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Photopea Manual

Manual de Photopea

Cargado por

Pello Beldarrain
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
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Introducción

Photopea es un editor de imágenes avanzado, que puede trabajar con gráficos


rasterizados y vectoriales. Puede usarlo para tareas simples, como cambiar el tamaño de
imágenes, así como para tareas complejas, como diseñar páginas web, crear ilustraciones,
procesar fotografías y más.

Este sitio web le enseñará cómo utilizar Photopea paso a paso. Comenzaremos con tareas
básicas y progresaremos gradualmente hacia funciones más complejas. Los capítulos (a la
izquierda) se han organizado de manera que cada capítulo utiliza solo el conocimiento de
los capítulos anteriores, para que pueda aprender de manera efectiva y eficiente.

Colores
Photopea puede trabajar con muchos espacios de color diferentes (definidos, por ejemplo,
por el perfil ICC dentro de su archivo) y la profundidad de color de 8 bits.

Iniciar y usar Photopea


El editor Photopea funciona en un navegador web. Se puede iniciar visitando
[Link]. Photopea puede ejecutarse en cualquier dispositivo (computadora de
escritorio, portátil, tableta, teléfono o cualquier otra computadora), pero para mayor
comodidad, recomendamos tener una pantalla grande, un dispositivo señalador preciso (un
mouse o un lápiz óptico) y un teclado.

Photopea se ejecuta completamente en tu dispositivo, tal como lo hacen Sketch o


Photoshop. No carga ninguno de sus archivos a Internet. Puedes cargar [Link],
desconectarte de Internet y seguir usándolo completamente sin conexió[Link] de sus
archivos sale nunca de su computadora.

1
Espacio de trabajo

El espacio de trabajo de Photopea es muy similar al de otros editores de imágenes. Consiste en la barra de
herramientas a la izquierda, la barra lateral a la derecha, el área de trabajo en el medio y e menú superior en
la parte superior.

Barra de herramientas
La barra de herramientas contiene todas las herramientas disponibles. puedes cambiar
herramientas haciendo clic en sus iconos en la barra de herramientas. Sólo una
herramienta puede estar activa a la vez. Iconos con una pequeña flecha en él. En la
esquina (por ejemplo, la herramienta Lazo) contiene todo el grupo de herramientas
relacionadas. Haga clic y mantenga presionado el botón de una herramienta para ver el
menú con más herramientas en ese grupo.

2
Mantenga el ratón sobre el ícono de una herramienta por un momento para ver el nombre
de esa herramienta. Algunas herramientas tienen letras mayúsculas (por ejemplo, B para la
herramienta Pincel). También puede cambiar de herramienta presionando las teclas
correspondientes en su teclado.

Hay un color de primer plano y de fondo en la parte inferior de la barra de herramientas.


Es una paleta simple de dos colores, que utilizan algunas herramientas. Puede
intercambiarlos con el botón X o restablecer los valores predeterminados (blanco y negro)
con el botón D.

Barra lateral
La barra lateral consta de dos columnas verticales. Cada columna se puede plegar y
desplegar haciendo clic en la línea gruesa en la parte superior de la columna.

Estas columnas contienen paneles (Capas, Historia, Párrafo...), que puedes necesitar
durante tu trabajo. Cuando la columna está desplegada, puedes ver varios paneles que hay
en su interior. Cuando la columna está plegada, puede mostrar y ocultar un panel
específico haciendo clic en el botón correspondiente en la columna.

Si no sabe dónde está ubicado un panel específico, presione Ventana nombre de ese
panel.

Área principal
Photopea le permite abrir múltiples documentos (por ejemplo imágenes JPG) al mismo
tiempo. La lista de documentos abiertos se muestra en la barra en la parte superior de la
pantalla principal. área.

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Aquí puede cambiar entre documentos y elegir con cuál desea trabajar. También puede
cerrar documentos presionando la cruz al lado del nombre del documento. Debajo de esa
barra, en el medio del espacio de trabajo, está el contenido real de su documento. Es el
área activa, donde puedes dibujar, mover objetos, etc.

Menu principal
El menú superior consta de dos partes: la primera parte (Archivo, Editar, Imagen...) es el
menú principal de Photopea. Siempre es lo mismo.

La segunda parte (debajo del menú principal) contiene los parámetros de la herramienta
[Link] un contenido diferente para cada herramienta. Por ejemplo, para la
herramienta Pincel, contiene la opacidad del pincel, mientras que para la herramienta
Texto, contiene el tamaño de los caracteres.

Abrir y guardar
Los gráficos digitales se almacenan como una imagen rasterizada o una imagen
vectorial . Existen muchos formatos para guardar y distribuir varios tipos de gráficos.
Mencionemos PNG y JPG, que contiene una imagen rasterizada rectangular de una sola
capa (una cuadrícula de píxeles).

Los editores de imágenes utilizan sus propios formatos de archivo, que contienen gráficos
rasterizados y vectoriales, e información Además, que puede resultar útil para cambiar la
imagen en el futuro. Por ejemplo, cuando agregamos un texto a una imagen y la
guardamos como PNG, las letras se convertirían en píxeles y dicho texto sería difícil de
cambiar (tendríamos que adivinar el nombre de la fuente, el tamaño de los caracteres, la
imagen original detrás de las letras estaría perdido).

Photopea utiliza el formato PSD como formato principal para almacene documentos de
imágenes con información adicional. Fue diseñado para su uso en Adobe Photoshop y se
hizo muy popular desde entonces. Todos los archivos que abren en Photopea (como PNG,
JPG, Sketch) se convierte en PSD (cuando aún no lo son). Cuando termine de editar, el
resultado se puede guardar desde el PSD a otros formatos.

Photopea también admite muchos tipos de recursos que se pueden utilizar para editar la
imagen. Puedes cargar tus propios pinceles, degradados, fuentes y más, de la misma
manera que abrir imagenes.

Abrir archivos
Hay varias formas de abrir archivos. La forma estándar es a través del cuadro de diálogo
Abrir (Archivo Abrir). También puedes pegar imágenes (desde el portapapeles del
sistema) simplemente presionando Ctrl + V. Otra forma es abrir archivos arrastrándolos
4
desde tu sistema local y soltándolos en el entorno de Photopea dentro de un navegador
web.

Cuando no tenga documentos abiertos, los archivos eliminados se abrirán de forma normal.
Cuando algunos documentos ya están abiertos en Photopea, puede colocar un nuevo
documento en el área principal del documento actual. El nuevo archivo se insertará en el
documento actual como una nueva capa (una capa de Objeto inteligente).

Cuando se abren algunos documentos, puede colocar archivos nuevos en la barra superior
del área principal (que contiene la lista de documentos abiertos). Luego, los archivos
nuevos se abrirán por separado.

Hay una función experimental que le permite tomar fotografías usando la cámara. de su
dispositivo directamente dentro de Photopea. Presione Archivo Tomar una fotografía para
tomar una fotografía.

Guardar archivos
Puede guardar su trabajo como un archivo PSD (para preservar toda la estructura del
documento) usando Archivo Guardar como PSD. También puede guardar su archivo para
distribuirlo en la web (a través de JPG, PNG, SVG, PDF y otros formatos) usando Archivo
Exportar como PNG, JPG, etc.

La ventana Guardar para Web le permite elegir el formato de salida. También puede
ingresar la resolución de la imagen de salida. Ahora ya puedes usar Photopea para
cambiar el tamaño de las imágenes (Archivo Abrir, Archivo Exportar como JPG, ingresa el
nuevo tamaño y Guardar).

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Cuando se abre un documento documento desde su dispositivo, se puede utilizar Archivo
Guardar (en navegadores modernos) para reemplazar la version anterior de un archivo.
Además, si abrió su archivo desde Google Drive, como objeto inteligente o desde un
servidor (usando la API), Archivo Guardar guardará su archivo en un destino correcto.

La ventana Guardar para Web le permite elegir el formato de salida. También puede
ingresar la resolución de la imagen de salida. Ahora ya puedes usar Photopea para
cambiar el tamaño de las imágenes (Archivo Abrir, Archivo Exportar como JPG, ingresa el
nuevo tamaño y Guardar).

Navegación
Ya sabemos cómo abrir y guardar archivos en Photopea. El siguiente paso es visualizar la
imagen y sus partes cómodamente y moverse entre las diferentes zonas de la imagen.

Herramienta de zoom
La herramienta Zoom le permite acercar y alejar en diferentes lugares de la imagen.
Simplemente seleccione la herramienta (en la barra de herramientas de la izquierda) y
haga clic en la imagen. Puede alternar entre acercar y alejar en el panel superior o
presionando la tecla Alt en el teclado. También puede hacer clic y arrastrar hacia la
derecha para acercar o arrastrar hacia la izquierda para alejar.

Hay un modo rápido para la herramienta Zoom. Al presionar Ctrl + Barra espaciadora,
cambiará a la herramienta Zoom, que puede utilizar de forma habitual. Por ejemplo, puede
agregar o soltar Alt para alternar entre acercar y alejar. Después de soltar las teclas del
teclado, volverá a la herramienta anterior. Es una de las formas más rápidas de hacer
zoom.

Herramienta de mano
La herramienta Mano le permite mover la vista a diferentes partes de la imagen. Elija la
herramienta Mano en la barra de herramientas, luego haga clic y arrastre la imagen para
navegar a otros lugares.

Hay un modo rápido para la herramienta Mano. Presione la barra espaciadora para
cambiar temporalmente a la herramienta Mano. Luego suelte la barra espaciadora para
volver a la herramienta anterior.

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Herramienta Girar vista

Esta herramienta le permite rotar la vista de un documento. Puede encontrarlo justo debajo
de la herramienta Mano. Haga clic y arrastre el documento para rotarlo alrededor del centro
de la pantalla. Haga clic en Restablecer en la parte superior para volver a 0°.
También es posible hacer zoom y desplazarse con la rueda del ratón. Gire la rueda del
mouse para desplazarse verticalmente o agregue Ctrl para desplazarse horizontalmente.
Mantenga presionada la tecla Alt para hacer zoom con la rueda del mouse en lugar de
desplazarse.

Rulers

Puedes habilitar Reglas en Photopea (Ver Reglas o Ctrl + R), que te ayudarán a navegar
dentro del documento y estimar el tamaño de los objetos.

Historia de acciones

Tu trabajo en Photopea se representa como una secuencia de acciones que se aplican a


un documento. Cada acción realiza algún cambio en el documento y crea un nuevo estado
del documento. Esta lista de acciones se muestra en el panel Historial. Las nuevas
acciones aparecerán al final de la lista.

Photopea te permite retirar tu edición y volver a estados anteriores. Al hacer clic en el


nombre de una acción en el panel Historial, volverá al estado anterior. Además, puede
avanzar en el historial haciendo clic en las últimas acciones (en la parte inferior de la lista).

Otra forma de volver a estados anteriores o futuros es eligiendo Editar Avanzar (Shift + Ctrl
+ Z) o Editar Atrás (Alt + Ctrl + Z). También puedes usar Editar Deshacer / Rehacer (Ctrl +
Z) para cambiar entre los dos últimos estados.

Tamaño de la imagen
Todos los documentos (PSD), incluso aquellos con gráficos solo vectoriales, tienen un
tamaño de documento específico (la resolución en píxeles). Una resolución más alta le
brindará una mayor precisión, pero también hará que los archivos de imagen sean más
grandes. Puede cambiar la resolución del documento de varias formas.

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Escalando la imagen

Photopea te permite reducir o aumentar la resolución y escalar el contenido del documento


según la nueva resolución. Puedes hacerlo eligiendo Imagen - Tamaño de imagen e
ingresando un nuevo tamaño. También puede ingresar un nuevo valor de DPI allí. También
puedes rotar, o voltear la imagen usando Imagen Transformar Girar, etc.

Recortando la imagen
Otra forma de cambiar la resolución es recortando la imagen. Conservará la resolución y la calidad
del contenido, pero cambiará la "ventana" a través de la cual se puede ver el contenido o parte de
él. La forma básica de hacerlo es a través de Imagen Tamaño del lienzo.

Herramienta de recorte
La herramienta de recorte le permite definir la "ventana de visualización" manualmente.
Elija la herramienta Recortar y dibuje un rectángulo sobre el documento. Puede arrastrar el
rectángulo para moverlo por el documento o arrastrar la esquina para cambiar su tamaño.
También puedes rotar el rectángulo arrastrándolo cerca del borde, lo que tepermite recortar
la imagen usando un ángulo diferente.

Una vez que su rectángulo de recorte esté listo, puede confirmar o cancelar el recorte en el
menú superior.

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Capas
Cada documento PSD consta de capas. La capa representa una parte de la imagen. Suele
ser un área llena de píxeles transparentes, parcialmente transparentes u opacos.

Las capas se renderizan una encima de otra para crear la imagen final. Normalmente
editas sólo una capa a la vez. Cambiar (mover, rotar, dibujar) una capa no tiene ningún
efecto en otras capas.

Panel de capas
El panel de capas es el lugar principal para trabajar con la estructura de capas del
documento. Puedes encontrarlo en la barra lateral.
A la derecha. Contiene la
y sus miniaturas. Las capas en la parte inferior de la lista son las capas "en la parte
posterior", mientras que las capas en la parte superior son las capas "en el frente".

Cuando tenemos muchas capas, debemos elegir una con la que queremos
trabajar. Se puede seleccionar una capa simplemente haciendo clic en ella (en
su nombre o en su miniatura) en el panel Capas.

A veces necesitamos seleccionar varias capas al mismo tiempo. Por ejemplo si queremos
rotarlos todos en el mismo ángulo, o eliminarlos todos a la vez. Cuando se seleccionan una
o más capas, mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en otras capas para agregarlas
a la selección, o haga clic en las capas ya eleccionadas (mientras mantiene presionada
Ctrl) para deseleccionarlas.

Carpetas de capas
Cuando tenemos cientos o incluso miles de capas en nuestro documento, trabajar con ellas
en el panel Capas puede resultar muy difícil. Tendríamos que desplazarnos por la lista
durante mucho tiempo para encontrar una capa específica. pero hay una solución.

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Photopea (así como muchos otros editores de imágenes) te permite crear carpetas de
capas. Puedes poner capas relacionadas dentro de una carpeta. Las carpetas pueden
contener otras La carpeta se puede plegar y desplegar, al igual que la carpeta de su
computadora.

Cuando selecciones una carpeta (por ejemplo, haciendo clic en ella), también se
selecciona todo su contenido (aunque no esté resaltado en el panel). Al
mover/rotar/eliminar una carpeta, también mueve/rota/elimina todo el contenido de esa
carpeta.

Propiedades de capa básica


Hay varias propiedades básicas de la capa que puede cambiar en el panel Capas. La
propiedad principal es la visibilidad, que puede cambiar haciendo clic en el icono del ojo
de una capa (o carpeta). Cuando se selecciona alguna capa, puede editar el modo de
fusión y la opacidad de esa capa en la parte superior del panel de capas de capas.

Cada capa se puede bloquear de varias maneras:

· Transparencia : la transparencia está bloqueada (solo puedes pintar en áreas que


no estén vacías)
· Píxeles : los datos de los píxeles están bloqueados (no se puede pintar en la capa)
· Posición : la posición está bloqueada (no puede mover la capa, rotarla, etc.)
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· Todos : todos los bloqueos anteriores a la vez.

Cada capa tien un nombre, que puede ayudarle a comprender la estructura de documentos
grandes. Haga doble clic en el nombre de la capa y luego podrá ingresar un nuevo nombre.
Después de escribir un nuevo nombre, presione Entrar para confirmarlo o Escape para
volver al nombre anterior.

Cambiando la estructura
Puedes arrastrar y soltar capas dentro del panel Capas. De esta manera, puede reordenar
las capas (por ejemplo, colocar las capas de atrás hacia adelante), colocar capas en
carpetas (o sacarlas de las carpetas), colocar una carpeta en otra carpeta, etc. Al
seleccionar varias capas (carpetas), puede arrastrarlas todas al mismo tiempo.

Puede encontrar varios botones básicos en la parte inferior de la Panel de capas.

El botón de la papelera le permite eliminar todas las capas seleccionadas. El botón Nueva
capa agregará una nueva capa vacía encima de la capa actual (la que está seleccionada).
El botón Nueva carpeta agregará una nueva carpeta vacía encima de la capa actual. El
último botón crea la máscara ráster en la capa actual. También hay opciones similares
disponibles haciendo clic en el botón Capa en el menú en la parte superior, o haciendo clic
derecho en una capa específica en el panel Capas. Otra operación útil es duplicar la capa
(a la derecha).

También puede duplicar capas entre diferentes documentos (haga clic derecho + Duplicar
Control + J). Otra forma conveniente de duplicar capas es arrastrarlas a "otro panel" con la
herramienta Mover. Elija una herramienta Mover, haga clic en la capa (en el espacio de
trabajo), arrástrela sobre la etiqueta de otro documento y espere mientras los documentos
se intercambian. Ahora puede mover la capa dentro de este segundo documento y soltar el
mouse.

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También es útil fusionar varias capas en una sola capa (haga clic derecho Fusionar hacia
abajo o Fusionar capas).

Máscaras
Ya conocemos las capas. Son los componentes básicos de nuestro documento. A veces,
necesitamos ocultar una parte de la capa (para que no se muestre en el resultado), sin
eliminar los datos de píxeles reales. En Photopea (y muchos otros editores), se puede
hacer con máscaras.

Podemos pensar en una máscara de capa como una imagen adicional, adjunta a la capa.
Tiene el mismo tamaño que esa capa (por lo que cada píxel de la máscara tiene un píxel
correspondiente en la capa). La máscara no tiene colores, puede ser negra y blanco
solamente. El color negro significa que los píxeles correspondientes de la capa están
ocultos, mientras que el color blanco significa que se muestran los píxeles
correspondientes de la capa. Precisamente, las máscaras pueden tener muchos tonos de
gris y producir muchos niveles de transparencia.

trabajando con mascaras


Hay máscaras rasterizadas y máscaras vectoriales (la diferencia se explicará más
adelante). Cada capa puede tener como máximo una máscara ráster y como máximo una
máscara [Link] carpetas también pueden tener máscaras (en ese caso, la máscara
es aplicado a todo el contenido de la carpeta). Podemos agregar una nueva máscara a la
capa activa usando Capa Máscara ráster Agregar (o Capa Máscara vectorial Agregar).
Las máscaras se pueden eliminar a través de Capa Máscara ráster Eliminar (o Capa
Máscara vectorial Eliminar).

Aparecerán miniaturas de nuevas máscaras junto a la miniatura de la capa.

Podemos habilitar o deshabilitar cada máscara. Cuando la máscara está

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desactivado, no tiene ningún efecto en la imagen. Se puede volver a habilitar en
cualquier momento. Haga clic derecho en la miniatura de la máscara y elija
Activar/Desactivar, o simplemente haga clic en la miniatura de la máscara con la
tecla Mayús presionada.

Cualquier cambio en la capa (por ejemplo, dibujar con la herramienta Pincel,


rotación, etc.) también se puede aplicar a la máscara. Haga clic en la miniatura
principal o en la miniatura de la máscara para elegir lo que desea editar.

Las máscaras se pueden vincular al contenido principal de la capa. Significa


que cuando mueves el contenido principal, la máscara también se mueve, y si
mueves la máscara, también se mueve el contenido principal. El enlace está
representado por el icono de cadena.

En el lado izquierdo de la miniatura de la máscara (cada máscara tiene su propio


enlace). Haga clic en el icono de la cadena para vincular o desvincular la
máscara.

Propiedades de la máscara
Cuando selecciona una máscara y abre el panel Propiedades en la barra lateral (o hace
doble clic en la miniatura de la máscara), puede ver algunas propiedades de la máscara.
La Densidad especifica la "opacidad" de la máscara (100% corresponde a un
enmascaramiento normal, 0% corresponde a ninguna máscara, los valores intermedios
también pueden ser útiles). La siguiente propiedad es Pluma, que añade desenfoque a
la máscara (es decir, elimina los bordes afilados entre las áreas blancas y negras de la
máscara). Tenga en cuenta que estas propiedades no cambian el contenido real de la
máscara. Se utilizan automáticamente cuando se aplica la máscara a la imagen.

Máscaras ráster y vectoriales

Hay dos tipos de máscaras: máscaras rasterizadas y vectoriales. máscaras. La diferencia


está en la forma en que se crea y representa cada tipo.

La máscara rasterizada es una imagen simple en escala de grises que consta de


píxeles. Cada herramienta que se puede aplicar a una capa normal (por ejemplo, Pincel,
Borrador, Dedo, relleno de la selección, etc.) también se puede aplicar a la máscara
rasterizada, con la única diferencia de que todos los colores se convertirán en tonos de
gris.

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Y la máscara vectorial consta de formas vectoriales formadas por curvas de Bézier. Lo
creas y trabajas con él como con un objeto vectorial (editando curvas de Bézier). Estas
formas vectoriales se convierten internamente a una imagen en escala de grises y se
aplican a la capa automáticamente. Puede obtener más información en el capítulo sobre
gráficos vectoriales.

Estilos de capa
Los diseñadores a menudo necesitan agregar algún efecto "común" a una imagen, como
un trazo, una sombra paralela o un brillo exterior. Crear estos efectos manualmente
(por ejemplo, dibujar el trazo con una herramienta Pincel) puede resultar complicado. Y
una vez que cambias la imagen, el efecto debe volver a dibujarse manualmente.

Photopea puede agregar dichos efectos automáticamente a través de Estilos de capa


(también llamados Efectos de capa). Cada capa (una capa normal, una capa de texto,
incluso una carpeta) puede tener una lista de estilos adjunta. Cada estilo tiene un gran
conjunto de parámetros (por ejemplo, para un Trazo, es el grosor, el color, la opacidad,
etc.). Estos estilos se vuelven a dibujar automáticamente cuando se modifica la capa.
También puedes cambiar sus parámetros o desactivarlos en cualquier momento. Los
estilos no modifican el contenido de la capa, pero se añaden automáticamente a la
imagen final.

Cuando a una capa se le aplican estilos, puede ver la lista de sus estilos en el panel
Capas, justo debajo de esa capa. La lista de estilos se puede plegar y desplegar usando
la flecha del lado derecho. Cada estilo aplicado se puede habilitar o deshabilitar usando
el ícono del ojo.

Agregar estilos

Los estilos se agregan y administran dentro de la ventana Estilos de capa . Haga doble
clic en la capa para ver esa ventana, o haga clic derecho en la capa y elija Opciones de
fusión.

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Puede ver todos los estilos de capa (efectos) disponibles en la parte izquierda de la
ventana Estilos de capa. Haga clic en la casilla de verificación de cada estilo para habilitarlo
(o deshabilitarlo). Cuando haces clic en el nombre de ese estilo, los parámetros de estilo se
abrirán en el centro.

Una vez que haya terminado con la edición de estilos de capa, puede confirmar sus
cambios haciendo clic en el botón Aceptar en la parte derecha de la ventana.

Eliminar estilos
Para eliminar estilo haga clic derecho en la capa y elija Estilo de capa Borrar, o arrastre y suelte un
elemento de estilo en el icono de basura (esquina inferior derecha del panel Capas).

Cargar y guardar estilos


Photopea te permite cargar y guardar estilos. Haga clic en "Definir nuevo" para agregar un
estilo actual a una galería de estilos. Haga clic en la miniatura del estilo (debajo del botón
"Definir nuevo") para abrir una galería de estilos. Ahora puede seleccionar el estilo que
desea aplicar a una capa. También puede hacer clic en la pequeña flecha al lado de una
galería y exportar los estilos actuales (o abrir los estilos existentes) como un archivo .ASL.

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Objetos inteligentes (Smart object)
Los diseñadores a menudo necesitan colocar varias copias del mismo objeto en el
documento (por ejemplo, cuando quieren agregar varios copos de nieve en el cielo). Se
puede hacer creando el primer objeto y luego duplicándolo (y moviendo las copias al lugar
correcto).

Existe una desventaja en tal enfoque. Cuando necesite modificar el objeto, deberá
modificar cada copia del objeto por separado.

Única fuente
El formato PSD ofrece una mejor solución para trabajar con muchas copias del mismo
objeto. La fuente única de datos de la imagen se crea en segundo plano (por ejemplo, la
imagen PNG del copo de nieve) y cada capa de copo de nieve está vinculada a esta fuente
única. Una vez que se cambia la fuente, todas lascapas que están vinculadas a ella se
actualizan automáticamente. Estas capas se denominan objetos inteligentes. Un objeto
inteligente (smart object) es un tipo de capa.

Los objetos inteligentes pueden estar vinculados a la misma fuente, pero no tienen por qué
verse completamente iguales. Los Objetos Inteligentes pueden tener diferentes posiciones
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y transformaciones (rotación, escala, etc.). Y como son capas diferentes, pueden tener
diferente opacidad y estilo de capa.

Los Objetos Inteligentes tienen otra ventaja. Cuando usted tiene una capa normal, 100x100
píxeles, la reduce a 10 x 10 píxeles y luego vuelve a 100 x 100 píxeles, se perderá parte de
la información de la imagen. El Objeto Inteligente tendría la información de la imagen
(imagen de 100 x 100 px) almacenada en segundo plano, por lo que después de reducirla y
aumentarla nuevamente, la nueva imagen se puede volver a calcular desde la fuente, que
nunca perdió ningún dato. Nos permite realizar ediciones no destructivas.

Trabajando con objestos inteligentes (smart objects)


Puede convertir cualquier capa (o varias capas) en un objeto inteligente seleccionándolas y
haciendo clic derecho en Convertir en objeto inteligente. Las capas seleccionadas se
eliminarán y se insertarán en un nuevo archivo PSD, que se convertirá en la fuente de un
nuevo objeto inteligente que se agregará al documento.

Las capas de objetos inteligentes tienen un pequeño cartel en la esquina inferior derecha
de la miniatura.

Haga doble clic en la miniatura del objeto inteligente para editar su fuente. Se abrirá como
un documento separado. Cuando termine de editar la fuente, presione Archivo Guardar.
Todos los objetos inteligentes que estén vinculados a esa fuente se actualizarán en el
documento original. Duplicar el objeto inteligente crearía nuevos objetos inteligentes, que
todavía están vinculados a la misma fuente.

Volvamos a nuestro caso inicial. Podemos solucionarlo dibujando un copo de nieve y


convirtiéndolo en Objeto Inteligente. Luego, podemos duplicar ese Objeto Inteligente y
mover copias a diferentes lugares del cielo. Una vez que necesitemos cambiar el copo de
nieve, simplemente hacemos doble clic en cualquier miniatura de un copo de nieve,
cambiamos la fuente y la guardamos. Todos los copos de nieve se actualizarán.

Otras capas
Rellenar capas
Hay dos tipos de capas de relleno: relleno de color sólido (solid color fill), relleno
degradado (gradien fill) y relleno de patrón (pattern fill). Una capa de relleno tiene un
parámetro (por ejemplo, el degradado) y producirá un rectángulo de ancho completo, que
se rellena con el color, el degradado o el patrón correspondiente.

17
Por supuesto, hay muchas formas de producir una capa rellena con el color, el degradado
o el patrón. Por ejemplo, puedes crear una capa vacía y usar la herramienta Pincel para
pintarla con el color. Las capas de relleno tienen varias ventajas. Tienen una miniatura
especial que te ayuda a ver el propósito de la capa. Los parámetros de relleno (el color, el
degradado o el patrón) se pueden modificar fácilmente. Cuando cambia el tamaño del
lienzo, el contenido de las capas de relleno se regenera automáticamente para llenar el
nuevo lienzo.

Presione Capa Nueva capa de relleno en el menú superior para agregar una nueva capa
de relleno. Los parámetros del relleno se pueden cambiar en el panel Propiedades (el
panel aparecerá después de hacer doble clic en la miniatura de la capa de relleno).

Capas de ajuste
Las capas de ajuste son un tipo especial de capas. No contienen ningún dato de imagen,
pero realizan un ajuste de color en el contenido debajo de ellos.

Imagina que tienes una foto y quieres ponerla en blanco y negro (escala de grises).
Photopea te ofrece muchas formas de cambiar los píxeles reales de la capa de la foto para
convertirlos en escala de grises. Pero con las capas de ajuste, puedes hacer que la foto
luzca trasera y blanca, sin cambiar los píxeles de la capa de la foto.

Simplemente puede agregar una capa de ajuste de Tono/ Saturación encima de la capa de
la foto y establecer el parámetro Saturación en cero.

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Presione Capa Nueva capa de ajuste en el menú superior para agregar una nueva capa
de ajuste. Los parámetros del ajuste se pueden cambiar en el panel Propiedades (el panel
aparecerá después de hacer doble clic en la miniatura de la capa de ajuste).

Al igual que cualquier otra capa, las capas de relleno y las capas de ajuste pueden tener su
propio modo de fusión, opacidad, máscaras, etc. La máscara de una capa de ajuste hará
que el ajuste se realice solo en aquellas áreas del contenido que se encuentran debajo,
que son blancas. dentro de la máscara.

Rasterizar capas
Cada capa debe tener algunos datos de píxeles, que se utilizarán para combinar la capa
con otras capas y crear la imagen final. Pero estos datos de píxeles se pueden generar de
muchas maneras diferentes.

Podemos separar las capas dentro de los archivos PSD en dos grupos diferentes: capas
ráster directas ("normales") y capas ráster indirectas . Para capas ráster directas, la
información de píxeles es la única información que tenemos. Para capas ráster indirectas,
la información de píxeles se genera a partir de alguna otra información.

Las capas indirectas son, por ejemplo, objetos inteligentes (sus píxeles se generan a partir
de la imagen de origen + posición + transformación), capas de relleno (píxeles generados a
partir de los parámetros de relleno), capas de texto (píxeles generados a partir de algún
texto y sus parámetros). No podemos realizar operaciones específicas de píxeles en estas
capas (por ejemplo, dibujar en ellas con un Pincel o desenfocar una parte de la capa con
una herramienta Desenfocar.

Para convertir una capa indirecta en una capa ráster normal, tenemos que rasterizarla
(haga clic derecho en Rasterizar o Capa Rasterizar). Los objetos inteligentes perderán el
enlace a la imagen de origen, las capas de texto perderán la información del texto y solo
quedarán los datos de píxeles.

Máscaras de recorte
En los archivos PSD, cualquier capa puede tener habilitada la opción de máscara de
recorte . Cuando está activado para alguna capa L, entonces la transparencia de la capa
inferior (llamémosla K) se usará como máscara para la capa L. En otras palabras, se
dibujarán tanto K como L, pero solo la transparencia de Se utilizará K.

Aquí podemos ver una capa de texto que contiene Photopea y la foto de la hierba encima.
Normalmente, la capa de césped cubriría todo el texto. Pero como el césped es una
máscara de recorte, la transparencia de la capa de texto se utiliza para ambas capas.

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Puede tener muchas máscaras de recorte, una encima de otra, para crear una cadena de
máscaras de recorte. En tal caso, la transparencia de la primera capa debajo de ellas se
utilizará para todas las capas de la cadena.

La Máscara de recorte se puede habilitar o deshabilitar para cualquier capa haciendo clic
derecho y eligiendo Máscara de recorte, o en el menú superior: Capa Máscara de recorte,
o presionando Alt + Ctrl + G.

EDITOR DE CAPAS
Photopea te ofrece muchas formas de editar capas. Puedes moverlas, rotarlas, doblarlas,
etc.

Herramienta de movimiento
La herramienta Mover es la herramienta básica para mover capas y sus partes. Es la
primera herramienta en la barra de herramientas. Se puede habilitar temporalmente
presionando la tecla Ctrl (después de soltar Ctrl, volverá a su herramienta anterior). De
forma predeterminada, moverá todas las capas que estén actualmente seleccionadas (en
el panel Capas Tenga en cuenta que basta con seleccionar solo la carpeta para mover todo
su contenido.

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Si selecciona solo la máscara de la capa y esa máscara no está vinculada al contenido
principal, la herramienta Mover moverá solo la máscara. Del mismo modo, puedes mover
sólo el contenido principal, sin mover la máscara.

Cuando la herramienta Mover está activa, también puede mover objetos con las teclas del
cursor ("flechas") en su teclado. Una pulsación de tecla moverá el contenido un píxel. si
mantienes pulsado SHIFT, el contenido se moverá se moverá en pasos de diez píxeles.

La herramienta Mover tiene la función de selección automática, que se puede habilitar


en el menú superior o temporalmente manteniendo presionada la tecla Ctrl. Con la
selección automática habilitada, puede presionar en cualquier parte de la imagen y
Photopea detectará automáticamente la capa más cercana debajo del cursor y la
seleccionará (en el panel Capas). De esta manera, no tienes que seleccionar capas
manualmente en el panel Capas, sino que basta con hacer clic en ellas. Por supuesto, si
alguna capa está completamente cubierta por otra capa, no podrás seleccionarla de esta
manera.

Alinear objetos
A veces desea alinear dos o más capas juntas (por ejemplo, para que todas tengan centros
en el mismo punto o para que su borde superior tenga la misma altura). Simplemente
seleccione varias capas y use uno de los seis botones en el menú superior de la
herramienta Mover para alinear estas capas.

Transformación libre (Free transform)


Ya sabemos cómo agregar y eliminar capas, cómo moverlas o cambiar su opacidad. Otras
operaciones esenciales son el escalado (hacer el objeto más grande o más pequeño) o la
rotación.

Free Transform es la herramienta básica para realizar transformaciones. Funciona como


cualquier otra herramienta normal, pero no está presente en la barra de herramientas.
Puede habilitarlo haciendo clic en Editar Transformación libre o Alt + Ctrl + T.

Cuando habilita la Transformación libre, la transformación se aplicará a las capas que


están seleccionadas actualmente, es decir, a las mismas capas (o sus partes) que se
moverían con la herramienta Mover en ese momento. Al habilitarlo, aparecerá el rectángulo
de transformación alrededor del contenido transformado. Tiene cuatro puntos de control en
las esquinas, cuatro puntos de control en los lados y el centro de rotación en el medio.

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Presiona y arrastra dentro del rectángulo para moverlo. Presione y arrastre fuera del
rectángulo para rotarlo. Presione y arrastre sus esquinas para cambiar el tamaño. Presiona
y arrastra sus lados para escalarlo horizontal o verticalmente. Puede mantener presionada
la tecla Mayús para bloquear o desbloquear la relación de aspecto, o mantener presionada
la tecla Alt para escalarla alrededor del centro. Cuando la tecla Ctrl esté presionada,
presione y arrastre el costado para sesgar el contenido.

Además de mover el rectángulo, puedes configurar los parámetros de transformación


directamente en el menú superior. Están disponibles los siguientes parámetros.

· 3x3 Grid (Cuadrícula 3x3): el centro de rotación


· X, Y: la posición del objeto.
· W, H: ancho y alto, icono de "cadena" en el medio para bloquear la relación de
aspecto
· Angle (Ángulo): la rotación del objeto (en grados)
· Skew H, V: la inclinación del objeto (horizontal y vertical)

Cuando la Transformación libre está habilitada, el entorno está bloqueado y no puedes


hacer nada más. Una vez que termines la transformación, confírmala o cancélala usando
los botones en el menú superior. También puedes confirmarlo con la tecla Enter o
cancelarlo con la tecla Escape.

Transformaciones comunes
Cuando necesite realizar una transformación "común" (como girar 90 grados o "reflejar"
la imagen de izquierda a derecha), puede hacerlo mucho más rápido. Presione Editar
Transformar y elija una de las transformaciones predefinidas.

Transformación de perspectiva

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Escalar, rotar y sesgar el contenido puede no ser suficiente. Imagínese que necesita
colocar su imagen sobre una superficie plana, vista desde un lado. El borde que está
cerca debe ser más largo y el borde que está lejos debe ser más corto.

Puedes hacerlo con la transformación de perspectiva. Simplemente mantenga presionada


la tecla Ctrl y arrastre las esquinas: podrá mover cada esquina por separado para lograr el
efecto 3D.

PandeoLa transformación de perspectiva puede permitirnos realizar una transformación 3D


de una imagen, pero en algunos casos aún no es suficiente. En ocasiones, es posible que
queramos colocar una imagen sobre la superficie, que no es plana (un cilindro o una bola).
En estos nos gustaría doblar la imagen para darle una forma más interesante.

Warp nos permite doblar el área rectangular usando 16 puntos de control. Hay cuatro
puntos de control para la ubicación de las esquinas, cada esquina tiene dos puntos de
control para la dirección de los bordes cerca de esa esquina (8 puntos más) y hay cuatro
puntos de control para el centro de la imagen.

Cuando la Transformación libre esté activada, habrá un botón "Deformar" en el panel


superior. Haga clic en él para cambiar entre un modo de edición estándar y un modo de
edición warp. También hay varias formas predefinidas, como Arco o Bandera, para que no
tengas que mover los puntos manualmente.

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