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Planeación STEAM: Lenguaje y Arte en Tercer Grado

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Karen
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PLANEACIÓN POR APRENDIZAJE BASADO EN INDAGACIÓN.

STEAM.
ESCUELA OFTV. NO. 0654 “MIGUEL HIDALGO” C.C.T. 15ETV0678E
DOCENTE KAREN VENCES PÉREZ GRADO Tercero “A”

Metodología Temporalidad:
LENGUAJES Aprendizaje basado en
indagación. STEAM
Del 24 al 27 de
junio de de 2024.
DISCIPLINAS: LENGUA MATERNA. ESPAÑOL, INGLÉS Y ARTES.
Proyecto ¡Somos una fiesta de lenguajes creativos!
parcial de
aula 6
Proyectos 11.- Lengua, arte y vida cotidiana 12.- ¡Las palabras tienen
académicos vida y se transforman!
Intención 6. Identificar y usar creativamente las funciones de la lengua y las artes
didáctica del por medio de un cartel gráfico y un poemario creativo para aprovechar
proyecto los elementos y recursos de los lenguajes.
parcial de
aula
Problemática Los alumnos del tercer grado desconocen la función creativa y poética
o tema de de la lengua, así como también los elementos estructurales de la
interés lengua y la función creativa del arte, y como se utilizan en la
elaboración de carteles gráficos y poemarios creativos.
Ejes  Inclusión
articuladores  Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Producto  Cartel gráfico
final  Poemario creativo
Evaluación Lista de cotejo
ESPAÑOL ARTES INGLÉS
Contenido 6. La función creativa de las lenguas y las artes a través sus elementos
y recursos.
6.1 La aplicación e importancia de la función creativa de la lengua y el
Subcontenido arte en distintos ámbitos de la vida cotidiana.
s 6.2. Los componentes estructurales de la lengua, y su adaptación
creativa en las expresiones comunicativas.
NOMBRE DEL PROYECTO
Lengua, arte y vida cotidiana
ACADEMICO 11
No sabemos qué recursos de la lengua y del arte se pueden utilizar
Situación
de forma creativa en un cartel gráfico, para representar diversos
problemática
ámbitos de la vida cotidiana.
Intención Aplicarán la función creativa de la lengua y el arte en un cartel
didáctica del gráfico para representar los distintos ámbitos de la vida cotidiana.
proyecto
académico 11
Producto del
Proyecto Cartel gráfico
Académico. 11

DIA ACTIVIDADES
Etapa 1. ¿Qué haremos?
 Mediante una lluvia de ideas recuperar conocimientos previos acerca de qué es un cartel gráfico.
 Explicar el producto final del proyecto a través de una presentación con diapositivas, así como la
rúbrica de evaluación de este.
 Etapa 2. ¡Ese es el problema!
 Identificar la problemática a través de las siguientes preguntas:
 ¿Qué son los ámbitos de la vida cotidiana?
24/JUNIO/2024

 ¿Qué recursos de la lengua y el arte se pueden utilizar para hacer un cartel gráfico?
 ¿Cuál es la función creativa de la lengua y del arte?
 ¿Cuáles son los recursos y elementos de las lenguas?
 ¿Cuáles son los elementos y recursos del arte gráfico?
Etapa 3. ¡Una propuesta de solución!
 Tomando como referencia las respuestas a las preguntas anteriores, determinar lo que hay que hacer
para dar solución a la problemática identificada.
 Propuesta: Identificar los recursos y elementos de la lengua y el arte para que, de forma creativa,
elaboremos el cartel gráfico sobre los distintos ámbitos de la vida cotidiana.
TAREA:
 Investigar ¿Qué son los ámbitos de la vida cotidiana?
 Consultar en fuentes impresas, digitales, o con personas de la comunidad, aquellos ámbitos de la
vida cotidiana que son de interés común y que incluyan ideas representativas de la comunidad.
Etapa 4. Paso a paso
 Compartir y analizar sus investigaciones
 Dar ejemplos de situaciones de la vida cotidiana (por ejemplo, pedir y dar la hora, saludar,
25/ JUNIO /2024

despedirse, disculparse, pedir permiso de ir al baño, etc.) pero usando las expresiones en inglés.
 Proporcionar información impresa sobre las funciones creativas de la lengua y del arte, así como
de sus recursos y elementos.
 Leer y analizar dicha información, subrayar información más importante, para elaborar un cuadro
comparativo de las funciones de la lengua y del arte.
 Discutir y comentar los recursos y elementos de la lengua y del arte, identificando cuales son los
que mejor ayuden a representar los diversos ámbitos de la vida cotidiana que sean de interés; y
que serán requeridos para la elaboración del producto final del proyecto.
 Con ayuda de una ruleta digital retroalimentar los conceptos trabajados durante las dos sesiones.
EDUCACIÓN
Etapa 5. Distintas fuentes de consulta
Subsecretaría de Educación Superior y Normal

 Con ayuda de un diccionario elaborar un glosario de emociones en español-inglés,


Dirección añadiendo
General de Educación qué
Normal
Subdirección de Escuelas Normales
tipo de representación artística y que elementos y recursos del arte ayuda a expresar dicha
SECRETARIA DE EDUCACIÓN, CIENCIA, TECNOLOGÍA E

emoción.
25/ JUNIO/2024

 Recordar qué es un cartel gráfico y sus características utilizando la presentación de diapositivas de


la primera sesión.
 Por medio de la dinámica “Batalla de globos” integrar parejas de trabajo para la elaboración del
producto, cada pareja pinchará sus globos para saber qué ámbito de la vida cotidiana
representarán en su cartel gráfico.
 Elaborar un borrador del cartel gráfico y definir qué materiales se van a utilizar.
TAREA:
 Traer material para la elaboración del producto, elaborar un guion en inglés de una conversación
corta de una situación de la vida cotidiana relacionada con el ámbito que van a trabajar.
Etapa 6. Unimos las piezas
 Elaborar los carteles gráficos integrados en sus respectivos equipos cerciorándose de que cumplan
26/ JUNIO/2024

con las expectativas iniciales, usando como guía las siguientes directrices:
 Los diversos recursos y elementos de la función creativa de la lengua y del arte se aplican de
manera clara para representar uno o más ámbitos de la vida cotidiana de su interés.
 La información obtenida y registrada es suficiente para el desarrollo y conclusión del proyecto.
 La intención comunicativa y diseño del cartel, la pertinencia creativa de su mensaje textual es
acorde con los recursos y elementos que ofrece la lengua y el arte.
 Preparar la presentación de carteles para la siguiente sesión.
Etapa 7. ¡Ya lo tenemos!
 Realizar la técnica de relajación “Respiración diafragmática” antes de realizar la presentación de
los carteles.
27/JUNIO/2024

 Dar una introducción del propósito de la actividad.


 Presentar cada uno de los carteles, y finalizar con la presentación de su dialogo de inglés.

EVALUACIÓN
Presentar de manera grupal el Cartel gráfico.

 Retroalimentar sobre el trabajo presentado, comentando dificultades y logros que presentaron al


realizar el Cartel gráfico.

INSTRUMENTO DE EVALUACION RECURSOS MATERIALES


Lista de cotejo Mi cuadernillo de proyectos de saberes.
Cuaderno de notas.
Material para la realización del producto.
OBSERVACIONE
S
“2024. Año del Bicentenario de la Erección del Estado Libre y Soberano de México”.

ESCUELA NORMAL DE SANTA ANA ZICATECOYAN

SEXTO SEMESTRE DE LICENCIATURA EN ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE EN


TELESECUNDARIA

PRODUCTO DE LA UNIDAD: INGLÉS

NOMBRE DE LA ALUMNA:
KAREN VENCES PÉREZ

RESPONSABLE DEL CURSO:


MTRA. JATZIN MONTOYA DOMINGUEZ

GRADO: 3° GRUPO: 1

CICLO ESCOLAR:
2023-2024
SUBSECRETARIA DE EDUCACION
BASICA
DIRECCIÓN DE COORDINACIÓN REGIONAL
DE EDUCACIÓN BÁSICA

2024. Año del Bicentenario de la Erección del Estado Libre y Soberano de México”

PLAN DE CLASE ASPECTOS


FASE. 6 Y TAREA
TERCER GRADO DE APRENDIZAJE
GRUPO “A” EN RELACIÓN
CICLO ESCOLAR FECHA:
2023-2024 CON EL NIVEL
DEL 24 DE DESEMPEÑO
AL 27 DE JUNIO DE 2024 PROYECTO
NOMBRE DEL ALUMNO

ACADÉMICO ACADEMICO,
LENGUAJES.
No. 11 y 12
Y NUMERO DE

Metodología del proyecto El trabajo en comunidad EL DIALOGO


PROYECTOS

ESCALA

situaciones

tareas
la
para

factibles para atender

activamente en la

con

Escucho con atención

Respeto el turno del

con
de

Empleo la creatividad

de
Identifico problemas y

acciones

los

matices orales de mis


asignadas en tiempo

honestidad mi trabajo
para hacer mejor las

Doy testimonio a mis


compromisos y a los

Atiendo a los tonos y


de mis compañeros
planes de trabajo

claridad y respeto
y el de los demás
necesidades

otras propuestas

EXCELENTE
APROBADO
con

expreso
interés común.

asamblearios
elaboración
identificadas

NOTABLE
creatividad

compañeros

(BUENO)
actividades

BUENO)
Participa

(POCO)
Propongo
-Empleo

acuerdos
y forma
Cumplo

Cumplo

(MUY
Evaluó

habla

Me
las
/o

No. PROYECTO 11 12 1 1 1 1 1 12 1 12 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 2 1 2 1 1 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2
1.
CHRISTOFER
NOE
2.
GUADALUPE
IRACEMA
3. MOISES
4. EMMANUEL
5. MILDREED
ENID
6. RODRIGO
7. HERMILO
8. NATASHA
9. LUIS
CONSTANTIN
O
10. SBEIDY
11. FRIDA
NAOMI
12. FATIMA
NOHEMI
13. DANIEL
14. ROMINA
15. MANUEL
HABID
16. YESENIA

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