PSP 1000
Unidad central de procesamiento: CPU original multipropósito
Sony "Allegrex" basado en MIPS de velocidad configurable en 1/333
MHz, incluye un CPU basado en MIPS32 Rk-4 de 32 bits, un FPU
(Unidad de Coma Flotante) y un VFPU de cálculo vectorial. También
incluye un procesador conocido como "Media Engine"; siendo
también un CPU basado en MIPS32 Rk-4 de 32 bits dedicado al
manejo de audio/video por hardware y un DSP (Procesador digital de
señal) programable "Virtual Mobile Engine". El "Media Engine" tiene
funcionalidades similares al CPU principal y sirve como equivalente
ante la falta de VPU.
Memoria: 32 MB RAM de memoria principal (64 MiB en PSP Slim &
Lite y siguientes) y 4 MiB DRAM embebida; los 4 MiB corresponden
a 2 MiB para el chip gráfico y a 2 MiB del "Media Engine", ambos
CPUs contienen 16KB de caché de instrucciones y caché de datos y
16KB de scratchpad, además de 32 MiB de memoria Flash NAND,
usada para guardar configuraciones y archivos del sistema.
Procesador gráfico: GPU original de velocidad configurable en
1/166 MHz con 2 MiB de memoria interna e interfaz de 512 bits
soportando renderizado de polígonos y NURBS, iluminación
direccional por hardware, environment projection y texture mapping,
compresión de texturas y mosaicos, niebla, alpha blending, depth
and stencil test, vertex blending para efectos de morphing y dithering;
todo en 16 o 24 bits de profundidad de color. El Chip gráfico también
maneja la salida de vídeo. El sistema es capaz de mover unos 33
millones de polígonos iluminados y tratados, con una tasa de 664 mil
píxeles por segundo.
Chip de sonido: Custom DSP configurable Sony "Virtual Mobile
Engine" Sonido 3D, Multi-Canal 7.1ch. La calidad del sonido es
bastante superior a la de otras consolas portátiles.
Pantalla: 4,3 pulgadas, 16:9 pantalla ancha TFT LCD 480 x 272
pixeles (16,77 millones de colores).
Batería: inteligente de litio con una vida útil de 2 años si es cargada
correctamente y no es utilizada al 100% del tiempo. Se recarga en 3
o 4 horas aproximadamente si es de segunda mano, o 2 horas y 20
mins aproximadamente si es nueva. Duración en juego de 3 a 6
horas, en reproducción de vídeo de 3 a 5 horas. Es conveniente
comprar una batería de sustitución para su uso posterior, ya que
existen varios modelos. La batería de la PSP 1000, que tiende a
desaparecer, al ser más gruesa no encaja en los otros modelos y a
la inversa, las otras quedan demasiado holgadas. Capacidad 5V DC
1800mAh, en la PSP 1000 y 5v DC 1200mAh en las restantes. En
PSP GO la batería no es extraíble. Hay kits de ampliación hasta
2200mAh que sobresalen bastante del nicho y usan una cubierta
especial.
Códecs: ATRAC3 plus, AAC, MP3, WMA, AVC/@MP for Picture /
Movi, H.264 (MPEG-4 Part 10). Soporte de imágenes en formato
JPEG, GIF, TIFF, BMP y PNG.
Media: lectura de datos desde sistema de discos
ópticos UMD (Universal Media Disc) y Memory Stick, conexión y
manejo remoto del sistema PlayStation 3. Salida de TV en PSP Slim
& Lite.
Wi-Fi: Wi-Fi IEEE 802.11b permite conexión Ad-HOC e
Infraestructura con otras PSP y con Internet con jugabilidad para
2/16 jugadores simultáneamente. El software de sistema incluye un
Navegador Web basado en Access NetFront.
Gamesharing: algunos títulos del sistema PSP soportan la
transferencia de juego en modo multijugador con otras consolas que
no cuenten con el juego en cuestión; esto se logra enviando los
datos a través de conexión Ad-Hoc y cargándolos sobre la memoria
RAM. El soporte de esta opción está limitado a los juegos que hacen
uso de ella.
Accesorios: cámara de vídeo con micrófono de 1,3 megapíxeles
"Chotto Shot", receptor de señal GPS, receptor de TV digital y PSP
Headset, incluido con ciertos títulos. Los auriculares tienen
capacidad para mando a distancia.
Interfaz: XMB "XrossMediaBar" desarrollada por Sony y presente en
sus nuevos televisores así como en el sistema PlayStation 3.
Medidas: 190 mm de anchura, 110 de pantalla TFT, y 74 mm de
altura.
Peso: 260 g sin incluir batería, 330 gramos con batería (PSP 1000)
La 2000 pesa 189g.
Diseño: Shin'ichi Ogasawara (小笠原伸一) para Sony Computer
Entertainment, subsidiaria de Sony Corporation.