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Software, Hardware y Wetware: Guía Completa

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CENTRO DE ESTUDIOS TECNÓLOGICOS

INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS No. 71

Alumna: Deysi Cruz Molina

Grado y Grupo: 1-E

Turno: Matutino

Maestra: Nora Elena Soto García

Fecha: 22 de Octubre del 2024

Tema: Software, Hardware y Wetware

1
ÍNDICE

INTRODUCCIÓN………………………………………………………
……………………………. 3

SOFTWARE……………………………………………………………
……………………….........4

HARDWARE……………………………………………………………
…………………………….8

WETWARE………………………………………………………………
…………………………...12

2
INTRODUCCIÓN

En la era de la información, la interacción entre los componentes tecnológicos y humanos ha


evolucionado significativamente, moldeando la manera en que vivimos, trabajamos y nos
comunicamos. Tres pilares fundamentales en esta interacción son el hardware, el software y el
emergente concepto de wetware, que engloba tanto las capacidades cognitivas humanas como
la fusión de lo biológico con lo digital.

El hardware se refiere a la infraestructura física que permite la ejecución de las funciones


tecnológicas, desde los microprocesadores hasta las complejas redes de servidores. El software,
por su parte, consiste en los programas y aplicaciones que gestionan, controlan y optimizan el
funcionamiento de este hardware, facilitando una experiencia de usuario cada vez más intuitiva
y eficiente.

Finalmente, el wetware es un término que se refiere tanto a la biología del cerebro humano,
como a la creciente integración entre los sistemas tecnológicos y los procesos mentales. A
medida que se difuminan las fronteras entre lo natural y lo artificial, se abren nuevas
posibilidades para la interacción hombre-máquina, con aplicaciones que van desde la
neurociencia hasta la inteligencia artificial.

Este documento explorará en detalle la relación entre estos tres componentes esenciales,
analizando su evolución, impacto y las tendencias emergentes que podrían definir el futuro de
la tecnología.

3
SOFTWARE

Si bien el término software te puede resultar extraño, al traducir este concepto al

español, seguro que te resulta más familiar. Y es que el software es un programa

informático, esto es, un conjunto de instrucciones, algoritmos y partes visuales que nos

permiten interactuar con un dispositivo electrónico de una forma sencilla.

Se trata de la parte más intangible de los ordenadores o smartphones, la cual

permite interactuar y visualizar datos de manera gráfica. Sin el software, los

dispositivos actuales no serían de uso común y quedarían reservados tan solo para

expertos, dado que su uso no sería comprensible para la mayoría de la población.

Este concepto surgió en los años 40, cuando Alan Turing ideó su

famosa Máquina de Turing, un prototipo de lo que hoy conocemos por software. En las

siguientes décadas, aparecieron los primeros dispositivos y máquinas que eran

capaces de ejecutar órdenes. Para ello, era necesario utilizar lenguajes de

programación primigenios, como el COBOL o el FORTRAN.

Sin embargo, en la actualidad, el desarrollo de programas informáticos utiliza

lenguajes de alto nivel que son similares al lenguaje humano. De esta manera, gracias

al software, es posible utilizar una maquinaria o dispositivos complejos sin necesidad

de ser un experto.

Por otro lado, hay que destacar la comunidad que existe alrededor del software

libre, donde programadores de todo el mundo comparten sus códigos a través de la

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red. Esto permite que existan programas y aplicaciones de uso gratuito, algo que a su

vez fomenta también el aprendizaje y la mejora de los programas de manera altruista.

Tipos de software y ejemplos

Una vez que hemos definido qué es el software y su diferencia con el hardware,

es el momento de ver algunos ejemplos. Y es que, en la actualidad, existen varios tipos

de software que permiten realizar diferentes tareas.

Software de Sistema

Los software de sistema, también conocidos como sistemas operativos, son

un software multifuncional que ejecuta las tareas básicas que permiten comunicarse

con el hardware, así como alojar otros programas. Este ejemplo de software es muy

similar a la máquina de Turing, que aseguraba que una máquina podría reproducir el

comportamiento de otras máquinas. Algunos de los software de sistema más populares

son Windows, GNU/Linux, Android o Mac OS.

Software de aplicaciones

Otro ejemplo lo encontramos en las aplicaciones que utilizamos habitualmente

en un ordenador. El software de aplicaciones nos permite realizar todo tipo de tareas,

ya sean laborales, de entretenimiento, de diseño gráfico, para navegar por internet, etc.

Algunos de los millones de programas que existen son Word, Excel, Google Chrome o

Adobe Photoshop.

Software malicioso

5
A pesar de que a primera vista los virus informáticos puedan parecer algo

distinto, también son otro tipo de programa informático. Bajo el nombre de software

malicioso, estos mismos ejecutan instrucciones sin la autorización de los usuarios con

objetivos poco éticos, tal y como el robo de datos o la suplantación de identidad. El

malware, spyware, troyanos o ransomware son algunos de los más utilizados.

Software de aplicaciones móviles

El software de aplicaciones móviles nos ofrece la oportunidad de realizar casi

cualquier acción cuando usamos dispositivos portátiles, como smartphones y tablets. El

desarrollo y consumo de aplicaciones móviles es, a día de hoy, muy popular. De hecho,

desde hace algunos años se ha convertido en el principal mercado de software.

WhatsApp, Netflix, Instagram o Spotify son solo algunos ejemplos.

Software en la nube

Desde hace algunos años, la computación en la nube ha ido ganando mucho

terreno en la sociedad. El software en la nube se ejecuta utilizando el hardware de un

servidor remoto alojado en algún lugar de la red. El usuario final puede utilizarlos desde

cualquier dispositivo, que simplemente actúa como una especie de visor. Algunos

ejemplos de software en la nube son Google Docs, Office 365, Dropbox o Canva.

Software firmware y drivers

Aunque el software de firmware y drivers se trata de un tipo de software menos

visual y más transparente para el usuario, es totalmente necesario. Son programas que

incluyen instrucciones esenciales para que el hardware pueda funcionar de manera

adecuada o para que pueda comunicarse con el software. Por ejemplo, la BIOS es el
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software que permite arrancar un ordenador o los drivers de la tarjeta gráfica contienen

las instrucciones básicas para que esta última funcione de forma correcta.

Sin duda, el software se ha vuelto imprescindible para la sociedad actual, ya que

permite que cualquier persona pueda utilizar dispositivos tecnológicos avanzados de

una forma sencilla e intuitiva. De ahí que el software nos haya hecho avanzar como

sociedad al convertir trabajos pesados en livianos, algo que ha mejorado nuestra

calidad de vida. Por esta razón, negar y resistirse a los avances tecnológicos es

imposible. Tener interés, aprender y seguir formándose en estos y otros campos es la

única forma de afrontar el presente y el futuro con garantías.

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HARDWARE

El Hardware es el conjunto de elementos físicos que componen un ordenador,

como el monitor, el teclado o el ratón, entre otros. Si bien el término Hardware se utiliza

para hacer referencia a un ordenador, también se extiende a otros dispositivos

electrónicos como los móviles, las cámaras fotográficas o los reproductores digitales,

entre otros.

Existen dos tipos de Hardware: interno y el periférico. El interno es el conjunto

de elementos que se encuentran en el interior de la torre o CPU, como los cables, los

circuitos y la unidad central de almacenamiento. El periférico se refiere a todos los

elementos que rodean la torre o CPU, como el ratón, el teclado y la pantalla.

A su vez, el periférico se subdivide en tres categorías: los de entrada, los de

salida y los de entrada-salida. El Hardware periférico de entrada es el que facilita la

introducción de información al sistema, como el teclado. El periférico de salida es el

que revela el resultado de una operación realizada en el ordenador, como la pantalla. Y

el periférico de entrada-salida es el que se encarga de las dos funciones anteriores,

como el USB.

Teniendo en cuenta todos los componentes conformados por un ordenador, el

Hardware se puede dividir entre el básico y el complementario. El básico es el conjunto

de elementos que son esenciales para el funcionamiento del PC, como el monitor, la

placa base, el teclado y la memoria RAM. Y el complementario conforma los elementos

que no son esenciales para el ordenador, como la impresora, los altavoces o la

webcam.
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Sirve para facilitarnos el procesamiento de información y tener acceso al

software de un ordenador. Con él se dispone de un medio físico para almacenar los

datos y emitir órdenes a los diferentes programas que conforman parte del Software,

así como proceder a diversas operaciones de acuerdo a la función de cada elemento

que lo componen.

Para un buen funcionamiento del Hardware, se requiere de mucho

mantenimiento. Y también colocar los dispositivos electrónicos en lugares climatizados,

como un housing o sala de servidores. Muchas empresas que no cuentan con espacio

suficiente para almacenar su equipo recurren al housing, para proteger la integridad de

sus computadores y la información almacenada en sus respectivas bases de datos.

El hardware se puede clasificar en seis categorías principales:

Procesamiento: Este tipo de hardware comprende los componentes

fundamentales del sistema, como la unidad central de procesamiento (CPU) y la unidad

de procesamiento gráfico (GPU). Estos elementos son responsables de realizar

operaciones lógicas y matemáticas, así como de ejecutar programas y procesos.

Almacenamiento: Estos dispositivos permiten almacenar datos de forma

temporal o permanente. Incluyen unidades de disco duro, unidades de estado sólido

(SSD), unidades flash USB y tarjetas de memoria. El almacenamiento puede ser

interno, como en el caso de los discos duros instalados en la computadora, o externo,

como los dispositivos portátiles que se conectan a través de puertos USB.

9
Periféricos de entrada: Estos dispositivos permiten al usuario introducir

información en la computadora. Ejemplos comunes incluyen teclados, ratones,

trackpads, escáneres de documentos, micrófonos y cámaras web. Estos periféricos

pueden ser integrados en la computadora o conectados de forma removible a través de

puertos USB u otros tipos de conexiones.

Periféricos de salida: Estos dispositivos muestran información generada por la

computadora al usuario. Ejemplos de periféricos de salida incluyen monitores,

impresoras, altavoces, auriculares y proyectores. Al igual que los periféricos de

entrada, estos dispositivos pueden ser integrados en la computadora o conectados de

forma removible.

Periféricos de entrada/salida: Estos dispositivos combinan las funciones de

entrada y salida de información. Ejemplos comunes incluyen unidades de disco óptico,

como unidades de CD/DVD/Blu-ray, unidades de cinta magnética y dispositivos de red,

como tarjetas de red y adaptadores inalámbricos. Estos dispositivos permiten tanto la

entrada como la salida de datos entre la computadora y otros dispositivos o redes.

Dispositivos de red: Estos dispositivos permiten la comunicación y el

intercambio de datos entre computadoras y otros dispositivos en una red. Ejemplos

incluyen routers, switches, adaptadores de red y módems. Los dispositivos de red son

fundamentales para establecer conexiones entre computadoras y facilitar el acceso a

recursos compartidos, como archivos y dispositivos periféricos, en una red local o en

Internet.

Ejemplos de hardware

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Placa base: Es la placa de circuito principal que aloja y conecta todos los

componentes de un ordenador, tales como el procesador, la memoria, las unidades de

almacenamiento y otros dispositivos.

Procesador: El componente de hardware que procesa los datos y ejecuta las

instrucciones. Puede incluir múltiples núcleos, que son componentes de hardware

específicamente diseñados para ejecutar varios programas de software

simultáneamente.

Memoria: Hardware que almacena datos temporalmente para su uso por el

procesador. Puede incluir tanto memoria de acceso aleatorio (RAM), que se utiliza para

tareas a corto plazo, como memoria de sólo lectura (ROM).

Unidades de almacenamiento: Dispositivos de hardware que almacenan datos

de forma permanente, como discos duros, unidades de estado sólido (SSD) y discos

ópticos. Cada componente de hardware desempeña un papel vital en los sistemas de

hardware de los ordenadores modernos, permitiéndoles realizar sus diversas tareas de

forma eficiente y eficaz.Impresoras: dispositivos de hardware que permiten a los

usuarios producir copias físicas de documentos, fotografías y otros tipos de soportes.

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WETWARE

Wetware es un término utilizado para referirse a los componentes biológicos de

un sistema informático, en contraposición al hardware y al software. El concepto de

wetware surgió en los años 80 y se ha vuelto cada vez más relevante en la era de la

informática y la inteligencia artificial.

Normalmente, el término wetware hace referencia al cerebro humano y su

capacidad para procesar información y realizar tareas cognitivas. Sin embargo, en un

sentido más amplio, wetware puede incluir cualquier organismo biológico que se utilice

en un sistema informático, como por ejemplo células vivas o tejidos orgánicos.

En la actualidad, el wetware ha cobrado una importancia creciente debido a los

avances en campos como la inteligencia artificial, la computación biológica y la

neurociencia computacional. Estos avances han demostrado que los sistemas

informáticos pueden beneficiarse enormemente de la inclusión de componentes

biológicos, ya que estos pueden ofrecer capacidades de procesamiento y adaptabilidad

que van más allá de lo que pueden lograr las máquinas tradicionales.

Además, la integración del wetware en los sistemas informáticos puede abrir

nuevas posibilidades en campos como la medicina, la biotecnología y la robótica. Por

ejemplo, la utilización de células vivas para el procesamiento de información podría

revolucionar la forma en que se diagnostican y tratan enfermedades, o en cómo se

diseñan robots con capacidades autónomas y adaptativas.

El término wetware se refiere metafóricamente al cerebro humano y su

capacidad de procesamiento de información. En contraste con el hardware (la parte

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física de un sistema informático) y el software (los programas o aplicaciones que

ejecuta ese sistema), el wetware hace referencia a la biología humana,

específicamente al cerebro y el sistema nervioso, en el contexto de la tecnología y la

informática. Se usa para describir cómo los humanos procesan, almacenan y utilizan

información de manera biológica, a diferencia de las máquinas.

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