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Introducción al Sistema Informático y su Software

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SISTEMA INFORMÁTICO

1. Informática:

La palabra informática proviene de la contracción INFORmación y automÁTICA.


“Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la
información por medio de ordenadores”.

Ordenador:

Es una máquina electrónica con:


-Gran capacidad de memoria.
-Métodos de tratamiento de la información.
-Capacidad para resolver problemas aritméticos y lógicos automáticamente mediante programas.

Procesos de un ordenador:

-Entrada de datos
-Salida: Información resultante tras el tratamiento automático.

Representación de los datos:

-Los datos se representan mediante códigos que les otorga significado.

2. SISTEMA INFORMÁTICO:

-Conjunto de partes interrelacionadas.

-Componente físico (Hardware): Placas, conectores, cables y sistema de comunicaciones.


-Componente lógico: (sofware): Dispone de un lenguaje lógico para comunicarse con el hardware.
Hay 3 tipos:
Software de base: Conjunto de programas necesarios para que el hardware tenga la
capacidad de trabajar. (Sistema operativo).
Software de aplicación: Programas que maneja el usuario.
Software de programación: Programas usados para desarrollar.
-Componente humano (Humanware): Personas que participan en el sistema informático (dirección,
desarrollo, diseño, etc...)
Está dividido en dos grupos, usuarios y profesionales.

3. EL SISTEMA OPERATIVO.

Es un conjunto de programas que actúan de intermediario entre el usuario y el hardware de un


ordenador.
Gestiona los recursos y optimiza su uso.

Dos objetivos:
-Proporcionar al usuario una máquina fácil de configurar
-Gestionar los recursos y su uso.

Cuando encendemos un ordenador, comienza el proceso de arranque en el que carga parte del
sistema operativo del Hardware, denominado Firmware, en la memoria y se ejecuta.
Este hace que el ordenador se “despierte” y se inicia un proceso de verificación de los componentes y
dispositivos conectados a este como CPU, GPU, ratón, teclado...etc.
De esta forma se asegura de que ninguno de estos dispositivos sufra de un error de conexión.

A este proceso se le denomina POST.


4. FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO:

1. Control y Ejecución de programas:


Administra los recursos y controla la ejecución de trabajos.
2. Administración de periféricos:
Coordina y gestiona los dispositivos conectados.
3. Gestión de permisos y usuarios.
Asigna accesos y previene interferencias entre usuarios.
4. Control de errores.
Gestiona los fallos en el hardware y perdidas de datos
5. Administración de memoria.
Asigna y gestiona el uso de la memoria
6. Control de seguridad.
Proporciona seguridad para los usuarios, software e información.

5. ESTRUCTURA DE UN SISTEMA OPERATIVO

Cinco niveles, cada uno realiza una serie de funciones y cada nivel utiliza las funciones que le brinda el
nivel inferior.
Un nivel se puede modificar sin afectar al resto.
Un sistema operativo puede trabajar en múltiples plataformas hardware por lo que se tiene que
poder adaptar.

1. Gestión del procesador


Se encuentra el Kernel o núcleo que gestiona la CPU, conmutación de procesos y control de
interrupciones.
-Comunicación y conmutación de procesos: Traslada el control de la CPU de uno a otro guardando su
estado en estructuras de datos.
El planificador asigna los recursos a la CPU.
La comunicación entre procesos se realiza mediante semáforos o mensajes.
-Control de interrupciones.
-Manejo de condiciones de error.

2. Gestión de la memoria
Asigna y libera memoria entre procesos.
Controla accesos no permitidos a la memoria

3. Gestión de procesos
Creación y destrucción de procesos, intercambio de mensajes y detección y arranque de los mismos.

4. Gestión de dispositivos
Gestiona las entradas y salidas en función de los dispositivos existentes.

5. Gestión de la información:
Simplifica el acceso a recursos mediante nombres lógicos en lugar de rutas largas.
El sistema operativo ofrece estas rutas al usuario.
Protege la información mediante funciones de creación, destrucción, apertura, cierre,escritura de
archivos y control de acceso.

6. MODOS DE UTILIZACIÓN

Modo orden o modo comando TUI:


En este tipo de sistemas operativos no hay interfaz visual.
El usuario interactua con el sistema operativo a través de una línea de comandos (como puede
ser Símbolo de sistema de Windows o la terminal de Linux)
El usuario teclea la orden que realiza la acción deseada y pulsar intro para que el sistema
operativo la ejecute.
Las primeras versiones de Linux eran modo orden pero con el paso del tiempo, se ha vuelto más
popular los sistemas operativos basados en una interfaz.

Modo Gráfico GUI:


-Se refiere a toda aquella interfaz que utilice ventanas, iconos y ratón.
Al comienzo de la informática utilizaban sólo el modo orden hasta la llegada del ratón por parte
de la compañía Xerox.
El ratón junto a un sistema de ventanas permitía al usuario una interacción más amigable con el
sistema.

CLASIFICACIONES:

7. Según los servicios ofrecidos:

-Monousuario:
Soportan un usuario a la vez (Winows 7)
-Multiusuario:
Capaces de ofrecer servicios a más de un usuario a la vez. Linux o Windows server.

-Monotarea:
Admiten varios usuario pero solo se puede realizar una tarea a la vez por usuario. DRDos.

-Multitarea:
Permite al usuario realizar varios trabajos al mismo tiempo y proporcionan una interfaz preparada
para el usuario.

-Monoprocesadores:
Permiten emplear un procesador a la vez. Pero permiten simular la multitarea

-Multiprocesadores:
Permiten emplear varios procesadores a la vez y ejecutar varias tareas al mismo tiempo.
Simétricos SMP: distribuyen la carga del procesamiento entre los procesadores por igual.
Asimétricos AMP: asignan una tarea por procesador según su prioridad. Normalmente un procesador
se encarga de la tarea con prioridad y el otro procesador del resto.

-Tiempo real:
Dispositivos de entrada/salida muy avanzados para tener respuesta inmediata al usuario.
Se suelen usar en entornos militares e industrailes. Haiku.

8. POR LA FORMA DE OFRECER LOS SERVICIOS.

-Centralizados:
Antes de que las computadoras personales se popularizaran y fueran accesibles, se usaba este
sistema en mainframe que se encargaban de todos el procesamiento y los usuarios manejaban
terminales que no disponían de memoria ni procesador. Aunque actualmente esto ya no es así.

-Distribuidos:
Sistemas cuasi-independientes que permiten repartir los trabajos en los diferentes procesadores del
mismo equipo o en diferentes equipos.
-En red:
Son aquellos que mantienen a dos o más computadoras unidas a través de algún medio de
comunicación con el objetivo de compartir recursos e información del sistema.

-De escritorio o cliente:


Se utilizan en los ordenadores de sobremesa, estaciones de trabajo o portátiles.
Son los más comerciales y dirigidos a un usuario más casual que vaya a hacer uso de aplicaciones.

OnLine (WebOs):
Se accede a ellos a través de internet y una cuenta.
Cuando conectamos tenemos un sistema operativo con software genérico y un ordenador virtual
donde guardar la información.
Todo se guarda en la nube.

9. POR SU DISPONIBILIDAD

-Propietarios:
Aquellos que son propiedad intelectual de alguna empresa, lo que implica la necesidad de una licencia
para que el usuario pueda ejecutar el software.
No hay acceso al código fuente por lo que no se tiene derecho a modificarlo o distribuirlo.

-Libres:
Según Richard M.Stallman deben seguir estas cuatro normas:
-Libertad de usar el programa con cualquier propósito.
-Libertad de estudiar cómo funciona y modificarlo adaptándolo a las necesidades del usuario.
-Libertad de distribuir copias del programa, con lo que se puede ayudar a otro usuario.
-Libertad de mejorar el programa y hacer públicas dichas mejoras para el resto de usuarios de todo
que toda la comunidad se beneficie de ello.

Es un software de código abierto.


Que sea libre no significa que no se pueda comercializar y de la misma manera un software gratuito
con código fuente accesible no significa que sea libre.

Y no es lo mismo que un software de dominio público que son aquellos que no requiere licencia ya
que le pertenece a todos por igual.

10.TIPOS DE LINCENCIA DEL SOFTWARE COMERCIAL

-OEM:
Tipo de licencia de software que viene preinstalada en un equipo nuevo.
Afecta principalmente a Sistemas operativos también puede afectar a otro software.
Un software con este tipo de licencia implica que una vez que es comprada por el cliente, pasa a ser
su propiedad por lo que los fabricantes suelen poner limitaciones a su uso.
Los programas adquiridos bajo este tipo de licencias no se pueden revender a otra persona a menos
que sea junto con el equipo en el que fue instalada originalmente.

-Retail:
Suelen ser más caras que la OEM.
Es propiedad del usuario por lo que puede cederlo o venderlo.
Solo puede estar en un equipo instalado.
Dos tipos:
Completa: Permite instalar tu Windows en cualquier PC
Actualización: Sirve para pasar de una versión antigua a otra más nueva
-Licencias por volumen
-Normalmente destinadas a empresarios.
-Parecidas a las OEM pero sin necesidad de equipos nuevos.
-Permite que una misma licencia se use en un numero determinado de equipos.
Se venden en paquetes, normalmente un mínimo de 25.
No se puede ceder a terceros
No suele requerir activación

11.NORMATIVA LEGAL SOBRE EL USO DEL SOFTWARE COMERCIAL

1. Copia entre usuarios finales


Cuando se hacen copias no autorizadas de un programa para los empleados de una empresa.
Los cambios y socios de discos entre amigos.

2. Instalación en disco duro.


Algunos vendedores de computadoras instalancopias no autorizadas de softwares en el disco duro
para inducir al cliente a comprarlo.

3. Falsificación:
Duplicación ilegal y venta de software con derecho de autor.

4. Piratería a través de medios electrónicos


Cuando un software se pasa a través de internet sin permiso del titular

5. Uso incorrecto de la licencia.


Cuando el software se distribuye fuera de los canales de distribución legítimos para los cuales el
producto se diseñó.

12. LEGISLACIÓN APLICABLE AL USO DEL SOFTWARE

13. LOS GESTORES DE ARRANQUE


-NTLDR
-Administración de arranque de Windows (Bootmgr)
-Lilo (Linux Loader)
-GNU GRUB:

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