0% encontró este documento útil (0 votos)
48 vistas116 páginas

Informe Técnico: Plano Vivienda Unifamiliar

r

Cargado por

Regina Laura
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
48 vistas116 páginas

Informe Técnico: Plano Vivienda Unifamiliar

r

Cargado por

Regina Laura
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

1

UNIVERSIDAD PRIVADA SAN JUAN


BAUTISTA

FACULTAD DE

INGENIERÍA ESCUELA

PROFESIONAL DE
INGENIERÍA CIVIL

PRODUCTO FORMATIVO

Informe del Plano de una Vivienda Unifamiliar Ubicado en la


Calle 28 de Julio en el Distrito de Sunampe Provincia de Chincha

ASIGNATURA
Dibujo de Ingeniería II

LIMA - PERÚ
2

2024
2

PROFESOR RESPONSABLE
Mg. Miguel Angel Andia Felipa

PRESENTADO POR LOS ESTUDIANTES


 Rojas Martinez Stefany Yadira
 Huapaya Cuevas Jesus Alexander
 Montalva Benavente Brenda Paola

CICLO: III
3

Informe del Plano de una Vivienda Unifamiliar Ubicado en la


Calle 28 de Julio en el Distrito de Sunampe Provincia de Chincha
4

AGRADECIMIENTO

Agradecemos profundamente a Dios y a nuestros padres por su apoyo incondicional,

sacrificio y palabras de aliento que nos han permitido alcanzar este logro. Expresamos

nuestro sincero reconocimiento al Mg. Miguel Angel Andia Felipa, cuya dedicación,

sabiduría y motivación fueron fundamentales para nuestro crecimiento personal y

profesional, reflejados en esta monografía. También valoramos enormemente el esfuerzo y la

colaboración de nuestros compañeros de equipo: Jesús, Stefany y Brenda, cuyas habilidades

individuales y compromiso fueron cruciales para el éxito de este proyecto.


5

DEDICATORIA
6

RESUMEN
7

INTRODUCCIÓN

El presente informe técnico tiene como finalidad describir el proceso de ejecución del plano

arquitectónico en dos dimensiones (2D) de una vivienda unifamiliar de un piso. Este plano

incluye el desarrollo detallado de la planta y cortes fundamentales para la correcta

interpretación y construcción del proyecto.

El dibujo técnico en 2D es una herramienta esencial para la visualización precisa de las

características geométricas y espaciales de la edificación, por lo que permite a los

profesionales involucrados (arquitectos, ingenieros y constructores) comprender cada uno de

los elementos estructurales y de diseño.

A través de este documento se expondrán los procedimientos, normativas y estándares

utilizados en la elaboración del plano, asegurando la claridad y precisión necesarias para su

posterior implementación en obra.

Se considerarán, además, las especificaciones técnicas correspondientes a la escala,

proyecciones y simbología, para garantizar que cada aspecto de la construcción esté

debidamente representado, favoreciendo una ejecución eficiente y sin ambigüedades.


8

PALABRAS CLAVES
9

ÍNDICE

AGRADECIMIENTO...............................................................................................................4

DEDICATORIA........................................................................................................................5

RESUMEN.................................................................................................................................6

INTRODUCCIÓN.....................................................................................................................7

PALABRAS CLAVES..............................................................................................................8

ÍNDICE......................................................................................................................................9

OBJETIVOS............................................................................................................................12

Objetivo General:.................................................................................................................12

Objetivos Específicos:..........................................................................................................12

I. DESCRIPCIÓN DEL PREDIO:.......................................................................................12

II. CROQUIS DE LOCALIZACIÓN Y DESCRIPCIÓN DEL PREDIO............................14

Captura del Plano de Ubicación del Terreno........................................................................15

Captura del Plano de Localización del Terreno...................................................................16

Captura de Localización del Terreno (mapa satelital)..........................................................17

Fotos del Lugar donde se va a Realizar el Proyecto.............................................................18

III. DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO EN SU CONJUNTO..........................................22

3.1. Dibujo Técnico.........................................................................................................22

3.1.1. Introducción.....................................................................................................22

3.1.2. Características del Dibujo Técnico..................................................................22

3.1.3. Tipos de Dibujo Técnico..................................................................................23


10

3.1.4. Líneas en el dibujo técnico...............................................................................25

3.1.5. Tipos de Lápices – Valoración.........................................................................26

3.1.6. Manejos de Instrumentos de Dibujo como Regla T y Escuadras....................27

3.1.7. Colocación de Cartulina en el Área de Trabajo...................................................28

3.1.8. Trazos a Mano Alzada y Reglas......................................................................29

3.1.9. Técnica de Rotulado.........................................................................................30

3.1.10. Uso del Escalímetro y Proporción...................................................................36

3.1.11. Teoría de Planta, Cortes y Terminología de los Planos

Arquitectónicos.................................................................................................................40

3.1.12. Levantamiento de un Espacio para Obtener Medidas......................................42

3.1.13. Teoría de las Cotas y su Aplicación.................................................................43

3.2. AutoCAD 2D...........................................................................................................48

3.2.1. ¿Qué es AutoCAD?..........................................................................................48

3.2.2. AutoCAD – historia.........................................................................................48

3.2.3. Requisitos para instalación...............................................................................50

3.2.4. Novedades del AutoCAD.................................................................................53

3.2.5. Comandos de dibujo en AutoCAD..................................................................56

3.2.6. Manejo de Object Snap....................................................................................62

3.2.7. Capas................................................................................................................63

3.2.12. Tablas...............................................................................................................70

3.2.13. Configuración de área de Impresión................................................................75

3.2.14. Uso de Ventanas Múltiples para Impresión.....................................................76


11

3.2.15. Creaciones de márgenes y layout.....................................................................77

3.3. Reglamento Nacional de Edificaciones-RNE..........................................................80

3.3.1. Especificar las normas de construcción y edificación de los ambientes del

plano de la vivienda..........................................................................................................80

3.4. Modelado de información de construcción

3.4.1. ¿Qué es BIM?

3.4.2. ¿Qué es el BIM en la construcción

3.4.3. Origen del BIM

3.4.4. Implantación del BIM

3.4.5. Ventajas del BIM

3.4.6. Las fases del BIM

3.4.7. ¿Cómo funciona la metodología BIM?

3.4.8. ¿Cómo optimiza el BIM cada fase del proceso de construcción?

3.4.9. ¿Por qué BIM parece ser fundamental en el diseño arquitectónico actual?

3.4.10. Software BIM

3.4.11. Tipos de perspectivas en el Dibujo Técnico

PLANOS DEL PROYECTO A MANO ALZADA.................................................................83

SECCIÓN DEL PLANO DE LA COCINA DIBUJADO A MANO ALZADA.....................84

CORTE DEL PLANO COCINA DIBUJADO A MANO ALZADA......................................85

SECCIÓN DEL PLANO SALA DIBUJADO A MANO ALZADA......................................86

CORTE DEL PLANO SALA D..............................................................................................87

DIBUJADO A MANO ALZADA...........................................................................................88


12

CONCLUSIONES...................................................................................................................89

RECOMENDACIONES..........................................................................................................90

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS.....................................................................................91

ANEXOS.................................................................................................................................95

OBJETIVOS
Objetivo General:

Realizar un estudio que incluya el diseño de un plano en dos dimensiones, analizando

la viabilidad, optimización de la construcción y el cumplimiento normativo.

Objetivos Específicos:

• Evaluar el diseño arquitectónico y estético para elaborar planos detallados en dos

dimensiones que incluyan la distribución de espacios adecuados.

• Cumplir con las normas de construcción, teniendo en cuenta el lugar en el que se

ubica la vivienda para diseñar una estructura que sea resistente y eficaz.

• Incluir las necesidades de los residentes y añadir áreas flexibles que puedan ser

ajustadas según sea requerido en todos los aspectos.


13

I. DESCRIPCIÓN DEL PREDIO:

INMUEBLE: “Urbanización calle 28 de Julio del distrito de Sunampe provincia de

Chincha alta”

1. Propietarios

José de la cruz

Jessica de la cruz

2. Ubicación

Departamento: Ica

Provincia: Chincha

Distrito: Sunampe

Avenida: Calle 28 de Julio

3. Área total del predio urbano

Área total del terreno: 160m²

Perímetro total: 56m

Medida de la vivienda: 8 × 20

4. Linderos del predio urbano

Por el Norte: Propiedad privada

Por el Sur: Propiedad de Jessica de la cruz


14

Por el este: Propiedad de José de la cruz

Por el Oeste: Propiedad privada

5. Descripción del predio:

El proyecto consiste en la construcción de una vivienda unifamiliar de un

solo piso. La vivienda contará con una sala-comedor, una cocina, tres dormitorios,

una lavandería, dos baños, un patio trasero, una cochera espaciosa y un pequeño

jardín en la entrada teniendo una dimensión de 8 × 20 m.


15

II. CROQUIS DE LOCALIZACIÓN Y DESCRIPCIÓN DEL PREDIO

El proyecto está estratégicamente ubicado en la calle 28 de Julio –

N°240, a tan solo tres cuadras de la Plaza de Armas de Sunampe. Esta

ubicación es ideal debido a su proximidad a las principales vías de acceso y

a diversos servicios públicos y comerciales, lo que garantiza una excelente

conectividad y accesibilidad. El terreno en cuestión es un espacio despejado

y amplio, con una superficie total de 160 m2. Este espacio ofrece un gran

potencial para el desarrollo de un proyecto residencial o comercial, gracias

a sus dimensiones y a su ubicación privilegiada.

Sus colindantes son:

• Por el Sur: Propiedad de Jessica de la Cruz.

• Por el Norte: Propiedad Privada.

• Por el Este: Propiedad de José de la Cruz.

• Por el Oeste: Propiedad Privada.


16

Captura del Plano de Ubicación del Terreno


17

Captura del Plano de Localización del Terreno


18

Captura de Localización del Terreno (mapa satelital)


19

Fotos del Lugar donde se va a Realizar el Proyecto.

Imagen 1
20

Imagen 2
21

Imagen 3
22

Imagen 4
23

III. DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO EN SU CONJUNTO

III.1. Dibujo Técnico

III.1.1. Introducción

El dibujo técnico es una forma especializada de representación gráfica que se utiliza en la

ingeniería, la arquitectura y otros campos técnicos para describir con precisión las

dimensiones, formas y características de objetos tridimensionales en un plano bidimensional.

Es una herramienta indispensable para la comunicación técnica, ya que permite a los

profesionales compartir y comprender detalles complejos de diseño y construcción. Para

garantizar la uniformidad y la comprensión global, el dibujo técnico se rige por normas

internacionales que definen el uso de líneas, símbolos y convenciones. La habilidad para

interpretar correctamente estas normas es esencial para cualquier técnico o ingeniero, ya que

cada tipo de línea y su grosor tienen significados específicos que aportan a la legibilidad y

exactitud del dibujo.

III.1.2. Características del Dibujo Técnico

Gráfico: Es gráfico porque se apoya en signos o dibujos para comunicar algo.

Preciso: Comunica información técnica relevante como la construcción de una casa, una

maquinaria o un puente. Por tanto, es imprescindible que ésta sea precisa y exacta, sin

margen de error. En consecuencia, debe contener medidas, escalas, rótulos o letras que

definan o brinden claridad a lo que se quiera transmitir.

Universal: El dibujo técnico comunica un solo significado porque la información que

plasma se basa en normas técnicas establecidas y aceptadas en todos los países y disciplinas

técnicas. Basta conocer estas normas para conocer interpretar y difundir la información
24

transmitida.

III.1.3. Tipos de Dibujo Técnico

Dibujo arquitectónico

El dibujo arquitectónico abarca una gama de representaciones gráficas con las cuales se

realizan los planos para la construcción de edificios, casas, quintas, autopistas, iglesias,

fábricas y puentes entre otros. Se dibuja el proyecto con instrumentos precisos con sus

respectivos detalles, ajuste y correcciones, donde aparecen los planos de planta, fachadas,

secciones, perspectivas, fundaciones, columnas, detalles y otros.

Dibujo mecánico

El dibujo mecánico se emplea en la elaboración de planos para la representación de piezas o

partes de máquinas, maquinarias, vehículos como grúas, motos, aviones, helicópteros e

industriales. Siempre será necesario, que las partes o elementos que ensamblan unas

máquinas se puedan mostrar con facilidad al fabricante y al consumidor, y poder mostrarle

con claridad cada una de sus características esenciales y las normas a seguir.

Dibujo eléctrico

Este tipo de dibujo se refiere a la representación gráfica de instalaciones eléctricas en una

industria, oficina o vivienda que requiera de electricidad.

Dibujo geológico

El dibujo geológico se emplea en geografía y en geología, en él se representan las diversas

capas de la tierra empleando una simbología y da a conocer los minerales contenidos en cada

capa. Se usa mucho en minería y en exploraciones de yacimientos petrolíferos.

Dibujo topográfico

Es el dibujo técnico que tiene por objeto representar en un plano las características de un
25

terreno, tales como: el relieve, la altura a diferentes niveles, entre otros. El dibujo topográfico

nos representa gráficamente las características de una determinada extensión de terreno,

mediante signos convencionalmente establecidos. Nos muestra los accidentes naturales y

artificiales, cotas o medidas, curvas horizontales o curvas de niveles.

Dibujo urbanístico

Este tipo de dibujo se emplea en la organización de ciudades: en la ubicación de centros

urbanos, zonas industriales, bulevares, calles, avenidas, jardines, autopistas, zonas recreativas

entre otros. Se dibujan anteproyectos, proyectos, planos de conjunto, planos de pormenor

entre otros.

Dibujo técnico de las instalaciones sanitarias

Tiene por finalidad representar el posicionamiento de cada una de las piezas sanitarias:

ducha, lavamanos, retrete, etc. Incluyendo la ubicación de las tuberías internas o externas.

En los planos de instalaciones sanitarias se utilizan diferentes colores normalizados para

indicar si se trata de cañerías (tuberías), artefactos o elementos de cloaca, pluvial, ventilación,

agua caliente o fría.

También en los cortes se puede observar las pendientes de las cañerías, profundidades, alturas

o distancias a planos de referencias.

Dibujo técnico electrónico

Se relaciona con la representación de esquemas y diagramas de circuitos electrónicos de

circulación de corriente de poca intensidad tales como radios, televisores, computadoras,

entre otros.

Dibujo técnico de construcciones metálicas

Rama del dibujo que se utiliza en el diseño de puentes, galpones, astilleros, herrería en

general.

Dibujo técnico cartográfico


26

Es el empleado en cartografía, topografía y otras representaciones de entornos de gran

extensión.

III.1.4. Líneas en el dibujo técnico

La línea en el dibujo técnico es una entidad fundamental o quizás la más importante de este.

Se utiliza para ayudar a ilustrar y describir la forma de objetos. Los principales tipos de líneas

usados en dibujo técnico son los siguientes:

 Línea de contorno: Es una línea gruesa y continua que se utiliza para representar

el contorno de un objeto. Suele tener entre 0,7 y 1,5 milímetros, dependiendo del

formato y la complejidad del dibujo.

 Línea oculta: Se usa para mostrar superficies, bordes o esquinas de objetos que

están ocultas a la vista, y generalmente se representan por líneas segmentadas

 Línea central o de centro: Llamada también línea de eje, su función es mostrar

centros de cavidades y características simétricas


27

 Líneas de simetría: Al igual que la línea de centro se usa para delimitar la mitad

de una pieza simétrica pero con la diferencia que en esta solo se colocará cuando se

dibujan vistas parciales de dichas piezas y se identifica por tener dos líneas paralelas.

 Línea de dimensión: Forma parte de las líneas de acotación de un objeto

 Líneas guía: Indican la parte de un objeto a la que hace referencia una nota

 Línea de ruptura: Se utiliza cuando se desea acortar la representación de una

pieza larga

 Línea de corte plano: Se utiliza para indicar donde se realizó un corte imaginario

 Línea de sección: Se utiliza para indicar la superficie en la vista de una sección

 Línea virtual: También llamadas líneas fantasma, son líneas imaginarias ocupadas

para indicar posiciones diferentes de un mismo objeto con movimiento.

III.1.5. Tipos de Lápices – Valoración

Los lápices de dibujo pueden conseguirse en muchos grados de barras o minas, duros,

medianos o blandos, y la selección de lápiz apropiado para cada función específica debe

tomarse en consideración.

Con el tiempo y experiencia, cada dibujante desarrolla una preferencia por un determinado

lápiz debido a que se comporta mejor bajo la presión acostumbrada que ejerce sobre él en el

dibujo, y también porque su legibilidad, negrura o claridad se adapta a su sentido estético.

Por lo general, se recomienda el uso de un lápiz:

5H o 6H Para trabajo de trazado, así como para líneas de acotación y extensión.

H, 2H, 3H Para dibujar el objeto real.

H, 2H Para rotulado, líneas de sección, líneas de rotura y puntas de flecha.


28

F o HB Para el croquizado técnico a mano alzada.

III.1.6. Manejos de Instrumentos de Dibujo como Regla T y

Escuadras

Regla T

La regla T recibe ese nombre por su semejanza con la letra T. Posee dos brazos

perpendiculares entre sí. El brazo transversal es más corto. Se fabrican de madera o plástico.

Se emplea para trazar líneas paralelas horizontales en forma rápida y precisa. También sirve

como punto de apoyo a las escuadras y para alinear el formato y proceder a su fijación.
29

El cabezal de la regla T debe deslizarse siempre por el borde izquierdo del tablero. Se usa

solamente para el trazado de rectas horizontales; en combinación con las escuadras se

trazarán las líneas inclinadas y verticales.

Juego de escuadras

Juego de escuadras

 Está compuesto por una escuadra y un cartabón.

 En ambos casos son reglas que forman un triángulo rectángulo, es decir, uno de los

ángulos es recto.

 La escuadra está formada por en triángulo isósceles. Uno de los ángulos es 90º

(ángulo recto) y los otros dos son de 45º. Según esto, dos lados de la escuadra son

iguales y el tercero es distinto.

 El cartabón tiene un ángulo de 90º (ángulo recto) otro ángulo de 60º y el tercero de

30º. Los tres lados son distintos.

III.1.7. Colocación de Cartulina en el Área de Trabajo

Colocar la lámina hacia la esquina superior izquierda de la mesa de dibujo. La sujeción del
30

papel a la mesa de dibujo en esta posición reducirá la posibilidad de errores que ocurren

frecuentemente debido a que la hoja de la regla “T” tiene tendencia a flexionarse cuando se

utiliza el lado derecho extremo. Sin embargo, esta precaución es innecesaria si se utiliza una

regla de trazar o una máquina de dibujo. Entonces, el borde horizontal del papel se alinea con

el borde horizontal del dispositivo y la posición del papel sobre la mesa puede quedar en

cualquier lugar dentro del campo de acción del instrumento.

III.1.8. Trazos a Mano Alzada y Reglas

El dibujo a mano alzada es la capacidad de dibujar algo sin depender de instrumentos

para dibujar. Pues, guiamos el proceso de dibujo solo con nuestra mano. Esto quiere decir

que la principal característica del dibujo a mano alzada es que no depende de

herramientas más allá del lápiz o bolígrafo. Por el contrario, requiere de nuestras

habilidades de observación y pulso.

Este estilo de dibujo se realiza de manera ágil y expresiva. Además, inicia con trazos

suaves para luego ir agregando paulatinamente más elementos. Esto hasta lograr el nivel

de detalle deseado. Incluso, el movimiento de nuestra muñeca y la presión que ejercemos

sobre el papel son consideraciones importantes para desarrollar este estilo de dibujo.

 Reglas

- Las líneas verticales se trazan de arriba hacia abajo, con un movimiento

oscilatorio de los dedos en una serie de trazos continuos y firmes.


31

- Las líneas horizontales se trazan de izquierda a derecha, con un movimiento de

muñeca para las líneas cortas y del antebrazo para las líneas largas.

- Las líneas inclinadas se trazan desplazando el lápiz desde la parte superior del

área de trabajo hacia la parte inferior de la misma, con trazos continuos y firmes.

- Todas las líneas curvas se trazan de un solo movimiento y en sentido de las

manecillas del reloj, realizándolas primero con un trazo ligero para luego

delinearlos con más presión y precisión, corrigiendo la dirección del trazo inicial.

III.1.9. Técnica de Rotulado

Rotulación es el arte de dibujar letras y números sobre una estandarización o

norma. Cuando hacemos un dibujo técnico, muchas veces tenemos que incluir

números, letras, palabras completas, pero no lo podemos hacer con nuestra propia

letra, ni de la forma que más nos apetezca en cada momento. Para rotular, hay que

seguir unas reglas concretas: Las reglas o normas de la rotulación. Estas normas
32

permiten que los planos puedan ser reproducidos o microfilmados sin que surjan

problemas de lectura o interpretación en las copias.

Líneas de guía: Un buen rotulista usa siempre líneas de guía. Se deberán trazar dos líneas

horizontales para indicar la altura deseada de las letras. Entonces, se trazan líneas verticales al

azar a través de la longitud de las líneas horizontales, como se muestra en la Fig.88. Estas

líneas se trazan con una escuadra y una regla T y se deben dibujar con trazo fino. Estas líneas

no se hacen con el intento de ayudar al estudiante a espaciar las letras o palabras, sino

únicamente para ayudar a trazar líneas verticales rectas.

Líneas de guía para letras inclinadas: El ángulo de inclinación se determina

mediante una escuadra de 2-y-5 como se muestra y es de 67 ½ ° aproximadamente. Puede

usarse también un transportador para obtener este ángulo. Se fabrica una escuadra especial

con una hipotenusa de 67 ½ °.


33

La Fig.93 muestra líneas de guía para letras mayúsculas grandes y pequeñas. Las mayúsculas

pequeñas deben dibujarse a unos dos tercios de la altura de las letras grandes.

Varias líneas de letras deben espaciarse de manera que puedan leerse fácilmente. Se

recomienda que el espacio entre líneas de letras sea de unos dos tercios de la altura de las

letras, como se muestra en la Fig.94. El principio a seguir es la legibilidad,

independientemente de cualquier regla establecida.

En las Figs. 95 y 96 se muestra el orden y dirección de las líneas en el dibujo de letras

mayúsculas y números. El estudiante deberá familiarizarse con este procedimiento antes de

comenzar a rotular.
34

Líneas de guía para letras minúsculas y mayúsculas: En las Figs. 97 y 98 se

muestra el alfabeto para las minúsculas y mayúsculas. En la Fig. 99 se muestran las letras

minúsculas cursivas. En los letreros con minúsculas y mayúsculas, las minúsculas se hacen a

unos dos tercios de la altura de las letras mayúsculas, como se muestra en la Fig. 98. Las

letras b, d, f, h, k, l y t se dibujan con la longitud total. Las letras g, j, p, q y y se extienden por

debajo de la línea de base un tercio de la altura de las letras, como se muestra en el diagrama.

Los espacios entre las líneas de las letras minúsculas y mayúsculas son también un tercio de

la altura de las letras completas, como se ilustra. De nuevo, el principio a observar en el

espaciamiento de las líneas es la legibilidad.

Las líneas de guía verticales o inclinadas para minúsculas y mayúsculas siguen la misma

práctica ya explicada para las letras mayúsculas. En la Fig.100 se muestra el orden y

dirección de las líneas en el trazado de las letras minúsculas.


35

Líneas de guía para números y fracciones: Un número entero y una fracción requieren siete

líneas de guía, de las cuales seis son espaciadas igualmente como en las Figs.105 y 106. La

séptima línea divide en dos al espacio medio y se emplea para la barra horizontal de la

fracción. La altura general de una fracción no necesita ser mayor de seis a nueve milímetros

(un cuarto a tres octavos de pulgada) para acotaciones ordinarias. El numero entero es casi

siempre tres quintos de la altura de la fracción como se muestra en la Fig. 106

El signo &. El ampersand (o signo &) es la abreviatura aceptada para la palabra inglesa and.

Siempre se le dibuja a la misma altura que las letras mayúsculas.

Método de espaciamiento: El secreto para leer palabras con facilidad es una buena
36

separación o espaciamiento de las letras. El espaciamiento es el aspecto más difícil del

rotulado y sólo se puede aprender mediante una aplicación y una práctica constantes,

principalmente porque se hace al cálculo. Sin embargo, para asegurar una buena separación o

espaciamiento se deben observar ciertas reglas o prácticas. Por ejemplo, las letras nunca

deben tocarse. Tampoco se les debe colocar tan juntas como para crear la ilusión de que se

tocan una a otra. Los espacios entre palabras deben ser lo bastante adecuados para permitir

una lectura fácil.

Las letras de una palabra no se pueden espaciar de manera uniforme. Cuando las letras se

espacian igualmente, como en la Fig,107, no se mantienen unidas como palabras, y, en

consecuencia, la lectura se hace difícil y confusa. Las palabras deben ser espaciadas como en

la Fig.108, en donde se han dispuesto las letras de tal forma que dejen entre ellas la misma

área aproximadamente. En consecuencia, el espaciamiento no se debe basar en un valor

matemático constante, como en la Fig.107, sino que deberá variar de acuerdo con la figura y

forma de las letras para lograr un balance de aproximadamente la misma área entre ellas. La

Fig.109 muestra que las áreas entre letras son aproximadamente iguales.

3.1.10. Uso del Escalímetro y Proporción

1. LA ESCALA
37

III.1.10. Uso del Escalímetro y Proporción

1. La Escala

Es la proporción de aumento o disminución que existe entre las dimensiones reales y las

dimensiones representadas de un objeto. En efecto, para representar un objeto de grandes

dimensiones, deben dividirse todas sus medidas por un factor mayor que uno, en este caso

denominado escala de reducción; y para representar objetos de pequeñas dimensiones, todas

sus medidas se multiplican por un factor mayor que uno, denominado escala de ampliación.

La escala a utilizar se determina entonces en función de las medidas del objeto y las medidas

del papel en el cual será representado. El dibujo hecho a escala mantendrá de esta forma

todas las proporciones del objeto representado, y mostrará una imagen de la apariencia real

del mismo. Finalmente, deben indicarse sobre el dibujo las dimensiones del objeto real, y la

escala en que ha sido elaborado.

A manera de ejemplo se presenta la ilustración comparativa de un cuadrado de 2cm. de lado

dibujado en sus dimensiones reales (escala natural ó escala 1/1); multiplicando sus medidas

por dos (escala 2/1); y dividiendo sus medidas por (dos a escala 1/2).

Escalas
Para evitar la realización de multiplicaciones ó divisiones en la elaboración de un

dibujo a escala, se trabaja con reglas graduadas denominadas escalas, las cuales son
38

construidas en base a los factores de reducción ó ampliación de las respectivas escalas.

Definición
Se define la ESCALA como la relación entre la dimensión dibujada respecto de su

dimensión real, esto es:

E = dibujo / realidad

Si el numerador de esta fracción es mayor que el denominador, se trata de una escala de

ampliación, y será de reducción en caso contrario. La escala 1:1 corresponde a un objeto

dibujado a su tamaño real (escala natural).

2. Tipos

Existen tres tipos de escalas llamadas:

a. Escala natural: Es cuando el tamaño físico del objeto representado en el plano

coincide con la realidad. Existen varios formatos normalizados de planos para

procurar que la mayoría de piezas que se mecanizan estén dibujadas a escala natural;
39

es decir, escala 1:1.

b. Escala de reducción: Se utiliza cuando el tamaño físico del plano es menor que

la realidad. Esta escala se utiliza para representar piezas (E.1:2 o E.1:5), planos de

viviendas (E:1:50), o mapas físicos de territorios donde la reducción es mucho mayor

y pueden ser escalas del orden de E.1:50.000 o E.1:100.000. Para conocer el valor

real de una dimensión hay que multiplicar la medida del plano por el valor del

denominador.

c. Escala de ampliación: Se utiliza cuando hay que hacer el plano de piezas

muy pequeñas o de detalles de un plano. En este caso el valor del numerador es más

alto que el valor del denominador o sea que se deberá dividir por el numerador para

conocer el valor real de la pieza. Ejemplos de escalas de ampliación son: E.2:1 o

E.10:1

d. Según la norma UNE EN ISO 5455:1996. "Dibujos técnicos. Escalas" se

recomienda utilizar las siguientes escalas normalizadas:

Escalas de ampliación: 100:1, 50:1, 20:1, 10:1, 5:1, 2:1

Escala gráfica, numérica y unidad por unidad

 La escala numérica representa la relación entre el valor de la representación

(el número a la izquierda del símbolo ":") y el valor de la realidad (el número a la

derecha del símbolo ":") y un ejemplo de ello sería 1:100.000, lo que indica que

una unidad cualquiera en el plano representa 100.000 de esas mismas unidades en

la realidad, dicho de otro modo, dos puntos que en el plano se encuentren a 1 cm

estarán en la realidad a 100.000 cm, si están en el plano a 1 metro en la realidad

estarán a 100.000 metros, y así con cualquier unidad que tomemos.


40

 La escala unidad por unidad es la igualdad expresa de dos longitudes: la del

mapa (a la izquierda del signo "=") y la de la realidad (a la derecha del signo "="). Un

ejemplo de ello sería 1 cm = 4 km; 2 cm = 500 m, etc.

 La escala gráfica es la representación dibujada de la escala unidad por unidad,

donde cada segmento muestra la relación entre la longitud de la representación y

el de la realidad.

Un ejemplo de ello sería:0 10 km

Fórmula más rápida: N=T/P Donde: N: Escala; T: Dimensiones en el terreno (cm,

m); P: Dimensiones en el papel (cm, m); ambos deben estar en una misma unidad de

medida.

Escalas Normalizadas

Aunque, en teoría, sea posible aplicar cualquier valor de escala, en la práctica se

recomienda el uso de ciertos valores normalizados con objeto de facilitar la lectura de

dimensiones mediante el uso de reglas o escalímetros.

Estos valores son:


41

Ampliación: 2:1, 5:1, 10:1, 20:1, 50:1

Reducción: 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50

No obstante, en casos especiales (particularmente en construcción) se emplean ciertas

escalas intermedias tales como:

1:25, 1:30, 1:40, etc.

Escalimetro
Es una regla o juego de reglas que contiene simultáneamente escalas diferentes. Son muy

comunes los escalímetros triangulares que contienen seis escalas.

La forma más habitual del escalímetro es la

de una regla de 30 cm de longitud, con

sección estrellada de 6 facetas o caras.

Cada una de estas facetas va graduada con

escalas diferentes que habitualmente son:

1:100, 1:200, 1:250, 1:300, 1:400, 1:500. Estas escalas son válidas igualmente para valores

que resulten de multiplicarlas o dividirlas por 10, así por ejemplo, la escala 1:300 es utilizable

en planos a escala 1:30 ó 1:3000, etc.

III.1.11. Teoría de Planta, Cortes y Terminología de los Planos

Arquitectónicos.

1. Planta

La planta es la vista de un edificio desde arriba como si se cortara horizontalmente a una


42

altura de aproximadamente 1.20 metros sobre el suelo. Hay varios tipos de plantas:

• Planta baja: Muestra la distribución de los espacios en el nivel del suelo.

• Planta alta: Corresponde a los niveles superiores de un edificio.

• Planta de techos: Representa la vista superior de los techos o cubiertas del edificio.

• Planta de cimentación: Detalla los elementos estructurales bajo el nivel del suelo.

2. Corte

Un corte es una sección vertical del edificio, que se utiliza para mostrar el interior de los

espacios. Se puede realizar en diferentes direcciones para ver el edificio desde distintos

ángulos:

• Corte longitudinal: Se hace a lo largo del edificio, mostrando una sección completa en

esa dirección.

• Corte transversal: Se realiza de forma perpendicular al corte longitudinal, permitiendo

ver el edificio desde otro ángulo.

Estos cortes suelen incluir elementos como muros, puertas, ventanas, techos, y detalles

estructurales.

3. Fachadas

Las fachadas son las vistas exteriores del edificio, generalmente mostradas desde diferentes

ángulos: frontal, lateral y posterior. En un plano arquitectónico, las fachadas ayudan a

visualizar el aspecto exterior y los materiales de la construcción.

4. Terminología de planos arquitectónicos

• Ejes: Son líneas de referencia que sirven para ubicar los elementos estructurales y

espaciales. Se numeran o etiquetan con letras y permiten coordinar las partes del proyecto.

• Cotas: Son las medidas en los planos que indican distancias entre elementos como muros,

ventanas y puertas. Pueden ser horizontales (distancias entre ejes) o verticales (alturas).
43

• Escalas: Es la proporción utilizada para reducir el tamaño del dibujo en relación con las

medidas reales del edificio. Por ejemplo, una escala 1:100 significa que cada unidad en el

plano representa 100 unidades en la realidad.

• Simbolismo: Los planos incluyen una serie de símbolos para representar puertas,

ventanas, escaleras, columnas, etc.

• Leyenda: Es un cuadro en el plano que explica los símbolos, materiales y otros detalles.

III.1.12. Levantamiento de un Espacio para Obtener Medidas

El levantamiento arquitectónico es el proceso de obtener las medidas precisas de un terreno,

edificio o estructura existente para poder plasmarlas en planos o documentos técnicos. Este

proceso es esencial tanto para proyectos de remodelación como para nuevas construcciones

en las que se deben tener en cuenta las condiciones del entorno.

Tipos de levantamiento

1.Levantamiento topográfico: Se utiliza para obtener las dimensiones del terreno, su

pendiente, desniveles. Este tipo de levantamiento se realiza antes de comenzar un proyecto de

construcción.

2.Levantamiento arquitectónico: Se enfoca en tomar medidas de una edificación

existente para poder crear o actualizar planos arquitectónicos. Este levantamiento es

fundamental para remodelaciones o rehabilitaciones.

3.Levantamiento estructural: Se centra en evaluar los elementos estructurales de un

edificio como columnas, vigas y cimentaciones, y sus medidas.

Herramientas y métodos para el levantamiento

Dependiendo del tipo de levantamiento, se utilizan diversas herramientas y técnicas para

tomar las medidas:

1.Cinta métrica
44

2.Distanciómetros láser

3.Fotogrametría y escáner 3D

Pasos del levantamiento para obtener medidas

1.Reconocimiento del sitio

2.Dibujo preliminar (boceto)

3.Toma de medidas

4.Registro de datos. Se anotan todas las medidas

5.Generación del plano. Con los datos recogidos, se dibuja el plano arquitectónico o

topográfico en formato digital (CAD o BIM) o manual, dependiendo de la precisión requerida

y el tipo de proyecto.

6.Verificación. Se comparan las medidas obtenidas con las condiciones reales para garantizar

la exactitud.

III.1.13.

Teoría de las Cotas y su Aplicación

Elementos de acotación
45

1. La línea auxiliar de cota.

2. la línea de cota, línea de referencia.

3. los extremos de la línea de cota, indicación de origen.

4. la cifra de cota.

1. Línea auxiliar de cota:

- Las líneas auxiliares de cota se dibujan en trazo continuo fino.

- Las líneas auxiliares de cota deberán prolongarse un poco más allá de las líneas de

cota.

- Las líneas auxiliares de cota se trazan perpendicularmente a los elementos a acotar; en

caso necesario pueden trazarse oblicuamente, pero paralelas entre sí.

- Las líneas auxiliares de cota pasan por la intersección de las líneas de construcción

prolongándose ligeramente todas ellas más allá de su punto de intersección.

- Las líneas auxiliares de cota y las líneas de cota no deben, por regla general, cortar

otras líneas del dibujo a menos que sea inevitable.

- Las intersecciones de líneas auxiliares de cota deben evitarse en lo posible.

- Pueden emplearse como líneas auxiliares de cota una línea de simetría o de contorno.
46

2. Línea de cota, línea de referencia.

- Las líneas de cota y las líneas de referencia se dibujan en trazo continuo fino.

- Las líneas de cota no deben, por regla general, cortar otras líneas del dibujo, a menos

que sea inevitable.

- Las líneas de cota deben trazarse sin interrupción incluso si el elemento al que se

refieren está representado mediante una vista interrumpida.

- Las intersecciones de las líneas de cota deben evitarse, salvo que sea un diámetro.

- No debe utilizarse como línea de cota una línea de simetría o de contorno.

3. Extremos de la línea de cota, indicación de origen.

- Las líneas de cota deben tener terminaciones precisas (flechas o trazos oblicuos), o

bien, una indicación de origen.

- Las líneas de cota pueden ser flechas, que forman un ángulo de entre 15° y 90°,

abierta, cerrada, o cerrada y llena; o un trazo oblicuo, con un trazo corto inclinado

45°.

- La indicación de origen se representa por un pequeño círculo de aproximadamente 3

mm de diámetro.
47

- El tamaño de los extremos es proporcional al tamaño del dibujo en cuestión, pero no

mayor de lo necesario para una cómoda lectura del dibujo.

- Se debe emplear un único tipo de flecha en el mismo dibujo.

- Dos flechas o terminadores contiguos deben tener sentido opuesto.

- Cuando el espacio es demasiado pequeño, la flecha puede sustituirse por un trazo

oblicuo o un punto.

- Ambas flechas deben colocarse dentro de los límites de la línea de cota.

- Cuando no haya suficiente espacio, las flechas se pueden colocar en el exterior de la

línea de cota, así como la cifra de cota.

- Para acotar el radio de un arco de circunferencia se traza una línea de cota con una

sola flecha en contacto con el elemento acotado.

4. La cifra de cota. Leyenda.


48

- Se indicarán directamente sobre el dibujo, todas las dimensiones necesarias para

definir clara y completamente una pieza o un elemento.

- Cada elemento se acotará solo una vez en un dibujo.

- Las cotas se colocarán sobre las vistas, cortes o secciones que representen más

claramente los elementos a acotar.

- Todas las cotas de un dibujo se expresarán en la misma unidad (por ejemplo en mm)

sin indicar su símbolo.

- No se indicarán más cotas de las necesarias para definir una pieza o un producto

acabado. Ningún elemento de una pieza debe definirse por más de una cota en cada

dibujo.

- Las cifras de cota, deben dibujarse con un tamaño suficiente para asegurar que sean

legibles.

- Deben estar situadas de tal forma que no las cruce ninguna otra línea del dibujo.

- La inscripción de las cifras debe hacerse de acuerdo con uno de los métodos

siguientes. Sólo deberá usarse un método en el mismo dibujo.

5. La cifra de cota. Leyenda. Método de acotación 1.

- Las cifras de cota deben colocarse paralelamente a sus líneas de cota y

preferentemente en el centro, por encima al observar el dibujo desde abajo o desde

la derecha y ligeramente separada de la línea de cota.

- Las cifras inscritas sobre líneas de cota oblicuas se orientan según indica la figura

inferior.

- Las cifras de cotas angulares pueden orientarse como indica la figura.


49

La cifra de cota. Leyenda. Método de acotación 2.

- Las cifras de cota deben inscribirse para ser leídas desde la parte inferior de la hoja

de dibujo.

- Las líneas de cota no horizontales, se interrumpen, para insertar la cifra de cota.

- Las cifras de cota angulares pueden orientarse como indica la figura inferior.

III.2. AutoCAD 2D

III.2.1. ¿Qué es AutoCAD?

AutoCAD es una herramienta que permite a los profesionales diseñar y documentar

sus proyectos con precisión y eficiencia. Fue lanzado por primera vez en 1982 y ha

evolucionado significativamente desde entonces.


50

- Características Principales

Dibujo en 2D: Permite crear planos y dibujos técnicos detallados.

Modelado en 3D: Facilita la creación de modelos tridimensionales complejos.

Interfaz de Usuario: Ofrece una interfaz intuitiva con herramientas de dibujo y

edición.

Compatibilidad: Soporta múltiples formatos de archivo como .dwg y .dxf, que son

estándares en la industria.

Extensibilidad: Se puede personalizar y extender mediante lenguajes de programación

como AutoLISP y VBA.

- Aplicaciones Comunes

Arquitectura: Diseño de edificios y estructuras.

Ingeniería Civil: Planificación de infraestructuras como carreteras y puentes.

Diseño Industrial: Creación de piezas y ensamblajes mecánicos.

Urbanismo: Diseño de ciudades y espacios públicos.

- Ventajas de Usar AutoCAD

Precisión: Permite crear diseños muy precisos.

Eficiencia: Acelera el proceso de diseño y reduce errores.

Colaboración: Facilita el intercambio de archivos y la colaboración entre equipos.

- Recursos para Aprender AutoCAD

Existen numerosos recursos para aprender a usar AutoCAD, incluyendo tutoriales en

línea, cursos especializados y la documentación oficial de Autodesk.

III.2.2. AutoCAD – historia

En 1982, la empresa Autodesk fue fundada por el programador John Walker y otros

miembros del equipo de programación del primer procesador de texto de computadora, el

"DEC PDP-11". Por allá en Mill Valley, California.


51

Pues tal como (Pérez Silva, 2016) pudo expresar lo siguiente acerca de este gran

acontecimiento:

El Dibujo Técnico, en otra época era un trabajo cansado en su desarrollo manual y por

su exigente precisión sumergía al dibujante en momentos de estrés y fatiga mental, pero en la

actualidad ha cambiado su contexto pues se cuenta con el software de AutoCAD que es una

herramienta fantástica y que como auxiliar del dibujo hace la tarea más fácil, menos

estresante y hasta divertida una vez que se domina su aplicación, ya que es posible visualizar

tridimensionalmente el objeto, verificar y hasta simular el acople de los elementos que

conforman un conjunto (P. 7).

Y que acertadas fueron sus palabras pues desde entonces, este software de diseño

asistido por computadora ha crecido y revolucionado enormemente tanto en términos de

funcionalidad como de aceptación por parte del público. Cada nueva versión ha introducido

características más avanzadas, incluyendo capacidades en 3D, renderizado y opciones de

personalización. (Rey Solaz, 2008) Desde su debut en 1982, AutoCAD se ha convertido en

una herramienta esencial en una variedad de campos, como la ingeniería, mecánica, la

arquitectura y el diseño. Su alcance se ha extendido a otras áreas, como el diseño de

productos, interiores y paisajes que hasta el día de hoy lo convierten en una herramienta

indispensable para los profesionales en diseño.

Por tal motivo, el AutoCAD desempeña un papel fundamental en el ámbito de la

construcción, ya que su propósito principal es representar mediante dibujos técnicos los

planos correspondientes a diferentes áreas como arquitectura, estructura, instalaciones

eléctricas, sanitarias y otras especialidades. Esto permite crear un registro visual de las obras,

tanto en su fase de planificación como durante su ejecución y una vez finalizadas.

(Salgueiros, Historia de AutoCAD: cuándo y cómo surge, 2023)

La tecnología avanza constantemente para simplificar la interacción entre las personas


52

y el mundo laboral y gracias al AutoCAD que nos permite visualizar objetos en tres

dimensiones, verificar y simular el ensamblaje de elementos de forma precisa, lo que

convierte el proceso en algo incluso divertido. (Perez Silva, 2016) Pues, la historia de

AutoCAD es una larga sucesión de nuevas utilidades y características del programa, que

luego de las 17 ediciones sigue resultando un programa fundamental en el desarrollo

profesional.

III.2.3. Requisitos para instalación

Para este caso, hemos visto la oportunidad de poder hacer un recuento de los requisitos desde

los años 2000 hasta el 2024, con un intervalo de 4 años dando a notar sus diferencias.

He aquí se da a conocer a detalle de la última versión disponible:

Sistema operativo

Versión de 64 bits de Microsoft® Windows® 11 y Windows 10 versión 1809 o

posterior. (Autodesk, 2024)

Procesado

Básico: No se admiten procesadores ARM de 2,5 - 2,9 GHz (base). (Autodesk,


53

Recomendado: Procesador de 3 GHz o más (base), 4 GHz o más (turbo).


(Autodesk, 2024)

Memoria

Básico: 8 GB (Autodesk, 2024)

Recomendado: 32 GB (Autodesk, 2024)

Resolución de pantalla

Pantallas convencionales: 1920 x 1080 con color verdadero. (Autodesk, 2024)

Pantallas 4K y de alta resolución: Resoluciones de hasta 3840 x 2160 (con

tarjeta gráfica "Recomendada"). (Autodesk, 2024)

Tarjeta gráfica

Básico: GPU de 2 GB con un ancho de banda de 29 GB/s y compatible con DirectX

11. (Autodesk, 2024)

Recomendado: GPU de 8 GB con un ancho de banda de 106 GB/s y compatible

con DirectX 12. (Autodesk, 2024)

Además, es preciso mencionar que para tener los efectos visuales de Sombreado

(rápido) y Sombreado con aristas (rápido), es crucial tener DirectX 12 y un nivel de función

12_0. Esto requiere asegurarse de que se estén utilizando las versiones más recientes de los

controladores proporcionados por el fabricante de la tarjeta gráfica, los cuales se pueden

obtener en su sitio web oficial. (Autodesk, 2024)

También, AutoCAD emplea la tarjeta gráfica del dispositivo para llevar a cabo una

variedad de tareas gráficas fundamentales, como la modificación de vistas, el suavizado de

líneas y la creación de texto/tipo de línea, entre otras funciones. Se sugiere contar con una

tarjeta gráfica que cuente con memoria VRAM dedicada para garantizar la ejecución de estas
54

operaciones a velocidades óptimas. (Autodesk, 2024)

Espacio en disco

10,0 GB (unidad SSD recomendada). (Autodesk, 2024)

Dispositivo señalador

Admite ratones de Microsoft. (Autodesk, 2024)

Modo de instalación

Es necesario tomar en cuenta que existen diferentes tipos de software en la página de

Autodesk que tiene como destino cierto objetivo en particular, y que en ocasiones no resulta

ser la misma instalación es esencial considerar el costo y elegir la opción que mejor se adapte

a tus necesidades. Además, verifica la compatibilidad del software con tu equipo antes de

comenzar la instalación. (Salgueiros, 2022)

1.Paso. Accede a tu cuenta en manage.autodesk.com para comenzar.

2.Paso. En la sección de "Todos los productos y servicios" dentro de tu cuenta, elige el

producto que necesitas y selecciona el método de descarga o instalación correspondiente.

(Autodesk, 2023)

Si optamos por el método de instalación, el producto se descargará e instalará en una

sola acción, lo que también incluye las actualizaciones del producto.

3. Paso. Por otro lado, si prefieres descargar el producto, deberás ejecutar el archivo EXE

en Windows, montar el archivo DMG en macOS o extraer el archivo TAR en Linux que esté

asociado con el producto y su versión. Ten en cuenta que la mayoría de los productos de la

versión 2022 y posteriores en Windows utilizan el instalador de creación de Autodesk.

(Autodesk, 2023)

4.Paso. Métodos de descarga:

-Para un producto de Windows, ejecuta el archivo ejecutable de extracción automática


55

que se puede extraer e instalar sin conexión. (Autodesk, 2023)

-Para macOS o Linux, utiliza las funciones de descarga del navegador.

5.Paso. Lee y acepta el acuerdo de licencia y Haz clic en Instalar.

6.Paso. Si aparece un menú desplegable Idioma del producto, elige el idioma que habla el

cliente. (Si no aparece el menú Idioma del producto, puedes descargar e instalar un paquete

de idioma después de instalar el producto). (Autodesk, 2023)

7.Paso. Si lo deseas, puede reemplazar la ruta de instalación por defecto por una nueva si la

opción está disponible. (Autodesk, 2023)

8.Paso. Una vez completada la instalación, cierra el instalador o inicia el producto.

III.2.4.¿Versiones en AutoCAD?

AutoCAD 1.0 (1982):

Características: Primera versión

lanzada, basada en comandos de

texto.

Uso: Principalmente para dibujo

en 2D.

AutoCAD 2.1 (1985):

Características: Introducción de capacidades básicas de modelado 3D.

Mejoras: Mayor precisión y herramientas de edición.

AutoCAD Release 12 (1992):

Características: Interfaz de usuario mejorada, soporte para Windows.

Innovaciones: Mejoras en la velocidad y la estabilidad del software.

AutoCAD 2000 (1999):


56

Características: Nuevo formato DWG 2000, herramientas de diseño mejoradas.

Innovaciones: Introducción de la barra de herramientas de diseño y mejoras en la

personalización.

AutoCAD 2007:

Características: Mejoras significativas en el modelado 3D, incluyendo

superficies y mallas.

Innovaciones: Herramientas de renderizado mejoradas y la introducción de

materiales realistas.

AutoCAD 2010:

Características: Modelado paramétrico, subyacentes PDF.

Innovaciones: Mejoras en la interoperabilidad con otros formatos y herramientas

de anotación.

AutoCAD 2021:

Características: Herramientas de colaboración en la nube, mejoras en el dibujo

2D y 3D.

Innovaciones: Integración con Autodesk Docs y mejoras en la eficiencia del flujo

de trabajo.

III.2.5. Novedades del AutoCAD

AutoCAD 2024 presenta diversas mejoras y nuevas funciones:

Seguimiento de Actividad: Facilita el seguimiento de los cambios en los archivos y

brinda detalles sobre actividades multiusuario para una colaboración más efectiva en

proyectos. (Marketing MCAD, 2023)

Reemplazo Inteligente de Bloques: Ofrece una búsqueda y reemplazo eficiente de

bloques mediante sugerencias basadas en aprendizaje automático y la selección manual de


57

alternativas. Además de la opción estándar de "Sincronizar bloques", el nuevo cuadro de

diálogo de "Configuración de sincronización de bloques" te permite ajustar los parámetros de

sincronización, incluyendo los permisos de datos de usuario para el almacenamiento en la

nube. El botón "Configuración de sincronización de bloques", situado en la parte inferior de

la paleta de bloques, es dinámico y cambia según la ubicación actual de los bloques recientes

y favorito. (Marketing MCAD, 2023)

Colocación Automática de Bloques: Agiliza el proceso de diseño al insertar bloques

automáticamente según su ubicación previa en el archivo DWG. (Marketing MCAD, 2023)

Conexión de Actualizaciones en Papel: Simplifica los flujos de trabajo con marcas

de revisión entre plataformas, permitiendo compartir y anotar dibujos de forma segura en

dispositivos de escritorio, web o móviles. (Marketing MCAD, 2023)

Además, se han mejorado y añadido nuevas funcionalidades, destacando:

Trazo sin Modificación: Permite agregar notas y revisiones sin alterar el dibujo original,

facilitando las anotaciones y comentarios. Se puede emplear la analogía de un trazo como un

papel de calco virtual de colaboración que se coloca sobre el dibujo, lo que permite a los

colaboradores añadir comentarios directamente en el dibujo. (Marketing MCAD, 2023)

Administrador de Conjuntos de Planos: Proporciona una apertura más rápida de los

conjuntos de planos para una colaboración más eficiente y segura en proyectos de diseño.

(Marketing MCAD, 2023)

Importación de Marcas de Revisión y Asistente: Facilita la importación de

comentarios y cambios realizados en los dibujos al colaborar con otros miembros del equipo,

agilizando el proceso de revisión. (Marketing MCAD, 2023)

Ventanas Flotantes: Permite separar las ventanas de dibujo y mostrarlas en paralelo o en

varios monitores, mejorando la visualización y eficiencia al trabajar en múltiples diseños.

(Marketing MCAD, 2023)


58

Automatización de Conteo: Simplifica la tarea de contar bloques u objetos en una zona

seleccionada o en todo el dibujo, evitando errores manuales y agilizando el proceso. Función

de Recuento proporciona resultados visuales del recuento y ofrece un mayor control sobre los

criterios de recuento. Puedes especificar un único bloque u objeto en el espacio modelo para

contar sus ejemplares. Además, puedes utilizar la paleta de Recuento para visualizar y

administrar los bloques contados en el dibujo actual (Marketing MCAD, 2023)

Se adjuntan imágenes referenciales a lo mencionado:


59

III.2.6. Comandos de dibujo

Atajos Básicos

Es esencial comenzar aprendiendo los atajos básicos en AutoCAD, que facilitan la

creación de dibujos y planos. Algunos de estos atajos incluyen: (Martinez, 2020)


60

Comandos de dibujo

Son instrucciones que indican al software AutoCAD para ejecutarse. Podemos observarlo en

la barra de herramientas < inicio

Figura N°1

Línea (LINE)

Puede crear una secuencia de segmentos de línea de manera que se junten el primer y último

segmento de dicha secuencia

Figura N°2

Para crear líneas solo se necesita seleccionar el comando línea y colocar el primer punto para

luego el segundo
61

Figura N°3

Arco (ARC)

Para crear arcos, puede especificar varias combinaciones de valores de centro, punto final,

punto inicial, radio, ángulo, longitud de cuerda y dirección.

Figura N°4

Figura N°5 Figura N°6


62

Arco Elíptico

Figura N°7

Sombreado, Degradado, Cortado

Figura N°8

Polilínea (POLYLINE)

Una polilínea es una secuencia de segmentos creados como un único objeto. Puede crear

segmentos de línea rectos, segmentos de arco o una combinación de ambos.

Figura N°9
63

Circulo (CIRCLE)

Para crear círculos, especifique varias combinaciones de centro, radio, diámetro, puntos en la

circunferencia y puntos en otros objetos. Se pueden crear círculos de distintas formas.

Figura N°10

Figura N°11

Rectángulo - Polígonos

Puede crear rectángulos y polígonos regulares de una forma rápida. La creación de polígonos

es una forma sencilla de dibujar triángulos, cuadrados, pentágonos, hexágonos y otras figuras

equiláteras.
64

Figura N°12

Comandos Para Anotación y otras Utilidades

Estas accesos rápidos o instrucciones te posibilitarán incluir notas y aplicar otras

utilidades valiosas en tu diseño. (Martinez, 2020)


61

 TXM: TX

 ACO: ACO

 DIRR: DR

 BQ: BQ

 DI: DI

 PR: PR

 IP: IP

 Z: Z

 Guardar: Ctrl + S

 Guardar como: Ctrl+Shift + S

 Abrir un nuevo DWG: Ctrl + O

Teclas de Acceso Directo en Autocad

Además de utilizar los atajos de teclado, tendrás la opción de emplear las teclas

configuradas para acceso directo dentro del programa. Estas teclas se encuentran en la parte

superior del teclado y te permitirán acceder a las siguientes funciones: (Martinez, 2020)

F1: Acceso a las opciones de ayuda.

F2: Apertura y cierre de la ventana de texto.

F3: Activación y desactivación de la referencia a objetos.

F4: Activación y desactivación del modo tablero.

F5: Alternancia entre los planos isométricos.

F6: Activación y desactivación del SCP dinámico.

F7: Activación y desactivación de la rejilla.

F8: Activación y desactivación de la modalidad orto.

F9: Activación y desactivación del modo forzado de coordenadas.

F10: Activación y desactivación del rastreo polar.


62

F11: Activación y desactivación del modo de rastreo de referencia a objetos.

F12: Activación y desactivación del menú dinámico.

Cada una de estas teclas, al ser pulsadas una vez, activará o desactivará las funciones

mencionadas. (Martinez, 2020)

Los comandos de Autocad activados con la tecla "Ctrl" son los siguientes:

- Ctrl+8: Accede a la calculadora rápida.

- Ctrl+A: Accede a cualquier archivo preexistente en el programa.

- Ctrl+B: Cambia el modo.

- Ctrl+C: Permite copiar objetos en el portapapeles para el sistema Windows.

- Ctrl+Maús+C: Permite copiar objetos en el portapapeles pero con un punto base.

- Ctrl+D: Permite alternar el SCP dinámico.

- Ctrl+E: Permite recorrer de forma cíclica los planos isométricos.

- Ctrl+F: Permite cambiar la referencia implícita a los objetos.

- Ctrl+G: Permite guardar el dibujo actual.

- Ctrl+H: Cambia el estilo de dibujo o Pickstyle.

- Ctrl+I: Permite cambiar las opciones de visualización y traza un dibujo.

- Ctrl+J: Da repetición al último comando ingresado.

- Ctrl+N: Abre un archivo nuevo de dibuja

- Ctrl+L: Permite cambiar el modo orto

- Ctrl+S: Esta es la misma opción de guardado pero para comandos en inglés.

- Ctrl+X: Corta cualquier objeto del dibujo.

- Ctrl+Y: Permite revertir el comando "deshacer anterior".

- Ctrl+Z: Activa el comando "deshacer anterior


63

III.2.7. Manejo de Object Snap

El Object Snap (OSNAP) en AutoCAD es una herramienta que permite especificar

ubicaciones precisas en objetos cada vez que se solicita un punto dentro de un comando. Por

ejemplo, puedes usar object snaps para crear una línea desde el centro de un círculo hasta el

punto medio de otra línea.

Esta herramienta es esencial para dibujar con precisión y exactitud, ya que aprovecha

las relaciones y partes de las líneas, curvas y formas 2D y 3D para guiarnos en la

construcción de nuevos objetos2. Algunas de las relaciones entre objetos que puedes utilizar

con OSNAP incluyen los extremos de una línea, su punto medio, la proyección perpendicular

formada por otra línea, el centro si es un arco, el radio, etc.

Para activar OSNAP, puedes seleccionar el botón OSNAP o presionar la tecla F32.

Una vez activado, notarás que OSNAP tiene una flecha en el lado derecho. Al hacer clic en

ella o un clic con el botón secundario del mouse en su icono, aparecerán todas las relaciones

entre objetos disponibles en el ayudante.

Es importante mencionar que OSNAP solo funciona cuando se te solicita un punto. Si

necesitas usar uno o más object snaps repetidamente, puedes activar los object snaps en

ejecución, que persisten a través de todos los comandos posteriores1. Por ejemplo, podrías

configurar Endpoint, Midpoint y Center como object snaps en ejecución.

III.2.8. Comandos de Edición y Modificación en AutoCAD.

MOVE (MOVER):

Descripción: Desplaza objetos de una ubicación a otra.

Uso: Selecciona los objetos y especifica el punto base y el punto de destino.

COPY (COPIAR):

Descripción: Crea copias de objetos seleccionados.


64

Uso: Selecciona los objetos, especifica el punto base y el punto de destino para la

copia.

ROTATE (ROTAR):

Descripción: Gira objetos alrededor de un punto base.

Uso: Selecciona los objetos, especifica el punto base y el ángulo de rotación.

SCALE (ESCALAR):

Descripción: Cambia el tamaño de los objetos.

Uso: Selecciona los objetos, especifica el punto base y el factor de escala.

MIRROR (ESPEJO):

Descripción: Crea una copia reflejada de los objetos seleccionados.

Uso: Selecciona los objetos, especifica la primera y segunda línea del espejo.

TRIM (RECORTAR):

Descripción: Recorta objetos a lo largo de los bordes de otros objetos.

Uso: Selecciona los bordes de recorte y luego los objetos a recortar.

EXTEND (EXTENDER):

Descripción: Extiende objetos hasta alcanzar los bordes de otros objetos.

Uso: Selecciona los bordes de extensión y luego los objetos a extender.

ARRAY (MATRIZ):

Descripción: Crea una matriz de objetos en un patrón rectangular o polar.

Uso: Selecciona los objetos y define el tipo de matriz y sus parámetros.

STRETCH (ESTIRAR):

Descripción: Estira objetos a lo largo de una distancia especificada.

Uso: Selecciona los objetos y especifica el punto base y la distancia de estiramiento.

OFFSET (DESFASE):

Descripción: Crea una copia paralela de un objeto a una distancia especificada.


65

Uso: Selecciona el objeto y especifica la distancia de desfase.

III.2.9. Capas

Capas:

Permite organizar y clasificar los trazos y dibujos. Esto permite al usuario trabajar con

los trazos representativos de una capa sin que salgan afectados los demás que no pertenezcan

a esa capa, ocultando los que no se necesite (Autodesk, 2023).

Controles de capa

El comando CAPA permite a abrir la ventana de propiedades de capas o también

puede abrirse escribiendo CA. (Autodesk, 2023)

Figura 1

Ventana de propiedades de capas

En la ventana saliente se observa que las bombillas de capaz en apagados están

desactivadas para ocultar a las líneas no necesarias. Las capaz están organizadas en números

de dos cifras. (Autodesk, 2023)

Parámetros de capa (Autodesk, 2023):

Desactivar capas: Ayuda a reducir el trabajo visual.

Figura 2

Desactivar capas
66

Inutilizar capas: Ayuda a mejorar el rendimiento de dibujo.

Figura 3

Inutilizar capas

Bloquear capas: Difumina las capas y permite que estas no sufren cambios.

Figura 4

Bloquear capas

Definir propiedades por defecto: Permite predeterminar la creación de capaz con

ciertas características.

Controles del Administrador de Propiedades de Capas

Para crear nuevas capas y seleccionarlas se debe seleccionar:


67

Figura 5

Controles de capas

Recomendaciones prácticas (Autodesk, 2023):

La capa cero esta predeterminada y es recomendable no cambiarla.

El objeto que lleve cota incluye por defecto la capa Defpoint.

Es necesario crear una capa para ocultar diferentes datos que no son necesario de

imprimir.

Se debe crear capas para las ventanas graficas.

Se debe hacer capas para los sombreados y rellenos.

Acotaciones y Dimensiones:

La cota permite enunciar las medidas de los objetos, estas pueden estar cifradas

diferentes maneras. (Autodesk, 2023)

Cotas lineales

Se pueden crear cotas de diferentes direcciones (horizontales, verticales, alineadas y

radiales), el comando para seleccionarlo es ACOTA. Esto dependerá el objeto al que se esté

midiendo. Seleccione la línea en cuestión y luego la ubicación. También se puede crear cotas

paralelas para líneas no verticales ni horizontales. (Autodesk, 2023)

Estilos de cota

Permiten establecer y cumplir los parámetros de dibujo. Se pueden definir con el

comando ACOESTIL. Se almacenan en cada uno de los estilos de cota. (Autodesk, 2023)

Figura 6
68

Estilo de cota

Nota. Ejemplo

El estilo predeterminado de cota es Estándar(imperial) o ISO – 25 (métrico). El estilo

de cota actual se muestra en la lista desplegable de Anotación. (Autodesk, 2023)

Comandos

Comando continuo: Este comando permite continuar la cota (de forma continua)

desde el lugar donde está la última cota hecha:

Comando Baseline: Este comando permite generar una cota desde el punto de origen de

otra:

Figura 7

Comando baseline
69

Nota. Ejemplo

Comando Break:

Este comando permite que las líneas de cotas no tapen a otras, se puede seleccionar el

comando y luego las cotas que se desea modificar, en la figura (1) se aplica este comando y

en la figura (2) no.

Figura 8

Comando break
70

Nota. Ejemplo

Comando Ajustar Espacio:

Este comando separa las cotas que están muy juntas y no se pueden ver, se selecciona

el comando y luego las cotas a modificar, en la figura (1) se aplica este comando y en la

figura (2) no.

Figura 9

Comando ajustar espacio

Nota. Ejemplo

Comando DIMJOGLINE:

Las líneas de desplazamiento en una cota indican una ruptura en los objetos que se
71

están acotando.

Figura 10

Comando DIMJOGLINE

Nota. Fuente: (Autodesk.Help)

Comando DIMINSPECT:

Agrega o elimina información de inspección de una dimensión seleccionada, con este

comando podremos seleccionar los datos de inspección, dimensiones de selección, opción de

forma y la tasa de inspección. (Autodesk, 2021)

Figura 11

Comando DIMINSPECT

Textos

Los textos permiten crear descripciones de la información (Puede seleccionarse con el

comando T o MT). Esta disponible en el grupo de anotación. Después de dar selección al

comando Texto o Texton, al seleccionar se debe clickear en diagonal dos veces. (Autodesk,
72

Después de especificar el cuadro texto, aparecerá el cuadro donde se puede modificar

el tamaño de la nota en cualquier momento. Las tabulaciones, sangrías y columnas se

encuentran en el mismo cuadro de texto. También al momento de crear el texto se muestra

por un tiempo definido varias opciones de texto. (Autodesk, 2023)

Estilo de texto:

El texto permite generar diversos estilos, se pueden guardar estos caracteres mediante

el comando estilo, se puede modificar esto haciendo click en la flecha de la lista de

Anotación. Su estilo actual se muestra en la lista superior. (Autodesk, 2023)

Figura 12

Generar estilo de texto

Nota. Ejemplo

III.2.10. Acotaciones y dimensiones

Tipos de Acotaciones

Cotas Lineales:

Descripción: Miden la distancia entre dos puntos en una línea recta.

Uso: Selecciona los puntos de inicio y fin de la línea que deseas acotar.
73

Cotas Alineadas:

Descripción: Siguen la inclinación del objeto o segmento acotado.

Uso: Selecciona los puntos de inicio y fin en la dirección del objeto inclinado.

Cotas Radiales:

Descripción: Miden el radio de arcos y círculos.

Uso: Selecciona el arco o círculo y especifica la ubicación de la cota.

Cotas de Diámetro:

Descripción: Miden el diámetro de círculos.

Uso: Selecciona el círculo y especifica la ubicación de la cota.

Cotas Angulares:

Descripción: Miden el ángulo entre dos líneas o segmentos.

Uso: Selecciona las dos líneas o puntos que forman el ángulo.

Cotas de Longitud de Arco:

Descripción: Miden la longitud de un arco.

Uso: Selecciona el arco y especifica la ubicación de la cota.

Cotas Continuas:

Descripción: Serie de cotas enlazadas desde un punto final de la cota anterior.

Uso: Selecciona el punto inicial y los puntos subsecuentes.

Cotas Base:

Descripción: Todas las cotas parten de un mismo origen.

Uso: Selecciona el punto de referencia común y los puntos a acotar.

Configuración de estilos de cota para personalizar las cotas según tus necesidades,

puedes crear y modificar estilos de cota.

Crear un Nuevo Estilo de Cota:


74

Ve a la pestaña Annotate y selecciona Dimension Style.

Haz clic en New para crear un nuevo estilo.

Configura las opciones de líneas, símbolos, texto, ajuste y unidades principales según

tus preferencias.

Modificar un Estilo Existente:

Selecciona el estilo de cota que deseas modificar y haz clic en Modify.

Ajusta las configuraciones necesarias y guarda los cambios.

Uso de Texto Anotativo

El texto anotativo es útil para mantener la legibilidad de las cotas en diferentes

escalas:

Configurar Texto Anotativo:

En la paleta de propiedades, cambia el parámetro Annotative a Sí.

Añade las escalas necesarias en el cuadro de diálogo de escala de objeto anotativo.

Aplicar Texto Anotativo:

Inserta el texto o la cota en el espacio modelo.

Ajusta las escalas en el espacio papel para que las anotaciones se vean correctamente

en las diferentes vistas12.

Ejemplo de Configuración de Cotas en AutoCAD

Selecciona la Herramienta de Cota:

Ve a la pestaña Annotate y selecciona la herramienta de cota deseada (lineal, alineada,

radial, etc.

Define los Puntos de Referencia:

Selecciona los puntos de inicio y fin para las cotas lineales o los objetos para cotas

radiales y de diámetro.

Ajusta la Ubicación del Texto:


75

Coloca el texto de la cota en la posición deseada para asegurar su legibilidad.

Personaliza el Estilo de Cota:

Utiliza el Dimension Style Manager para crear o modificar estilos de cota que se

ajusten a tus necesidades específicas.

III.2.11. Dibujo isométrico

Conceptos Básicos del Dibujo Isométrico

Definición: Un dibujo isométrico es una representación tridimensional de un objeto en

dos dimensiones. Se utiliza para mostrar la forma y las dimensiones de un objeto de manera

clara y precisa.

Ejes Isométricos:

Eje X: Inclinado a 30 grados respecto a la horizontal.

Eje Y: También inclinado a 30 grados respecto a la horizontal, pero en la dirección

opuesta al eje X.

Eje Z: Vertical y perpendicular a los ejes X e Y.

Proporciones: En un dibujo isométrico, las dimensiones a lo largo de los tres ejes se

mantienen en la misma escala. Esto significa que las medidas reales del objeto se pueden

representar sin distorsión.

Procedimiento para Crear un Dibujo Isométrico

Dibuja los Ejes: Comienza dibujando los tres ejes isométricos desde un punto de

origen. Asegúrate de que los ejes X e Y estén inclinados a 30 grados y el eje Z sea vertical.

Medición y Escalado: Utiliza una regla o un software de diseño asistido por

computadora (CAD) para medir y escalar las dimensiones del objeto a lo largo de los ejes
76

isométricos.

Dibuja las Aristas: Dibuja las aristas del objeto siguiendo las direcciones de los ejes.

Por ejemplo, para un cubo, dibuja tres líneas iguales desde el origen a lo largo de los ejes X,

Y y Z.

Completa las Caras: Conecta las aristas para formar las caras del objeto. En el caso

del cubo, dibuja líneas paralelas a las aristas iniciales para completar las seis caras del cubo.

Aplicaciones del Dibujo Isométrico

Ingeniería:

Diseño de Maquinaria: Permite a los ingenieros visualizar y planificar el ensamblaje

de componentes mecánicos.

Planos de Tuberías: Utilizado para diseñar sistemas de tuberías complejos en plantas

industriales.

Arquitectura:

Diseño de Edificios: Ayuda a los arquitectos a mostrar la estructura y distribución de

los espacios en un edificio.

Planificación Urbana: Utilizado para representar proyectos de desarrollo urbano y

paisajismo.

Diseño Industrial:

Prototipos de Productos: Facilita la visualización de productos antes de su fabricación.

Diseño de Muebles: Permite a los diseñadores crear y ajustar modelos de muebles con

precisión.

Herramientas y Software

AutoCAD: Un software ampliamente utilizado en ingeniería y arquitectura para crear


77

dibujos isométricos precisos. AutoCAD permite a los usuarios dibujar en un entorno

tridimensional y convertir vistas en isométricas.

SketchUp: Una herramienta de modelado 3D que es fácil de usar y permite crear

dibujos isométricos rápidamente.

Plantillas de Papel Isométrico: Para dibujos a mano, las plantillas de papel

isométrico con una cuadrícula de 30 grados facilitan el dibujo preciso de objetos isométricos.

3.2.12. Tablas

Las tablas son una forma de organizar información relevante. Su elaboración es

parecida a casi todas las hojas de cálculo. Se puede modificar los modelos de las tablas y

casillas seleccionadas. (Autodesk, 2023)

Esta información está dada por texto, gráficos o representaciones numéricas. El

contenido de las celdas puede estar interconectados con otras hojas de cálculos externas.

(Autodesk, 2023)

Estilos de tabla y celda:

Los estilos de tabla permiten darles ciertas especificaciones con respecto a los datos

(Funciones parecidas a una hoja Excel). Se pueden almacenar diversos estilos de celda en una

misma tabla.

Figura 13

Estilos de celda
78

Nota. Ejemplo

Nota. (1) Es donde se muestras las modificaciones. (2) determina la cantidad de columnas y

filas, el grosor y altura que tendrán las casillas. (3) Aquí se establece el tipo de información

que tendrá la celda.

Sus funciones son parecidas a un Excel.

Figura 14

Celdas
79

Nota. De la figura 27 se muestra el mismo número de filas y columnas asignadas,

también el tipo de datos que contendrán. Las funciones en la barra superior son iguales al

excel.

Espacio de Modelo y el Espacio del Papel

Son diferentes entornos de trabajos distintos. (Autodesk, 2023)

Predeterminadamente se comienza a trabajar en el área 3D en donde no hay límites (Espacio

de modelo). (Autodesk, 2023)

Se define el tipo de unidad que tendrá el objeto en cuestión (centímetros, pulgadas, metros,

etc.). Para ello debemos ir a inicio, seleccionar Utilidades de dibujo, después debemos dar

click en unidades. (Autodesk, 2023)

Figura 15

Tipo de unidad
80

Nota. (1 y 2) Define el tipo de longitud y la cantidad de cifras para la precisión, (3) El tipo de

unidad que se empleara. Todas estas cifras son a escala real.

Luego se dibuja a escala 1:1. (Autodesk, 2023)

Figura 16

Escala

Después de realizar esto, se prepara el dibujo para la impresión, luego se cambia a espacio de

papel. (Autodesk, 2023)

Figura 17

Espacio de papel
81

En este espacio se pueden definir las presentaciones con cuadros de rotulación, notas

y ventanas gráficas de presentación, esto permite diferentes vistas del objeto. (Autodesk,

2023)

En la ventana de presentación, se puede modificar la escala con respecto al espacio de

papel (Una unidad en el papel es equivalente a la distancia real en la hoja de papel

dependiendo de la configuración de la escala). (Autodesk, 2023)

Se puede ingresar al espacio modelo desde la ficha modelo y al espacio de papel se

puede acceder desde la ficha de presentación. (Autodesk, 2023)


82

3.2.13. Configuración de área de Impresión

Para configurar un dispositivo de salida por defecto en AutoCAD, siga

estos pasos:

Tal como veremos en el siguiente apartado, las características de AutoCAD son

esenciales para crear diseños precisos, eficientes y profesionales. Dominar estas habilidades

puede abrir muchas oportunidades en el campo de la ingeniería civil y más allá, por tal

motivo la configuración de áreas de impresión, el uso de ventanas múltiples y la creación de

márgenes y layouts son aspectos fundamentales al trabajar con AutoCAD por varias razones:

La configuración del área de impresión en AutoCAD es un paso crucial para obtener

impresiones precisas y de alta calidad. Para configurar el área de impresión, se debe abrir el

archivo que deseas imprimir y verificar que esté en la escala correcta (Mundowin, 2024).

Luego, se debe definir el área de impresión seleccionando la opción “layout” en la barra de

herramientas y luego escogiendo la opción "page setup". En esta ventana, podrás definir el

tamaño y la orientación del papel, así como la escala del dibujo y la calidad de impresión.

A continuación, se muestran los pasos a detalle:

Paso 1: Abre el dibujo que quieres imprimir en AutoCAD y asegúrate de que esté

listo para imprimir. Es decir, que todos los elementos estén en su lugar y que el dibujo tenga

las dimensiones correctas.

Paso 2: Selecciona la pestaña «Layout» en la parte inferior de la pantalla. Aquí verás

una vista previa de tu dibujo tal como se imprimirá.

Paso 3: Ajusta el tamaño del área de impresión en función del tamaño de papel que

utilizarás para imprimir. Para hacerlo, haz clic derecho sobre el botón «Layout» en la parte

inferior de la pantalla y selecciona «Page Setup Manager». Aquí podrás seleccionar el tamaño

de papel que utilizarás y ajustar el tamaño del área de impresión para que se ajuste a él.
83

Paso 4: Una vez que hayas configurado el área de impresión, asegúrate de que todo

lo que quieras imprimir se encuentre dentro de ella. Para hacerlo, utiliza la herramienta

«Zoom» para acercar o alejar la vista previa del dibujo.

3.2.14. Uso de Ventanas Múltiples para Impresión

Las ventanas múltiples en AutoCAD permiten trabajar de manera más eficiente con

diferentes vistas de tu proyecto. Al utilizar ventanas múltiples, puedes dividir tu espacio de

trabajo en diferentes áreas, cada una mostrando una vista diferente de tu proyecto. Esto te

permite, por ejemplo, trabajar en el diseño detallado de una parte específica de tu proyecto en

una ventana, mientras mantienes una vista general del proyecto completo en otra. Esto facilita

la navegación entre diferentes partes de tu proyecto y mejora la eficiencia de tu flujo de

trabajo.

Además, AutoCAD te permite personalizar cada ventana con diferentes

configuraciones, estilos visuales y vistas. Esto significa que puedes ajustar cada ventana para

que se adapte mejor a la tarea específica que estás realizando. Por ejemplo, puedes tener una

ventana con una vista en planta para el diseño de la distribución del piso, y otra con una vista

en perspectiva para visualizar cómo se verá el diseño en 3D.

Finalmente, la capacidad de guardar la configuración de las ventanas con el comando

VENTANAS o VPORTS es una característica muy útil que te permite volver a tus vistas y

configuraciones preferidas con facilidad. Esto puede ahorrar mucho tiempo, especialmente

cuando estás trabajando en un proyecto a lo largo de varios días o semanas. Se puede crear

ventanas gráficas múltiples en el espacio modelo para trabajar más cómodamente con

diferentes vistas de tu proyecto. Puedes elegir entre varias configuraciones de ventanas,

cambiar las vistas y los estilos visuales, y guardar la configuración con el comando

VENTANAS o VPORTS (Cipoletta, 2022).

A continuación, se muestran los pasos a detalle:


84

Crear Ventanas Múltiples:

Para crear ventanas múltiples en AutoCAD, primero debes abrir el espacio modelo.

Luego, puedes utilizar el comando VENTANAS o VPORTS para dividir el espacio de trabajo

en diferentes ventanas. Cada ventana puede mostrar una vista diferente de tu proyecto, lo que

te permite trabajar en diferentes partes del diseño al mismo tiempo.

Elegir Configuraciones de Ventanas:

AutoCAD te permite elegir entre varias configuraciones de ventanas. Puedes

seleccionar la configuración que mejor se adapte a tus necesidades utilizando el comando

VENTANAS o VPORTS. Por ejemplo, puedes elegir tener dos ventanas lado a lado, o cuatro

ventanas en una cuadrícula.

Cambiar las Vistas y los Estilos Visuales:

Una vez que tienes tus ventanas configuradas, puedes cambiar las vistas y los estilos

visuales en cada ventana. Esto te permite, por ejemplo, tener una vista en planta en una

ventana y una vista en perspectiva en otra. Puedes cambiar las vistas utilizando los comandos

de vista en la barra de herramientas, y puedes cambiar los estilos visuales utilizando el

comando ESTILOVISUAL.

Guardar la Configuración:

Después de configurar tus ventanas, puedes guardar la configuración para poder

volver a ella fácilmente en el futuro. Puedes hacer esto utilizando el comando VENTANAS o

VPORTS, y luego seleccionando la opción para guardar la configuración. (Cipoletta, 2022)

3.2.15. Creaciones de márgenes y layout

Los márgenes son el espacio en blanco que hay alrededor del dibujo en la hoja de

impresión (AyudaCAD.com, 2020). Para definir los márgenes, debes ir a la opción Plot Area,

y seleccionar la opción Window. Luego, seleccionas el área que quieres imprimir en la hoja
85

de impresión. Una vez seleccionada, ajustas los márgenes a tu gusto. Para crear un layout en

AutoCAD, debes abrir el archivo de dibujo en el que deseas crear el layout, crear una nueva

pestaña y asignar un nombre al layout. Luego, configuras las propiedades del layout, como el

tamaño de la hoja, la orientación, los márgenes y la escala (AyudaCAD.com).

A continuación, se muestran los pasos a detalle:

Definir los Márgenes:

Los márgenes son el espacio en blanco que hay alrededor del dibujo en la hoja de

impresión1. Para definir los márgenes, debes ir a la opción “Plot Area”, y seleccionar la

opción "Window"1. Luego, seleccionas el área que quieres imprimir en la hoja de impresión.

Una vez seleccionada, ajustas los márgenes a tu gusto.

Crear un Layout:

Para crear un layout en AutoCAD, debes abrir el archivo de dibujo en el que deseas

crear el layout1. Luego, creas una nueva pestaña y asignas un nombre al layout.

Configurar las Propiedades del Layout:

Una vez creado el layout, debes configurar sus propiedades1. Esto incluye el tamaño

de la hoja, la orientación, los márgenes y la escala. Para hacer esto, puedes ir a la opción

“Page Setup Manager” en el menú desplegable.

Agregar Elementos Gráficos y de Texto:

Después de configurar las propiedades del layout, puedes agregar los elementos

gráficos y de texto que desees, como títulos, notas y marcas de agua.

Organizar los Objetos en el Layout:

Una vez que has agregado todos los elementos que deseas en tu layout, debes

organizarlos de manera que se vean claros y ordenados1.

Guardar el Layout y Exportar el Archivo:


86

Finalmente, después de que hayas terminado de configurar y organizar tu layout,

puedes guardar el layout y exportar el archivo como PDF o imprimir la hoja directamente.
87

3.3.Reglamento Nacional de Edificaciones-RNE

3.3.1. Especificar las normas de construcción y edificación de los

ambientes del plano de la vivienda.

La presente Norma Técnica tiene por objeto establecer los criterios y requisitos mínimos que

debe cumplir el diseño arquitectónico de toda edificación, para garantizar el desarrollo de las

actividades de las personas otorgándoles condiciones de habitabilidad, seguridad y la

protección del medio ambiente

Norma técnica A0.10

Para una casa de 8 x 20 metros (160 metros cuadrados) en Perú, la Norma Técnica A. 010

del Reglamento Nacional de Edificación tiene muchos criterios y requisitos que deben

cumplirse para garantizar la seguridad, el desempeño y la calidad arquitectónica

Objetivos y distribución

- Dormitorios: Los dormitorios principales deben tener al menos 12 metros cuadrados, los

dormitorios secundarios deben tener al menos 9 metros cuadrados. Esto garantiza que haya

mucho espacio para un buen movimiento y los objetos necesarios.

-Baño: Todo el baño debe tener un tamaño de 3 metros cuadrados. Debe estar bien ventilado

y distribuido para permitir el acceso desde zonas comunes y dormitorios.

- Garaje: 2,5 metros de ancho y 5 metros de largo para dar cabida a un vehículo estándar. La

ventilación y el acceso directo a la carretera son importantes.

- Jardín: Aunque no existe un tamaño mínimo, se recomienda que el jardín sea proporcional

al tamaño de la casa y sea útil para los residentes.

- Comedor: debe tener entre 12 y 15 metros cuadrados, cerca de la cocina para poder realizar

las comidas. Una buena iluminación es muy importante para crear una buena imagen.

Parámetros del plano de la ciudad-


88

-Altura del edificio: La altura y el retranqueo permitidos (distancia entre el edificio y el límite

del terreno) deben estar de acuerdo con la normativa local y el plan urbano de la ciudad.-

Espacio libre: porcentaje mínimo de espacio libre en el país, que varía según la zona y el uso

permitido.

-Densidad: la densidad neta se expresa en términos de habitantes por hectárea y debe ser

proporcional a la ubicación y tipo de edificación.

Otras consideraciones

- Ventilación e iluminación: Todas las habitaciones deben tener ventilación e iluminación

para garantizar un ambiente confortable y saludable.

- Accesibilidad: los giros y rutas deben diseñarse para permitir a los pasajeros, incluidas las

personas con movilidad reducida, moverse fácilmente.

-Materiales y seguridad: Los materiales utilizados deben garantizar la seguridad, durabilidad

y estabilidad del edificio. Además, se deben considerar las condiciones climáticas, terrestres

y del suelo.

3.4.4. Implantación de BIM

Fases de Implementación de BIM

La implementación de BIM se puede dividir en varias fases clave:

Evaluación Inicial: Se realiza un análisis de las necesidades y capacidades actuales

de la empresa. Esto incluye la evaluación de software, hardware y habilidades del personal.

Planificación Estratégica: Se desarrolla un plan detallado que incluye objetivos,

cronograma, presupuesto y recursos necesarios. Es crucial definir los roles y

responsabilidades de cada miembro del equipo.


89

Formación y Capacitación: Se invierte en la formación del personal para asegurar

que todos los involucrados comprendan y puedan utilizar las herramientas BIM de manera

efectiva.

Desarrollo de Estándares y Protocolos: Se establecen estándares y protocolos para

asegurar la consistencia y calidad de los modelos BIM. Esto incluye la creación de

bibliotecas de objetos y la definición de procesos de trabajo.

Implementación Piloto: Se selecciona un proyecto piloto para probar la metodología

BIM. Esto permite identificar y resolver problemas antes de una implementación a gran

escala.

Evaluación y Mejora Continua: Se realiza una evaluación continua del proceso y se

implementan mejoras basadas en los comentarios y resultados obtenidos.

2. Beneficios de BIM

Mejora de la Colaboración: BIM facilita la colaboración entre todos los actores del

proyecto (arquitectos, ingenieros, constructores, etc.) mediante un modelo digital compartido.

Reducción de Errores y Retrabajos: La detección temprana de conflictos y la

simulación de escenarios permiten reducir errores y retrabajos, lo que ahorra tiempo y costos.

Optimización de Recursos: BIM permite una mejor planificación y gestión de

recursos, optimizando el uso de materiales y mano de obra.


90

Sostenibilidad: La simulación de rendimiento energético y el análisis de ciclo de vida

ayudan a diseñar edificios más sostenibles y eficientes.

3. Desafíos en la Implementación de BIM

Resistencia al Cambio: La adopción de nuevas tecnologías y métodos puede

encontrar resistencia por parte del personal acostumbrado a métodos tradicionales.

Costos Iniciales: La inversión en software, hardware y formación puede ser

significativa, aunque se compensa con los beneficios a largo plazo.

Interoperabilidad: Asegurar que los diferentes sistemas y software utilizados sean

compatibles y puedan intercambiar información sin problemas.

4. Casos de Éxito

Proyectos Públicos: En muchos países, la implementación de BIM es obligatoria en

proyectos públicos, lo que ha llevado a una adopción más amplia y a la demostración de sus

beneficios en proyectos de gran escala.

Empresas Privadas: Muchas empresas de construcción y diseño han adoptado BIM

para mejorar su competitividad y eficiencia, reportando mejoras significativas en la gestión

de proyectos y la satisfacción del cliente.

5. Recursos y Herramientas
91

Software BIM: Herramientas como Autodesk Revit, ArchiCAD, y Bentley Systems

son ampliamente utilizadas en la industria.

Normativas y Estándares: Organizaciones como buildingSMART desarrollan

estándares abiertos para la interoperabilidad y el intercambio de información en BIM.

3.4.5. Ventajas del BIM

Mejora de la Colaboración y Comunicación

BIM facilita la colaboración entre todos los actores del proyecto mediante modelos

digitales compartidos. Las herramientas basadas en la nube permiten que los equipos trabajen

juntos en tiempo real, compartiendo modelos y coordinando la planificación de manera

eficiente.

2. Visualización del Proyecto en Preconstrucción

Con BIM, es posible planificar y visualizar todo el proyecto antes de la construcción.

Las simulaciones en 3D permiten a los clientes y equipos de proyecto ver cómo se verá el

espacio final, lo que ayuda a realizar ajustes antes de comenzar la construcción.

3. Detección de Conflictos

BIM permite identificar y resolver conflictos antes de que comiencen las obras. Esto

incluye la detección de interferencias entre sistemas mecánicos, eléctricos y de plomería, lo

que reduce la necesidad de retrabajos y minimiza los errores1.

4. Estimación de Costes y Control de Presupuesto


92

La estimación de costes basada en modelos (BIM 5D) permite una planificación

financiera más precisa. Los estimadores pueden trabajar desde el inicio del proyecto, lo que

ayuda a controlar los costos y evitar sorpresas financieras.

5. Optimización de Recursos y Tiempos

BIM ayuda a optimizar el uso de materiales y mano de obra, reduciendo desperdicios

y mejorando la eficiencia. Además, permite una mejor programación y secuenciación de las

tareas, lo que reduce los tiempos de ciclo del proyecto.

6. Mejora de la Calidad y Reducción de Errores

La precisión de los modelos BIM reduce los errores y mejora la calidad del proyecto.

La capacidad de revisar y comentar los modelos en múltiples disciplinas asegura que todos

los aspectos del diseño sean considerados y optimizados.

7. Sostenibilidad y Eficiencia Energética

BIM permite realizar análisis de rendimiento energético y simulaciones de ciclo de

vida, lo que ayuda a diseñar edificios más sostenibles y eficientes. Esto no solo reduce el

impacto ambiental, sino que también puede resultar en ahorros significativos en costos

operativos.

8. Gestión del Ciclo de Vida del Proyecto

BIM no solo se utiliza durante la fase de diseño y construcción, sino que también es
93

valioso durante la operación y mantenimiento del edificio. Los datos recopilados pueden ser

utilizados para futuras renovaciones o demoliciones, facilitando una gestión más eficiente del

ciclo de vida del proyecto.

3.4.6. Las fases del BIM

Planificación

En esta fase inicial, se establecen los objetivos del proyecto y se identifican las partes

interesadas, como el cliente, arquitectos, ingenieros y contratistas. Se definen los roles y

responsabilidades de cada actor y se desarrollan los planes de trabajo y los estándares BIM

que se utilizarán.

2. Diseño

Durante la fase de diseño, se crea el modelo BIM, integrando la geometría precisa y la

información detallada de cada componente del proyecto. Esta fase permite realizar múltiples

iteraciones de diseño, facilitando ajustes y mejoras antes de la construcción física. También

se integran las dimensiones adicionales de BIM, como la planificación temporal (4D) y la

estimación de costos (5D).

3. Construcción

En esta fase, el modelo BIM se utiliza para coordinar y gestionar la construcción del

proyecto. Se emplean herramientas avanzadas para la programación y la visualización

temporal, lo que ayuda a optimizar la secuencia de las tareas y a detectar posibles conflictos

antes de que ocurran en el sitio de construcción.

4. Operaciones y Mantenimiento

Una vez completada la construcción, el modelo BIM se utiliza para gestionar las

operaciones y el mantenimiento del edificio. Esta fase incluye la actualización del modelo

con información sobre el rendimiento del edificio y las actividades de mantenimiento, lo que
94

facilita una gestión eficiente a lo largo de todo el ciclo de vida del proyecto.

5. Renovación y Demolición

En proyectos a largo plazo, el modelo BIM también puede ser utilizado para planificar

y gestionar renovaciones o demoliciones. La información detallada del modelo permite una

mejor planificación y ejecución de estas actividades, asegurando que se realicen de manera

eficiente y segura.

3.4.7. ¿Cómo funciona la metodología BIM?

Centralización de Información

BIM centraliza toda la información del proyecto en un modelo digital tridimensional

que incluye:

Datos Geométricos: Representación precisa de la geometría del edificio, incluyendo

dimensiones, formas y relaciones espaciales.

Datos Temporales (4D): Información sobre la secuencia y programación de las

actividades de construcción.

Datos de Costos (5D): Estimaciones de costos y presupuestos asociados a cada

componente del proyecto.

Datos de Sostenibilidad (6D): Información sobre el rendimiento energético y el

impacto ambiental del edificio.

Datos de Mantenimiento (7D): Información para la gestión y mantenimiento del

edificio a lo largo de su ciclo de vida.

2. Colaboración en Tiempo Real

La colaboración en BIM se facilita mediante plataformas en la nube que permiten:


95

Acceso Simultáneo: Todos los actores del proyecto pueden acceder y trabajar en el

modelo BIM simultáneamente, asegurando que todos tengan la información más actualizada.

Comentarios y Revisiones: Los equipos pueden agregar comentarios y realizar

revisiones en tiempo real, lo que mejora la comunicación y reduce errores.

Control de Versiones: Se mantiene un historial de cambios y versiones del modelo, lo

que permite rastrear modificaciones y asegurar la integridad de los datos.

3. Modelado y Simulación

El modelado y la simulación en BIM incluyen:

Modelado 3D: Creación de modelos tridimensionales detallados que representan

todos los componentes del edificio.

Simulación de Construcción (4D): Integración de la dimensión temporal para

planificar y visualizar la secuencia de construcción.

Estimación de Costos (5D): Vinculación de datos de costos al modelo para realizar

estimaciones precisas y gestionar el presupuesto.

Análisis de Sostenibilidad (6D): Simulación del rendimiento energético y análisis del

ciclo de vida para diseñar edificios más sostenibles.

Planificación de Mantenimiento (7D): Uso del modelo para planificar y gestionar

actividades de mantenimiento a lo largo del ciclo de vida del edificio.

4. Gestión del Ciclo de Vida

BIM abarca todas las fases del ciclo de vida del proyecto:

Planificación y Diseño: Creación y optimización del diseño mediante iteraciones y

revisiones colaborativas.

Construcción: Coordinación y gestión de las actividades de construcción utilizando el


96

modelo BIM para detectar y resolver conflictos.

Operación y Mantenimiento: Uso del modelo para gestionar el edificio, planificar el

mantenimiento y realizar actualizaciones.

Renovación y Demolición: Planificación y gestión de renovaciones o demoliciones

utilizando la información detallada del modelo.

6. Interoperabilidad

La interoperabilidad en BIM se logra mediante:

Estándares Abiertos: Uso de formatos de archivo abiertos como IFC (Industry

Foundation Classes) que permiten el intercambio de información entre diferentes software y

sistemas.

Protocolos de Intercambio de Datos: Definición de protocolos claros para el

intercambio de datos entre las diferentes partes involucradas en el proyecto.

Integración de Herramientas: Uso de herramientas y software compatibles que

faciliten la colaboración y el intercambio de información.

7. Beneficios Adicionales

Reducción de Errores y Retrabajos: La detección temprana de conflictos y la

simulación de escenarios ayudan a reducir errores y retrabajos, ahorrando tiempo y costos.

Optimización de Recursos: BIM permite una mejor planificación y gestión de

recursos, optimizando el uso de materiales y mano de obra.

Sostenibilidad: La simulación de rendimiento energético y el análisis de ciclo de vida

ayudan a diseñar edificios más sostenibles y eficientes.


97
83

PLANOS DEL PROYECTO A MANO ALZADA


Plano del 1er Piso Dibujado a Mano Alzada
84

SECCIÓN DEL PLANO DE LA COCINA DIBUJADO A MANO ALZADA


85

CORTE DEL PLANO COCINA DIBUJADO A MANO ALZADA


86

SECCIÓN DEL PLANO SALA DIBUJADO A MANO ALZADA


87

CORTE DEL PLANO SALA D


88

DIBUJADO A MANO ALZADA


89

CONCLUSIONES
90

RECOMENDACIONES
91

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
Autodesk. (26 de 10 de 2021). Autodesk.Help. Obtenido de DIMJOGLINE (Command):

https://help.autodesk.com/view/ACD/2022/ENU/?guid=GUID-0FC8D2AB-18BE-4E93-

A697-5350FDBC4226

Autodesk. (26 de 10 de 2021). Autodesk.Help. Obtenido de -DIMINSPECT (Command):

https://help.autodesk.com/view/ACD/2022/ENU/?guid=GUID-A8AC3ACB-6722-44E1-

B4F8-1E4F1CE45B78

Autodesk. (2023). Obtenido de

https://latinoamerica.autodesk.com/support/download-install/individuals/configure/install-

your-product

Autodesk. (25 de 07 de 2023). Autodesk.Help. Obtenido de Acerca del espacio modelo y

espacio papel: https://help.autodesk.com/view/ACD/2024/ESP/?guid=GUID-990538B6-

DDA1-4190-BCC0-BB5BA94C9879

Autodesk. (8 de Octubre de 2023). Cómo definir un dispositivo de trazado por defecto en

Autocad. Obtenido de https://www.autodesk.es/support/technical/article/caas/sfdcarticles/

sfdcarticles/ESP/Set-default-plotting-device.html

Autodesk. (8 de octure de 2023). Cómo imprimir varios planos a la vez desde el espacio

modelo en AutoCAD. Obtenido de

https://www.autodesk.es/support/technical/article/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/ESP/How-to-

print-multiple-sheets-at-once-from-modelspace-in-AutoCAD.html

Autodesk. (25 de 07 de 2023). Help.Autodesk. Obtenido de Guía The Hitchhiker's Guide to

AutoCAD: https://help.autodesk.com/view/ACD/2024/ESP/?guid=GUID-2AA12FC5-FBB2-

4ABE-9024-90D41FEB1AC3
92

Autodesk. (25 de 07 de 2023). Help.Autodesk. Obtenido de Acerca de las tablas:

https://help.autodesk.com/view/ACD/2024/ESP/?guid=GUID-831E41E7-04EB-44DE-

BEC8-F6A3A992DA61

Autodesk. (8 de octubre de 2023). Los bordes o bordes del dibujo se cortan al trazar o crear

un archivo PDF desde AutoCAD. Obtenido de

https://www.autodesk.es/support/technical/article/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/ESP/Borders-

or-edge-of-drawing-is-cut-off-when-plotting-from-AutoCAD.html

Autodesk. (4 de Eero de 2024). Requisitos del sistema de AutoCAD 2024 including

Specialized Toolsets. Obtenido de

https://www.autodesk.es/support/technical/article/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/ESP/System-

requirements-for-AutoCAD-2024-including-Specialized-Toolsets.html

AyudaCAD.com. (2020). Cómo hacer una plantilla a4 en autocad. Obtenido de

https://ayudacad.com/como-hacer-una-plantilla-a4-en-autocad/

AyudaCAD.com. (s.f.). Cómo crear un layout en autocad. Obtenido de

https://ayudacad.com/como-crear-un-layout-en-autocad/

Cipoletta, M. (02 de 5 de 2022). Cómo hacer VENTANAS GRÁFICAS MÚLTIPLES en

AUTOCAD en espacio de modelo. Obtenido de https://www.youtube.com/watch?

v=lKWlDZQ_PIo

Marketing MCAD. (5 de Junio de 2023). Obtenido de https://mcad.co/descubre-autocad-

2024-nuevas-herramientas-disenos-otro-nivel/

Martinez. (14 de Dciembre de 2020). Los comandos de AutoCAD que DEBES Conocer SÍ o

SÍ.
93

Mundowin. (2024). Cómo configurar el area de impresion en autocad. Obtenido de

https://mundowin.com/como-configurar-el-area-de-impresion-en-autocad/?

expand_article=1&expand_article=1

Pérez Silva, J. O. (Marzo de 2016). Introducción al Autocad en tres dimensiones.

Universidad Politécnica Salesiana. Quito, Ecuador. Obtenido de

https://dspace.ups.edu.ec/bitstream/123456789/13719/1/Introduccion%20al%20Autocad

%20en%20tres%20dimensiones.pdf

Perez Silva, J. O. (2016). Introducción al AutoCAD en tres dimensiones. Obtenido de

https://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/13719

Rey Solaz, B. (2008). Introducción al entorno y forma de trabajo en AutoCAD. Obtenido de

https://riunet.upv.es/handle/10251/634

Salgueiros, C. C. (28 de Octure de 2022). Obtenido de

https://www.deustoformacion.com/blog/diseno-audiovisual/como-instalar-autocad

Salgueiros, C. C. (27 de Marzo de 2023). Historia de AutoCAD: cuándo y cómo surge.

Obtenido de https://www.deustoformacion.com/cursos/diseno-arquitectura-audiovisual/curso-

autocad/historia

https://cards.algoreducation.com/es/content/nN7Sj11M/introduccion-dibujo-tecnico

https://prezi.com/qmvuelr4u314/caracteristicas-del-dibujo-tecnico/

https://concepto.de/dibujo-tecnico/#ixzz8pK7TQv77

https://es.wikipedia.org/wiki/Dibujo_t%C3%A9cnico#:~:text=El%20dibujo%20t

%C3%A9cnico%20es%20un,su%20futura%20construcci%C3%B3n%20y

%20mantenimiento

J.V. Lombardo, L.O. Johnson, W.I. Short y A.J. Lombardo Dibujo Técnico y de Ingeniería

https://es.scribd.com/document/571402231/Materiales-e-Instrumentos-de-Dibujo-Tecnico
94

Marcial Solis Vasquez Segunda Edición Dibujo y Geometría

https://ibiguridt.wordpress.com/temas/materiales/

https://mott.pe/noticias/las-5-tecnicas-de-dibujo-a-mano-alzada-que-debes-saber/

Escalimetro.pdf

TDT1-2-Acotacion.pdf (unican.es)

Norma Técnica A.010, Condiciones Generales de

Diseño](https://cdn-web.construccion.org/normas/files/vivienda/RM_191-2021-

VIVIENDA.pdf)

²: [Título III.1 Arquitectura, Norma

A.010](https://cdn-web.construccion.org/normas/rne2012/rne2006/files/titulo3/01_A/

RNE2009_A_010.pdf)

Origen: Conversación con Copilot 26/10/2024

(1) NORMA TÉCNICA A.010, CONDICIONES GENERALES DE DISEÑO DEL

REGLAMENTO …. https://cdn-web.construccion.org/normas/files/vivienda/RM_191-2021-

VIVIENDA.pdf.

(2) NORMA TÉCNICA A.010 CONDICIONES GENERALES DE DISEÑO.

http://spij.minjus.gob.pe/Graficos/Peru/2014/Mayo/09/DS-005-2014-VIVIENDA.pdf.

(3) NORMA TÉCNICA A.020 VIVIENDA DEL REGLAMENTO NACIONAL DE … -

IPDU. http://ipdu.pe/wp-content/uploads/2024/03/RM-188-2021-VIVIENDA-ANEXO.pdf.

(4) Disponen la publicación del proyecto de Resolución Ministerial que ….

https://busquedas.elperuano.pe/dispositivo/NL/1950378-1.

(5) Ministerio de Vivienda, Construcción y Saneamiento.

https://www.gob.pe/institucion/vivienda/normas-legales/2013148-191-2021-vivienda.
95
96

ANEXOS

También podría gustarte