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Costos

Diseño Digital 3°B


Gloria López Barragán
yatzuri yaret rodríguez martínez
l o g r o s
del alumno
TENGO UN CANAL DE YOUTUBE D ON DE SUBO CONTENI D O AUDIOVISUAL
CRE

MIS HABILI DADES ARÍSTICAS HAN MEJORAD O


l o g r o s
del alumno

H E A P R E N D I D O A U S A R P R O G R A M A S C O M O P H O T O S H O P E I L L U S T R AT O R
I d e a s
CrEATIVaS
Mi idea principal y sobre la cuál me encuentro trabajando en este
momento es crear mi propia marca de ropa y merchandising. Me
encuentro checando costos y la rentabilidad del negocio, además de
que estoy conceptualizando ideas y creando diseños para estampar en
playeras, gorras, gorros, sudaderas, posters, stickers, pines, etc.
La idea es venderlo por internet y hacer envíos a toda la república
mexicana y si el negocio crece lo suficiente puede que llegue a toda
latinoamérica.

Mi segunda idea es vender mis dibujos y pinturas a familiares, amigos


o por internet. Aprovechando mi popularidad en tik tok e instagram.

Mi tercera idea es crear contenido audiovisual para plataformas como


YouTube, Tik Tok, Twitch y demás con el fin de generar ingresos y
aprovechando los recursos con los que cuento como lo son mi cámara
fotográfica, mi computadora y demás accesorios.

m o d e l o

de negocio
El modelo de negocio que me interesa ejecutar es el e-commerce ya que
siento que euna manera mucho más práctica y barata de vender mis
productos y llegar a mis clientes, además es mucho más cómodo.
r e s e n a
HISTÓRICA
comercio electronico
El primer paso que se dio para lo que hoy conocemos como ecommerce,
en el planeta, fueron las ventas por catálogos en los años 20 y 30
del siglo XX en Estados Unidos. Permitía a los consumidores ordenar
sus productos preferidos sin salir de casa. Aquí la industria se dio
cuenta de que el consumidor deseaba comprar, pero con la comodidad
de evitar ir hasta una tienda física y llevar los productos consigo
al hogar.

La venta por catálogo evolucionó gracias a la expansión del teléfono


por toda la nación estadounidense. Los pedidos telefónicos cambiaron
el modelo de negocio de muchas empresas, ya que pudieron entender
que había un mercado real y abundante en este sector, y que los
métodos tradicionales no eran la única forma de hacer dinero.
En el año 1914 la empresa de envío de dinero, Western Union, lanzó
una tarjeta de crédito.

Pero no fue hasta los años 50, con la popularidad de las compras
telefónicas, que el público se dio cuenta de su valor y utilidad, ya
que no había que estar presente ni tener dinero físico para pagar
sus productos y servicios.

En el año 1960, se inventa el Electronic Data


Interchange o EDI, una plataforma que le facilitaba a
las empresas transmitir datos financieros de manera
electrónica, como órdenes de compra y facturas.
Esta etapa fue fundamental para la venta por catálogos y telefónica
gracias al surgimiento de las televentas. Donde, entre programas de
televisión, se exhibían demostraciones de productos y permitían que
los consumidores llamaran para ordenar estos productos y pagarlos
con tarjetas de crédito.

A finales de la década de los 70, el inglés Michael Aldrich creó un


concepto revolucionario, que consistía en conectar una televisión
doméstica modificada vía teléfono a una línea multiusuario de proce-
samiento computarizado. En otras palabras, logró hacer las primeras
transacciones electrónicas informáticas de ventas. Su tecnología fue
aplicada en países como Irlanda, España y el Reino Unido en las pri-
meras transferencias financieras B2B (Business to Business), donde
las empresas podían comprar y vender paquetes turísticos, rentar,
vender y comprar autos, hacer préstamos de dinero, acceder a histo-
rial de créditos, entre otros.

El World Wide Web o, el “proyecto de hipertexto”, iniciado por Tim


Berners y Robert Cailliau y el levantamiento de las restricciones
del Internet en 1991 para uso de fines comerciales, fueron los hitos
que permitieron el salto real y evidente de la historia del comercio
electrónico a lo que podemos ver hoy en día.

Sitios web como eBay, Amazon, que se mantienen operativos en la ac-


tualidad y, no solo eso, son líderes indiscutibles de la industria,
fueron el último paso para la consolidación del ecommerce como un
modelo de negocio viable, rentable y exponencial, agregando métodos
de entrega como el dropshipping
concepto
del negocio
Se trata de un negocio nacional e internacional, online, se
considera agrupado en el sector terciario (servicios) , manejado por
una persona física.(régimen rif régimen de incorporación fiscal). Se
trabajará sin un local físico desde el municipio de Emiliano Zapata
desde dónde se realizarán todas las actividades necesarias para el
negocio.
Se cuenta con los siguientes activos o inversión inicial (también
llamada inversión inicial):

Mobiliario y equipo de oficina:


1 ESCRITORIO CON ESTANTES Y RESTIRADOR-----------------------$7,000
1 SILLA RGB GAMER-------------------------------------------$5,000
1 LÁMPARA DE ESCRITORIO--------------------------------------$1,000
1 TELÉFONO CELULAR MARCA SAMSUNG----------------------------$16.000
1 CÁMARA FOTOGRÁFICA MARCA CANON CON 1 LENTE DE 18-55 MM----$20,000
1 SET DE PANTALLA VERDE PARA FOTOGRAFÍA Y VIDEO--------------$5,000
TOTAL MOBILIARIO Y EQUIPO DE OFICINA------------------------$54,000

equipo de computo:
1 PC GAMER RGB CON RYZEN Ryzen 5 3400g----------------------$17,000
1 MOUSE RGB MARCA LOGITECH ERGONÓMICO------------------------$2,000
1 TECLADO RGB MARCA LOGITECH ERGONOMICO----------------------$4,000
1 PANTALLA DELL---------------------------------------------$3,000
BOCINAS MARCA BOSE------------------------------------------$6,000
1 MULTIFUNCIONAL BROTHER MFC (IMPRESORA LÁSER)---------------$9,000
TOTAL EQUIPO DE COMPUTO-------------------------------------$41,000
suscripciones pagadas o gratuitas:
PAQUETERÍA OFFICE (GRATUITA)-------------------------------------$0
PAQUETERÍA ADOBE (PAGO ANUAL)-------------------------------$12,600
ALMACENAMIENTO EN LA NUBE (PAGO ANUAL)-----------------------$2,400
TOTAL SUSCRIPCIONES PAGADAS O GRATUITAS---------------------$15,000
CAPITAL HUMANO:
DISEÑADOR DIGITAL (UNO)
SALARIO TSU EN INFORMÁTICA (BAJO) $ 6,800 MENSUALES
AUXILIAR ADMINISTRATIVO (UNO)
SALARÍO MÍNIMO GENERAL = $ 141.70 DIARIO, $ 4,251 MENSUAL y $17.7125
POR HORA
REPARTIDOR (UNO)
SALARIO MÍNIMO GENERAL = $ 141.70 DIARIO, $ 4,251 MENSUAL y $17.7125
POR HORA

OBJETIVOS
del negocio
OBJETIVOS GENERALES:
*Obtener ingresos mensuales de $ 4,000 en los primeros 6 meses.
*Operar un periodo de prueba de 2 años antes de inscribirse en un
régimen fiscal.
*Generar antes de iniciar operaciones los siguientes puntos: el
nombre de la empresa, la marca, el logotipo, la planeación
estratégica: misión, visión, valores del negocio.
*Obtener el monto de la inversión inicial para un negocio de
merchandising.

*Generar redes sociales del negocio como Facebook, Instagram y Tik


Tok antes de iniciar operaciones.
*Obtener un dominio web para la venta de los productos de la marca
después de 2 años.
*Generar un promedio de 50 piezas por cada producto antes de iniciar
operaciones.
*Iniciar con envíos de los productos de manera nacional durante los
primeros 6 meses.
*Continuar con envíos de los productos de manera internacional
después de los primeros 6 meses.

OBJETIVOS GENERALES:
*Procurar que el empaque de nuestros productos sea visualmente
agradable.
*Ofrecer toda una experiencia de e-commerce a nuestros clientes para
su satisfacción.
*Enviar promociones mensuales para la captación de clientes.
*Investigar a cuántos clientes les conviene la factura fiscal.
*Verificar la satisfacción del cliente de nuestros productos y
aceptación de las mejoras sugeridas por el mismo.
*Promocionar nuestra marca en distintas redes sociales.
*Indagar en los deseos del cliente para satisfacer sus necesidades.
*Premiar a nuestros clientes con algunos artículos de regalo.
PRoDUCTOS
digitales
Ilustración:
Fotografía, dibujo o lámina que se coloca en un texto o impreso para
representar gráficamente lo expuesto, ejemplificarlo o hacer más
atractivo el resultado.

La ilustración que se creará como modelo de este proyecto tendrá las


siguientes características: Será creada con los programas
“Ilustrator” y “Photoshop” de la paquetería adobe en una hoja tamaño
carta. Será entregado en formato png y psd.

Fotografía:
Es el proceso de proyectar imágenes, capturarlas y plasmarlas bien
por medio del fijado en un medio sensible a la luz o por la
conversión en señales electrónicas.

La fotografía que se creará como modelo de este proyecto tendrá las


siguientes características: Será tomada con una cámara Canon REBEL
SL3 y será procesada con el programa “Photoshop” de la paquetería
adobe. Será entregada en formato jpeg.

video:
Captura de una serie de fotografías (en este contexto llamadas
«fotogramas») que luego se muestran en secuencia y a gran velocidad
para reconstruir la escena original.

El video que se creará como modelo de este proyecto tendrá las


siguientes características: Será grabado con una cámara Canon REBEL
SL3 y editado con el programa “Vegas Pro” de Sony. Será entregado en
formato mp4.
Costeo producto 1: ILUSTRACIÓN DIGITAL
Costos Fijos (G.I.F.)- Mensual Costos Variables (Materia Prima y Mano de Obra)
Renta $ 5,000.00 Materiales $ 19.00
Luz $ 50.00 Horas de Trabajo 6*29.11 $ 174.66
Internet $ 200.00 Horas Crea�vas 3*87.33 $ 261.99
Suscripciones $ 25.00 Transporte $ -
Agua $ 100.00 Otros $ -
Depreciación $ 1,475.00 Total costos variables $ 455.65
Costo Fijo Mensual $ 6,850.00 Total costos fijos $ 256.88
CFM/Días del Mes (30) $ 228.33 Total costos $ 712.53
* no. De días $ 256.88 Ganancia esperada 80% $ 570.02
9/8=1.125 Total Precio Producto antes de I.V.A. $ 1,282.55

Costeo producto 2: VIDEO


Costos Fijos (G.I.F.)- Mensual Costos Variables (Materia Prima y Mano de Obra)
Renta $ 5,000.00 Materiales $ -
Luz $ 50.00 Horas de Trabajo 10*29.11 $ 291.10
Internet $ 200.00 Horas Crea�vas 5*87.33 $ 436.65
Suscripciones $ 25.00 Transporte $ -
Agua $ 100.00 Otros $ 50.00
Depreciación $ 1,475.00 Total costos variables $ 777.75
Costo Fijo Mensual $ 6,850.00 Total costos fijos $ 371.04
CFM/Días del Mes (30) $ 228.33 Total costos $ 1,148.79
* no. De días $ 371.04 Ganancia esperada 90% $ 1,033.91
13/8=1.625 Total Precio Producto $ 2,182.70

Costeo producto 3: FOTOGRAFÍA


Costos Fijos (G.I.F.)- Mensual Costos Variables (Materia Prima y Mano de Obra)
Renta $ 5,000.00 Materiales $ 17.00
Luz $ 50.00 Horas de Trabajo 2*29.11 $ 58.22
Internet $ 200.00 Horas Crea�vas 1*87.33 $ 87.33
Suscripciones $ 25.00 Transporte $ 150.00
Agua $ 100.00 Otros $ 50.00
Depreciación $ 1,475.00 Total costos variables $ 362.55
Costo Fijo Mensual $ 6,850.00 Total costos fijos $ 85.63
CFM/Días del Mes (30) $ 228.33 Total costos $ 448.18
* no. De días $ 85.63 Ganancia esperada 80% $ 358.54
3/8=0.375 Total Precio Producto $ 806.72
PRESUPUESTO DE INGRESOS SEPTIEMBRE 2021
Precio total
Nombre del producto
unitario Precio total x 10 unidades

PRODUCTO 1 $ 1,282.55 $ 12,825.45

PRODUCTO 2 $ 2,182.70 $ 21,827.04

PRODUCTO 3 $ 806.72 $ 8,067.15

VENTAS MENSUALES $ 4,271.96 $ 42,719.64

ELEMENTOS DEL PUNTO DE EQUILIBRIO SEPTIEMBRE 2021


Concepto Producto 1 Producto 2 Producto 3 Total x 10 unidades

COSTOS FIJOS $256.88 $371.04 $85.63 $713.54 $7,135.42

COSTOS VARIABLES $ 455.65 $ 777.75 $ 362.55 $ 1,595.95 $15,959.50

COSTOS TOTALES $712.53 $1,148.79 $448.18 $2,309.49 $23,094.92

Y= 7135.42+(15959.50/42719.64)42719
RESUMEN PUNTO DE EQUILIBRIO SEP 2021
Y= 7135.42+(0.373586949)42719.64
COSTOS FIJOS $7,135.42
Y= 7135.42+15959.5
COSTOS VARIABLES $15,959.50 Y= 23094.92

COSTOS TOTALES $23,094.92 X= 7135.42/1-0.373586949


X= 7135.42/0.626413051
VENTAS $ 42,719.64
X= 11390.91848
PRESUPUESTO DE EFECTIVO SEPTIEMBRE 2021
(+) Ventas del mes de Sep 2020
$ 42,719.64

(-) PAGO DE MATERIALES $ 360.00

(-) PAGOS DE HORAS DE TRABAJO $ 5,239.80

(-) PAGOS HORAS CREATIVAS $ 7,859.70

(-) PAGOS COSTOS FIJOS MENSUALES $ 6,850.00

(=) SALDO FALTANTE O SOBRANTE) $ 22,410.14


COSTOS DE MATERIALES
Nombre del producto Materiales X 10 unidades
PRODUCTO 1 $ 19.00 $ 190.00
PRODUCTO 2 $ - $ -
PRODUCTO 3 $ 17.00 $ 170.00
MATERIALES $ 360.00

COSTOS HORAS DE TRABAJO


Nombre del producto Horas de trabajo X 10 unidades
PRODUCTO 1 $ 174.66 $ 1,746.60
PRODUCTO 2 $ 291.10 $ 2,911.00
PRODUCTO 3 $ 58.22 $ 582.20
HORAS DE TRABAJO $ 5,239.80

COSTOS HORAS CREATIVAS


Nombre del producto Horas crea�vas X 10 unidades
PRODUCTO 1 $ 261.99 $ 2,619.90
PRODUCTO 2 $ 436.65 $ 4,366.50
PRODUCTO 3 $ 87.33 $ 873.30
HORAS CREATIVAS $ 7,859.70
PRESUPUESTO DE GASTOS DE OPERACIÓN SEP 2021
GASTOS DE ADMINISTRACIÓN
RENTA $ 5,000.00
LUZ $ 50.00
INTERNET $ 200.00
SUSCRIPCIONES $ 25.00
TOTAL GASTOS DE ADMINISTRACIÓN $ 5,275.00
GASTOS DE DISTRIBUCIÓN O VENTAS
TRANSPORTE $ 1,500.00
VIÁTICOS $ -
OTROS $ 1,000.00
TOTAL GASTOS DE DISTRIBUCIÓN $ 2,500.00
GASTOS FINANCIEROS O FINANCIAMIENTO
COMISIONES BANCARIAS $ -
INTERESES $ -
TOTAL GASTOS FINANCIEROS $ -
TOTAL GASTOS DE OPERACIÓN $ 7,775.00

PRESUPUESTO DE MANO DE OBRA SEP 2021


HORAS DE TRABAJO $ 5,239.80
HORAS CREATIVAS $ 7,859.70
TOTAL PRESUPUESTO DE MANO DE OBRA $ 13,099.50

PRESUPUESTO DE PRODUCCIÓN SEP 2021


MATERIALES $ 360.00
MANO DE OBRA $ 13,099.50
COSTO PRIMO $ 13,459.50
GIF (Gastos Indirectos de fabricación) $ 6,850.00
TOTAL PRESUPUESTO DE PRODUCCIÓN $ 20,309.50
CLIENTE
COTIZACIÓN

2 días hábiles $806.72

SUB-TOTAL IMPUESTOS TOTAL


$935.79
$806.72 $129.07 NOVECIENTOS TREINTA Y CINCO PUNTO
SETENTA Y NUEVE

@
-
-
-
-

@
CLIENTE
COTIZACIÓN

5 días hábiles $1282.55

SUB-TOTAL IMPUESTOS TOTAL


$1487.75
$1282.55 $205.20 MIL CUATROCIENTOS OCHENTA Y SIETE
PUNTO SETENTA Y CINCO PESOS

@
-
-
-
-

@
CLIENTE
COTIZACIÓN

9 días hábiles $2,182.70

SUB-TOTAL IMPUESTOS TOTAL


$2531.93
$2,182.70 $349.23 DOS MIL QUINIENTOS TREINTA Y UNO
PUNTO NOVENTA Y TRES PESOS

@
-
-
-
-

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