Semana 12
METODOS NUMERICOS
Facultad de Ingeniería Electrónica
semestre 2024-II
Mag Jose Luis Acuña Guillermo 1
Mag Jose Luis Acuña Guillermo
CUADRATURA
GAUSSIANA
2
Mag Jose Luis Acuña Guillermo
Todas las fórmulas previas para integración
numérica estaban basadas en valores
uniformemente espaciados: esto significa
que los valores estaban predeterminados.
Así, con una fórmula de tres términos hay
tres parámetros, donde los coeficientes
(factores de ponderación) se aplican a
cada uno de los valores de función. Una
fórmula con tres parámetros corresponde a
un polinomio de segundo grado, uno
menos que el número de parámetros.
3
Mag Jose Luis Acuña Guillermo
Gauss observó que si se elimina el
requisito de que la función sea evaluada
en valores predeterminados, una
fórmula de tres términos contiene seis
parámetros (los tres valores son ahora
incógnitas, más los tres pesos) y debe
corresponder a un polinomio de
interpolación de grado 5. Las fórmulas
basadas en este principio se denominan
fórmulas de cuadratura gaussiana.
Pueden aplicarse sólo cuando se conoce
f(x) explícitamente, de modo que
pueden evaluarse en cualquier valor
deseado de x.
4
Mag Jose Luis Acuña Guillermo
Introduciendo una función peso wC[a,b]
con w(x)>0, x(a,b), nos planteamos el
problema de encontrar (n+1) coeficientes
{c0, c1,c2,….,cn} tales que
w ( x ) f ( x ) dx ci f ( xi )
b
a
i =1 (1)
eligiendo los puntos {x0, x1,x2,….,xn}[a,b]
que maximicen el orden del método.
5
Mag Jose Luis Acuña Guillermo
POLINOMIOS DE LEGENDRE
Los primeros cinco polinomios de Legendre son :
P0 ( x ) = 1
P1 ( x ) = x
P2 ( x ) = ( 3x 2 − 1)
1
2
P3 ( x ) = ( 5 x 3 − 3x )
1
2
P4 ( x ) = ( 35 x 4 − 30 x 2 + 3)
1
8
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Mag Jose Luis Acuña Guillermo
El polinomio de Legendre de grado n se puede obtener por
medio de la fórmula de
n (
x − 1)
1 d
Pn ( x ) = n 2 n
2 n ! dx
O bien a partir de la fórmula recursiva:
( n + 1) Pn+1 ( x ) − ( 2n + 1) xPn ( x ) + nPn −1 ( x ) = 0
7
Mag Jose Luis Acuña Guillermo
P2 ( x ) = 3x 2 – 1 /2
P4 ( x ) = 35x 4 – 30x 2 + 3 /8
P3 ( x ) = 5x 3 – 3x /2
POLINOMIOS DE LEGENDRE 8
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LOS POLINOMIOS DE CHEBYSHEV
T0 ( x ) = 1
T1 ( x ) = x
T2 ( x ) = 2 x − 1
2
T3 ( x ) = 4 x − 3x
3
T4 ( x ) = 8 x − 8 x + 1
4 2
T5 ( x ) = 16 x − 20 x + 5 x
5 3
9
Mag Jose Luis Acuña Guillermo
El polinomio de Chebyshev de grado
(n+1) se puede obtener por medio de la
fórmula de recurrencia:
Tn +1 ( x ) = 2 xTn ( x ) − Tn −1
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Polinomios de Chebyshev
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Polinomios ortogonales
Polinomios de Intervalo Peso w() Polinomio genérico
1 dk 2
[-1,1] 1 ( )
k
Legendre Pk ( x ) = k k
x −1
2 k ! dx
1
Tchebychev [-1,1] Tk ( x ) = cos ( k arccos ( x ) )
1− x 2
−x
Laguerre [0,+) e Lk ( x ) = e
d k −x k
dx
x
k
e x ( )
− x2 d k − x2
H k ( x ) = ( −1) e x2
k
k
e
Hermite (-,+) e dx
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Los primeros polinomios de Legendre, Tchebychev, Laguerre y Hermite
Polinomios K=0 K=1 K=2 K=3
3x 2 − 1 x ( 5 x 2 − 3)
Pk ( x ) 1 x 2 2
Tk ( x ) 1 x 2 x2 −1 x ( 4 x 2 − 3)
Lk ( x ) 1 1− x 2 − 4x + x 2 − x3 + 9 x2 − 18x + 6
Hk ( x) 1 2x 4 x2 − 2 (
4 x 2 x2 − 3 )
13
Mag Jose Luis Acuña Guillermo
Teorema
Si f C
2n+ 2
( a, b) entonces existe ( a, b ) tal
que
f(
b 2n+ 2)
()
n
b
a
w ( x ) f ( x ) dx =
i =0
ci f ( xi ) +
( 2n + 2 ) ! a
w ( x ) Pn+12dx (*)
donde las abscisas x0 , x1, x2 ,...., xn son las
raíces del polinomio ortogonal Pn+1 en el
intervalo [a,b] respecto al peso w(x) y
cc0 , c1, c2 ,...., cn son los coeficientes .
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Ejemplo 1
Para aproximar, mediante una fórmula de Gauss
de tres puntos, la integral
−1
e − x2
dx,
vamos a utilizar la fórmula de Gauss-Legendre y
Gauss-Tchebychev.
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a) Las raíces del polinomio de Legendre P3 son
3 3
x0 = − , x1 =0 y x2 =
5 5
y los coeficientes valen
5 8 5
c0 = , c1 = y c2 =
9 9 9
por lo tanto, la aproximación obtenida es:
1 − x2 − x02 − x12 − x22
−1 e dx c0e + c1e + c2e
1
( 5 0.548812 + 8 + 5 0.548812 )
9
1.498679
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b) Cuadratura de Gauss Chebyshev
1
f ( x) n
dx wi f ( xi )
−1 1− x 2
i =1
En este caso los pesos correspondientes son
wi = , i = 1, 2,..., n
n
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es decir, la fórmula de Gauss-Chebyshev de n puntos es:
n
Gn ( f )
n
f (x )
i =1
i
( 2i − 1)
xi = cos , i = 1, 2,..., n
2n
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Las raíces del polinomio de Tchebychev T3 son
3 3
x0 = − , x1 =0 y x2 =
2 2
y los coeficientes valen ahora
c0 = c1 = c2 =
3
− x2
dx = w ( x )e − x2
1 1
−1 e
−1
dx
19
( )
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1 1 2
= 1− x e 2 −x
dx
−1
1− x 2
2 2 2
2 − x0 2 − x1 2 − x2
c0 1 − x e0
+ c1 1 − x e 1
+ c2 1 − x e
2
( 0.236183 + 1 + 0.236183)
3
1.541858
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Para la fórmula de Gauss-Legendre se puede
utilizar, de forma sencilla, la expresión (*) con
n=2 para el estudio del error. Puesto que la
derivada sexta de la función − x 2 es
f ( x) = e
f ( vi )
( x ) = 8 ( −15 + 90 x 2
− 60 x + 8 x e
4 6
) − x2
, x
Puede comprobarse que
( vi ) ( vi )
max f ( x) =−f ( 0 ) = 120
−1 x 1
21
Mag Jose Luis Acuña Guillermo
22
Mag Jose Luis Acuña Guillermo
Por lo tanto, una del error cometido en la
aproximación de la integral viene dada por
( )
2
120 1 x 5 x − 3
2 2
R( f ) dx
6! −1 4
1 2 1
= . = 0.047619
6 7 21
El valor buscado es
1
−1
− x2
e dx = 1.4936482....
f(
b 2n+ 2)
( )
n
b
a
w ( x ) f ( x ) dx =
i =0
ci f ( xi ) +
( 2n + 2 ) !
a
w ( x ) Pn+12dx
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Mag Jose Luis Acuña Guillermo
(Regla de Gauss-Legendre con 2 nodos). Si f es continua
en [-1,1], entonces
−1 1
-1 f ( x ) dx G2 ( f ) = f 3 + + E2 ( f )
1
f
3
tiene grado de precisión n=3 y si fC4[-1,1] entonces
f ( ) (c)
4
E2 ( f ) =
135
para algún punto c[-1,1].
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Mag Jose Luis Acuña Guillermo
Ejemplo 2. Vamos a usar la cuadratura gaussiana
con 2 nodos para aproximar
dx
−1 x + 2 = Ln ( 2 ) − Ln (1) 1.09861
1
Solución dx
−1 x + 2 G2 ( f ) = f ( −0.57735) + f ( 0.57735)
1
1 1
= +
−0.57735 + 2 0.57735 + 2
= 0.70291 + 0.38800 = 1.09091,
Regla Trapecio
T ( f , 2 ) = f ( −1) + f (1) = 1 + 0.33333 = 1.33333,
1+ 2 +1 3
S ( f ,1) = f ( −1) + 4 f ( 0 ) + f (1) = = 1.11111.
Regla Simpson
3
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La regla general de Gauss-Legendre (cuadratura
gaussiana) con N nodos es exacta para polinomios
de grado ≤ (2N-1) y su fórmula de cuadratura es
GN ( f ) = wN ,1 f ( xN ,1 ) + wN ,2 f ( xN ,2 ) + .... + wN ,N f ( xN ,N ) (**)
Los nodos xN,k y los pesos wN,k que hay usar están
tabulados en una tabla, así como la forma de los
términos del error EN(f); estos términos pueden usarse
para estimar la precisión del método de integración de
Gauss-Legendre. Los nodos, son de hecho, las raíces
de los polinomios de Legendre. Para la regla de
Gauss-Legendre con 3 nodos son
− ( 0.6 ) ( 0.6 )1/ 2
1/ 2
, 0,
y los pesos correspondientes son 5 / 9, 8 / 9 y 5 / 9.
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1 N
f ( x )dx = wN , k (x N , k )+ E N ( f )
−1 k =1
N Nodos, x N , k Pesos, wN ,k Error, E N ( f )
2 0.5773502692 1.0000000000 f ( ) (c )
4
T 0.5773502692 1.0000000000
135
A 3 ±0.7745966692 0.5555555556 f ( ) (c )
6
0.0000000000 0.8888888888
15 750
B
4 ±0.8611363116 0.3478548451 f ( ) (c )
8
L ±0.3399810436 0.6521451549
3 472875
5 ±0.9061798459 0.2369268851 f ( ) (c )
10
A ±0.5384693101 0.4786286705
0.5688888888 1237 732 650
0.0000000000
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Mag Jose Luis Acuña Guillermo
1 N
f ( x ) dx = wN , k (x N , k )+ E N ( f )
−1 k =1
T
N Nodos, x N , k Pesos, wN ,k Error, E N (f )
6 ±0.9324695142 0.1713244924 f ( ) (c ) 213 (6!)
12 4
±0.6612093865 0.3607615730
A (12!)
3
13!
±0.2386191861 0.4679139346
7 ±0.9491079123 0.1294849662 f ( ) (c ) 215 (7!)
14 4
B ±0.7415311856 0.2797053915
(14!)
3
±0.4058451514 0.3818300505 15!
0.4179591837
L 0.0000000000
(16 )
8 ±0.9602898565 0.1012285363 f (c ) 2 17
(8!)
4
±0.7966664774 0.2223810345
A (16! )
3
17!
±0.5255324009 0.3137066459
±0.1834346425 0.3626837834
29
29
Mag Jose Luis Acuña Guillermo
(Regla de Gauss-Legendre con 3 nodos). Si f es
continua en [-1,1], entonces
( )
5 f − 3 / 5 + 8 f ( 0) + 5 f − 3 / 5 ( )+E (f)
-1 f ( x ) dx G2 ( f ) =
1
3
9
y existe algún c[-1,1] tal que
f ( ) (c)
6
E3 ( f ) =
15750
30
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Teorema (Traslación del método de Gauss-Legendre).
Supongamos que tenemos los nodos {xN,k} y los
pesos {wN,k} necesarios para aplicar la regla de
Gauss-Legendre con N nodos en [-1,1]. Entonces,
para aplicar el método de Gauss-legendre en un
intervalo [a,b], se puede usar el cambio de variable
a +b b-a b−a
t= + x con dt = dx (a)
2 2 2
y la relación
a+b b–a b–a
a ( ) −1 2 + 2 x 2 dt
b 1
f t dt = f (b)
proporciona la fórmula de cuadratura
b–a N a+b b–a
f ( t )dt =
b
a 2 k =1
wN ,k f
2
+
2
x N ,k
(c)
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Ejemplo Vamos a usar el método de Gauss-
Legendre con tres nodos para aproximar
dt
= Ln ( 5 ) –Ln (1) 1.609438
5
1 t
Solución En este caso a=1 y b=5, así que la fórmula
5 dt 5 –1 3 a +b b – a
1 t
= G3 ( f ) =
2 k =1
w3,k f
2
+
2
x3,k
( 1/ 2
)
= 2 w3,1 f 3 − 2 ( 0.6 ) + w3,2 f ( 3 + 0 ) + w3,3 f 3 + 2 ( 0.6 ) (
1/ 2
)
5 8 5
9 9 9
3.446359 + 2.666667 + 0.099096
= ( 2) = 1.602694
9
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CUADRATURA DE GAUSS-LAGUERRE
Los pesos wi y los correspondientes ceros de algunos de los primeros
polinomios de Laguerre se presentan en la siguiente tabla:
n
f ( x )dx wi f ( xi )
−x
e
0 i =1
33
Mag Jose Luis Acuña Guillermo
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GRACIAS
MAG JOSE LUIS ACUÑA GUILLERMO 35