EPT 4°
COMPUTACI
UNIDAD ON
Creamos nuevas formas en
7. CorelDraw
Realizamos operaciones con objetos
COMPETENCIA Gestiona proyectos de emprendimiento económico y social
CAPACIDADES • Crea propuesta de valor.
• Aplica habilidades técnicas.
• Trabajo cooperativamente para lograr objetivos y metas.
• Evalúa los resultados del proyecto de emprendimiento.
PROPÓSITO Los estudiantes utilizan las operaciones con objetos. desarrollen habilidades
técnicas en el uso de CorelDRAW para la realización de operaciones con objetos,
aplicando estas herramientas en la creación de propuestas de valor para proyectos
de emprendimiento económico y social.
EVIDENCIA Los estudiantes elaborarán un informe en el que presentarán un análisis de
viabilidad para un proyecto de emprendimiento social, utilizando CorelDRAW para
diseñar objetos adecuados que desarrollen su propuesta
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Utiliza las operaciones con objetos.
Personaliza objetos con las opciones de la herramienta.
Diseña y presenta un proyecto utilizando objetos en CorelDRAW que demuestre creatividad y
comprensión de los principios de diseño gráfico.
Actividad 1: Creación de un Logotipo
Instrucciones:
1. Formar equipos de 4 estudiantes.
2. Cada equipo debe diseñar un logotipo para un producto ficticio utilizando CorelDRAW.
3. Planificar cómo se distribuirán las tareas entre los miembros del equipo (diseño, elección de colores, tipografía,
etc.).
4. Presentar el logotipo al final de la sesión explicando cómo su diseño puede atraer a los consumidores.
Entregables:
- Un logotipo creado en CorelDRAW.
- Una breve presentación (máx. 5 minutos) sobre el concepto del producto y cómo el logotipo refleja su identidad.
Actividad 2: Transformaciones de Objetos
Instrucciones:
1. Abrir un nuevo proyecto en CorelDRAW y crear un objeto (puede ser una forma básica como un círculo o un
cuadrado).
2. Utilizar las herramientas de transformación (como rotar, escalar, reflejar) para modificar el objeto.
3. Crear al menos tres transformaciones diferentes y guardarlas.
4. Reflexionar sobre cómo estas transformaciones sirven para mejorar el diseño gráfico.
Entregables:
- Un archivo de CorelDRAW con las formas originales y sus transformaciones.
- Un breve informe (máx. 200 palabras) sobre la importancia de las transformaciones en el diseño gráfico.
Actividad 3: Creación de un Flyer
Instrucciones:
1. En equipos de 3 estudiantes, diseñar un flyer para promocionar un evento ficticio (concierto, feria, etc.).
2. Utilizar diversas herramientas de CorelDRAW como texto, imágenes y formas.
3. Asegurarse de incluir un mensaje atractivo y un llamado a la acción claro.
4. Al finalizar, cada equipo debe justificar la propuesta de valor de su flyer a la clase.
Entregables:
- Un flyer creado en CorelDRAW.
- Justificación verbal del diseño y su propuesta de valor (máx. 5 minutos por equipo).
Actividad 4: Proyecto de Emprendimiento
Instrucciones:
1. Trabajar en grupos de 4 estudiantes para crear un proyecto de emprendimiento (puede ser un servicio o
producto).
2. Diseñar la imagen corporativa de su proyecto en CorelDRAW, que incluya logotipo, tarjetas de presentación y un
cartel promocional.
3. Dividir roles en el equipo (diseñador, presentador, investigador, etc.) y establecer un plan de trabajo para
organizarse.
4. Presentar el proyecto a la clase, incluyendo el diseño y la estrategia comercial.
Entregables:
- Un documento que incluya el diseño de la imagen corporativa y la descripción del proyecto.
- Presentación oral del proyecto y su relevancia en el mercado.
Actividad 5: Resolución de Conflictos
Instrucciones:
1. Simular un escenario en el que un miembro del equipo tiene un desacuerdo sobre el diseño en CorelDRAW.
2. Debatir como grupo sobre las posibles soluciones y cómo llegar a un consenso.
3. Asignar roles a cada miembro del equipo: moderador, opositor, mediador y observador.
4. Proponer una solución y aplicar las correcciones al diseño original.
Entregables:
- Un documento que muestre el proceso de resolución de conflictos y la decisión final.
- Reflexión escrita (máx. 150 palabras) sobre la experiencia.
TAREA
Hacer un mapa mental de acuerdo del tema realizada
Mover objetos - Escalar objetos -
Rotar objetos -
Alinación de objetos -
Operaciones con objetos en CorelDRAW
Agrupar objetos -
Separar objetos -
Duplicar objetos - Crear copias
de elementos para usarlos en
diferentes partes del diseño.