Tripticos 6to A
Tripticos 6to A
ESTUDIANTES:
GRADO Y SECCIIÓN:
6TO A
PROFESORA:
2023
CAMANÁ-AREQUIPA
Scratch, desarrollado por el Grupo Lifelong
Kindergarten del MIT, es un entorno de pro- Scratch es un entorno gráfico de progra-
gramación visual diseñado específicamente mación con fines educativos. Permite crear 1. La primera ventaja del lenguaje y entorno Scra-
para que niños y principiantes se sumerjan simulaciones, juegos o animaciones de for- tch es su facilidad de uso y accesibilidad. Realiza
en el fascinante mundo de la programación ma sencilla y accesible gracias al ensam- una gran labor de enseñanza y educación de la
blaje de bloques. Scratch es un lenguaje de lógica y la reflexión que hay que tener para pro-
de manera lúdica y creativa. Este innovador
programación, un gramar, y es completamente gratuito.
lenguaje de programación ha revolucionado
entorno de desarro- 2. En segundo lugar, la herramienta funciona a
la forma en que los jóvenes aprenden a co- llo y un sitio web. través de un editor visual en el idioma del usuario.
dificar, llevando la abstracción y compleji- En la actualidad, hay más de 70 idiomas disponi-
dad del código tradicional a un entorno ac- bles, incluido el español. Con ladrillos de colores,
implementa conceptos básicos de programación
cesible y divertido.
como bucles, condiciones, pruebas y asignaciones.
Desarrollo Lógico: Scratch fomenta el pensa- "En Scratch, los sueños se convierten en
miento lógico y la resolución de problemas al líneas de código, y la creatividad es la mo-
guiar a los niños en la creación de secuencias neda de cambio en este mundo digital de
lógicas de eventos. posibilidades infinitas."
manera lúdica y creativa. Este innovador len- 2. En segundo lugar, la herramienta funciona a través de un editor
visual en el idioma del usuario. En la actualidad, hay más de 70 idiomas
guaje de programación ha revolucionado la disponibles, incluido el español. Con ladrillos de colores, implementa
forma en que los jóvenes aprenden a codifi- conceptos básicos de programación como bucles, condiciones, pruebas
y asignaciones.
car, llevando la abstracción y complejidad del
3. Por último, Scratch es una forma divertida y educativa para que los
código tradicional a un entorno accesible y profesores desarrollen la lógica de los alumnos y transmitan conoci-
mientos sobre programación. El aspecto gráfico lo hace atractivo de
divertido
utilizar. Además, el programa permite transformar los proyectos en
aplicaciones web, lo que permite utilizarlos en línea.
TALLER DE COMPUTO
ESTUDIANTES:
ANGEL ANDRES QUISPE TORRES
LUIS ALFREDO PALOMINO MALDONA-
DO
ANALIA LUZDERY PINARES MARTINEZ
GRADO Y SECCIÓN:
6to A
PROFESORA:
ANGIE VEGA RODRIGUEZ
2023
CAMANÁ-AREQUIPA
Scratch, desarrollado por el Grupo
Scratch es un entorno gráfico de programación con fines
Lifelong Kindergarten del MIT, es un educativos. Permite crear simulaciones, juegos o anima-
entorno de programación visual di- ciones de forma sencilla y accesible gracias al ensamblaje
de bloques. Scratch es un lenguaje de programación, un
señado específicamente para que entorno de desarrollo y un sitio web. 1. La
primera ventaja del lenguaje y entorno Scratch es su facilidad
niños y principiantes se sumerjan en Como primera comunidad de programación gratuita para de uso y accesibilidad. Realiza una gran labor de enseñanza y
niños, Scratch es una potente herramienta para enseñar el
el fascinante mundo de la programa- mundo de la informática. También ayuda a desarrollar la educación de la lógica y la reflexión que hay que tener para pro-
ción de manera lúdica y creativa. lógica y la reflexión del alumno en aspectos básicos de
programación como bucles, pruebas y tareas.
gramar, y es completamente gratuito.
Este innovador lenguaje de progra- 2. En segundo lugar, la herramienta funciona a través de un edi-
mación ha revolucionado la forma tor visual en el idioma del usuario. En la actualidad, hay más de
en que los jóvenes aprenden a codi- 70 idiomas disponibles, incluido el español. Con ladrillos de colo-
ficar, llevando la abstracción y complejidad un lenguaje de programación, un ceptos básicos de programación como bucles, condi-
ciones, pruebas y asignaciones.
del código tradicional a un entorno accesible entorno de desarrollo y un sitio
y divertido. web.
Desarrollo Lógico: Scratch fomenta el pensamiento lores con la que los niños
lógico y la resolución de problemas al guiar a los niños pintan sus ideas digitales,
en la creación de secuencias lógicas de eventos.
transformando la pantalla
Creatividad y Expresión: La plataforma permite a los
niños expresar su creatividad mediante la creación de en un lienzo de innova-
proyectos únicos que reflejan sus intereses y personali- ción."
dades.
Preparación para el Futuro: Al introducir conceptos de
programación desde una edad temprana, Scratch sien- TALLER DE COMPUTO
ta las bases para el desarrollo de habilidades tecnológi- ESTUDIANTES
cas esenciales en el mundo actual
CARLOS FRANKO VERA LIMACHE
PROFESORA:
2023
CAMANA—AREQUIPA
Scratch, desarrollado por el Grupo Lifelong Kin-
dergarten del MIT, es un entorno de programa-
Scratch, desarrollado por el Grupo Life- ción visual diseñado específicamente para que
long Kindergarten del MIT, es un en- niños y principiantes se sumerjan en el fascinante
mundo de la programación de manera lúdica y
torno de programación visual diseñado 1. La primera ventaja del lenguaje y entorno Scratch es su
creativa. Este innovador lenguaje de programa- facilidad de uso y accesibilidad. Realiza una gran labor de
específicamente para que niños y prin- ción ha revolucionado la forma en que los jóve- enseñanza y educación de la lógica y la reflexión que hay que
cipiantes se sumerjan en el fascinante nes aprenden a codificar, llevando la abstracción tener para programar, y es completamente gratuito.
y complejidad del código tradicional a un entorno
mundo de la programación de manera 2. En segundo lugar, la herramienta funciona a través de un
accesible y divertido. editor visual en el idioma del usuario. En la actualidad, hay
lúdica y creativa. Este innovador lengua- más de 70 idiomas disponibles, incluido el español. Con ladri-
je de programación ha revolucionado la llos de colores, implementa conceptos básicos de programa-
ción como bucles, condiciones, pruebas y asignaciones.
forma en que los jóvenes aprenden a
3. Por último, Scratch es una forma divertida y educativa
codificar, llevando la abstracción y com-
para que los profesores desarrollen la lógica de los alumnos y
plejidad del código tradicional a un en- transmitan conocimientos sobre programación. El aspecto
torno accesible y divertido. gráfico lo
digital de posibilidades
ANGIE VEGA RODRIGUEZ
infinitas."
2023
CAMANÁ-AREQUIPA
Scratch, desarrollado por el Grupo Life- Scratch es un entorno gráfico de programación con
1. La primera ventaja del lenguaje y entorno Scratch es su
fines educativos. Permite crear simulaciones, jue-
long Kindergarten del MIT, es un en- gos o animaciones de forma sencilla y accesible facilidad de uso y accesibilidad. Realiza una gran labor de ense-
torno de programación visual diseñado gracias al ensamblaje de bloques. Scratch es un ñanza y educación de la lógica y la reflexión que hay que
lenguaje de programación, un entorno de desarro- tener para programar, y es completamente gratuito.
específicamente para que niños y prin- llo y un sitio web. 2. En segundo lugar, la herramienta funciona a través de un
cipiantes se sumerjan en el fascinante Como primera comunidad de programación gratui-
editor visual en el idioma del usuario. En la actualidad, hay
mundo de la programación de manera ta para niños, Scratch es una potente herramienta
más de 70 idiomas disponibles, incluido el español. Con la-
para enseñar el mundo de la informática. También
lúdica y creativa. Este innovador len- ayuda a desarrollar la lógica y la reflexión del drillos de colores, implementa conceptos básicos de progra-
alumno en aspectos básicos de programación como mación como bucles, condiciones, pruebas y asignaciones.
guaje de programación ha revoluciona-
bucles, pruebas y tareas.
do la forma en que los jóvenes apren- 3. Por último, Scratch es una forma divertida y educativa para
que los profesores desarrollen la lógica de los alumnos y transmi-
den a codificar, llevando la abstracción tan conocimientos sobre programación. El aspecto gráfico lo hace
atractivo de utilizar. Además, el programa permite transformar
los proyectos en aplicaciones web, lo que permite utilizarlos
y creativa. Este innovador lenguaje de progra- un entorno de desarrollo y un sitio web. disponibles, incluido el español. Con ladrillos de colores, implementa
Como primera comunidad de programación conceptos básicos de programación como bucles, condiciones, pruebas
mación ha revolucionado la forma en que los y asignaciones.
gratuita para niños, Scratch es una potente
jóvenes aprenden a codificar, llevando la abs-
herramienta para enseñar el mundo de la in- 3. Por último, Scratch es una forma divertida y educativa para que los
tracción y complejidad del código tradicional a formática. También ayuda a desarrollar la lógi- profesores desarrollen la lógica de los alumnos y transmitan conoci-
mientos sobre programación. El aspecto gráfico lo hace atractivo de
un entorno accesible y divertido. ca y la reflexión del alumno en aspectos bási- programa permite transformar los pro-
utilizar. Además, el
cos de programación como bucles, pruebas y yectos en aplicaciones web, lo que permite utilizarlos en
tareas. línea.
TALLER DE CONPUTO
ESTUDIANTES
KEISHA ODEPPE CARLOS ORLANDINI
ADRIANO RAFAEL MAMANI TITO
GRADO Y SECCION
6TO A
PROFESORA
ANGIE VEGA RODRIGUES
2023
CAMANA—AREQUIPA
Scratch es un entorno gráfico de programación con
Scratch, desarrollado por el Grupo Lifelong fines educativos. Permite crear simulaciones, juegos 1. La primera ventaja del lenguaje y entorno Scratch es su faci-
o animaciones de forma sencilla y accesible gracias lidad de uso y accesibilidad. Realiza una gran labor de enseñan-
Kindergarten del MIT, es un entorno de pro-
al ensamblaje de bloques. Scratch es un lenguaje de za y educación de la lógica y la reflexión que hay que tener pa-
gramación visual diseñado específicamente programación, un entorno de desarrollo y un sitio ra programar, y es completamente gratuito.
para que niños y principiantes se sumerjan en web. 2. En segundo lugar, la herramienta funciona a través de un
el fascinante mundo de la programación de Como primera comunidad de programación gratuita editor visual en el idioma del usuario. En la actualidad, hay más
manera lúdica y creativa. Este innovador len- para niños, Scratch es una potente herramienta para de 70 idiomas disponibles, incluido el español. Con ladrillos de
enseñar el mundo de la informática. También ayuda colores, implementa conceptos básicos de programación como
guaje de programación ha revolucionado la a desarrollar la lógica y la reflexión del alumno en bucles, condiciones, pruebas y asignaciones.
forma en que los jóvenes aprenden a codifi- aspectos básicos de programación como bucles,
3. Por último, Scratch es una forma divertida y educativa para
car, llevando la abstracción y complejidad del pruebas y tareas.
que los profesores desarrollen la lógica de los alumnos y trans-
código tradicional a un entorno accesible y mitan conocimientos sobre programación. El aspecto gráfico lo
divertido. hace atractivo de utilizar. Además, el programa permite trans-
formar los proyectos en aplicaciones web, lo que permite utili-
zarlos en línea.
En la versión 3.0 del lenguaje Scratch hay nueve catego- Creatividad sin Límites: A través de Scratch, los niños pue-
rías diferentes de bloques «clásicos»: den dar rienda suelta a su imaginación. Pueden crear juegos
Movimiento interactivos, historias animadas, simulaciones y más, incor-
Apariencia porando gráficos, sonidos y animaciones.
Sonidos
Enseñanza de Conceptos Básicos: Aunque diseñado para
Eventos
Control ser amigable para principiantes, Scratch introduce conceptos
Sensores fundamentales de programación, como bucles, condicionales
Operadores y variables. Los niños aprenden de manera práctica y visual
Variables mientras crean proyectos divertidos.
Mis bloques Scratch Junior: Para los más pequeños, existe Scratch Ju-
nior, una versión adaptada con una interfaz aún más simple
y actividades diseñadas para edades preescolares y de pri-
meros años de primaria.