Proyecto InmobiApp: Aplicación Inmobiliaria
Proyecto InmobiApp: Aplicación Inmobiliaria
FACULTAD DE INGENIERIA
CARRERA DE INGENIERIA INDUSTRIAL
CÓDIGO DE CLASE:16664
CAJAMARCA-PERÚ
1
INDICE
Contenido
CAPITULO 1: RESUMEN EJECUTIVO: 3
1.1 NOMBRE DE LA EMPRESA, PRODUCTO Y MARCA DISTINTIVA: 3
1.2 USO Y UTILIDAD: 3
1.3 IDEA DE NEGOCIO: 3
1.4 DESCRIPCIÓN DE LA OPORTUNIDAD DE NEGOCIO/PROBLEMA IDENTIFICADO: 3
1.5 SECTOR O INDUSTRIA/RUBRO: 4
1.6 JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO: 4
1.7 OBJETIVO DEL PROYECTO: 4
1.8 DISEÑO, APLICACIÓN,RECOGIDA DE DATOS Y ANALISIS DE RESULTADOS: 4
1.9 DESCRIPCIÓN DEL PRODUCTO-PROYECTO: 6
1.10 ANÁLISIS DEL MERCADO DE LOS INSUMOS/MATERIALES: 7
1.11 ANÁLISIS DE LA OFERTA : 7
1.12 ANÁLISIS Y DEFINICIÓN DE PRECIO DE VENTAS: 7
1.13 ANÁLISIS Y ESTRATEGIA DEL NIVEL : 7
1.15 MERCADO META U OBJETIVO: 7
1.16 DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO EN IMÁGENES: 7
1. 20 DIAGRAMA DE ANÁLISIS DE PROYECTO (DAP) DE FABRICACIÓN DEL PRODUCTO 8
MATRIZ CANVAS: 8
CAPITULO 2. ESTUDIO DE MERCADO:
2.1: 9
CAPITULO 3. ESTUDIO TÉCNICO: 14
CAPITULO 4 ESTUDIO ORGANIZACIONAL: 14
CAPITULO 6: ESTUDIO DE INGRESOS Y COSTOS: 15
CAPÍTULO 7: EVALUACIÓN ECONÓMICA Y FINANCIERA: 18
CAPITULO 8: CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES: 18
CAPITULO 9: REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS : 18
CAPITULO 10: ANEXOS: 19
2
CAPITULO 1. RESUMEN EJECUTIVO
1.1 Nombre de la empresa, producto y marca distintiva
Nombre de la empresa: InmobiApp s.a.c
Producto: aplicativo para la venta de bienes para el sector inmobiliario
Marca distintiva: Inmobi app
3
proceso de compra, venta o alquiler de propiedades al permitir a los usuarios realizar
búsquedas específicas, filtrar resultados según sus necesidades y comunicarse
directamente con los agentes inmobiliarios o propietarios. Esto reduciría el tiempo y los
costos asociados.
4
Resultados
5
1.9 Descripción del Producto- Proyecto
Actualmente el sector inmobiliario en Cajamarca solo se basa en marketing de contenido
que consiste en crear y distribuir contenido relevante y valioso para atraer, involucrar y
retener a un público objetivo, marketing de redes sociales que implica utilizar plataformas
de redes sociales como Facebook, Instagram, Twitter, LinkedIn y TikTok para
promocionar bienes o servicios, interactuar con clientes potenciales y crear una comunidad
en línea y Marketing de correo electrónico donde es necesario enviar correos electrónicos
personalizados a una lista de suscriptores para promocionar productos, compartir contenido
relevante, ofrecer ofertas exclusivas y aumentar la lealtad del cliente. Por esa razón se
creará una aplicación inmobiliaria donde la propuesta de valor es facilitar el proceso de
compra o alquiler, desde la programación de visitas hasta la presentación de ofertas y el
proceso de la documentación, la aplicación simplificara y agilizara todo el proceso de
compra, venta o alquiler de propiedades para mejorar la experiencia tanto de las empresas
inmobiliarias como de los clientes.
1.9 Análisis de productos sustitutos
Algunos de los productos o servicios sustitutos que hemos podido identificar para una
aplicación inmobiliaria son:
1.Sitios web de listados inmobiliarios: Plataformas en línea dedicadas a la publicación de listados de
propiedades en venta o alquiler, que permiten a los usuarios buscar y filtrar propiedades según sus
preferencias.
3.Redes sociales: Plataformas como Facebook, Instagram o LinkedIn, que pueden utilizarse para
buscar propiedades a través de grupos de compra venta, anuncios patrocinados, o la red de contactos
personales y profesionales.
4.Portales de clasificados: Sitios web o aplicaciones que permiten a los usuarios publicar anuncios
clasificados para la compra, venta o alquiler de propiedades, junto con otros productos y servicios.
6
1.12 Análisis y Estrategia del Nivel de Capacidad del Proyecto
1.16 Descripción del Proyecto en imágenes (Diagrama pictórico) y Vídeo (de ser el caso)
Software:
Sistemas Operativos: Windows, macOS, Linux.
Herramientas de Diseño: Adobe XD, Sketch, Figma.
Herramientas de Gestión de Proyectos: Jira, Trello, Asana.
1.18 Detalle de Máquinas, equipos y herramientas utilizadas en el proceso de
Manufactura (Con especificaciones TÉCNICAS)
● Impresora: La multifunctional inalámbrica EcoTank L3150 te ofrece la
revolucionaria impresión sin cartuchos, con nuevo diseño de tanques frontales,
botellas de tinta con llenado automático y codificadas para llenado fácil de cada
color. Con gran economía y tranquilidad en la impresión, la EcoTank L3150 te
permite imprimir hasta 7.500 páginas a color o 4.500 páginas en negro con calidad
profesional y alta velocidad. Imprime cientos de proyectos sin interrupciones, con
7
los juegos de botellas de tinta original Epson que equivalen a unos 35 juegos de
cartuchos de tinta, ahorrando hasta 90% en tinta con las botellas de reemplazo de
bajo costo.
8
El ingeniero de sistemas desempeña un papel crucial en este proceso, con funciones que
abarcan desde el diseño del sistema hasta su implementación y mantenimiento.
ASISTENTE: El encargado en el apoyo a las actividades diarias del equipo directivo. Sus
responsabilidades abarcan desde tareas administrativas hasta la coordinación de proyectos
y la gestión de comunicaciones.
9
Plataformas compatibles: La aplicación funciona en sistemas operativos
específicos como iOS, Android, Windows.
Conectividad a internet.
2. Arquitectura y diseño:
3. Funcionalidades:
4. Rendimiento y escalabilidad:
5. Seguridad:
6. Integraciones y APIs:
7. Compatibilidad y pruebas:
8. Documentación:
10
Documentación del código: Especificar los estándares de documentación
del código fuente.
9. Mantenimiento y soporte:
3. Publicidad en Línea:
Google Ads y Bing Ads: Utilizar campañas de pago por clic (PPC) para atraer tráfico
cualificado a la aplicación.
Publicidad en Redes Sociales: Anunciarse en plataformas como Facebook, Instagram y
LinkedIn para llegar a un público amplio y segmentado.
Remarketing: Implementar campañas de remarketing para atraer a usuarios que han
mostrado interés previamente.
4. Marketing en Redes Sociales:
Presencia Activa: Mantener perfiles activos en redes sociales populares como Facebook,
Instagram, Twitter y LinkedIn.
Contenido Visual: Compartir imágenes y videos de propiedades, testimonios de clientes y
casos de éxito.
Interacción: Responder a comentarios y mensajes, y participar en grupos y foros
relacionados con el sector inmobiliario.
5. Colaboraciones y Alianzas
11
Agencias Inmobiliarias: Colaborar con agencias y agentes inmobiliarios para que
recomienden la aplicación a sus clientes.
Influencers del Sector: Asociarse con influencers y bloggers especializados en bienes
raíces para aumentar la visibilidad y credibilidad.
Eventos y Ferias: Participar en ferias inmobiliarias y eventos del sector para presentar la
aplicación y establecer contactos.
6. Email Marketing
Campañas de Correo Electrónico: Enviar boletines informativos regulares con
actualizaciones sobre la aplicación, nuevas características y contenido relevante.
Automatización: Utilizar herramientas de automatización de marketing para enviar correos
personalizados basados en el comportamiento y las preferencias del usuario.
7. Relaciones Públicas
Notas de Prensa: Publicar comunicados de prensa sobre lanzamientos, actualizaciones y
hitos importantes de la aplicación.
Medios de Comunicación: Buscar cobertura en medios de comunicación especializados en
tecnología y bienes raíces.
Testimonios y Reseñas: Promover testimonios de usuarios satisfechos y gestionar reseñas
en plataformas de descarga de aplicaciones.
8. Pruebas y Promociones
Períodos de Prueba: Ofrecer períodos de prueba gratuitos para que los usuarios puedan
experimentar las funcionalidades de la aplicación sin compromiso.
Descuentos y Ofertas: Implementar promociones especiales y descuentos para atraer
nuevos usuarios y fidelizar a los existentes.
9. Análisis y Optimización
Métricas y KPIs: Medir y analizar el rendimiento de las estrategias de marketing utilizando
herramientas de análisis como Google Analytics.
Optimización Continua: Ajustar las estrategias en función de los resultados y el feedback
de los usuarios para mejorar continuamente la efectividad de la comercialización.
ANEXAR MATRIZ CANVAS EN RESUMEN EJECUTIVO
12
CAPITULO 2. ESTUDIO DE MERCADO
2.1. Análisis del entorno del Proyecto
2.1.1. Macro entorno
2.1.1.1. Factores legales
● Licencia de Agente Inmobiliario: Dependiendo del país o región, los agentes inmobiliarios
que utilicen la aplicación pueden necesitar estar licenciados y cumplir con ciertos requisitos
profesionales.
● Cumplimiento de Normativas Locales: Asegurarse de que los agentes inmobiliarios
cumplan con todas las normativas locales y regionales relacionadas con la intermediación de
bienes raíces.
13
● Inversionistas: Personas interesadas en invertir en bienes raíces y que necesitan
herramientas para evaluar oportunidades y gestionar sus portafolios.
2.1.2.2. Consumidores
2.1.2.3. Competencia
2.1.2.4. Proveedores
Desarrolladores de Software: Empresas o profesionales que desarrollan y mantienen la
aplicación.
Proveedores de Datos: Fuentes de datos inmobiliarios, como bases de datos de listados de
propiedades, información del catastro y estadísticas del mercado.
Servicios de Marketing y Publicidad: Agencias que ayudan en la promoción y publicidad
de la aplicación.
2.1.2.5 Distribuidores
Plataformas de Aplicaciones: App Store de Apple y Google Play son canales críticos para
la distribución de la aplicación.
Socios Estratégicos: Colaboraciones con agencias inmobiliarias, bancos y servicios de
hipotecas pueden ampliar el alcance y la funcionalidad de la aplicación.
2.1.2.5. Barreras de entrada y salida
14
● Entrevistas en profundidad: Con agentes inmobiliarios, desarrolladores de
software y usuarios potenciales para entender sus necesidades y expectativas.
● Encuestas: A una muestra representativa de usuarios potenciales para recopilar
datos cuantitativos sobre sus preferencias, comportamientos y disposición a pagar
● Demográficos:
o Edad: 25-45 años.
o Ingresos: Medio a alto.
o Profesión: Profesionales, empleados corporativos, inversores inmobiliarios.
● Psicográficos:
o Tecnológicamente alfabetizados y usuarios frecuentes de aplicaciones
móviles.
o Interés en la compra, venta o alquiler de propiedades.
o Valoración de la conveniencia y eficiencia en la búsqueda de inmuebles.
● Comportamentales:
o Uso frecuente de herramientas digitales para realizar transacciones.
o Preferencia por soluciones rápidas y personalizadas.
o Sensibilidad a la calidad del servicio al cliente y a la confiabilidad de la
información proporcionada.
2.2.4. Segmentación
2.2.5. Análisis de la demanda
2.2.5.1. Producto básico, real y aumentado
Producto Básico: La funcionalidad esencial de la aplicación para facilitar la
búsqueda de propiedades.
Producto Real: La aplicación con todas sus características funcionales, como
filtros de búsqueda avanzados, mapas interactivos, y listados detallados de
propiedades.
Producto Aumentado: Servicios adicionales como evaluaciones de propiedades,
calculadoras hipotecarias, soporte al cliente 24/7, y contenido educativo sobre
inversión inmobiliaria.
2.2.5.2. Demanda histórica y actual (del producto o sustitutos)
Proyección de ventas 1 2 3 4 5
66 67 68 69 70
Desarrollo de Software
● Servicios Ofrecidos:
○ Desarrollo Front-End y Back-End: Creación de la interfaz de
usuario (UI)
○ Diseño UX/UI: Diseño de la experiencia del usuario y la interfaz de
usuario para garantizar una navegación intuitiva y atractiva.
○ Integración de APIs: Conexión de la aplicación con servicios
externos, como pasarelas de pago, servicios de geolocalización, y
bases de datos inmobiliarias.
16
○ Mantenimiento y Actualizaciones: Servicios continuos para
corregir errores, actualizar funciones y mejorar la seguridad.
● Facilidad de uso: Una interfaz intuitiva que permita a los usuarios navegar y
realizar operaciones de manera sencilla.
● Amplia base de datos: Una extensa base de datos de propiedades que cubra
diversas ubicaciones y tipos de inmuebles.
● Información detallada: Proporcionar descripciones completas de las propiedades,
incluyendo fotos, videos, planos y detalles del vecindario.
● Herramientas de búsqueda avanzada: Filtros y herramientas que permitan a los
usuarios encontrar propiedades que cumplan con criterios específicos.
● Valor añadido: Servicios adicionales como calculadoras de hipotecas,
estimaciones de precios de mercado, y soporte al cliente.
La distribución o plaza se refiere a la facilidad con la que los usuarios pueden acceder a la
aplicación. Esto incluye:
17
Campañas de correo electrónico: Enviar información relevante y ofertas a una base de
datos de clientes potenciales.
Eventos y ferias inmobiliarias: Participación en eventos del sector para demostrar la
aplicación y captar nuevos usuarios.
Relaciones públicas: Comunicados de prensa, artículos en blogs y colaboraciones con
influenciadores del sector inmobiliario.
● Ventajas Competitivas:
o Innovación tecnológica: Uso de inteligencia artificial y big data para
ofrecer recomendaciones personalizadas y análisis predictivos del mercado.
o Experiencia de usuario superior: Diseño intuitivo y facilidad de uso que
supera a las aplicaciones existentes.
o Servicio al cliente: Soporte al cliente excepcional, disponible 24/7 para
resolver dudas y problemas de los usuarios.
● Ventajas Comparativas:
o Base de datos extensa: Comparada con competidores, la aplicación ofrece
una mayor cantidad de propiedades y detalles precisos.
o Integración de servicios: La posibilidad de realizar todas las transacciones
inmobiliarias desde la misma plataforma, desde la búsqueda de propiedades
hasta la firma de contratos y pagos.
18
CAPITULO 3. ESTUDIO TÉCNICO
3.1. Especificaciones técnicas del producto
3.2. Ingeniería básica
3.3. Centro de operaciones (ING. METODOS 2)
3.3.1. Macro y micro – localización
Para elegir la ubicación más adecuada para " El local de InmobiApp" se selecciona factores
teniendo en cuenta macro y micro localización:
Condiciones del mercado: Analizar el mercado local para entender la demanda y oferta
existente. Esto incluye estudiar tendencias del mercado y comportamiento del consumidor
en la región.
Servicios y Amenidades: Tener cerca otros servicios y negocios complementarios puede
ser atractivo para los clientes. Por ejemplo, un restaurante cerca de oficinas puede atraer a
empleados de esas oficinas.
Accesibilidad y Visibilidad: La facilidad con la que los clientes pueden llegar al negocio es
vital.
Servicios de Transporte: La proximidad a transporte público, estacionamiento y desde
calles principales.
Costos del Alquiler: Es importante equilibrar estos costos con el potencial de ingresos.
Abastecimiento de Agua: Que llegue el agua desde las fuentes naturales, sean subterráneas,
superficiales o agua de lluvia, hasta el punto de consumo, con la cantidad y calidad
requerida.
Abastecimiento de Luz: Se proporciona electricidad a hogares, empresas, industrias y otras
entidades que requieren energía eléctrica para su funcionamiento.
Servicios de Internet: Pueda alcanzar una velocidad promedio de 100 Mbps (megabits por
Segundo)
Aplicando el método cualitativo por puntos se logró determinar la ubicación adecuada para
el centro de operaciones de InmobiApp en el Jr. Irene Pereyra 278 - Cajamarca
Tabla n°:1
FORTALEZAS DEBILIDADES
OPOTUNIDADES AMENZAS
- Ofrecer nuestra ampliación digital que permitan a los clientes realizar búsquedas,
comparaciones y visitas virtuales de propiedades.
20
CAPITULO 6. ESTUDIO DE INGRESOS Y COSTOS (GESTIÓN DE COSTOS, FINANZAS
E INGENIERIA ECONOMICA)
6.1. Inversiones
6.1.1. Inversiones en Activo Fijo
● Equipos de Computación y Electrónica:
● Equipamiento de Oficina:
● Local de Operaciones:
S/ S/ S/
COMPUTADORA 10 3,830.00 38,300.00 5 años 3,830
S/ S/ S/
IMPRESORA 5 1,099.90 5,499.50 5 años 550
CABLES S/ S/ S/
ADAPTADORES 10 46.05 460.50 1 año 46.05
S/ S/ S/
MOUSE 10 239.00 2,390.00 3 años 239.00
S/ S/ 10 S/
ESCRITORIO 10 634.99 6,349.90 años 634.99
S/ S/ 10 S/
ESTANTE 10 699.00 6,990.00 años 699.00
S/ S/
TOTAL 59,989.90 5,999
21
6.2.2. Mano de Obra Directa
BALANCE DE PERSONAL
PUESTO CANTIDAD U NITARIO TOTAL
22
6.2.3.3. Otros Costos y Gastos Proyectados por año
23
CAPITULO 7. EVALUACIÓN ECONÓMICA Y FINANCIERA
7.1. Supuestos Generales
Se han establecido una serie de supuestos generales para guiar las proyecciones
financieras y operativas durante el desarrollo y evaluación del proyecto de
aplicación inmobiliaria. Estos supuestos son esenciales para crear un marco de
referencia claro y coherente que permita una evaluación precisa de la viabilidad y
rentabilidad del proyecto.
Para calcular los costos, se tomaron en cuenta todos los gastos directos e indirectos
relacionados con las operaciones de la empresa. Esto incluye los costos de la mano
de obra directa, los costos de administración, las ventas y los costos operativos
como los servicios básicos y la publicidad. La depreciación de los activos a lo largo
de su vida útil también se ha tomado en cuenta, con un valor de desecho residual
calculado al final del periodo de evaluación.
24
7.2. Flujo de Caja Proyectado
7.2.3. Flujo de Caja Económico
Los ingresos por ventas, que ascienden a S/ 811,756.37, representan el total
de ingresos generados por la venta de las aplicaciones de la empresa, basado
en una producción de 840 unidades al año con un precio de venta de S/ 966
por unidad.
Los costos de producción, que incluyen todos los costos directos asociados
con la producción como materia prima y mano de obra directa, suman S/
529,065.98, siendo el gasto necesario para producir las 840 unidades
anuales. Los gastos de administración, que incluyen sueldos administrativos,
alquiler de locales, material de oficina, servicios básicos, seguros y otros gastos
administrativos, ascienden a S/ 108,226.98. La depreciación total del año es de
11,997.98, que es el valor de los activos fijos de la empresa que han sido
depreciados como se aprecia en la Tabla 1.
Depreciaciones S/ 11,997.98
25
Utilidad de Trabajadores (5%) S/ 6,403.87
26
Depreciaciones S/ 11.997,98
Tabla
CPPC
Costo de Oportunidad
de Capital 12.20%
27
CPPC (equivalente al
costo de oportunidad
de capital) 12.20%
Nota: Para que el proyecto sea rentable, debe generar al menos un 12.2% de
retorno anual sobre el capital invertido.
7.4. Rentabilidad
7.5.1. Punto de Equilibrio en unidades monetarias y físicas.
Para calcular el punto de equilibrio, necesitamos los costos fijos, los costos
variables por unidad y el precio de venta por unidad.
Punto de
Equilibrio
(unidades) 392
Precio de Venta S/
por Unidad 966
S/
PEQ
378,794.43
PE= S/378,794.43
El punto de equilibrio en unidades monetarias representa el nivel de
ingresos por ventas necesario para cubrir todos los costos fijos y variables,
sin generar ni pérdidas ni ganancias
28
7.5.3. VANE, VANF, TIRE y TIRF
7.5.3.1 VAN
VAN
UTILIDAD
OPERATIVA S/ 128.077,33
DEPRECIACIÓN
S/ 11.997,98
EBITDA S/ 140.075,31
Impuesto a la
Renta (30%) S/ 30.816,57
Utilidad de
Trabajadores
(5%) S/ 21.011,30
Flujo caja actual
neto S/ 88.247,45
Tabla
VAN para los próximos 5 años
2025 2026 2027 2028 2029
TOTAL S/ 295.814,13
7.5.3.2 VANF
El Valor Actual Neto Financiero (VANF) de S/ 164,542.22 se ha calculado
utilizando una tasa de descuento del 5%. Este valor refleja que, después de
descontar los flujos de caja proyectados para los años 2025 a 2029, el
proyecto generará un valor neto adicional significativo sobre la inversión
inicial de S/ 109,678.90. Los flujos de caja anuales, ajustados por la tasa de
descuento, suman S/ 274,221.12, lo que indica que los ingresos futuros, una
vez descontados, son sustancialmente mayores que la inversión realizada.
29
Año Flujo de Caja Flujo de Caja
(S/) Descontado (S/)
2025 S/ S/
102,148.41 88,825.57
2026 S/ S/
88,824.71 67,172.72
2027 S/ S/
77,238.88 50,788.81
2028 S/ S/
67,164.24 38,406.18
2029 S/ S/
58,403.69 29,027.84
Total S/ S/
393,779.93 274,221.12
Inversión Inicial -S/
109,678.90
VANF S/
164,542.22
7.5.3.3 TIR
TIR 40%
Dado que estamos utilizando una tasa de descuento del 5% para calcular el VANF,
la TIR del 40% sugiere que el proyecto supera con creces el costo de oportunidad
del capital. Esto implica que el proyecto no solo recupera la inversión inicial, sino
que también genera un retorno significativo sobre la inversión, mucho mayor que el
5% utilizado para los cálculos de VAN. En resumen, una TIR del 40% indica que el
proyecto es financieramente muy atractivo y altamente viable, ofreciendo una
excelente rentabilidad para los inversionistas.
7.5.3.4 TIRF
30
La TIR y la TIRF serán iguales para el proyecto ya que no hay financiamiento
externo y toda la inversión es propia. Como resultado, la TIRF del 260% lo que
refleja la rentabilidad esperada de la inversión inicial
Lo que indica que el capital se recupera en algún punto durante el año 2027.
Activo Corriente
S/
Capital de Trabajo
45,889.00
Flujo de Caja Económico S/
Generado 115,669.24
Total, Activo Corriente
S/ 161,558.24
Activo No Corriente
Equipo y Maquinaria S/
(Producción) 43,799.50
S/
Muebles y Enseres (Producción)
14,738.90
Equipo de Computación S/
(Administración) 8,759.90
Muebles y Enseres S/
(Administración) 13,339.90
31
S/
Equipo de Computación (Ventas)
8,759.90
S/
Muebles y Enseres (Ventas)
14,738.90
S/
Gastos Pagados por Anticipado
4,900.00
Total, Activo No Corriente S/ 109,037.00
Total, Activo
S/ 270,595.24
Pasivo
- -
Total, Pasivo 0
Patrimonio
S/
Capital Propio
109,678.90
S/
Utilidades Retenidas
160,916.34
Total, Patrimonio S/ 270,595.24
Costos
Operativos
Costos de
529,065.98
Producción
Gastos
108,226.98
Administrativos
Depreciación 11,997.98
32
Total, Costos
649,290.94
Operativos
Utilidad
162,465.43
Operativa
Gastos
0
Financieros
Utilidad Antes
de Impuestos 161,967.52
(EBIT)
Impuestos y
Participaciones
Impuesto a la
32,624.66
Renta (22%)
Participación de
Trabajadores 26,169.51
(15%)
Total, Impuestos
y 58,794.17
Participaciones
33
Después de considerar impuestos y participación de los trabajadores, que totalizan
S/ 58,794.17, la utilidad neta del proyecto es S/ 103,173.35. Esto indica que,
después de cubrir todos los costos y obligaciones fiscales, el proyecto genera un
beneficio neto significativo, demostrando su rentabilidad
El análisis de sensibilidad muestra cómo varía el Valor Actual Neto (VAN) del
proyecto bajo diferentes tasas de descuento (8%, 10%, y 12%) y variaciones en los
flujos de caja (aumento del 15% y disminución del 15%). En el escenario base con
una tasa de descuento del 10%, el VAN es de S/ 196,761.03, lo que indica que el
proyecto es rentable. La TIR del 40% sugiere una alta rentabilidad del proyecto.
34
CAPÍTULO 8: CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
- El proyecto presenta una Tasa Interna de Retorno (TIR) del 40% en el escenario
base, lo que indica una alta rentabilidad y atractivo financiero significativo para los
inversores.
- El Valor Actual Neto (VAN) se mantiene positivo en todos los escenarios de
sensibilidad, incluso con una disminución del 5% en los flujos de caja, mostrando
la robustez del proyecto frente a variaciones en los ingresos.
- A medida que la tasa de descuento aumenta, el VAN disminuye, pero se mantiene
positivo, lo que sugiere que el proyecto puede soportar tasas de descuento más
altas y aún ser rentable.
- Mantener un control riguroso sobre los costos de producción y gastos
administrativos para asegurar que el proyecto permanezca rentable incluso en
escenarios de ingresos menores.
- Realizar evaluaciones periódicas de riesgos y ajustar las estrategias de mitigación
para garantizar que el proyecto pueda manejar fluctuaciones en los ingresos y
costos sin comprometer su viabilidad.
- Considerar la reinversión de una parte de las utilidades netas en mejoras operativas
o expansión del proyecto, para asegurar un crecimiento sostenido y mayores
beneficios a largo plazo.
-
9. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
App - Requisitos mínimos del equipo para móvil Android. (s/f). Beetrack.com. Recuperado
el 24 de junio de 2024, de https://support.beetrack.com/es/articles/3494551-app-requisitos-
minimos-del-equipo-para-movil-android
https://scholar.google.es/scholar?hl=es&as_sdt=0%2C5&q=localizaci%C3%
35