ARCHIGRAM
-PRADO MARTÍNEZ MARISOL
-RAMOS FLORES CHRISTIAN
INTRODUCCIÓN
El grupo Archigram empezó a proyectar imágenes neofuturistas que estaban claramente
ligadas a la ideología tecnocrática de Fuller y a sus apologistas británicos como los
miembros del “Independent Group” que eran McHale y Reyner Banham que defendía
mucho a Fuller y esta interpretación tecnológica de la arquitectura.
El compromiso de Archigram con un planteamiento central en la tecnología punta les lleva
a recrearse en formas irónicas de ciencia ficción como la veremos. Más que proyectar
situaciones que fueran realmente capaces de ser realizadas por la sociedad para apropiarse
de ellas.
QUÉ ES ARCHIGRAM?
Fue un grupo creado en la década de 1960,
principalmente en la Asociación de
Arquitectura de Londres. Enmarcado en el
diseño Era futurista, antiheroico y
pro-consumista, inspirándose en la
tecnología con el fin de crear una nueva
realidad que fuese expresada solamente a
través de proyectos hipotéticos.
(29 de Junio de 1935) (1930 - 1994) 1937 (3 de Marzo de 1937)
(22 de octubre de 1936) (7 de julio de 1927 - 1988)
Junto con Peter Cook Se unió al grupo
Era conocido como el Fue un arquitecto y fundaron Archigram Archigram, un grupo de
Fue uno de los miembros fijador de la trastienda se Estudio en la Escuela de profesor importante de seis jóvenes arquitectos
fundadores del grupo trata de la tecnología y el Artes de Manchester, en 1961
Inglaterra. Se destaca por que se rebelaron contra
Archigram actuaba como receptor de
cuidado de los archivos su trabajo con el grupo lo que veían como una
las ideas del grupo
del grupo arquitectónico escena arquitectónica
inglesa casi muerta.
CARACTERÍSTICAS
➢ La confianza en una racionalidad intrínseca del mundo de la tecnología y la ciencia
que podrían solucionar todos los problemas que nacen con el tiempo y además
producir mejoras sociales.
➢ Los nuevos materiales y avances tecnológicos que permitían superar los
condicionamientos de la arquitectura tradicional (fachadas, cubiertas, entradas, se
disolverán en nuevos organismos formales), del escenario humano y hasta la
estructura misma de la ciudad.
➢ La incorporación a la escritura de la lógica del consumo y lo desechable
➢ Lo intercambiable y reproducible a escala industrial
➢ Infraestructura ligera
➢ Tecnología Clip-On.
1961 Fundación del grupo
Arranco con un magazine
1962 Plug in cities (Creador: Ron Herron )
Nace de la idea de que la ciudad podría ser estructurada a base del cambio continuo.La aplicación de
nueve tecnologías a las nuevas estructuras urbanas y la variedad y flexibilidad de las partes en
conjunto.
1963
Primera exposición conjunta “Living City”
1964 The Walking City
Estaba constituida por construcciones inteligentes o
robots en forma de pods vivientes gigantes
1968 Instant City
Exploraba las posibilidades de contaminar la vida monótona de las pequeñas ciudades y
suburbios con la urbanidad contemporánea más vibrante mediante la activación
perceptiva de sus habitantes
1974 Disolución del grupo
2002 Medalla de oro RIBA
INFLUENCIA
De los seis integrantes, solo Peter Cook llegó a edificar: el Kunsthaus de Graz en
INFLUENCIA 01 ARQUITECTÓNICA Austria, inaugurado en 2003. Es un edificio ‘muy Archigram’ apodado localmente
“friendly alien”. Aunque pertenece al movimiento High Tech, nacido en los setenta, la
influencia del Archigram es visible
En Japón, el metabolismo de los años sesenta también dialoga directamente
02 EN JAPÓN
con Archigram. Arquitectos como Kisho Kurokawa, Kiyonori Kikutake,
Fumihiko Maki, Masato Otaka y Kenzo Tange partían del principio de que las
ciudades debían ser concebidas como seres vivos y orgánicos
Se puede ver en obras de ciencia ficción post apocalípticas, en la que se
habla de como las personas se vieron obligadas a vivir recluidas, como en la
03 EN EL ARTE película del 2013, Oblivion se puede ver un acercamiento a las ideas que
aparecieron durante la corta vida de este movimiento.
MAGAZINE Nº1 MAGAZINE Nº2 MAGAZINE Nº3
(1961) (1962) EXPENDABILITY
● CONSUMO TEMA CENTRAL
● ENTUSIASMO DE NUEVAS ● DEDICADO A ARQUITECTURAS QUE
● MEJORAR LA DIFUSIÓN DE PROYECTOS TECNOLOGÍAS Y LA EXPLOSION DE INCORPORAN A UN CIERTO GRADO DE
ESTUDIANTES Y FOMENTAR ALGUN CULTURAS DE MASAS OBSOLESCENCIA
ALGUN TIPO DE DE PARTICIPACIÓN EN
EL DEBATE ARQUITECTÓNICO IDEOLOGÍA MODERNA DE UNA
● ● REFERENCIA AL TÍTULO DE LA EDICIÓN
FUSIÓN ENTRE EL ARTE, LA CIENCIA INGLÉS DE LE CORBUSIER: “HACIA UNA
● PROYECTOS DE WEBB Y GREEN , LA INDUSTRIA Y LA PRODUCCIÓN NUEVA ARQUITECTURA”
INVESTIGACIÓN DE FIBROCEMENTO DE DE UNA NUEVA ARQUITECTURA
NERVI PARA UN NUEVO TIEMPO ● TRATAR DE LOGRAR UN MANIFIESTO
NOCIÓN EXPENDABILITY
● LIBERACIÓN DE NUEVOS MATERIALES ● RELACION ENTRE PRODUCCION VA
SINTÉTICOS A DEPENDER DE UN SINTONIZADO ● ARQUITECTURA POP (CASAS
CONTROL PREFABRICADAS CON MÉTODOS
TRADICIONALES) GENERACION USAR Y
TIRAR
● INFLUENCIA DEL COCHE Y WINCHITA
DE CASA DYMAXION BUCKMINSTER
FULLER
MAGAZINE Nº6
MAGAZINE N°4:
MAGAZINE Nº5: (1966) Y MAGAZINE
AMAZING
METROPOLIS (1963) Nº7(1966): BEYOND
ARCHIGRAM
ARCHITECTURE
● TEMA CENTRAL RELACIÓN ● LAS MEGAESTRUCTURAS ● ARCHIGRAM 6 DE PENSAMIENTO
CULTURA ARQUITECTÓNICA Y EL ● ECOLÓGICO MIENTRAS QUE EN EL
MUNDO DE CIENCIA FICCIÓN ● RAÍCES DEL LIVING CITY Y DEMÁS MAGAZINE 7 SE MUESTRA DOS
● PUBLICACIONES SÍNTOMAS DE CAMBIO COMO SON LAS
● REVISTA MAS POPULAR DE ● UTOPÍAS ,DIBUJO Y MEGAESTRUCTURA;
TODAS ● PLUG IN CITY : CULTURA DEL Y EL SEGUNDO QUE VENDRÍA A SER EL
● CONSUMO VISTO POR EL CICLO ABANDONO DE SOLUCIONES
● PLUG IN :TEMAS TENTACULOS DE ANTICUADOS Y LA TOTALIZADORAS
,TUBOS NEUMATICOS , GRANDES SUSTITUCIÓN DE LA PRESIÓN DE
ESTRUCTURAS AIRE PASOS A NUEVAS TECNOLOGÍA
NIVEL CÚPULAS DE PLÁSTICO
MAGAZINE Nº9
MAGAZINE
(1970) Y MAGAZINE
Nº8:(1967) POPULAR
Nº9 ½ (1974)
PACK
● METAMORPHOSIS CONTINUA
EVOLUCIÓN DE UN ESTADO, SIEMPRE
● SE PIERDE OPTIMISMO TECNOLOGICO,
EN UN ESTADO TRANSITORIO
INVISIBILIDAD Y DIMINUTO
●
● MOVILIDAD NOMADISMO Y
AUTOMATIZACIÓN
Proyectos de
Archigram
CAPSULE HOUSE
La idea del proyecto conceptual -
Capsule Homes - surgió del concepto
de vivir en la cápsula espacial, donde
el espacio vital es difícil de
conquistar, todo se centra en las
necesidades más básicas y el espacio
estrictamente personal es cada vez
más pequeño. Este proyecto es
THE WALKING CITY esencialmente una cápsula espacial
modificada a una forma de vivienda
THE PLUG IN CITY Walking City una ciudad nómada de alta flexibilidad portátil y prescindible. La Capsule
capaz de explotar los recursos de la zona y luego Homes es un proyecto
desplazarse total es la adaptación de plug in city con especialmente significativo entre los
El proyecto se diseña de tal manera
en nuevo factor del nomadismo estas estructuras de Archigram, porque sigue los
en que la mayoría de los elementos
principios clave del grupo: movilidad,
que componen la ciudad son de robóticas son tomadas como una unidad de una
adaptabilidad y prescindibilidad.
carácter reemplazable y pueden ser metrópoli megaestructura que surge a través de los
sustituidos fácilmente en el futuro. nuevos precedentes como son la movilidad , el
nomadismo y la automatización la relación entre
tecnología y lugar; nuevas movilidades y su potencial
sentido de dispersión.
CONCLUSIONES