0% encontró este documento útil (0 votos)
23 vistas3 páginas

Teoria 01 Hoja de Información

Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
23 vistas3 páginas

Teoria 01 Hoja de Información

Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

HOJA DE INFORMACIÓN

¿Qué es SCAMPER?

SCAMPER es un modelo de generación de ideas basado en una serie


de preguntas preestablecidas. El término es el acrónimo de las
siguientes palabras: sustituir, combinar, adaptar, modificar, proponer,
eliminar y reordenar.

¿Qué es la técnica de SCAMPER?

Consiste en generar ideas para un determinado reto. Ya se trate de un producto, servicio


o proceso. SCAMPER es el acrónimo de los conceptos de Sustituir, Combinar, Adaptar,
Modificar, Poner otro uso, eliminar y Reorganizar.

¿Qué es SCAMPER en design thinking?

El método SCAMPER es una famosa técnica para favorecer la creación de ideas. Es una
de las más potentes y conocidas, al ofrecerte inspiración rápida para la mejora de
productos, servicios o procesos. SCAMPER se trabaja en grupo, y os permite a ti y a tu
equipo generar soluciones para un reto concreto.

¿Qué ventajas obtenemos al emplear el método SCAMPER?

Fomenta la innovación: ayuda a descubrir nuevas formas de combinar o modificar


elementos existentes, lo que puede llevar a innovaciones significativas. Simplicidad: es
una técnica relativamente fácil de entender y aplicar, incluso para personas que no tienen
experiencia en creatividad o resolución de problemas.
Hoja de Proceso

SCAMPER en Ebanistería
1. Definir el Problema o Producto

Producto: Porta Zapatos.

2. Aplicar SCAMPER

Sustituir:
 Idea: Cambiar la madera de pino por maderva, que es más sostenible y
ligera.
Combinar:
 Idea: Integrar un espacio de almacenamiento para algún elemento extra.
Adaptar:
 Idea: Adaptar el diseño de porta zapatos para crear un mueble multifuncional
para diferentes objetos de vestir.
Modificar:
 Idea: Modificar la altura y diseño para que sea de mayor uso y comodidad.
Proponer o poner en otro uso:
 Idea: Crear una porta zapatos que se convierta en un joyero, ideal para
espacios reducidos.
Eliminar:
 Idea: Quitar los sobrantes para hacer un mueble más accesible y fácil de
organizar.
Reordenar o Invertir:
 Idea: Invertir el diseño de porta zapatos, haciendo que se incluya cajones en
la parte superior y la base sea más ancha para mayor estabilidad.

3. Generar Ideas
 Recopilar todas las ideas generadas a partir de cada acción SCAMPER.

4. Evaluar y Seleccionar Ideas


 Evaluar la viabilidad de las ideas. Por ejemplo, el porta zapatos se convierta en
joyero esto podría ser muy práctico.

5. Desarrollar la Idea Seleccionada


 Crear un boceto y un plan de construcción del porta zapatos que se convierta en
joyero.

6. Implementar
 Construir un prototipo del porta zapatos.

7. Revisar y Reflexionar
 Evaluar el prototipo, probar su funcionalidad y recoger diversas opiniones para
posibles mejoras.
Ejemplo Final

Producto Final: El porta zapatos de madera que se convierta en joyero.

 Materiales: Madera o melanina, tornillos, cola, otros.

Diseño: Compacto, El porta zapatos de madera que se convierta en joyero

También podría gustarte