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Diagramas de Actividades - DiagramaSecuencia - PedroBarbosa

El estudiante estructura diagramas estáticos y de interacción para facilitar la proyección de la vista gráfica, requerimientos de infraestructura tecnológica mediante el uso de diagrama de clases, secuencia, colaborativos y de despliegue, como modelado a la solución a una problemática.

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El estudiante estructura diagramas estáticos y de interacción para facilitar la proyección de la vista gráfica, requerimientos de infraestructura tecnológica mediante el uso de diagrama de clases, secuencia, colaborativos y de despliegue, como modelado a la solución a una problemática.

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Paso 3 - Planear y Proyectar los Diagramas de Actividades y de

Secuencia

LENGUAJE DE MODELADO UNIFICADO UML 200609A_474

PRESENTADO POR:

LAUDINO TONCEL
CODIGO: 1118818062

PRESENTADO A:

NILSON ALBEIRO FERREIRA MANZANARES

Noviembre 14 de 2018

INGENIERIA DE SISTEMAS

UNAD
INTRODUCCION

El lenguaje modelado unificado (UML) es un lenguaje gráfico para visualizar,


especificar, construir y documentar un sistema, pondremos en práctica lo
aprendido a través del curso de UML con un ejercicio aplicable a un ejemplo de
una tienda de venta de productos electrónicos llamada BITS & CIRCUITOS ,
aplicaremos este ejemplo de la empresa y pondremos en práctica todo lo
aprendido de UML además de muchos conocimientos y creatividad que ha
infundido nuestra respetada universidad.
OBJETIVOS

General

Desarrollar un modelo aplicando los conceptos de UML y aplicarlos a un caso real.

Específicos

 Desarrollar habilidades de análisis mediante el estudio de los


modelos orientados a objetos utilizando herramientas adaptadas al
uso de UML.
Administrar Ventas
Administrar Inventario
Administrar proveedores

CONCLUSIONES
 La importancia es relevante a lo largo de la carrera de Ingeniería o
tecnología de sistemas ya que aplicamos el lenguaje de modelado
unificado orientado a objetos como herramienta en la planeación del
desarrollo de software.

 Con este trabajo aplicamos los conocimientos adquiridos a lo largo


del curso UML de la UNAD, realizamos este ejercicio práctico
utilizando los diagramas de clase, de caso de uso para la captura de
requisitos, de estado y de actividades y evidenciamos que el
aprendizaje hay que practicarlos todos los días.

 Queda claro que una cosa es Diagramas de Clases y otra los


diagramas de Clases de diseño; este último nos acerca mucho al
proceso de escritura del código fuente en cualquier lenguaje de
programación.

BIBLIOGRAFIA
 Módulo Lenguaje Unificado de Modelado, Cabrera Meza, Harold
Emilio, 2006 – 2009
 Aula virtual Lenguaje Unificado de Modelado UML UNAD

 Dirección de Internet de apoyo al desarrollo de los Applet JAVA:

http://losremediosinformaticos.blogspot.com/2009/05/crear-un-applet-
java-con-netbeans.html

 SOFTWARE USADO EN EL DESARROLLO DE TRABAJO

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