PARTICIPANTES:
EMIRIANGELYS
TOVAR #31.365.355 CONCEPTO: CARACTERÍSTICAS: APLICACIÓN: EJEMPLO:
KEIBER CANTILLO
#30.734.027
La asignación implica
SIMPLE: CONSISTE EN PASAR
asignar un valor a
UN VALOR CONSTANTE A UNA
una variable.
Se utiliza en diferentes VARIABLE (a ← 15)
Se utiliza el operador
Consiste en el paso de valores contextos y tiene CONTADOR: CONSISTE EN
de asignación (=)
o resultados a una zona de la diversas aplicaciones. USARLA COMO UN
para realizar la
memoria. Dicha zona será Investigación de VERIFICADOR DEL NUEMRTO
asignación.
- ASIGNACIÓN reconocida con el nombre de la
El valor asignado
operaciones. DE VECES QUE SE REALIZA UN
variable que recibe el valor. Reservas y PROCESO (a ← a + b *2/4)
puede ser una
programación. ACUMULADOR: CONSISTE
constante, una
Gestión de EN USARLA COMO UN
expresión o el
personal. SUMADOR EN UN PROCESO (a
resultado de una
← a + b)
función.
- VARIABLES Es un espacio en la memoria Cuantitativas y La aplicación de las Area = pi * radio ^ 2
de la computadora que permite cualitativas: Las variables puede variar Las varibles son el radio, el área y la
almacenar temporalmente un variables pueden ser dependiendo del constante es pi
dato durante la ejecución de cuantitativas, es contexto en el que se
un proceso. decir, representadas utilicen.
por números y Variables
pueden tener valores cuantitativas en el
numéricos método de
específicos, o muestreo.
cualitativas, que se Variables en el
clasifican en control de calidad.
categorías o clases. Variables en la
Cambiantes: Las programación de
variables pueden aplicaciones.
asumir diferentes Variables
valores o categorías, definidas por el
lo que significa que usuario en
pueden cambiar o aplicaciones.
variar.
Medibles: Las
variables pueden ser
medidas tanto
cuantitativamente
como
cualitativamente.
Esto significa que se
pueden asignar
valores numéricos o
se pueden clasificar
en diferentes
categorías.
- E/S DATOS Se refiere al proceso de Tipo de dato: Una La aplicación de la E/S de En una aplicación de bases de datos,
transferir información entre un variable tiene un tipo datos es amplia y se la entrada de datos puede implicar
sistema informático y sus de dato que define el utiliza en diversos ingresar información en formularios o
dispositivos periféricos, como tipo de información contextos. interfaces de usuario para
teclados, pantallas, que puede Aplicaciones de almacenarla en una base de datos.
impresoras, discos duros, etc. almacenar. Algunos bases de datos. Por ejemplo, ingresar el nombre,
La E/S de datos es esencial tipos de datos Aplicaciones de género y edad de una persona en un
para que los usuarios comunes incluyen entrada de datos. formulario y guardar esos datos en
interactúen con un sistema enteros (números Aplicaciones de una base de datos.
informático y para que el enteros), flotantes salida de datos.
sistema pueda recibir y enviar (números Sistemas de
información. decimales), cadenas gestión de
de texto, booleanos archivos.
(verdadero o falso) y Aplicaciones de
fechas. comunicación de
Nombre: Cada datos.
variable tiene un
nombre único que se
utiliza para
identificarla y
acceder a su
contenido. Los
nombres de las
variables suelen
seguir ciertas
convenciones, como
comenzar con una
letra y no contener
espacios o
caracteres
especiales.
Valor: Una variable
puede contener un
valor específico que
se asigna a través de
una declaración o
mediante la entrada
del usuario. El valor
puede ser numérico,
texto u otro tipo de
dato, dependiendo
del tipo de variable.
Etc.
- CONSTANTES Una constante es un dato Valor fijo: Una constante Las constantes son Pi = 3.1416
numérico o alfanumérico que tiene un valor que no valores que no cambian
no cambia durante la ejecución cambia a lo largo del durante la ejecución de
del programa. programa. un programa. Se pueden
2. Identificador único: Se le usar en una variedad de
asigna un nombre único aplicaciones, incluyendo:
para poder referenciarla en Matemáticas:
el código. Programación:
3. Tipo de dato: Las Ciencia e
constantes pueden ser de Ingeniería:
diferentes tipos de datos,
como números enteros,
decimales, cadenas de
texto, booleanos, etc.
4. Ámbito: El ámbito de
una constante define dónde
es visible y accesible en el
código. Puede ser local a
una función, clase o global a
todo el programa.
5. Modificabilidad: Las
constantes no se pueden
modificar una vez que se
han definido.
CONCEPTO: VENTAJAS: DESVENTAJAS:
Facilita el proceso de programación. Puede ser tedioso escribir si el
algoritmo es muy complejo
Es una forma de expresar los Permite representar de forma fácil No puede ser ejecutado en una
distintos pasos que va a operaciones repetitivas complejas. computadora
realizar un programa, de la Puede ser ambiguo y difícil de seguir
Ayuda a identificar errores antes de
- PSEUDOCODIG forma más parecida a un si no está bien escrito
escribir el código real.
O lenguaje de programación y Las instrucciones no siempre tienen
sirve como un paso Permite leer y comprender u un orden claro
intermedio entre los algoritmo. No todas las personas lo entienden.
diagramas de flujo. Puede ser muy difícil de entender si
Puede ser usado en cualquier el problema es muy extenso.
lenguaje de programación.
- DIAGRAMA DE Es la representación gráfica Permite una representación clara y Puede retrasar el desarrollo de
FLUJO de un algoritmo con la ayuda concisa de los pasos de un software.
de diferentes símbolos, algoritmo. Es difícil de cambiar.
formas y flechas para Ayuda a comprender la lógica de Puede retrasar el desarrollo de
demostrar un proceso o un programación. software.
programa, para así Es muy simple. Son virtualmente más complejos.
entenderlo fácilmente. Se identifican los problemas y por el mayor espacio que ocupan.
oportunidades para mejorar los Es un método poco eficaz a la hora
procesos. de programar.
No tiene tantas reglas comparadas a
la programación.