El lenguaje de la Percusin
Mario Ipuche
EL METRNOMO:
Es un aparato utilizado en Msica para medir el tiempo, la velocidad en la que se ejecutar una msica determinada. Metrnomo mecnico o analgico: Este metrnomo se basa en un pndulo, que consiste en una varilla metlica dispuesta en posicin vertical, con una pesa que se desplaza a lo largo de la misma. Cuando la pesa se sita cerca de la base, los tiempos son ms cortos, mientras que al alejarla de la base, el pndulo se mueve ms despacio. Siguiendo la graduacin que usualmente se encuentra impresa en el cuerpo del Metrnomo, es posible establecer la velocidad de ste. Funciona gracias a un sistema de cuerda (igual que los relojes mecnicos), que permite que el Metrnomo tenga una independencia de funcionamiento de 10 o 15 minutos. El clic producido mecnicamente, cada vez que la pesa se balancea hacia uno de los extremos, nos da la pauta de la velocidad del tiempo elegido para la ejecucin musical.
Metrnomo digital: Existen metrnomos digitales (electrnicos), que imitan a los mecnicos reproduciendo regularmente un sonido y/o una luz, en un intervalo de tiempo preestablecido mediante una seleccin manual muy sencilla a travs de botones. La mayora de estos metrnomos tienen la particularidad de poder seleccionar tambin el tipo de comps con el que se va a trabajar, pudiendo de esta manera identificar el comienzo del comps con un sonido diferente o con un color de luz diferente (rojo por lo general).
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Mario Ipuche
Relacin numrica y de valores, respecto al minuto y al segundo: Si hacemos coincidir el peso mvil con el nmero 60 (o en los digitales, seleccionando 60), el metrnomo ir a una velocidad de 60 pulsaciones por minuto, es decir, la misma que el segundero de un reloj. Si un compositor desea que la velocidad de tiempo de ejecucin de su obra sea de 90, por ejemplo, tendr que indicar la velocidad, para que el ejecutante tenga la referencia exacta. Al principio de su obra, el compositor escribir entonces ( =90), que es igual a decir que una figura de negra ( ), tendr la velocidad exacta de 90 clics por minuto. De esta manera se asegurar que su obra ser ejecutada al tempo (tiempo), que l la compuso. En el metrnomo mecnico, el intrprete bajar la pesa a travs de la varilla hasta que vea que aquella coincida con la graduacin del aparato, o bien en los metrnomos digitales seleccionar (mediante un botn), la velocidad de 90. Por convencin se utilizan palabras en italiano, sobre todo en la msica mal llamada Clsica o Culta, que indican el tempo o velocidad de ejecucin. El nmero de negras por minuto (velocidad), de cada uno de los movimientos musicales en este estilo de msica es: Largo - 40 Adagio - 50 Andante - 60 Moderato - 80 Alegretto - 100 Alegro - 120 Presto - 160 Prestssimo 180 Importancia del Metrnomo. Partiendo de la base de que la Msica es el arte de combinar los sonidos (y silencios) con el tiempo, nos damos cuenta de la relevancia de estos dos conceptos. Uno depende del otro y siempre debern estar amalgamados, independientemente del estilo de msica que se ejecute o se componga. Esta dependencia es vital para la buena consecucin de la obra musical y sobretodo para la comunicacin entre los msicos, sean la cantidad que sean. Un buen sonido sin la referencia de tiempo correspondiente es tan pobre como un buen tempo pero con un mal sonido. La comunin entre estos dos conceptos siempre deber estar presente a la hora de estudiar, de ensayar, de grabar o de presentar una obra en pblico. Como toda regla tiene su excepcin, hay casos en que una ejecucin musical puede quedar liberada de esta aparente atadura al tempo. Es el caso de ejecuciones basadas en climas muy etreos o tambin de ejecuciones solistas donde el tempo lo marca el ejecutante de acuerdo a sus pulsaciones internas y a su gusto musical. De todas maneras en estos dos ejemplos podemos identificar claramente breves pasajes a tempo, subdividiendo incluso la obra (ejecutada supuestamente liberada del rigor del tempo), donde cada uno de estos fragmentos est ejecutado a un tiempo bien determinado. Para lograr entonces un buen trabajo, es necesario e imprescindible el tener al Metrnomo como un aliado, como un buen compaero de trabajo que nos marcar indefectible e infatigablemente, cada vez que nos movamos de tiempo. _______________________________________
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El lenguaje de la Percusin
Mario Ipuche
A tener en cuenta: 1) Usar Metrnomos sonoros y no visuales. 2) No mirar nunca el Metrnomo cuando se trabaje con l (no es una gua visual, sino sonora). 3) No abusar del trabajo con el Metrnomo y alternar con otros ejercicios de manera de no adquirir dependencia de ste, e incentivar y mejorar da a da el metrnomo interno que cada uno de nosotros llevamos dentro (malo, regular, bueno o excelente). 4) Este punto es ms polmico y hay varias teoras al respecto. Yo aconsejo no usar Metrnomo cuando se est ensayando en grupos numerosos (mas de 3 4). Hay una falsa creencia que indica que el percusionista (el baterista en muchos casos), lo mejor que puede hacer es tener un metrnomo en un auricular y as de esa manera guiar mejor la banda o el grupo musical. No creo ni practico esto, creo ms bien en la comunicacin entre msicos y en la elaboracin colectiva de un metrnomo virtual, en un ensayo, en vivo en un escenario, que sin estar fsicamente se va construyendo comps a comps. En un estudio de grabacin la cosa es diferente y ms compleja. Ya tratar este punto en un captulo aparte, pero adelanto que se han elaborado obras maestras (de cualquier gnero), usando Metrnomo en la gua bsica o prescindiendo de l. Uso prctico de estos conceptos: 1.- Cuenta inicial. Todos hemos visto y odo la marcacin que un integrante de grupo musical efecta cuando da comienzo un tema. En una banda de Rock comnmente es el baterista que, responsable de llevar el ritmo, hace uso de sus palos para marcar por lo general 4 golpes. Un director de orquesta, con su batuta tambin hace lo suyo para iniciar la interpretacin de una obra musical. Pues bien, en esta marca inicial, este msico est dando dos informaciones claras, precisas y fundamentales a los dems integrantes: inicio y velocidad de ejecucin. Si el baterista cuenta con sus palos: 1, 2, 3 , 4, tendremos que estar atentos (si queremos hacer un buen papel, claro), pues al siguiente 1 se iniciar el tema a la velocidad en que la cuenta fue efectuada. Hay diferentes tipos de cuentas segn el gnero de msica, el estilo y la banda en particular, pero habitualmente es el Director musical o el Arreglador el responsable de esta tarea, que de lo bien o mal que se haga (aunque pueda parecer banal y demasiado simple), depender el buen desarrollo y la ejecucin del tema. En una banda de Salsa es el director musical (por lo general el pianista), quien hace la marca inicial. En un grupo de Rock seguramente ser el baterista. En una Orquesta Sinfnica obviamente es el Director con su batuta. En un grupo de Murga uruguaya ser el Director escnico quien dir el clsico Tr . 2.- Usar un tema musical como Metrnomo. A la hora de practicar ejercicios o tcnicas que requieran de una perfecta gua de tiempo, es casi imprescindible, como dijimos, tener a mano un Metrnomo (analgico o digital). Pero para alternar con algo divertido y que nos haga las veces de ste, a la vez que practicamos un ejercicio o tcnica de percusin, podemos escuchar un tema musical de nuestro agrado, al que previamente le hayamos detectado una pulsacin acorde al trabajo que tengamos que realizar. Puesto que un tema musical, que no vare en su arreglo de tempo, tiene una medida casi exacta en su ejecucin, tambin ser una herramienta de trabajo muy til al momento de nuestro estudio, adems de tener en cuenta que podemos elegir algn tema que en su gnero est relacionado con lo que estamos estudiando. El ejercicio o la tcnica no cambiarn en absoluto, simplemente que el pulso del tema elegido, el cual nos servir de gua, tendr adicionado una serie de elementos auditivos y musicales que nos harn ms llevadera la ardua tarea del estudio. _______________________________________
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