneladas y ocupaba unos 1.600 metros cuadrados. Su
consumo medio era de unos 100.000 vatios (lo que un bloque de 50 viviendas) y
necesitaba un equipo de aire acondicionado a fin de disipar el gran calor que producía.
Tenía 20 acumuladores de 10 dígitos era capaz de sumar restar multiplicar y dividir;
además tenía tres tablas de funciones. La entrada y la salida de datos se realizaba
mediante tarjetas perforadas. En un test de prueba en febrero de 1946 el Eniac resolvió
en 2 horas un problema de física nuclear que previamente habría requerido 100 años de
trabajo de un hombre. Lo que caracterizaba al ENIAC como a los ordenadores modernos
no era simplemente su velocidad de cálculo sino el hecho de que combinando
operaciones permitía realizar tareas que antes eran imposibles.
Entre 1939 y 1944 Howard Aiken de la universidad de Harvard en colaboración
con IBM desarrolló el Mark 1 también conocido como calculador Automático de Secuencia
Controlada. Este fue un computador electromecánico de 16 metros de largo y más de dos
de alto. Tenía 700.000 elementos móviles y varios centenares de kilómetros de cables.
Podía realizar las cuatro operaciones básicas y trabajar con información almacenada en
forma de tablas. Operaba con números de hasta 23 dígitos y podía multiplicar tres
números de 8 dígitos en 1 segundo. El Mark 1 y las versiones que posteriormente se
realizaron del mismo tenían el mérito de asemejarse considerablemente al tipo de
máquina ideado por Babbage aunque trabajaban en código decimal y no binario. El
avance que estas máquinas electromecánicas supuso fue rápidamente ensombrecido por
el Eniac con sus circuitos electrónicos.
En 1946 el matemático húngaro John Von Neumann propuso una versión
modificada del Eniac; el Edvac (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) que se
construyó en 1952. Esta máquina presentaba dos importantes diferencias respecto al
Eniac: En primer lugar empleaba aritmética binaria lo que simplificaba enormemente los
circuitos electrónicos de cálculo. En segundo lugar permitía trabajar con un programa
almacenado. El Eniac se programaba enchufando centenares de clavijas y activando un
pequeno numero de interruptores. Cuando había que resolver un problema distinto era
necesario cambiar todas las conexiones proceso que llevaba muchas horas. Von
Neumann propuso cablear una serie de instrucciones y hacer que éstas se ejecutasen
bajo un control central. Además propuso que los códigos de operación que habían de
controlar las operaciones se almacenasen de modo similar a los datos en forma binaria.
De este modo el Edvac no necesitaba una modificación del cableado para cada nuevo
programa pudiendo procesar instrucciones tan deprisa como los datos. Además el
programa podía modificarse a sí mismo ya que las instrucciones almacenadas como
datos podían ser manipuladas aritméticamente.
Eckert y Mauchly tras abandonar la universidad fundaron su propia compañía la
cual tras diversos problemas fue absorbida por Remington Rand. El 14 de junio de 1951
entregaron su primer ordenador a la Oficina del Censo el Univac-I.
Posteriormente aparecería el Univac-II con memoria de núcleos magnéticos lo que le
haría claramente superior a su antecesor pero por diversos problemas esta máquina no
vio la luz hasta 1957 fecha en la que había perdido su liderazgo en el mercado frente al
705 de IBM. En 1953 IBM fabricó su primer computador para aplicaciones científicas el
701. Anteriormente había anunciado una máquina para aplicaciones comerciales el 702
pero esta máquina fue rápidamente considerada inferior al Univac-I. Para compensar esto
IBM lanzó al mercado una máquina que resultó arrolladora el 705 primer ordenador que
empleaba memorias de núcleos de ferrita IBM superó rápidamente a Sperry en volumen
de ventas gracias una eficaz política comercial que actualmente la sigue manteniendo a la
cabeza de todas las compañías de informática del mundo en cuanto a ventas.
A partir de entonces fueron apareciendo progresivamente más y más maquinas.
Veamos las etapas que diferencian unas máquinas de otras según sus características.
Cada etapa se conoce con el nombre de generación. La primera generación
El Univac 1 viene a marcar el comienzo de lo que se llama la primera generación. Los
ordenadores de esta primera etapa se caracterizan por emplear el tubo de vacío como
elemento fundamental de circuito. Son máquinas grandes pesadas y con unas
posibilidades muy limitadas. El tubo de vacío es un elemento que tiene un elevado
consumo de corriente genera bastante calor y tiene una vida media breve. Hay que indicar
que a pesar de esto no todos los ordenadores de la primera generación fueron como el
Eniac las nuevas técnicas de fabricación y el empleo del sistema binario llevaron a
máquinas con unos pocos miles de tubos de vacío. La segunda generación
En 1958 comienza la segunda generación cuyas máquinas empleaban circuitos
transistorizados. El transistor es un elemento electróni-co que permite reemplazar al tubo
con las siguientes ventajas: su consumo de corriente es mucho menor con lo que también
es menor su producción de calor. Su tamaño es también mucho menor. Un transis-tor
puede tener el tamaño de una lenteja mientras que un tubo de vacío tiene un tamaño
mayor que el de un cartucho de escopeta de caza. Esto permite una drástica reducción de
tamaño. Mientras que las tensiones de alimentación de los tubos estaban alrededor de los
300 voltios las de los transistores vienen a ser de 10 voltios con lo que los demás
elementos de circuito también pueden ser de menor tamaño al tener que disipar y
soportar tensiones mucho menores. El transistor es un elemento constituido
fundamentalmente por silicio o germanio. Su vida media es prácticamente ilimitada y en
cualquier caso muy superior a la del tubo de vacío. Como podemos ver el simple hecho
de pasar del tubo de vacío al transistor supone un gran paso en cuanto a reducción de
tamaño y consumo y aumento de fiabilidad. Las máquinas de la segunda generación
emplean además algunas técnicas avanzadas no sólo en cuanto a electrónica sino en
cuanto a informática y proceso de datos como por ejemplo los lenguajes de alto nivel.
La tercera generación
En 1964 la aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación. Las
placas de circuito impreso con múltiples componen-tes pasan a ser reemplazadas por los
circuitos integrados. Estos elementos son unas plaquitas de silicio llamadas chips sobre
cuya superficie se depositan por medios especiales unas impurezas que hacen las
funciones de diversos componentes electrónicos. Así pues un puñado de transistores y
otros componentes se integran ahora en una plaquita de silicio. Aparentemente esto no
tiene nada de especial salvo por un detalle; un circuito integrado con varios centenares de
componentes integrados tiene el tamaño de una moneda. Así pues hemos dado otro salto
importante en cuanto a la reducción de tamaño. El consumo de un circuito integrado es
también menor que el de su equivalente en transistores resistencias y demás componen-
tes. Además su fiabilidad es también mayor. En la tercera generación aparece la
multiprogramación el teleproceso se empieza a generalizar el uso de minicomputadores
en los negocios y se usan cada vez más los lenguajes de alto nivel como Cobol y Fortran.
La cuarta generación
La aparición de una cuarta generación de ordenadores hacia el comienzo de los
años setenta no es reconocida como tal por muchos profesionales del medio para quienes
ésta es sólo una variación de la tercera. Máquinas representativas de esta generación son
el IBM 370 y el Burroughs. Las máquinas de esta cuarta generación se caracterizan por la
utilización de memorias electrónicas en lugar de las de núcleos de ferrita. Estas
representan un gran avance en cuanto a velocidad y en especial en cuanto a reducción de
tamaño. En un chip de silicio no mayor que un centímetro cuadrado caben 64.000 bits de
información. En núcleos de ferrita esa capacidad de memoria puede requerir cerca de un
litro en volumen. Se empieza a desechar el procesamiento batch o por lotes en favor del
tiempo real y el proceso interactivo. Aparecen innumerables lenguajes de programación.
Las capacidades de memoria empiezan a ser enormemente grandes. En esta etapa
cobran gran auge los minicomputadores. Estos son maquinas con un procesador de 16
bits una memoria de entre 16 32 KB y un precio de unos pocos millones.
La quinta generación: los microprocesadores
Posteriormente hacia finales de los setenta aparece la que podría ser la quinta
generación de ordenadores. Se caracteriza por la aparición de los microcomputadores y
los ordenadores de uso personal. Estas máquinas se caracterizan por llevar en su interior
un microprocesador circuito integrado que reúne en un sólo chip de silicio las principales
funciones de un ordenador. Los ordenadores personales son equipos a menudo muy
pequeños no permiten multiproceso y suelen estar pensados para uso doméstico o
particular. Los microcomputadores si bien empezaron tímidamente como ordenadores
muy pequeñitos rápidamente han escalado el camino superando a lo que hace 10 años
era un minicomputador. Un microcom-putador actual puede tener entre 4Mb y 32Mb de
memoria discos con capacidades del orden del Gigabyte y pueden permitir la utilización
simultánea del equipo por varios usuarios.
COMPUTADORAS DIGITALES ANÁLOGAS E HÍBRIDAS
COMPUTADORAS DIGITALES
Es aquella que cuenta directamente los números ( 0 dígitos) que representan numerales,
letras y otros símbolos especiales. Son capaces de almacenar diferentes programas por lo
que se les puede utilizar en incontables aplicaciones. Una maquina de este tipo puede
procesar una nomina, graficas, comparaciones, etc, por ejemplo IBM.
COMPUTADORAS ANALÓGICAS
Miden magnitudes físicas que se distribuyen en escala continua como puede ser la
temperatura o la presión por ejemplo una gasolinera que es la bomba de gasolina que como
la mide.