U.E.
COLEGIO SANTO CRISTO
Área pedagógica: Educación Física
Profesora: Zujay Bethancourt
Guía de Estudio de educación Física del segundo Lapso.
TEMA: kickingball.
¿Qué es kickingball y cómo se juega?
El (kickingball, es un juego entre dos equipos cuyo objetivo es anotar la mayor cantidad
de carreras posibles y evitar que el otro equipo anote carreras. Gana el equipo que haya
anotado más carreras en conformidad con el reglamento y bajo la jurisdicción de uno o
más árbitros.
Es un deporte femenino que se practica como un deporte oficial en Venezuela y
apareció como una alternativa del beisbol, pero para mujeres
Su Nacimiento
El Kickingball nace de la idea del juego de "KICKBALL" de Estados Unidos, el cual
éste se comenzó a dar alrededor del año 1942; correspondiente a la segunda
Guerra Mundial, en donde el periodista americano Ernie Pyle lo presenció siendo jugado
por los soldados estadounidenses en sus tiempos libres durante la campaña norteafricana
1942-1943.
Su Llegada a Venezuela
El Kickingball es un deporte colectivo que llega a Venezuela en 1965, introduciéndose a
través de las empresas petroleras y expandiéndose a los institutos de educación privados
gracias a la profesora “Charito Ramírez”, denominada con todo orgullo como “La Madre
del Kickingball”, quién presenció el Kickball en Estados Unidos y trajo la idea del juego a la
“Academia Merecí” (Cerro Verde, Estado Miranda) y a los Colegios “Santa Rosa de Lima” y
“Sagrado Corazón”, los cuales organizaron el 1er Torneo Intercolegial, teniendo como
primer obstáculo la falta de canchas, lo cual llevó a construir posteriormente el Primer
Campo Exclusivo de este deporte en nuestro país, en la “Academia Merecí”.
El 29 de Septiembre de 2001, se constituyó la Federación Venezolana de Kickingball
(FEVENKIC), con 9 Asociaciones Deportivas constituidas: Anzoátegui, Bolívar, Carabobo,
Delta Amacuro, Miranda, Monagas, Nueva Esparta, Sucre y Zulia, las cuales eligieron la
primera Junta Directiva:
ZONAS DEL CAMPO OFICIAL DE JUEGO DEL KICKINGBALL
CAMPO INTERNO
El Campo Interno es aquella Zona Válida del Campo de Juego más cercana al Home
Plate. Lo compone el Diamante que se forma entre la Primera Base, Segunda Base,
Tercera Base y el Home Plate.
Dentro de esta zona es en donde está la mayor parte del accionar del juego, por ende es
en donde están ubicadas la mayor parte de las jugadoras defensoras:
La Lanzadora
La Primera Base
La Segunda Base
La Tercera Base
La Campo Corto y
La Fildeadora Corto
CAMPO EXTERNO
El Campo Externo es la Zona Válida del Campo de Juego más alejada al Home Plate. Lo
compone la zona posterior al Campo Interno; limitada por la Línea de Primera y Tercera
Base hasta el final donde está la valla y perpendicular hacia arriba.
Dentro de esta zona se ubicarán tres defensoras denominadas “Jardineras”:
La Jardinera Izquierda
La Jardinera Central y
La Jardinera Derecha.
CÍRCULO DE LA LANZADORA
El Círculo de la Lanzadora es una línea curva demarcada en el centro del Campo
Interno, con una medida de dos o tres metros de diámetro dependiendo de la
categoría.
La zona delimitada por dicho Círculo se le llama "Zona de la Lanzadora" y dentro de
esta zona estará ubicada la "Placa de Lanzamiento", el cual estará alineada con la
Primera y Tercera Base.
Para determinar la medición del Círculo de la Lanzadora tomaremos 1/4 parte de la
medida como la distancia posterior a la Placa, y 3/4 partes de la medida como la
distancia anterior a dicha Placa.
CAJÓN DE PATEO (ZONA DE PATEO Y ZONA DE LA PATEADORA)
El Cajón de Pateo es el área en donde la Pateadora debe encontrarse durante su
turno al pateo. La posición legal de la Pateadora deberá ser con ambos pies dentro
de este cajón y no puede salirse del mismo mientras se esté efectuando el
lanzamiento o durante el acto de patear; si se sale del cajón "con ambos pies" hacia los
lados o hacia atrás invadiendo la Zona de la Receptora será decretada Out.
El Cajón de Pateo está compuesto por dos Zonas: La Zona de Pateo y la Zona de la
Pateadora.
La Zona de Pateo es el área en donde la Pateadora deberá hacer contacto con el balón y
la Zona de la Pateadora es el área que le permitirá a ésta tomar mayor impulso para
patear el balón.
CAJÓN DE LA RECEPTORA
El Cajón de la Receptora está ubicado detrás del Cajón de Pateo.
La Receptora deberá permanecer en su cajón para que la Lanzadora pueda iniciar
su lanzamiento y éste sea válido legal. Además, no podrá salirse de su cajón mientras que
la Lanzadora se prepara para lanzar, ni tampoco deberá atrapar dicho lanzamiento en el
Cajón de Pateo, pues se considerará como Interferencia y se le otorgará la Primera Base a
la Pateadora.
Luego que el balón enviado por la Lanzadora es recibido por la Receptora en su cajón,
ésta deberá devolvérselo a la Lanzadora sin salirse de ninguno de los cajones (Cajón de
Pateo o Cajón de la Receptora), si se sale de alguno de los cajones "CON AMBOS PIES"
podría habilitar una Jugada de Repise. (Léase Regla 13)
RAYA ENTRE BASES
La Raya Entre Bases, es una línea recta trazada transversalmente y exactamente a la
mitad de la distancia entre una base y la otra. Estas líneas son tres: entre la Primera y
Segunda Base, entre la Segunda y Tercera Base, y entre la Tercera Base y el Home Plate.
Las líneas de la Raya Entre Bases deben ser paralelas a la línea de Primera Base y
Tercera Base; de tal modo que: la raya entre la Primera y Segunda Base, y la raya entre la
Tercera Base y el Home Plate, sean paralelas a la línea de Primera Base. Y la raya entre la
Segunda y Tercera Base sea paralela a la línea de Tercera Base.
La Raya Mitad Entre Bases limita la carrera de las jugadoras.
CÍRCULO DE LA PREVENIDA
El Círculo de la Pateadora Prevenida es la Zona en donde se ubicará la jugadora que le
sigue en el orden de pateo a la Pateadora de turno. Este círculo medirá 1 mt de diámetro.
Si ésta no se encuentra en su zona respectiva se le decretará Out automático a la
Pateadora luego del lanzamiento de la Lanzadora.
Zona de [Link] dos, ubicadas a los lados de la 1ª y3ª base respectivamente.
También son de forma rectangular
Strike.
El lanzamiento es “strike”, cuando: a).- La pelota pasa por encima del home)
- La pelota es pateada defoul, es decir, fuera de las líneas de juego)
- El jugador en su intento de pateo falla, o la pelota toca cualquier parte de su cuerpo
- El pateador en cuenta dedos strike, con o sin bolas, patea de fauls, además se le
dictará automáticamente out.
- El jugador patea la pelota con ambos pies, o piernas, o cualquier parte de su cuerpo, de
la rodilla hacia arriba, o fuera del cajón de pateo, así como también delante del círculo del
home.
El pateador que acumule en un mismo turno tres strike será decretado out.
Bola Mala
Se considera “bola mala” el lanzamiento realizado por el pitcher que no pasa
Por la zona de strike o que va saltando hacia el home, a una altura mayor de
15 centímetros, a consideración del árbitro.
Por otro lado el árbitro decretará bola ilegal cuando:
1.- El lanzador demore el juego, tardándose más de 20 segundos, en su
Lanzamiento.
2.- El lanzador haga cualquier movimiento, sobre la caja de picheo, sin que
Inmediatamente lance la pelota al home.
3.- El lanzador, adelanta dos o más pasos en el momento de lanzar la pelota hacia el
home. El pateador que acumule cuatro bolas malas en un mismo turno, se le
otorgará “base por bola, la cual será decretada por el árbitro; o sea, que se colocará en
primera base, convirtiéndose en corredor.
DEFINICION DE TERMINOS
APELACION: Es el acto de reclamar una violación de estas reglas.
APRECIACION: Es una decisión basada en juicio del árbitro
BASE: Es cada uno de los cuatro puntos que deben ser tocados por las corredoras
para anotar una carrera, aplicado a las almohadillas de lona y al plato de goma de
anotación.
BASE POR BOLAS: Cuatro lanzamientos fuera de la zona de strike, que le da
derecho a la pateadora a ocupar la primera base.
CAJON DE PATEO: Es el área dentro de la cual se sitúa la pateadora durante su
turno de pateo.
CAJON DE LA RECEPTORA: Es el área dentro de la cual se sitúa la receptora hasta
que la lanzadora hace el envío.
CARRERA: Es la anotación hecha por una jugadora a la ofensiva que avanza y toca
la primera, segunda, tercera y home legalmente.
CORRE- CORRE: Es el acto de tratar de eliminar a una corredora entre bases.
CORREDORA: Es la jugadora a la ofensiva que está avanzando a las bases
DEFENSA O DEFENSIVA: Es el equipo, o las jugadoras que están al campo mientras
el otro patea.
DEFENSOR: Cualquier jugador a la defensiva
DOBLE JUGADA: Es una jugada realizada por la defensa en la cual dos jugadoras de
ofensiva son eliminadas, como resultado de una acción continúa y sin errores entre
una eliminada y otra.
Posiciones de la Jugadora en el Campo de Kickingball.
Posición ofensiva. (Pateadora)
Posición Defensiva Pitcher
Posicion Defensiva Atrapada de linea.
Posición Defensiva atrapada Aérea ( flay )
Posicion Defensiva atrapada Roli ( Rastrera)
posicion Defensiva Lanzamiento.
Cajon de Pateo Juvenil Cajon de pateo Preinfatil