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Lógica y Técnicas del Softbol: Fundamentos Esenciales

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Crisorio afirma que las reglas de juego determinan objetivos, los objetivos determinan

situaciones y estas situaciones determinan acciones propias del deporte para su


resolución. (las acciones permiten a los jugadores resolver las situaciones que el juego
presenta) (R.O.S.A.) es la Lógica del juego.
Configuración espiralada es lo mismo que la sucesión permanente de síntesis y análisis.
(sintesis: tomar algunos códigos reglamentarios que posibilitarán de alguna
maneraabordar la lógica de juego. análisis: la deconstruccion del mismo para su
perferccionamiento) El juego, o su síntesis, posibilita aprender a jugar y a evaluar ese
juego, y el análisis a mejorar todos los recursos necesarios para mejorar la efectividad
del juego.
La enseñanza de los fundamentos técnicos sin relación con las situaciones de juego
resulta tan abstracta, y sin sentido como enseñarlos sin conexión con otros fundamentos
que, necesariamente, se encadenan en la resolución de tales situaciones.
Características del sóftbol:
1. el softbol es:
- Un juego de competencia(agón)
- Un deporte acíclico, de habiliadades abiertas: no tiene una secuencia de mov en forma
estereotipada y secuenciada. se dan situaciones estables y situaciones cambiantes.
- Un deporte de escaso contacto personal: el unico espacio que se comparte son las
correderas.
- Es un deporte de conjunto: con la caracteristica de que para comenzar el juego es
individual, en otros momentos grupal, dependiendo esto de las diferentes situaciones de
juego.
- El punto, la entrada, la carrera es realizada por el jugador y no por la bola.
- El que tiene posesión de la bola se defiende, para evitar las carreras.
- Un deporte explosivo: el bateo dura: - de 2 dec de seg y el pitcheo 4 seg. Son los que
mas intervienen pitcher y catcher, luego el 1ra y short stop. Los mov demandan
centesimas de segundos para responder motrizmente sobre una jugada.
- Un deporte longevo, si se lo compara con otros: la edad max es muy alta.
2. el softbol tiene:
- Habilidades tecnicas para la defenza(lanzar, recepcionar, recibir, pasar, desplazarse,
tocar) y para el ataque(correr, detenerse, resbalar, robar, pisar)
- Posiciones fijas reglamentarias(lanzador, receptor, bateador, corredor) y diferentes
puestos.
- Un determinado material para la defensa(guantes) y otro para el ataque(bate),
compartiendose unicamente la bola.
- Una desproporción numérica en distintas situaciones de juego, minima 1 contra 9 y un
maximo de 4 contra 9.
- Tres distintos tipos de lucha(lanzador-bateador, hiteadores-infielders outfielders,
corredores de bases- infielders y outfielders)
- Un espacio a cubrir, otro a recorrer, subespacios y una meta.
Escuelas:
- Escuela recreativa: son las que operan en colonias de vacaciones, countries,
campamentos, actividades al aire libre, es decir, dentro de la educacion ‘no formal’. No
se tiene una periodicidad prolongada ni tampoco mucha sistematicidad en su enseñanza.
Se llega a un conocimiento deportivo, básico, se da una aproximacion al uso del
material, del reglamento. Su fundamento es ‘el placer por el juego’.
- Escuela analítica: prevalece el ‘modelo tecnico’ que es enseñado de una manera
detallada, los alumnos deben imitar al profesor. Tras varias ejecuciones el docente
indica los errores y los corrije. La enseñanza va de lo simple a lo complejo.
- Escuela metodológica: Ir quemando etapadas en forma progresiva, para aproximarse al
deporte, se cree que la alteracion de algunas de ellas perjudicará el resultado final, no
debe saltearse ninguna. La incorporacion en c/u de los juegos de las reglas, tecnicas y
tacticas, esta estructurada por el docente.
- Escuela que descubre aprendizajes: sera desarrollado a lo largo de todo el capítulo.
Técnicas de ataque y defensa:
Técnica de bateo:
Tomo el bate envolviendolo, nudillos alineados. mano izquierda abajo, derecha arriba,
los dedos indice no deben apretar el bate para liberar la muñeca. Ubicado frente al
home, separacion de los pies ancho de hombros, pie delantero apuntando al pitcher. Doy
un paso hacia adelante para romper con la inercia del estatismo y mirar cómo viene la
bola que lanzo el pitcher. Comienzo a girar la cadera. Roto el resto del cuerpo. Llevar
rapidamente el bate hacia la zona de strike. Brazo derecho extendido, brazo izquierdo
flexionado. Quiebro la muñeca. El bate sigue hacia atrás, no se frena.
Técnica de pitcheo:
Tomar la bola con el pulgar, dedo indice y dedo medio. Liberar la tensión. Pies dentro
de la placa, bola enfrente de su cuerpo, hombro izquierdo apunta a 1ra base, hombro
derecho a 3ra. Bola escondida dentro de su guante. Adelanto cabeza, pecho y el
pie(izquierdo) de talon a punta. Lanzo debajo de la cadera. El pie pivot no debe perder
contacto con el suelo.
-Técnica de recepción:
Pies en direccion al bateador, pies anchura de hombros, piernas semiflexionadas, cuerpo
inclinado hacia adelante, miro la bola. Manos a los costados. Hago tres pasos hacia
adelante y cortos(en cada lanzamiento del pitcher). el cuerpo en la linea de trayectoria
de la bola.
- Técnica de fildeo:
Tomar la bola entre un triangulo equilatero entre el apoyo de ambos pies, paralelo, y las
manos delante de los dedos apuntando en diagonal al suelo. Tomarla con el guante y por
detrás la mano desnuda(fly). Tomarla con el cuerpo lo mas adelante posible con el
guante y la otra mano protege algun rebote (rolling)
-Técnicas de pases(sobre hombro):
Tomar lo mas rapidamente posible con la mano desnuda la bola dentro del guante.
Llevo el codo hacia atras y queda el brazo paralelo al piso si es pase es lejos, si es cerca
se flexionara. Roto hombros y cadera, miro hacia donde voy a tirar. Llevo el peso del
cuerpo hacia la pierna de atras y hago un paso con la otra. Rotacion de tronco y
hombros contrario a la accion del pase. Extiendo el brazo a donde quiero tirar la bola,
quiebre de muñeca, ultimo contacto de la bola con los dedos indice y medio.
(De arriba:inflider- De ¾ en 3°base- de abajo: outfielder- de costado: 3°base o 2°- 2°a1°
con el guante: de revez)

SENALES
- Juego: el arbitro cantará ‘play ball’ y señalará al lanzador para lanzar
- Strike: levantar la mano derecha indicando con los dedos el número de strikes, y a su
vez gritando ‘strike’ y el numero de strikes que se han lanzado.
- Bola: brazo izquierdo arriba, puño cerrado se canta ‘bola’ seguido con el numero de
bolas.
- Foul ball: el arbitro cantará ‘foul ball’ con el brazo extendido en posicion horizontal de
acuerdo con la direccion de la bola(yo creía en forma de V)
- Out: mano derecha arriba con puño cerrado.
- A salvo: brazos extendidos horizontalmente, manos hacia el piso.
Dificultades a tener en cuenta:
El tiempo, la seguridad que dan los materiales, el reglamento es muy complicado a
comparacion de otros.
Medidas de la cancha:
Distancia entre bases 18,29m. lanzador a home 14v, 13 m.
STRIKE (3)
- Cuando una bola lanzada legalmente entra en la zona de strike antes de tocar el suelo y
el bateador no le tira.
- Por cada lanzamiento al cual el bateador le tira y falla.
- Por cada ‘foul tip’(batea y va al catcher)
- Por cada lanzamiento al que el bateador tiró y fallo en pegarle, que toca cualquier
parte del bateador.
- Faul bol y tiene menos de 2 strikes.
- Cuando un lanzamiento le pega al bateador mientras la bola esta en zona de strike.
- Cuando el bateador no entra en el cajon del bateador despues de pasados los 10 seg de
‘play ball’
BOLA (4)
- Por cada lanzamiento legal que: no entra en la zona de strike, o toca el suelo antes de
llegar a home, o toca el home y al que el bateador no le tira.
- Por cada lanzamiento ilegal que: el bateador no batea, o cuando el manager decide no
aceptar el resultado de la jugada despues que la bola fue bateada.
- Lanzamiento de calentamiento en exceso
- Cuando el receptor falla en devolver la bola directamente al lanzador, como es
requerido
- Cuando el lanzador falla en hacer lanzamiento dentro de los 20 seg.
EL BATEADOR ES OUT
3er strike si el catcher la agarra de aire- fly- forzado- por 1ra tocando- robo ilegal-
Jugada de apelacion- pisa y corre,no pisa la base- toque con 2 strike- 1ra ocupada y
menos de 2 out el 3ro es out- 3er strike caido si te toca el catcher- toque con 2 strike a
terreno full.
SITUACIONES DE JUEGO
-1° ocupada y menos de 2 out el 3° es out
-3° out por 1° o forzado no vale la carrera
-1° y 2° ocupada, menos de 2 out, 1 fly al infil. Es bateador es out (infil fly)

-Base por bolas: permite a un bateador alcanzar la 1ra base sin riesgo a ser puesto out y
le es otorgada a un bateador cuando hubieron 4 bolas.
-Orden de bateo: alistamiento oficial de los jugadores a la ofensiva, en orden, con la
posicion de cada bateador.
-Conferencias: Ofensiva: el quipo pide una suspension del juego para permitir que el
manager o un representante del equipo tengan una conferencia con el
equipo. Defensiva: pide una suspension para: que un representante del equipo entre en
el juego para hablar con algun jugador, o un fildeador abandona su posicion y va al
dogaut y le da al arbitro razon para que le crea que recibio una instruccion.
-Bola muerta: toca cualquier objeto que no forma parte de los utiles oficiales de juego, o
del area de juego, o que toca a jugador/persona que no juega. Queda atascada en la
vestimenta de un jugador o arbitro. O simplemente el arbitro la declaro bola muerta.
-Bola muerta demorada: la bola sigue en juego hasta que termina una jugada. Luego se
declara muerta.
-Jugada de opción: Al coach del equipo a la ofensiva se le ofrece la posibilidad de
aceptar la accion ilegal o el resultado de la jugada: obstruccion del receptor, uso de
guante ilegal, sustitucion ilegal, lanzamiento ilegal, lanzador ilegal que regresa al juego
y hace lanzamientos.
-Planilla casera: apellido, primer nombre, posicion y numero del uniforme de los
jugadores abridores en el orden al bate, lo mismo de los sustitutos, apellido y 1er
nombre del coach.
------------------------------------ X ----------------------------------
Nombra y explica los principios que orientan la enseñanza en relación al softbol, que
habla Crisorio. Fundamenta.
2) Explica la técnica de bateo, su fundamento táctico y sus limitaciones reglamentarias.
3) Según el texto de técnica y táctica ofensiva, ¿Qué características tiene cada jugador
en defensa? Fundamenta.
4) ¿Qué es una bola y que es un strike? ¿Cuántas bolas y strikes puede tener el bateador
en su cuenta? ¿Qué es una pelota en falta y cuantas puede tener un bateador en su
cuenta?
5) ¿Qué es una carrera? ¿Cuántas carreras puedo hacer por entrada? ¿Cuándo se gana un
partido? ¿Qué sucede en caso de empate? Explica la ley de misericordia.
6) ¿Qué es una entrada? ¿a cuantas entradas se juega un partido?
7) Dibuja una cancha de softbol completa y ubique a los jugadores en una defensa
abierta.
A) 5 reglas de lógica y estructura. Fundamentos Cubrimiento de bateo y de base.
Relevos, explica cada uno. Fundamenta.
C) Entradas. ¿Cuántas entradas ahí? ¿Cuándo se empata? ¿Cuándo se gana? ¿Qué es
carrera?
D) Dos maneras de dejar out a un bateador, a un corredor y a un bateador corredor.
E) Técnica de pase de hombro. Fundamento teórico y técnico. Fundamente.
H) Nombra 5 características de softbol. Justifiqu

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