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Temas abordados

  • Pelea,
  • Cibermoda,
  • Lectura de labios,
  • Puntos de daño,
  • Criminología,
  • Vida pasada,
  • Armas a distancia,
  • Enemigos,
  • Robar bolsillos,
  • Equipo de mercenario
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  • Criminología,
  • Vida pasada,
  • Armas a distancia,
  • Enemigos,
  • Robar bolsillos,
  • Equipo de mercenario

INT Habilidades de aprendizaje NIV. CAR. BASE Habilidades de armas a distancia NIV. CAR. BASE Habilidades de lucha NIV.

BASE Habilidades de lucha NIV. CAR. BASE


5 Burocracia (INT) 5 Disparo automático (x2) (REF) 3 11 Evasión (DES) 6 14
Buscar en bibliotecas (INT) 2 7 Tiro con arco (REF) 8 Pelea (DES) 2 10
REF Ciencia (INT) Habilidades de atención NIV. CAR. BASE Habilidades sociales NIV. CAR. BASE
8 5 Concentración (VOL) 2 8 Arreglo personal (FRI) 6
5 Lectura de labios (INT) 5 Comerciar (FRI) 6
DES Composición (INT) 5 Ocultar/Revelar objeto (INT) 5 Conocimiento de la calle (FRI) 6
8 Contabilidad (INT) 5 Percepción (INT) 5 10 Conversación (EMP) 2 2
Criminología (INT) 5 Rastrear (INT) 5 Interrogatorio (FRI) 2 8
TEC 5 2
Criptografía (INT) Habilidades de control NIV. CAR. BASE Percepción humana (EMP) 2
Mote 6 Cultura (INT) 2 7 Conducir vehículo terrestre (REF) 8 Persuasión (FRI) 4 10
vector
Deducción (INT) 5 Montar (REF) 8 Sobornar (FRI) 6
Rol FRI
Experto local (INT) Pilotar vehículo acuático (REF) 8 Vestuario y estilo (FRI) 6
Mercenario (Solo)
6 Tu hogar 2 7 Pilotar vehículo aéreo (x2) (REF) 8 Habilidades técnicas NIV. CAR. BASE
Aptitud
RANGO

de rol
Consciencia de combate 4 5 Habilidades corporales NIV. CAR. BASE Abrir cerraduras (TEC) 6
VOL
5 Atletismo (DES) 2 10 Cibertecnología (TEC) 6
Notas
Apariencia:Un hombre de 32 años
6 Idioma (INT) Baile (DES) 8 Demoliciones (x2) (TEC) 6
de edad con ascendencia latina, de Jerga callejera 5 Contorsionismo (DES) 8 Electrónica/Seguridad (x2) (TEC) 6
SUE
pelo morado y ojos a juego que usa
ropa resistente de nómada. 4 4 español 4 9
5
Resistencia (VOL)
Resistir torturas/drogas (VOL)
4
4
10
10
Enfermería (x2) (TEC)
Falsificación (TEC)
6
6
DE

PD:Se uso el método de paquete


completo Juego (INT) 5 Sigilo (DES) 4 12 Fotografía/Filmación (TEC) 6
MOV
5 Manejo de animales (INT)
Negocios (INT) 2
5
7
Habilidades de interpretación
Actuar (FRI)
NIV. CAR. BASE
6
Mecánica básica (TEC)
Mecánica de armas (TEC)
3
2
9
8
Tácticas (INT) 3 8 Tocar instrumento (TEC) Mecánica de vehículos acuáticos (TEC) 6
TCO
7 Supervivencia (INT)
Habilidades de armas a distancia NIV. CAR. BASE
5 6
6
Mecánica de vehículos aéreos (TEC)
Mecánica de vehículos terrestres (TEC)
6
6
EMP Armas cortas (REF) 4 12 Habilidades de lucha NIV. CAR. BASE Pintar/Dibujar/Esculpir (TEC) 6
Humanidad
70 70 7 7 Armas largas (REF) 6 14 Armas cuerpo a cuerpo (DES) 5 13 Primeros auxilios (TEC) 5 11
Armas pesadas (x2) (REF) 8 Artes marciales (x2) (DES) 8 Robar bolsillos (TEC) 6
DE
DE

Puntos de daño
45 45
Heridas críticas
ARMAS y BLINDAJE Arma Daño Munición CdT Notas
DE

la cariñosa 3d6 2 un bate con pinchos


Gravemente herido
Blindaje CP Penalizador Sternmeyer P-35 5d6 8/8 (pistola p) 1 pistola muy pesada
23
Cabeza 11 Militech Ronin 5d6 25/25 (fusil) 1 fusil de asalto(disparo automático, fuego de supresión 4)
-2 a todas las acciones Adicciones
Cuerpo 11
al estar gravemente herido la musica
Salvación contra muerte
Escudo
El penalizador se aplica a REF, DES y MOV
Alias Equipo Notas
comunicador de radio x2 alcance de kilómetro y medio
Puntos de Acontecimientos bolsa de viaje
mejora de reputación

DE
linterna 100 metros por 10 horas
Reputación precocinado
cuerda 60 metros

VIDA PASADA agente +2 a buscar en bibliotecas


esposas prueba de TCO=10
Origen cultural Personalidad escaner de radio/reproductor de música
sudamerica violento y rebelde telefono desechable
Estilo de ropa Peinado kit de higiene personal
cuero nomada corto y rizado bengala 100 metros por 10 horas
chaleco aprueba de balas blindaje ligero con reducción de daño de 11
¿Qué aprecias más? ¿Qué opinas acerca de la gente?
la honestidad neutral casco blindado blindaje ligero con reducción de daño de 11

Persona que más valoras Posesión más valiosa


mascota grabacion

Entorno familiar Ambiente en la niñez


técnicos corporativos una ciudad flotante en el mar

Tragedia familiar Objetivos vitales Munición 70 básica de rifle 30 básica de pistola pesada
lo perdieron todo por una traicion hacer pagar a los que hicieron mi vida miserable Dinero
Amigos Trágica vida amorosa
Moda
un conocido de la calle pantalones de cuero con rodillas reforzadas, camisa de algodón, botas vaquero, chaqueta de cuero y gafas de aviador.

(parte de abajo)(parte de arriba)(calzado)(chaqueta)(gafas )

Alojamiento Alquiler Estilo de vida


contenedor de carga 1100 a base de pienso

Enemigos ¿Quién? ¿Qué ocurrió? ¿Qué pueden lanzar contra ti? ¿Qué va a ocurrir?
Vida pasada específica del rol
funcionario del traicion una poderosa corporacion intentar matarle El tenia una vida relativamente buena en una ciudad flotante, hasta que el que pensó que era un amigo de la familia los
gobierno traiciono terminando en que lo perdieron todo. Sus padres no duraron mucho y lo único que le dejaron fue una grabación
con música del 2010,pero también un perro. Termino en la calle donde conoció a Abel quien le ayudo a sobrellevar la
enemigo de la simplemente odio una banda de 14 personas apuñalarle indirectamente por la situación y sobrevivir. En la calle se hicieron de enemigos uno en particular que termino siendo jefe de una peligrosa pandilla
infancia mutuo espalda teniendo como resultado que tuvieran que irse de la ciudad probando suerte en night city.
Halla se distanciaron un poco, pero se siguen manteniendo en contacto incluso a veces vector le pide que le cuide a Chester
(el perro). Hoy en día, vector se gana la vida como mercenario luchando para pagar el mes siguiente de alquiler y las
croquetas Premium de Chester.
CIBEREQUIPO
Equipo de ciberaudio Datos Ciberequipo interno Datos

Ciberojo derecho Datos Ciberojo izquierdo Datos

Ciberequipo externo Datos

Ciberbrazo derecho Datos Ciberbrazo izquierdo Datos

Para el ciberequipo con un requisito Para el ciberequipo sin requisito


básico (como un ciberojo) marca la básico (como el ciberequipo interno) Cibermoda Datos
casilla para indicar que lo tienes. Las simplemente anota cada pieza en los biomotor
opciones van en los espacios de la espacios que hay debajo del nombre reloj subcutaneo
parte inferior. de la categoría. tecnopelo morado
lentes cambiantes morado

Conexión neuronal X Datos


sandevistan +3 iniciativa por 1min,enfriamiento 1hora

Borgware Datos

Ciberpierna derecha Datos Ciberpierna izquierda Datos

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