4.
CREACION Y
EDICION DE
TEXTOS /
DIMENSIONES
ACOTACIONES
TEXT (TEXTO)
AutoCAD mediante dos comandos diferenciados,
nos permite insertar textos en nuestro dibujo y
mediante el comando editar nos permite hacer
correcciones y modificaciones, además este
comando también nos permite la edición de
otros objetos
TEXTOS EN UNA LÍNEA
Con este comando nos permite insertar textos en varios
renglones de una forma breve y sencilla.
Es importante que previamente observemos que estilo de
texto tenemos como actual, para ello vamos a la ficha
Anotar y en el grupo Texto vemos según que tenemos
como estilo de texto el Standard, como altura 2.5 y la
justificación está fijada por defecto en Izquierda.
Pasamos a describir las siguientes opciones:
Corrector ortográfico y Estilos de textos creados,
pinchando el triángulo vemos los estilos creados.
Alineación de textos y búsqueda de palabras en los
textos insertados en nuestro dibujo.
Justificación del texto y altura de texto fijada en el
estilo creado para variarla con el comando TEXTSIZE.
TEXTOESCALA nos permite escalar objetos sin cambiar
de ubicación y la flecha el editor de estilos de text
TEXTO EN LÍNEAS MÚLTIPLES
Funciona como un editor de textos, previamente elegimos
el estilo de texto creado. Nos pide dos puntos que forman
un recuadro donde escribiremos el texto, al partir del
primero nos ofrece alternativas de conFiguración como
son, Altura, Justificar, Interlineado, Rotación, Estilo,
aNchura, Columnas.
En el editor de textos nos encontramos con grupos de
herramientas de opciones similares a las aplicaciones
de edición de textos que existen en el mercado
STYLE (ESTILO DE TEXTO)
EJERCICIO EN CLASES
En la siguiente práctica completaremos el cajetín con
los textos, según la Figura, además completaremos
todas las prácticas y plantillas de dibujo
DIMENSION
Las dimensiones son
los valores numéricos que
muestran la longitud,
anchura, altura, ángulo o
radio de un objeto en un
dibujo.
DIMSTYLE (ESTILO DE DIMENSIONAMIENTO)
DIMSTYLE (ESTILO DE DIMENSIONAMIENTO)
COMAND DIM (COMANDOS DE DIMENSIONAMIENTO)
La localización de los botones de comandos la encontramos en dos fichas dentro de la cinta de opciones y
la barra de herramientas si la tenemos visible
Botones de comandos de acota-
ción en la ficha Inicio.
Botones de comandos de acota-
ción en la ficha Anotar.
Acotación lineal: Nos permite poner cotas en horizontal,
vertical y girada.
Alineada: Crea una cota alineada a un objeto, se suele
utilizar cuando tenemos una línea inclinada y queremos
que la línea de cota sea paralela a dicha línea
Angular: Crea una cota con la medida del ángulo
entre los objetos seleccionados o mediante 3 puntos
tomando la primera designación como el vértice del
ángulo.
Longitud de arco: Con este comando nos permite poner
cotas a las longitudes de arcos. Las opciones funcionan igual al
explicado con el comando de acotación lineal apartado
Diámetro: Acotaremos arcos y círculos en forma
de diámetro. Las opciones están explicadas en comandos
anteriores.
CONTINUAR Y LÍNEA BASE
Comandos situados en el Grupo Cotas de la ficha
Anotar dentro de la cinta de opciones
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DIRECTRICES (LEADER)
Con este Grupo podemos añadir flechas con
las indicaciones sobre los objetos que
creamos convenien-es. Este Grupo de Pinchando sobre la flecha situada en la parte inferior
comandos dentro de ficha anotar a partir derecha, abre la ventana del administrador estilos de
de un nombre de estilo, podemos directrices múltiples. su conFiguración es similar al administrador
de estilo de cotas.
conFigurar tamaños y tipos de flecha, estilo
de textos, quiebros, longitudes de quiebros,
etc.
Vamos a crear un nuevo estilo de
directriz llamado prueba con los valores
establecidos en la siguiente Figura
correspondiente a las fichas de creación
de estilos de directriz múltiple:
TABLE (INSERTAR TABLA)
Crea un objeto de tabla vacío. Buscar Una tabla es un
objeto compuesto que contiene datos dispuestos en
filas y columnas. Se puede crear a partir de una tabla
vacía o un estilo de tabla.
EJERCICIO EN CLASES
En la siguiente práctica vamos a
utilizar los comandos de acotación,
para ello primero dibujaremos todos
objetos y por último acotaremos
guiándonos de la observaciones y
dejandolo lo más parecido posible.
Crearemos un estilo nuevo llamado
trazos para las cotas que aparecen
con ese estilo.