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Habilidades y Estado Mental en Juegos

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William Bennet

NOMBRE

CONCEPTO CULTO
Con el tiempo suficiente lo consigo
CITA

- ticas
Caracteris

FOR 5 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 DRAMA 5
PUNTOS DRAMÁTICOS
REF 4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

VOL 5 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Terco ●●●●●


INT 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

HABILIDADES COMBATE INICIATIVA 7


3 DES. C/C DIS.

DEFENSA 16 13 DAÑO 3 1
8 ARMA O ATAQUE DAÑO

7
6
3
4 SALUD AGUANTE 7
RESISTENCIA
7 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 HERIDO
2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 INCAPACITADO
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 MORIBUNDO
SECUELAS

HABILIDADES ARCANAS

CORDURA ENTEREZA 8
ESTABILIDAD MENTAL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ALTERADO
HITOS 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 TRASTORNADO
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ENLOQUECIDO
TRASTORNOS MENTALES

DEGENERACIÓN 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

ESTADO ACTUAL

COMPLICACIo- N

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