1. Características del Voley.
El vóleibol es un deporte colectivo que enfrenta a dos equipos en una cancha dividida por
una red. El objetivo es pasar el balón por encima de la red para que toque el suelo en el
área contraria o provocar un error en el equipo adversario. El juego se compone de distintas
fases en cada jugada, entre las que destacan:
Saque: Es el primer golpe que inicia la jugada y se realiza desde fuera de la línea de fondo.
Debe enviarse el balón hacia el lado contrario sin que toque la red.
Recepción: Es el primer toque de un equipo para recibir el saque del adversario, tratando de
mantener el control del balón y enviarlo a un compañero.
Armado: Es el segundo toque en el que se coloca el balón en una posición favorable para
un ataque. Normalmente lo realiza el colocador (o armador).
Ataque: Es el tercer toque, en el que el jugador intenta enviar el balón al suelo del equipo
contrario.
Defensa: Si el equipo rival logra atacar, el equipo defensor trata de recibir y controlar el
balón para continuar la jugada.
Contraataques sucesivos: Después de una defensa, el equipo puede armar nuevamente un
ataque, generando contraataques hasta que uno de los equipos logre el punto.
2. Atribuciones del Técnico de cada equipo
[Link] y orientar a los jugadores en estrategias y. tácticas.
[Link] tiempos muertos y cambios de jugadores.
[Link] a los jugadores en los entrenamientos y mejoramiento de habilidades.
[Link] la rotación de los jugadores en el campo.
[Link] el juego del equipo contrario para adaptar la estrategia.
3. Atribuciones del Capitán de cada equipo
[Link] al equipo frente a los árbitros.
[Link] y motivar al equipo en la cancha.
[Link] aclaraciones o interrupciones con el árbitro, si es necesario.
[Link] la disciplina y orden dentro del equipo.
[Link] decisiones en la cancha en ausencia de instrucciones directas del técnico.
4. Formas de anotar un punto
[Link] el balón toca el suelo en la cancha del equipo contrario.
[Link] el equipo contrario comete una falta (como un doble golpe o un toque en la red).
[Link] el equipo contrario no logra devolver el balón en los tres toques reglamentarios.
5. Inicio de una jugada
La jugada comienza cuando el árbitro da la orden para el saque, y el jugador ejecuta el
saque.
6. Finalización de una jugada
La jugada finaliza cuando el balón toca el suelo, hay una falta o el árbitro interrumpe el
juego.
7. Infracción por saque antes de la orden del árbitro
Si un jugador saca antes de la orden del árbitro, se considera falta y se pierde el derecho al
saque, otorgándose el punto al equipo contrario.
8. Cómo se gana un Set y un Partido
•Set: Un equipo gana un set al alcanzar 25 puntos con una ventaja mínima de dos puntos.
•Partido: Un partido se gana al ganar tres sets de cinco posibles.
9. Sorteo de cancha y opciones de elección
Si un equipo elige cancha, el equipo oponente tiene la opción de elegir si empieza sacando
o recibiendo.
10. Dibujo de cancha y posiciones de jugadores
En el vóleibol, los jugadores ocupan seis posiciones en la cancha: tres en la línea delantera
(posiciones 4, 3 y 2) y tres en la trasera (posiciones 5, 6 y 1). La rotación ocurre en sentido
horario cada vez que el equipo recupera el saque.
11. Falta de posición y momento de sanción
Una falta de posición ocurre si los jugadores no están en el orden correcto en el momento
del saque. Se sanciona antes de que se realice el saque.
12. Parte del cuerpo considerada en falta de posición
Para la falta de posición se tiene en cuenta principalmente la posición de los pies en
relación a la línea imaginaria entre los jugadores adyacentes.
13. Regla de posición en el saque
Según la regla, al momento del saque, los jugadores deben respetar el orden de rotación y
estar en la posición correspondiente en la cancha.
14. Prevalencia de faltas en el saque
Si se cometen faltas simultáneas de saque y de posición, prevalece la falta de saque. Por
ejemplo, si un equipo saca fuera de turno y el oponente está mal posicionado, se sanciona
el saque.
15. Falta de rotación y su sanción
La falta de rotación se cobra si el equipo no sigue el orden de rotación establecido. Sucede
si un jugador saca fuera de turno o si los jugadores no rotan correctamente.
16. Puntos y orden de sacador correcto
Si un equipo gana puntos con el sacador incorrecto, los puntos obtenidos se invalidan y se
restaura el orden de saque.
17. Número de toques por equipo y el Bloqueo
Cada equipo tiene derecho a tres toques para devolver el balón al equipo contrario. El
bloqueo no cuenta como toque.
18. Cuatro faltas del toque al balón
[Link] toque: Un jugador toca el balón dos veces seguidas.
[Link] toques: Un equipo hace más de tres toques antes de devolver el balón.
3Retención: El balón es sostenido o no se golpea limpiamente.
[Link] indebido: Un jugador toca la red o cruza el centro de la cancha indebidamente.
Del juego mismo, por jugada
Para cada fase de juego se pueden analizar los componentes en una jugada típica:
Saques: 1 saque por equipo al inicio de cada jugada.
Recepciones: 1 recepción, si el saque es recibido correctamente.
Armados: 1 armado después de la recepción.
Ataques: 1 ataque tras el armado.
Bloqueos: Puede haber múltiples intentos de bloqueo por parte del equipo defensor.
Defensas: 1 defensa para recibir el ataque del oponente.
Contraataques: Sucesivos contraataques pueden producirse en función de las defensas y
bloqueos.