0% encontró este documento útil (0 votos)
40 vistas4 páginas

Nuna

Huhuh

Cargado por

Nerea Monge
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
40 vistas4 páginas

Nuna

Huhuh

Cargado por

Nerea Monge
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Planificación de trabajo Nuna

Objetivos

- Dejar de tirar de la correa - Hacer necesidades en en la calle


- Quitar miedos - Trabajar el miedo a los petardos

Pautas
1. Sacar a pasear a la misma hora todos los días (La rutina la dejo a continuación explicada)
2. Paseos de descompresión: Al menos 1 vez a la semana la llevaremos a un campo o lugar en
el que pueda estar tranquilo sin encontrarse con perros ni gente, este debe ser un rato para estar
vosotros y el perro a solas, sin distracciones ni estímulos que puedan echar a perder el paseo.
Le pondréis la correa larga y dejaréis que disfrute oliendo y distrayéndose con las cosas. Dejar
que se tumbe y disfrute de la calma. Hacer ejercicios de sembrado.

Rutina
8:00 - 8:20 - Primer paseo.
Nuna estará en su cama hasta que vayamos a sacarla de paseo, lo primero que haremos será sacarla e
intentaremos estar en la calle hasta que haga sus necesidades.
8:30 -[Link] Estimulación mental:
Después del paseo y antes de dejarla sola le haremos algunos ejercicios de estimulación mental. A
continuación daré una lista de actividades que podemos hacer para la estimulación mental.
9:00 - 14:00 - Cama (saciador):
Cuando la volvamos a dejar en la cama para dejarla sola, le ofreceremos un saciador para que termine
de desestresarse y liberar toda la ansiedad residual que tenga.
14:00 - 14:20 - Segundo paseo:
Tal como lleguemos a casa o antes de soltarla sin vigilancia, la bajaremos a hacer sus necesidades
nuevamente.
14:20 - 14:45 - Comida
Unos minutos después del paseo, le ofreceremos su comida.
15:00 - 17:00 - Tiempo libre (suelta o cama)
Siempre y cuando estemos en casa, y estemos vigilando a Nuna, esta puede estar suelta por casa y
haciendo lo que quiera. (Podemos jugar, entrenar un ratito…)
17:00 - 18:00 - Tercer paseo: correa larga
Intentaremos que este paseo sea el más largo de todo, en el que le proveeremos de juego y
empezaremos a entrenar con la correa larga la llamada y el seguimiento.
18:00 - 21:00 - Cama
Cuando la volvamos a dejar en la cama, le ofreceremos un saciador para que termine de desestresarse
y liberar toda la ansiedad residual que tenga.
21:30 - 22:00 - Último paseo
Tal como lleguemos a casa o antes de soltarla sin vigilancia, la bajaremos a hacer sus necesidades
nuevamente.
22:00 - 22:30 - Estimulación mental
Planificación
Juego funcional
Durante el juego debemos implementar una comunicación para poder enseñarle al perro cuando
quiero que juegue y suba su nivel de energía y cuando quiero que se relaje y deje de jugar.
Esto nos ayudará a enseñarle al perro a gestionar sus emociones pudiendo generalizarlo a
cualquier situación.
Para esto le enseñaremos una palabra para empezar a jugar (¡A jugar!) y jugaremos con el
perro. Y otra palabra para indicarle que vamos a dejar de jugar (se acabó)
TIRAR LA PELOTA NO ES JUGAR CON TU PERRO
Para este juego debemos jugar a tirar de una cuerda, jugar a perseguirse…
Durante el juego funcional le enseñaremos a soltar y coger a la orden, con el movimiento del
juguete.
Luring
El luring es una técnica que se caracteriza por guiar al perro con un reforzador primario (lo
normal es usar un trozo de comida) a modo de señuelo con el objetivo de realizar un
comportamiento.
Con esto conseguiremos que el perro realice comportamientos que de otra forma no haría
voluntariamente.
No tirar de la correa
Siempre que el perro tire, nos pararemos y no avanzaremos. Lo llamaremos y reforzaremos
cuando no haya tensión en la correa.
Este ejercicio será mucho más fácil de realizarlo con la ayuda del dogal.
Control del impulso
Poder controlarse y quedarse quieto cuando se cae comida, le tiramos un juguete o pasa alguien
corriendo nos ayudará a enseñarle a controlarse cuando vea a un perro o cuando quiera ladrar.
Le ayudará al perro a generar autocontrol y poder controlar sus emociones mientras se lo
pidamos.
Default
Con esta técnica vamos a enseñarle al perro cuando queremos que se mantenga calmado y
tumbado y la usaremos en variedad de ocasiones.
Necesidades
Usaremos una jaula, en este caso su cama, para restringir la libertad y poder controlar mejor
cuando el perro hace sus necesidades, debemos estar atentos a signos de incomodidad o
ansiedad en el perro ya que pueden estar necesitando hacer sus necesidades.
Inseguridad
Trabajaremos las inseguridades con la propiocepción y superación de obstáculos.
Además trabajaremos los ruidos fuertes, personas objetos inesperados, perros grandes…
Obediencia
● Mirame: El perro debe aprender a mirar a la cara y mantener la atención y concentración en
el dueño.

● Junto: Pasear al lado del dueño cuando se lo pidan sin distraerse y con total atención en el
dueño.

● Sienta, tumba

● Quieto: El perro debe ser capaz de quedarse quieto bajo cualquier circunstancia hasta que
el dueño vuelva.

● Llamada: El perro debe acudir a la llamada a la 1ª y sin distraerse o desviarse

● Suelta: Soltar cualquier objeto que coja

● Coge: Esperar a que se dé la orden para cogerlo.

● Se acabó: Dejar de ladrar o gruñir cuando los dueños digan.

ESTIMULACIÓN MENTAL

1. Juegos de olfato

● Esconde premios:
○ Cogw una toalla o trapo viejo y esconde pienso o chuches dentro, enrollalo y deja que
el perro lo desenrolle o lo parta y consiga comer el premio.
○ Esconde golosinas en diferentes lugares de la casa o jardín y deja que las busque.
● Caja de cartón: Llena una caja con papeles arrugados y coloca premios escondidos para
que los encuentre.
● Alfombrilla olfativa (Snuffle Mat): Esconde premios entre los pliegues de una alfombrilla
diseñada para este propósito.

2. Rompecabezas y juguetes interactivos

● Usa juguetes tipo Kong rellenados con comida o premios.


● Compra rompecabezas específicos para perros donde tengan que mover piezas o abrir
compartimentos para conseguir la recompensa.
● Haz un juguete casero: Usa una botella de plástico con agujeros y mete dentro premios para
que el perro tenga que moverla y obtenerlos.

3. Juegos interactivos contigo

● Juego de vasos: Coloca un premio bajo uno de tres vasos y mezcla los vasos para que el
perro adivine dónde está.

También podría gustarte