UTILIZACIÓN DEL MOUSE.
El Mouse es un periférico de entrada que envía órdenes a la
computadora a través de pulsaciones o clics que se realizan sobre sus
botones.
Los botones cumplen distintas funciones:
☺ Botón primario (izquierdo): Este botón permite seleccionar objetos al
presionarlo (hacer un clic en él), y manteniéndolo presionado es posible
arrastrar objetos y modificar tamaños. Al hacer dos clics consecutivos
(también denominado doble clic se abren programas o herramientas.
☺ Botón secundario (derecho): Con un clic en este botón se despliega un
listado con opciones u órdenes, que varían en relación con el objeto o
lugar sobre el cual se realiza dicha pulsación. Este listado es conocido
con el nombre de Menú contextual. También puede realizar un clic y
arrastrar si soltar el botón, esto se conoce con el nombre de Arrastre
especial, y también depende del contexto de ejecución.
☺ Botón central, conforma de rueda (Scroll): El botón central, en forma
de rueda, cambia la forma de navegar las Páginas Web y de moverse en
los documentos, permitiendo hacerlo en forma vertical y horizontal, así
como también admite el cambio rápido entre las diferentes ventanas
abiertas.
Comportamientos del Mouse.
El puntero del Mouse es una pequeña flecha, usualmente de color blanco, que
adopta diferentes formas de acuerdo a la tarea que se esté realizando.
Cuando el puntero del Mouse cambia de flecha a círculo (aunque
puede variar dependiendo de la configuración establecida),
significa que la computadora se encuentra procesando una tarea y
no podrá continuar hasta que finalice.
Cuando el puntero del Mouse tiene la forma de flecha junto a un
círculo, significa que está llevando a cabo una tarea, pero permite
continuar trabajando.
INTRODUCCIÓN
Inicialmente lo más importante a reconocer
son los distintos elementos de una
computadora. Entre ellos es posible
distinguir visualmente el Monitor, el Teclado,
el Mouse y el Gabinete (comúnmente
llamado CPU, siglas que abrevian Central
Process Unit y traducido al español como
Unidad Central de Proceso).
Los componentes de una PC o de una computadora se dividen en dos grandes
grupos HARDWARE y SOFTWARE.
El Hardware lo constituyen todos los componentes físicos, electrónicos y
mecánicos de una computadora o, dicho de otra manera, todos aquellos
elementos tangibles de una PC.
Algunos ejemplos de Hardware son: el monitor, teclado, el mouse, el CPU,
entre otros.
Dentro del Hardware también se encuentran los Periféricos, que son los
dispositivos físicos que se conectan a la computadora, los más comunes son
los de Entrada, que son aquellos que permiten el ingreso de la información, o
de órdenes, a la computadora. Algunos son: Mouse, Teclado, micrófono, etc.,
y los periféricos d salida, que permite la visualización o la extracción de
información de la computadora. Algunos son Impresora, Monitor, bocinas.
El Software se refiere a los programas y procedimientos que hacen
posible la realización de tareas específicas en la computadora. Los
programas constituyen la parte lógica, de un sistema informático.
SISTEMA OPERATIVO
El sistema operativo funciona como un intermediario para que el usuario
pueda comunicarse con el Hardware y así el sistema pueda proporcionar
un ambiente en donde el usuario pueda ejecutar programas.
Esta relación hace que el sistema operativo el hardware y el hardware
funcionen de manera eficiente. Un sistema operativo forma parte de un
sistema de computación. El sistema operativo es una parte indispensable
para que funciones todo el sistema. En pocas palabras, el Sistema
Operativo es el controla administra el Hardware y el Software.
PERIFÉRICOS
Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los
cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, muchos de ellos
son elementos fundamentales para una PC. El teclado, monitor y mouse, son
imprescindibles en cualquier computadora de hoy en día (no lo fueron en las
primeras), son posiblemente los periféricos más comunes, y es posible que
mucha gente no los considere como tal debido a que generalmente se toman
como parte necesaria de una computadora. El mouse es posiblemente el
ejemplo más claro de este aspecto.
Clasificación de los periféricos.
Los periféricos pueden clasificarse en 4 categorías principales:
Periféricos de entrada. Captan y envían los datos al dispositivo que los
procesará.
Periféricos de salida. Son dispositivos que muestran o proyectan información
haca el exterior de la computadora. La mayoría son para informar, alertar,
comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se
encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el
usuario.
Periféricos de comunicación. Son los periféricos que se encargan de
comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en
conjunto, o para enviar y recibir información.
Periféricos de almacenamiento. Son los dispositivos que almacenan datos e
información por una cantidad de tiempo definida. La memoria RAM no puede
ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil
y temporal.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA.
Son los que introducen datos externos a la computadora para su posterior
tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas
fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más
habituales son:
Teclado Escáner
Ratón Micrófono
Cámara web Joystick
Pantalla táctil.
PERIFÉRICO DE SALIDA
Son los que reciben información que es procesada por el CPU y la reproducen
para que sea perceptible para el usuario.
Monitor
Pantalla
Audífonos
Fax
Impresora
PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN.
Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras,
o entre una computadora otro periférico externo a la computadora. Entre ellos
se encuentran los siguientes:
Fax-Módem
Tarjeta de red
Tarjeta Wireless
Tarjeta Bluetooth (Serie, paralelo, infrarrojo, USB, Firewire.)
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Las Unidades de Almacenamiento son periféricos que se encuentran
instalados en la Computadora, y en las cuales se graban los diversos Programas
y Archivos que utilizan los usuarios.
Algunas de la Unidades de Almacenamiento son:
Discos Duros: Es el lugar donde se instalan el Sistema Operativo y los
Utilitarios.
Sus principales ventajas, en comparación con otras unidades, son su
gran capacidad de almacenamiento y la velocidad que poseen parala
lectura de datos.
Usualmente se representan en Equipo o en el Explorador de Windows
como Unidad C.
Tamaño de almacenamiento
promedio: actualmente entre
120 GB y 2TB
Discos Flexibles: La principal
ventaja de esta unidad es que permite el traslado
de información de una computadora y otra, y sus
principales desventajas por lo cual son cada vez
menos utilizadas u obsoletas, son su limitada
capacidad de almacenamiento y su fragilidad.
Usualmente se representan en Equipo o en el
Explorador de Windows como Unidad A.
Tamaño de almacenamiento promedio: 5 ¼: 360
kb y 3 ½ : 1.44 mb.
Memoria USB (Universal Series Bus). Las
principales ventajas de estas unidades de
almacenamiento es que son muy fáciles de llevar
y tienen muy capacidad. El ejemplo más conocido
y difundido de estaos dispositivos son las USB.
Usualmente se representan en Equipo o en el
Explorador de Windows como Unidad E. Tamaño
de almacenamiento promedio: actualmente entre 256 mb hasta 128 gb.
Memoria Micro SD. Las memorias Micros SD o también conocidas como
flash, es una memoria que permite que múltiples posiciones de m
programación mediante impulsos eléctricos.
Por ello permite funcionar a velocidades muy
superiore. Estas son memorias comúnmente
denominadas SD – MiniSD y Micro-SD,
utilizadas mayormente en cámaras fotográficas
digitales y teléfonos celulares.
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