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Fundamentos de Cinemática y Movimiento

T1 Cinematica

Cargado por

Carla Gomez
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Temas abordados

  • Velocidad Constante,
  • Vector Aceleración,
  • Aceleración,
  • Aceleración Constante,
  • Curva x vs. t,
  • Desaceleración,
  • Ejes x e y,
  • Movimiento Vertical,
  • Gravedad,
  • Velocidad en función de x
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Temas abordados

  • Velocidad Constante,
  • Vector Aceleración,
  • Aceleración,
  • Aceleración Constante,
  • Curva x vs. t,
  • Desaceleración,
  • Ejes x e y,
  • Movimiento Vertical,
  • Gravedad,
  • Velocidad en función de x

La Cinemática estudia cómo se mueven los objetos

Sistema de Referencia y Desplazamiento


. Se utiliza un conjunto de ejes coordenados.
. Los ejes x (eje de las abscisas) e y (eje de las ordenadas) son
siempre perpendiculares entre si
. La posición de un objeto esta dado por el valor de sus coordenadas
x1 e y1. Es una cantidad vectorial y se representa con 𝑟⃗

Desplazamiento
Es la diferencia entre la posición inicial y la final
Para el movimiento unidimensional, el desplazamiento es ∆𝑥⃗ = 𝑥⃗𝑓 − 𝑥⃗𝑖
El desplazamiento puede ser positivo, negativo o nulo

. Distancia recorrida: (línea de trazos) es la distancia a lo


largo del trayecto total
. Desplazamiento: (flecha celeste) es la distancia que hay
entre el punto de partida y la posición final del objeto

Velocidad Media
Es un vector y se define en términos del vector desplazamiento, ∆𝑥⃗.
Brinda información en promedio de cómo se movió un objeto en un lapso de tiempo

Su modulo se calcula

. La dirección y sentido de la velocidad esta dado por la dirección y sentido del desplazamiento.
. La velocidad posee dimension de distancia dividida por el tiempo. En el sistema internacional es m/s.
La mas conocida es de km/h.
Velocidad Instantanea
Es la velocidad tiene el objeto en un determinado instante

Gráficamente, es la recta tangente a la


curva x vs. t, para un tiempo dado
La pendiente de la tangente en
cualquier punto es igual a la velocidad
en ese punto.

Aceleracion
La aceleración en un vector.
En el caso del movimiento unidimensional necesitamos saber solo el signo.
La aceleración media del objeto, 𝑎⃗𝑚𝑒𝑑 cuando la velocidad cambia en ∆𝑣⃗ = 𝑣⃗𝑓 − 𝑣⃗𝑖 en un intervalo de
tiempo ∆𝑡 = 𝑡𝑓 − 𝑡𝑖

Existe diferencia entre aceleración negativa y desaceleración.


Una desaceleración es cuando la aceleración se opone al sentido de la velocidad.

la aceleración es negativa y el movimiento es desacelerado.

la aceleración es positiva y el movimiento también es


desacelerado.
Movimiento Rectilineo Uniforme (MRU)
Es aquel que tiene su velocidad constante y su trayectoria es una línea recta.
Esto implica que:
. El espacio recorrido es igual que el desplazamiento.
. En tiempos iguales se recorren distancias iguales.
. La rapidez o celeridad es siempre constante y coincide con el módulo de la velocidad.

Velocidad (MRU)

v=v0=cte

Posicion (MRU)
x=x0+v⋅t
La inclinación de la recta de la
gráfica depende de la velocidad.

A mayor pendiente, mayor


velocidad.
Movimiento Rectilineo Uniformemente Variado (MRUV)
Su trayectoria es una línea recta y su aceleración es constante. Esto implica que la velocidad aumenta o
disminuye su módulo de manera uniforme.

Velocidad (MRUV)
. Cambia de manera uniforme
. Velocidad en función de t
𝑣 = 𝑣0 + 𝑎 ∙ 𝑡

. Velocidad en función de x
𝑣𝑓2 = 𝑣𝑖2 + 2 ∙ 𝑎 ∙ (𝑥𝑓 − 𝑥𝑖 )

A mayor pendiente, mayor es la aceleración del cuerpo

Posicion(MRUV)

1
𝑥(𝑡) = 𝑥𝑖 + 𝑣𝑖 ⋅ 𝑡 + 𝑎 ⋅ 𝑡2
2

Gráficamente se trata de
una parábola donde x0 representa la
posición inicial del cuerpo y a la
aceleración del mismo

Aceleracion(MRUV)
Su valor permanece constante y distinto de 0.
a=cte
𝑣𝑓 − 𝑣𝑖
𝑎 =
𝑡

. a>0, la velocidad aumenta su valor y se dice que el cuerpo está acelerando.


. a<0, la velocidad disminuye su valor y se dice que el cuerpo está frenando.
Caida Libre
En la caída libre un objeto cae verticalmente desde cierta altura h despreciando cualquier tipo de rozamiento
con el aire o cualquier otro obstáculo.
Se trata de un movimiento rectilíneo uniformemente variado (m.r.u.v.) en el que la aceleración coincide con
el valor de la gravedad.

En la superficie de la Tierra, la aceleración de la gravedad se puede considerar constante, dirigida hacia


abajo, se designa por la letra g y su valor es de 9,8m/s2

Los cuerpos que experimentan una caída libre tienen las siguientes características.
. Parten del reposo, vi = 0
. Caen con la aceleración de la gravedad
. Se mueven a lo largo del eje y
. Parten de una posición inicial yi
. La posición final es yf = 0

Sistema de referencia
Cuyo origen de coordenadas se encuentra en el pie de la vertical del
punto desde el que soltamos el cuerpo y consideraremos el sentido
positivo del eje y apuntando hacia arriba
1
Posición en función de t 𝑦(𝑡) = 𝑦𝑖 − 2 𝑔 ⋅ 𝑡 2
Velocidad en función de t 𝑣(𝑡) = −𝑔 ⋅ 𝑡

Tiro Vertical
Un objeto es lanzado verticalmente hacia arriba o hacia abajo desde cierta altura H despreciando cualquier
tipo de rozamiento con el aire o cualquier otro obstáculo.
Se trata de un movimiento rectilíneo uniformemente variado (m.r.u.v.) en el que la aceleración coincide con el
valor de la gravedad.
De subida el movimiento es desacelerado y de bajada acelerado. TODO el trayecto está afectado por g.

. Altura en función de t 𝑦(𝑡) = 𝑦𝑖 + 𝑣𝑖 ⋅ 𝑡 − 2 𝑔 ⋅ 𝑡 2


1

. Velocidad en función de t 𝑣(𝑡) = 𝑣𝑖 − 𝑔 ∙ 𝑡


. Velocidad en función de y 𝑣𝑓2 = 𝑣𝑖2 − 2𝑔 ⋅ (𝑦𝑓 − 𝑦𝑖 )

𝑉𝑖2
. Altura máxima ℎ𝑚𝑎𝑥 =
2𝑔
𝑣𝑖
. Tiempo de altura máxima 𝑡ℎ 𝑚𝑎𝑥 =
𝑔
2 𝑣𝑖
. Tiempo total 𝑡𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 = 2𝑡ℎ 𝑚𝑎𝑥 =
𝑔
Analisis Grafico del Movimiento
𝑑𝑥
La velocidad en la tangente a la curva x vs. t, esto es 𝑣 = .
𝑑𝑡
La aceleración es la tangente a la curva v vs. t.

A partir de la grafica v vs t se puede determinar el módulo desplazamiento a partir del cálculo del área bajo
la curva entre los tiempos ti y tf
𝑡𝑓
∆𝑥 = ∫ 𝑣(𝑡) 𝑑𝑡
𝑡𝑖

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