Tema 1
Ciencia del tratamiento automático y racional de la información
• Automático→ Por realizarse mediante máquinas.
• Racional→ Por estar controlado mediante ordenes que siguen el
razonamiento humano.
Este término apareció en Francia en 1962 uniendo las palabras “information” y
“automatique”.
Dispositivo capaz de procesar datos a gran velocidad. Su función básica es el
tratamiento de la información, tarea que realiza porque esta programado
previamente para la ejecución de una serie de órdenes. Su característica principal
es la potencia de calculo o velocidad, que se mide como el numero de operaciones
ejecutadas en un espacio de tiempo.
El Hercio (Hz) es la unidad elemental de velocidad de un ordenador. Nos indica
que el ordenador es capaz de realizar una instrucción en un segundo.
• Kilohercia (KHz) 1000 Hz.
• Megahercio (MHz) 1000 KHz
• Gigahercio (GHz) 1000 MHz
• Terahercio (THz) 1000 GHz
En función a la capacidad y la potencia de los equipos informáticos, se pueden
clasificar de la siguiente forma:
• Superodenador→ Realiza multitud de cálculos a gran velocidad, pueden
llegar a tener una capacidad equivalente a mas de 1000 ordenadores
personales.
• Mainframe o servidores→ Ordenador especializado en la gestión, realiza
cálculos complicados a gran velocidad y al que están conectados
terminales para la entrada y la salida de datos.
• Ordenadores personales→ Ofrecen menos prestaciones que los anteriores,
pero su capacidad de cálculo, su precio y sus características multimedia
han hecho que se generalice su uso desde que aparecieron en la década
de los 80.
• Portátiles→ Tienen el tamaño de una carpeta y realizan las mimas
funciones que un pc. Pueden funcionar mediante baterías y se pueden
utilizar en cualquier parte, hay versiones más reducidas conocidas como
NetBook.
• Tablec Pc o tableta→ Ordenador portátil con el que se puede interactuar
mediante una pantalla táctil, pudiendo trabajar con un puntero o con los
dedos sin necesidad de teclado o ratón.
Vamos a ver desde que pulsamos el botón de encendido hasta que tenemos el
ordenador funcionando con el sistema operativo:
• Cuando se enciendo el ordenador, un circuito de control llamado BIOS
(Basic,Input, Output, System = Sistema básico de entrada y salida), inicia
una inspección en el sistema. El propósito del examen es confirmar la
existencia y el buen funcionamiento de algunos componentes vitales del
ordenador, como el microprocesador, la memoria RAM, dispositivos básicos
de comunicación (teclado y Floppy) y señal de video. Cuando alguno de
estos componentes funciona mal la BIOS nos avisa mediante mensajes
auditivos.
• La BIOS intentará buscar el sistema operativo para cargarlo en la memoria.
Para ello buscara en las unidades de disco existentes en el PC (Disco Duro,
Pendrive o CD-ROM).
• Cuando encuentra el Sistema Operativo carga parte de este en la memoria
principal (memoria RAM). En caso contrario la BIOS mostrara por pantalla
un mensaje para colocar un disquete de arranque.
• Una vez en memoria principal el Sistema Operativo tomará el control del
PC.
• Terminada la carga del Sistema Operativo, el PC puede trabajar con
distintos programas. El sistema operativo coordinara entonces con los
programas, el control de la maquina para ejecutar tareas específicas.
- El sistema operativo y los programas utilizan la memoria RAM como
lugar de operaciones de datos, grabando y borrando en operaciones
sucesivas la información resultante.
- Todo el movimiento generado (transmisión y ordenamiento de datos) es
dirigido por el cerebro del sistema, el MICROPROCESADOR.
- Cuando se termina de trabajar, se ordena al programa que guarde los
datos. La acción guardar se hace depositando la información en
dispositivos como el disco duro, CDS, cinta magnética… La grabación es
seguida del RETIRO de la información procesada de la memoria RAM, es
decir, esta queda libre para iniciar otro proceso con el mismo programa
o con otro.
- Cuando el PC se apaga, todo dato (señal eléctrica) existente en la
memoria RAM se pierde.
Los circuitos electrónicos de los ordenadores están capacitados para reconocer
señales eléctricas de tipo digital.
• 1→ Presencia de tensión
• 0→ Ausencia de tensión
Por esto el lenguaje empleado por los ordenadores tiene su origen en el sistema
binario, por lo que por medio del 1 y el 0 se pueden representar todo tipo de
informaciones y órdenes que maneja el procesador.
Conjunto de símbolos utilizados para la representación de cantidades, asi como
las reglas que rigen dicha representación. Se debe distinguir:
• La base→ Número de símbolos que utiliza y que es el coeficiente que
determina cual es el valor de cada símbolo, dependiendo de su posición.
El teorema fundamental de la numeración relaciona la cantidad expresada en
cualquier sistema de numeración con la misma cantidad expresada en el sistema
decimal.
Cuando una información que originalmente viene en un alfabeto y es transcrita a
otro, se dice que ha sido codificada. Las aplicaciones informáticas manejan datos
alfanuméricos, y para expresar la información es necesario formular un código
binario que represente las letras del alfabeto. Los sistemas de codificación más
conocidos son:
• ASCII→ American Standard Code of Information Interchange
• EBCDIC→ Extender Binary Coded Decimal Interchange Code
• Unicode
El BIT (BInary digiT) o también conocido como palabra es la unidad elemental de
información. La arquitectura de los ordenadores era de 8 pero actualmente
encontramos ordenadores de hasta 64 bits. Es una variable lógica que solo admite
dos valores.
• Byte→ Agrupacion de 8 bits
• Kilobyte (Kb)→ 1024 bytes
• Megabyte (Mb)→ 1024 Kb
• Gigabyte (Gb)→ 1024 Mb
• Terabyte (Tb)→ 1024 Gb
• Petabyte (Pb)→ 1024 Tb
Conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que interactúan entre
ellos para lograr un objetivo. Hay dos pilares:
• Hardware→ Estructura física, elementos mecánicos y electrónicos que lo
componen. Consta de la unidad central de procesos y de los periféricos.
• Software→ Parte intangible del ordenador, es decir, elemento lógico
compuesto por aplicaciones y programas.
La caja del ordenador tiene una gran tarjeta llamada placa base y sobre ella van
conectados los demás elementos de hardware. Las partes más importantes son:
• Ranuras de expansión para colocar tarjetas de red, sonido… se denominan
PCI.
• Pila o batería para proporciona la energía necesaria para mantener en
hora el reloj del sistema y que no se pierda la información de la BIOS.
• Conectores para el bus de datos
• Ranura de expansión para colocar tarjetas gráficas se denominan PCI
Express.
• Zócalo para colocar el microprocesador
• Ranuras para colocar las tarjetas de memoria RAM
• Conector eléctrico para alimentar a la placa base, aquí va conectado la
fuente de alimentación.
Es el elemento fundamental de todo ordenador. Esta formado por un circuito
integrado envuelto en una carcasa. Realiza todas las instrucciones, es decir que
da las órdenes a los demás elementos hardware para que ejecutes los programas
o aplicaciones. Su característica fundamental es la frecuencia de reloj, este reloj
emite pulsos con una frecuencia constante y marca el ritmo de los demás
elementos del sistema. El ventilador junto con el dispensador se encarga de evitar
que el microprocesador se caliente, va colocado justo encima del
microprocesador. Los dos fabricantes de microprocesadores mas importantes son
INTEL y AMD.
Su finalidad es recibir información para almacenarla y después suministrarla, son
memorias de trabajo. Su principal ventaja es la velocidad. Existen tres tipos de
memoria:
• RAM (Ramdon Access Memory)→ Memorias de acceso aleatorio. Son
memorias de almacenamiento temporal, son memorias de trabajo y se usan
para cargar primero el sistema operativo y después todos los demás
programas de usuario que vayamos a utilizar. Son volátiles.
• ROM (Read Only Memory)→ Memorias de solo lectura y no son volátiles, se
suelen emplear para guardar la información de la BIOS. También son
aleatorias.
• Memorias caché→ Similares a las RAM pero mucho mas veloces, se suelen
ubicar entre el microprocesador y la memoria RAM.
También llamado disco rígido (Hard Disk Drive HDD) es un dispositivo de
almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos digitales. El inconveniente es que es muy lenta.
Según la tecnología que emplea existen dos tipos:
• Magnéticos→ Se compone de uno o mas platos o discos rígidos, unidos por
un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
Sobre cada plato y en cada una de sus caras se sitúa un cabezal de
lectura/escritura.
• SSD (Solid-State Drive)→ En lugar de platos utiliza memorias no volátiles de
tipo flash, tienen muchas ventajas frente a los magnéticos como por
ejemplo que son inaudibles, mas veloces y tienen un consumo eléctrico
mucho menor.
Existen varios tipos según su conexión:
• IDE
• SATA
• M2
A través de las ranuras de expansión o slots se pueden conectar tarjetas para
ampliar las prestaciones del ordenador:
• Sonido
• Video→ VGA, HDMI, DVI. El conector más antiguo es el VGA, después el DVI
y por último el HDMI donde pasamos a audio y video de alta definición.
• Red
Conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental del ordenador,
formado por la CPU y la memoria central, permiten realizar operaciones de
entrada/salida y complementarias al proceso de dato.
Según la función que realizan se clasifican en:
• De entrada→ Introducen información en el sistema. Son por ejemplo un
escáner, teclado, ratón, tableta digital, webcam.
• De salida→ Proyectan información hacia el exterior. Son por ejemplo el
monitor, una impresora de tinta, una impresora láser, altavoces…
• De entrada y salida→ Un pendrive, disco duro externo, impresora
multifuncional, smartphone, auricular con micrófono.
Mirar diapositiva para ver la foto
• Conector del micrófono y altavoces→ El verde es el audio y el rojo es el
micrófono. Los demás conectores son para sonido envolvente.
• Conector RJ45 para conexiones de red
• Conector USB → Universal Serial Bus, cogieron el conector Serial y lo
universalizaron.
• Conector VGA
• Puerto Paralelo→ Antiguamente para la impresora.
• Puerto Serie→ Antiguamente para el ratón.
• Conector PS2 del teclado es morado
• Conector PS2 del ratón es verde
Todos los conectores tienen que cumplir la propiedad de asimetría, es decir, si yo
cojo un plano y lo corto por la mitad, la parte de arriba y la de abajo no deben
coincidir para así evitar conectarlo al revés.
Mirar diapositiva para ver la foto
• Video VGA
• Video HDMI
• Red RJ45
• Datos USB
• Video y Audio RCA → El de video es el amarillo, los otros dos son de audio
estéreo.
• PS2 del ratón
• Ps2 del teclado
• Audio JACK
Para comunicarnos con el ordenador debemos utilizar un lenguaje que el
ordenador sea capaz de entender. Esta comunicación se produce mediante los
lenguajes de programación y además de servir para comunicarnos con el pc,
existen lenguajes de programación llamado de alto nivel que nos sirven para
desarrollar aplicaciones que puedan utilizar los usuarios.
• Los compiladores e intérpretes→ traducen los lenguajes de alto nivel a
lenguaje máquina.
• Los decompiladores→ realizar el paso contrario.
Lenguajes:
• Alto nivel→ Pascal, Basic, C. C++, fortran, visual basic, Delphi…
• Bajo nivel→ También llamados ensambladores están compuestos por
conjuntos de instrucciones básicas.
• Lenguaje máquina→ Es el sistema de códigos directamente interpretables
por el microprocesador.
Tienen como objetivo facilitar la tarea del usuario en las labores de oficina. Pueden
ser realizadas:
• De manera particular
• A medida de una determinada empresa
• Ser de uso general como los siguientes:
- Procesadores de Texto→ Se utilizan en la elaboración de documentos.
Microsoft Word, OpenOffice, Writer y WordPro.
- Hojas de Cálculo→ Se realizan operaciones matemáticas y presentación
de resultados mediante gráficos. Excel, Lotus y OpenOffice Calc.
- Bases de datos→ Organizar y facilitar el acceso a gran cantidad de
datos. Access, dBase y OpenOffice Base.
- Presentaciones→ Diseño de organigramas, gráficos y rótulos en los que
sea importante cuidar el aspecto final. PowerPoint, Graphics y
OpenOffice Impress.
Manipulación de imágenes. CorelDraw, Photoshop, Fireworks, FreeHand y Gimp.
Creación de películas a nivel de efectos visuales y sonoros. Pinnacle y Windows
Movie Maker.
• Antivirus→ AVG, Eset Nod32, McAffe, Panda.
• Cortafuegos o Firewall→ Muchos antivirus ya tienen esto integrado, se
utiliza para evitar que los usuarios de Internet no autorizados tengan
acceso a redes privadas conectadas a Internet.
• AntiMalware→ Protege nuestro equipo de cualquier tipo de software
malicioso. Los hackers utilizan el malware para extraer información
personal o contraseñas, robar dinero o evitar que los propietarios accedan
a su dispositivo. Lo mas conocidos son Malwarebytes, Dr Web, AdwCleaner.
• Navegadores web→ Microsoft Edge, FireFox, Google Chrome y Safari.
• Correos electrónicos→ Ya sean clientes o servidores nos encontramos con
Outlook, Gmail y Yahoo.
• Mensajería Instantánea→ Whatsapp, Skype, Telegram, line.
Del Inglés Cloud Storage, es un modelo de almacenamiento de datos basado en
redes de ordenadores, donde los datos están alojados en espacios de
almacenamiento virtualizados, por lo general aportados por terceros. Los mas
conocidos son Google Drive, OneDrive, Dropbox, Mega, iCloud.
Permiso que concede el autor de un programa para que los usuarios puedan
usarlos. Existen varios tipos:
• GPL (General Public License)→ Software libre de código abierto, esto quiere
decir que cualquiera puede modificarlo y redistribuirlo libremente. Este tipo
de licencias implican que las versiones modificadas deben ser también
software libre o también llamados copyleft.
• Privativas→ Software de código cerrado y no se pueden modificar ni copiar
de forma gratuita. Una variante es la licencia OEM que son software
preinstalado y de venta exclusiva junto con equipos nuevos.
• Freeware→ Permiten el uso indefinido del software, aunque no incluyen el
código fuente para que se pueda modificar.
• Shareware→ Permiten el uso gratuito, pero con limitaciones del software
que pueden afectar a ciertas funciones o en el periodo de uso de este. Esta
pensando par que los usuarios puedan probarlo de forma gratuita antes
de adquirirlo. No incluye tampoco el código fuente.
• Los programas están en el disco duro, pero cuando se ejecutan pasan a la
memoria RAM. Cuando nos quedamos sin espacio en la memoria RAM el
ordenador empieza a trabajar con el disco duro y empezará a parpadear
muy rápido la luz roja del pc.
• Las aplicaciones en segundo plano se quitan clicando en la barra de
tareas, Administrador de tareas, inicio, y habilitamos o deshabilitamos.