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Subsecretaría de Educación Media Superior

Dirección General de Educación Tecnológica Industrial y de Servicios


Dirección Académica e Innovación Educativa
Subdirección de Innovación Académica

Anexo 4. Introducción a la Informática

¿Qué es la Informática?
La palabra informática proviene de otras dos palabras: Información y Automática.

Es la Ciencia que estudia el Tratamiento Automático de la Información. El tratamiento automático se hace


mediante los sistemas informáticos que son los llamados Ordenadores o Computadoras.

La informática estudia lo que los programas son capaces de hacer (teoría de la computabilidad), de la
eficiencia de los algoritmos que se emplean (complejidad y algorítmica), de la organización y
almacenamiento de datos (estructuras de datos, bases de datos) y de la comunicación entre programas,
humanos y maquinas (interfaces de usuario, lenguajes de programación, procesadores de lenguajes...),
entre otras cosas.

La importancia de la informática en nuestros días se debe a que está presente en nuestras vidas de forma habitual y de ella depende el avance de
las nuevas tecnologías.

Conceptos Básicos de la Informática

Computadora:
Sistema de piezas electromecánicas y electrónicas que actúa según datos suministrados como entrada, para generar información como
salida, medición de control y/o procesamiento de los mismos datos y tomando su enorme capacidad de almacenamiento que es la memoria.

Dato:
Algo individual o aislado, tal como una letra o un número.

Información:
Conjunto de datos preclasificados.
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Software
Es todo componente lógico (Programa, procedimiento, regla, documentación y/o datos), para realizar
tareas específicas.

Existen 3 tipos de software.

1. Software de Sistema.
2. Software de Aplicación.
3. Software de Programación.

1. Software de Sistema.
Es el encargado de controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el Hardware y dando
soporte a otros programas. Como:
• Sistemas operativos
• Controladores de dispositivos
• Herramientas de diagnostico
• Herramientas de Corrección y Optimización
• Servidores
• Utilidades

2. Software de Aplicación.
Permite a los usuarios realizar una o varias tareas específicas. Como:

• Aplicaciones para control de sistemas & automatización industrial


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• Aplicaciones ofimáticas
• Software educativo
• Software empresarial
• Bases de datos
• Telecomunicaciones
• Videojuegos
• Software médico
• Software de cálculo numérico y simbólico.
• Software de diseño asistido (CAD)
• Software de control numérico (CAM)

3. Software de Programación.
Permiten al usuario desarrollar programas informáticos, utilizando diferentes alternativas y lenguajes de programación.
Como:
Editores de texto
• Compiladores
• Intérpretes
• Enlazadores
• Depuradores
• Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)
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Hardware:
Son todos los componentes físicos de una computadora. Se clasifica en:

1. Unidades de Entrada:
Proporcionan datos y señales de control a la computadora.

• Teclado
• Ratón
• Escáner
• Micrófono
• Lápiz óptico
• Joystick
• Cámara web
2. Unidades de Salida.
Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU & la reproducen para que sea
perceptible para la persona:

• Bocinas
• Plóter
• Impresora
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3. Unidades Mixtas.
Son periféricos de entrada y salida.

• Monitor
• USB
• CD/DVD
• Redes de comunicación por ejemplo los puertos RJ45

4. Almacenamiento (Memoria).

Leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o


almacenamiento secundario de la computadora.

ROM:
Read Only Memory o memoria de solo lectura, se encuentra en el BIOS (Basic Input Output System)

RAM:
Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio, su memoria base es de 640 KB.

5. Auxiliar.
Son los dispositivos de almacenamiento, que conforman el subsistema de

memoria de una computadora, junto a la memoria principal como: USB, Hard

Disk, DVD, Blue-Ray, Memoria Flash


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Bit:
Binary Digit (Dígito Binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario, se representa por
1's & 0's

Byte:
Es una secuencia de Bits contiguos. 1 Byte comprende 8 Bits

Tamaños de memorias:
8 Bits = 1Byte (b) 1024 Petabytes = 1 Exabyte (Eb)

1024 Bytes = 1 Kilobyte (Kb) 1024 Exabytes = 1 Zettabyte (Zb)

1024 Kilobytes = 1 Megabyte (Mb) 1024 Zettabytes = 1 YottaByte (Yb)

1024 Megabytes = 1 Gigabyte (Gb) 1024 YottaBytes = 1 Brontobyte (Bb)

1024 Gigabytes = 1 Terabyte (Tb) 1024 Brontobytes = 1 GeopByte(Geb)

1024 Terabytes = 1 Petabyte (Pb)

Tecnología de punta.
La que se encuentra en parques científicos y tecnológicos.

Tecnología de Vanguardia.
La que se encuentra disponible para el cliente.

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