Arte Prehistórico (40,000 - 2,000 a.C.
)
Pinturas rupestres y esculturas hechas en cuevas, como las de Lascaux (Francia) y Altamira
(España).
Las primeras obras conocidas eran representaciones de animales y figuras humanas. Estas
manifestaciones tenían fines rituales y simbólicos, relacionadas con la caza y la espiritualidad.
2. Arte de las Civilizaciones Antiguas
Egipto (3,000 - 300 a.C.): Arte centrado en la vida después de la muerte, utilizando jeroglíficos
y pinturas en tumbas y templos. Las pirámides y las estatuas de faraones (como la Gran
Esfinge) son ejemplos icónicos.
Mesopotamia (3,500 - 500 a.C.): Relieves en piedra, esculturas y arquitectura monumental
como los Zigurats y las representaciones de dioses y reyes en escenas de guerra y rituales.
Grecia (1,100 - 100 a.C.): Enfocada en la belleza ideal y el equilibrio, produjeron esculturas de
dioses, atletas y filósofos. Los templos como el Partenón son ejemplos arquitectónicos clave.
Roma (500 a.C. - 476 d.C.): Influenciada por el arte griego, Roma desarrolló mosaicos, retratos
en bustos y monumentos como el Coliseo y los arcos de triunfo, centrándose en la grandeza
imperial.
3. Arte Medieval (500 - 1,400 d.C.)
Arte Bizantino: Conocido por sus mosaicos dorados y temas religiosos. Iconos como la Virgen y
los santos se representaban con un estilo rígido y simbólico.
Arte Románico: Arquitectura masiva con arcos redondeados y frescos en iglesias. Se enfocaba
en la espiritualidad y la enseñanza religiosa.
Arte Gótico: Se caracterizó por el uso de arcos apuntados, vitrales y catedrales con torres altas
(como Notre Dame). El arte comenzó a enfatizar más la expresividad y el realismo.
4. Renacimiento (1,300 - 1,600 d.C.)
Movimiento originado en Italia que marcó un renacer del interés por la cultura clásica de Grecia
y Roma.
Artistas como Leonardo da Vinci, Miguel Ángel y Rafael buscaron el realismo y la perfección del
cuerpo humano. Pinturas como "La Última Cena" y "La Capilla Sixtina" son icónicas.
El desarrollo de la perspectiva en la pintura permitió representaciones más realistas.
5. Barroco (1,600 - 1,750 d.C.)
Carácter dramático, emocional y ornamentado. Las obras eran dinámicas y buscaban impactar
al espectador.
Artistas como Caravaggio, Rubens y Rembrandt utilizaron contrastes de luz y sombra
(claroscuro) y composiciones intensas.
La arquitectura, como la del Palacio de Versalles, era opulenta y detallada.
6. Neoclasicismo y Romanticismo (1,750 - 1,850 d.C.)
Neoclasicismo: Inspirado por la antigüedad clásica, con un enfoque en la simplicidad y el orden.
Ejemplos: obras de Jacques-Louis David.
Romanticismo: Se centró en la emoción, la naturaleza y la libertad. Artistas como Delacroix y
Turner crearon escenas llenas de movimiento y dramatismo.
7. Realismo e Impresionismo (1,850 - 1,900 d.C.)
Realismo: Representación fiel de la vida cotidiana y los problemas sociales (por ejemplo, las
obras de Courbet).
Impresionismo: Enfoque en la luz y el color en lugar de los detalles precisos. Pintores como
Monet, Degas y Renoir buscaban capturar la impresión momentánea de una escena.
8. Modernismo (Siglo XX)
Postimpresionismo: Artistas como Van Gogh y Cézanne exploraron el color y la forma con
mayor libertad.
Cubismo: Iniciado por Picasso y Braque, rompió con la perspectiva tradicional al representar
objetos desde múltiples ángulos a la vez.
Surrealismo: Liderado por Dalí y Magritte, exploró el subconsciente y los sueños con imágenes
ilógicas y fantásticas.
Expresionismo: Enfatizó la emoción intensa y las distorsiones de la forma para reflejar
sentimientos (Ejemplo: El Grito de Munch).
9. Arte Contemporáneo (Mediados del siglo XX en adelante)
Abstracto: Artistas como Pollock y Rothko se enfocaron en la abstracción pura, usando colores
y formas para expresar emociones.
Pop Art: Con Warhol y Lichtenstein, exploró la cultura popular y los medios de comunicación.
Arte Conceptual: El concepto detrás de la obra es más importante que su ejecución visual.
Ejemplo: obras de Duchamp.
Arte Digital y Nuevos Medios: El arte contemporáneo sigue evolucionando con el uso de
tecnología, instalaciones interactivas y videoarte.