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Reglas y Fundamentos del Balonmano

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BALONMANO

Es un deporte en equipo que combina la estrategia, rapidez y agilidad de los jugadores. Su


origen fue en Europa a finales del siglo XIX, incrementó tanto su popularidad que ahora es
un deporte olímpico. Algunos fundamentos importantes de este deporte son el
lanzamiento, el pase y la defensa.

Terreno de Juego

 Dimensiones: La cancha es rectangular, mide 40 metros de largo por 20 metros de ancho.

 Zonas Clave:

 Área de Portería: Un semicírculo de 6 metros desde cada portería. Solo el portero


puede estar dentro de esta área.

 Línea de 9 Metros: Línea discontinua utilizada para los tiros libres.

 Línea de 7 Metros: Punto desde donde se ejecutan los lanzamientos de penalti.

Equipos

 Cada equipo consta de 7 jugadores en el campo (6 jugadores de campo y 1 portero) y hasta


7 suplentes.

Duración del Partido

 Tiempo Regular: Un partido estándar dura 60 minutos, dividido en dos tiempos de 30


minutos cada uno, con un descanso de 10 a 15 minutos.

 Empates: En competiciones que requieren un ganador, se pueden jugar prórrogas de 5


minutos (generalmente dos) y, si persiste el empate, se procede a una tanda de
lanzamientos de 7 metros.

Reglas Básicas de Juego

 Movimiento del Balón:

 Los jugadores pueden avanzar con el balón dando hasta tres pasos sin botarlo.

 Después de los tres pasos, deben botar el balón o pasarlo.

 Se permite botar el balón de manera similar al baloncesto, pero una vez que el
jugador sostiene el balón con ambas manos después de botarlo, no puede volver a
botarlo (conocido como "dobles").

 Posesión: No hay un límite de tiempo fijo para mantener la posesión, pero si los árbitros
consideran que un equipo no intenta atacar y está retrasando el juego, pueden señalar
"juego pasivo", otorgando la posesión al equipo contrario.
 Contacto Físico:

 Se permite cierto contacto físico, como bloquear o usar los brazos para
obstaculizar a un oponente.

 No se permite golpear, sujetar, empujar, zancadillear o saltar sobre un oponente.

 Área de Portería:

 Solo el portero puede estar dentro del área de 6 metros.

 Los jugadores pueden saltar dentro del área siempre que lancen el balón antes de
tocar el suelo dentro de la misma.

 Golpe franco:

 El equipo que no cometió la falta es quien realiza el golpe franco.

 Se realiza desde el lugar en el que se cometió la falta.

 Los defensas deben alejarse al menos 3 metros del lanzador.

 En caso de que la falta hubiese sido cometida más cerca de la portería que los 11
metros, la falta se sacaría desde la línea de 11 metros (la discontinua) y los
jugadores se situarían justo al borde del área.

Lanzamientos y Reanudaciones

 Saque Inicial: Se realiza desde el centro de la cancha al inicio de cada tiempo y después de
cada gol.

 Lanzamiento de Banda: Cuando el balón sale por las líneas laterales, el equipo contrario al
que tocó el balón por última vez realiza un saque desde el punto donde salió.

 Lanzamiento de Portería: Si el balón cruza la línea de fondo sin que haya sido tocado por
el portero y fue lanzado por el equipo atacante, el portero realiza un saque desde su área.

 Lanzamiento de 7 Metros: Se otorga en caso de faltas graves que impiden una clara
oportunidad de gol. Se ejecuta desde la línea de 7 metros, con solo el portero
defendiendo.

Sanciones y Penalizaciones

 Advertencia (Tarjeta Amarilla): Por faltas menores o conducta antideportiva. Un equipo


puede recibir un máximo de tres advertencias.

 Exclusión (2 Minutos): Por faltas más graves o repetición de infracciones. El jugador


excluido debe permanecer fuera del juego durante dos minutos, dejando a su equipo en
inferioridad numérica.
 Descalificación (Tarjeta Roja): Por faltas muy graves o tercera exclusión de un jugador. El
jugador descalificado debe abandonar el área de juego, pero puede ser sustituido después
de dos minutos.

 Expulsión: Para conductas extremadamente graves. El jugador expulsado no puede ser


sustituido, y su equipo juega con un jugador menos durante el resto del partido.

El Portero

 Privilegios:

 Puede tocar el balón con cualquier parte del cuerpo dentro de su área.

 Puede moverse libremente dentro de su área.

 Restricciones:

 No puede salir del área de portería con el balón controlado.

 Una vez fuera de su área, se convierte en un jugador de campo y debe adherirse a


las mismas reglas.

Juego Pasivo

 Si los árbitros consideran que un equipo no está intentando avanzar hacia la portería
contraria o está retrasando el juego, pueden señalar juego pasivo.

 Se muestra una señal de advertencia, y si el equipo no intenta un ataque en los siguientes


pases, se otorga un tiro libre al equipo contrario.

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