CICLOS DE PROGRAMACIÓN
Si buscas información acerca de los ciclos de programación en los
lenguajes visuales, a continuación explicaremos qué son, cómo
funcionan, cuáles son los tipos y cómo hacerlos.
¿Que son los ciclos de programación y cómo funcionan?
Los ciclos o bucles de programación (también denominados estructuras
de control iterativas o repetitivas) son sentencias que se utilizan para
ejecutar una o varias instrucciones de forma repetitiva cuando sea
necesario.
El funcionamiento es más sencillo de lo que parece, ya que estas
estructuras están controladas por ciertas variables o condiciones. De esa
manera es posible tener un control de la cantidad de repeticiones y así
evitar la aparición de bucles infinitos. No obstante, existen varios tipos
de ciclos de programación y cada uno de ellos tiene su propia finalidad.
Tipos de ciclos de programación
Es posible hallar tres estructuras de control repetitivas: while, do-while
y for. El uso dependerá de las necesidades del desarrollador y el
programa en cuestión, por lo que es importante entender cómo funciona
cada una de ellas.
Ciclo for
En español se traduce como “ciclo para” y es uno de los bucles más
utilizados en la programación gracias a su estructuración, ya que
permite determinar el número de repeticiones a realizar (además, es
necesario conocer dicho valor para su uso). El mismo está compuesto
por cuatro parámetros:
Variable de inicio del ciclo: es donde se comenzará a ejecutar.
Condición o límite del ciclo: sirve como determinante de la
continuidad o finalización del ciclo. Solo se repite en caso de que la
condición sea verdadera.
Modificador: se encargará de modificar la variable cuando sea
necesario.
Cuerpo: donde se añaden las instrucciones a repetir, pudiendo ser una
o varias.
Sintaxis del ciclo for en C++
Realice un algoritmo que genere número dígitos.
Realice un algoritmo que genere la tabla del 2 usando el bucle Para
Realice un proceso sobre la tabla del 1 hasta el 10.
Ciclo while
El ciclo de programación while (que se traduce como “ciclo mientras”)
permite establecer una condición donde se repetirán las instrucciones
hasta que dicha condición no se cumpla.
A diferencia del ciclo anterior, este no cuenta con un valor inicial o final,
solo está compuesto por la condición. Sin embargo, es necesario añadir
una sentencia que finalice el ciclo.
Este bucle se utiliza cuando se desea repetir ciertas instrucciones un
número indeterminado de veces hasta que no se cumpla la condición.
Sintaxis del bucle while en C++
Ciclo do-while
Se traduce como “repetir mientras”. A diferencia del bucle anterior, el
bucle do-while primero ejecuta las instrucciones y luego hace la
comprobación de la condición especificada, lo que significa que se
ejecutará al menos una vez. En otras palabras, las acciones se
realizarán hasta que se cumpla la condición.
Un claro ejemplo es un programa en el que se debe ingresar una
cantidad determinada (digamos que del 1 al 5). Si el usuario añade un
número fuera de dicho rango la aplicación le seguirá pidiendo un
número.
¿Por qué utilizar bucles en programación y cuándo hacerlo?
A pesar de que los principiantes suelen creer que duplicar el código
puede ser una alternativa, en realidad es una mala decisión. Esto se
debe a que repetir códigos trae consigo una serie de problemas, como
menor productividad, dificultad de revisión o actualización del programa
y un mayor peso del archivo.
En otras palabras, la importancia de los ciclos de programación radica
en la posibilidad de:
Disminuir la cantidad de instrucciones a usar.
Reducir el tamaño del programa.
Programar con mayor rapidez.
Solicitar datos según un valor desconocido al momento de
ejecutar la aplicación.
El uso de los bucles de programación puede ser confuso cuando no se
tiene experiencia. Sin embargo, existe una forma de saber cuándo
utilizar el ciclo for, while o do-while. Esta técnica consiste en analizar si
existe una cantidad determinada o indeterminada de itiraciones. En caso
de contar con número definido de repeticiones, se debe utilizar for;
mientras que en caso contrario se debe optar por elegir while o do-while
según las funcionalidades descritas anteriormente.