República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación
Asignatura: Física
Profesor: Ing. Fernanda Méndez
Grupo A
Física
Realizado por:
Edixon Romero C.I 27.998.528
San Francisco 27/01/2024
Capítulo II. Vectores en el espacio
Tema 1: Análisis vectorial.
1. Magnitudes escalares y vectoriales
Magnitudes escalares
Una magnitud física se denomina escalar cuando queda completamente caracterizada
mediante un número real (cuyo valor es independiente de cualquier sistema de ejes) y la
unidad de la magnitud (sistema de unidades fijado).
Son magnitudes escalares:
La masa (m)
La longitud (L)
El tiempo (t)
La temperatura (T)
La presión (p)
El trabajo mecánico (W)
La energía cinética (Ec)
La energía potencial (Ep)
El módulo de un vector
No son magnitudes escalares:
Las coordenadas de un punto (x,y,z)
Las componentes de un vector
Magnitudes vectoriales
Son magnitudes dirigidas que no quedan completamente caracterizadas mediante un
número y una unidad. Una magnitud vectorial se representa mediante un vector.
Ejemplo: un desplazamiento, velocidad, fuerza, etc.
Vector: Es un segmento orientado en el espacio.
Punto de aplicación (u origen): Punto O
Dirección: La recta soporte R
Sentido: Viene indicado por la punta de la flecha
Módulo: Es el valor numérico de la magnitud vectorial.
Un vector se identifica por 3 características fundamentales: magnitud (módulo o largo),
sentido (indicado por la flecha) y dirección (indicado por la línea recta que pasa sobre el
vector).
2. Representación de un vector.
Un vector en un plano se representa mediante un segmento rectilíneo dirigido (una flecha).
Los puntos finales del segmento se denominan punto inicial y punto terminal del vector.
longitud del segmento de línea representa su magnitud. Utilizamos la notación ∥v∥ para
Una flecha desde el punto inicial hasta el punto terminal indica la dirección del vector. La
denotar la magnitud del vector v. Un vector con un punto inicial y un punto terminal que
son iguales se llama vector cero, denotado 0.0. El vector cero es el único vector sin
dirección, y por convención se puede considerar que tiene cualquier dirección conveniente
para el problema en cuestión.
Los vectores con la misma magnitud y dirección se llaman vectores equivalentes. Tratamos
los vectores equivalentes como iguales, aunque tengan puntos iniciales diferentes. Por lo
tanto, si v y w son equivalentes, escribimos: v=w.
Las flechas de la Figura 2. (b) son equivalentes. Cada flecha tiene la misma longitud y
dirección. Un concepto estrechamente relacionado es la idea de vectores paralelos. Se dice
que dos vectores son paralelos si tienen sentidos iguales u opuestos. Un vector se define por
su magnitud y dirección, independientemente de dónde se encuentre su punto inicial.
Figura 2. (a) Un vector se representa mediante un segmento rectilíneo dirigido desde su
punto inicial hasta su punto terminal. (b) Los vectores v1v1 hasta v5v5 son equivalentes.
El uso de letras minúsculas y en negrita para nombrar los vectores es una representación
común en textos, pero existen notaciones alternativas. Cuando se escribe el nombre de un
vector a mano, por ejemplo, es más fácil trazar una flecha sobre la variable que simular un
tipo de letra en negrita: v⃗. Cuando un vector tiene un punto inicial P y punto terminal Q, la
notación PQ→ es útil porque indica la dirección y la ubicación del vector.
3. Suma y resta de vectores.
Suma de vectores
La operación de suma de dos o más vectores da como resultado otro vector. Para realizar la
suma de vectores existen distintos métodos, ya sea de manera algebraica o mediante el uso
de geometría analítica.
El método algebraico es conocido como método directo.
Los métodos usando geometría analítica son conocidos como, el método del polígono que
es utilizado para sumar más de dos vectores, el método del triángulo es el caso particular
del método del polígono cuando únicamente se suman dos vectores, y el método del
paralelogramo igualmente para sumar dos vectores.
Método algebraico
Para sumar dos o más vectores se suman sus respectivas componentes de cada vector.
En el caso de dos vectores, la suma se realiza de la siguiente forma
Ejemplo
Métodos con geometría analítica
Método del triángulo
Para sumar dos vectores libres y se escogen como representantes dos vectores tales que
el extremo de uno coincida con el origen del otro vector.
Método del paralelogramo
Se toman como representantes dos vectores con el origen en común, se trazan rectas
paralelas a los vectores obteniéndose un paralelogramo cuya diagonal coincide con la
suma de los vectores.
Método del polígono
El método del polígono es utilizado cuando queremos sumar más de dos vectores, y
consiste en colocar un vector a continuación del otro, de modo que el extremo de uno
coincida con el origen del otro, y así sucesivamente, hasta colocar todos los vectores, la
resultante será el vector que cierra el polígono, es decir, es aquel que va desde el inicio del
primero al extremo del último vector.
Resta de vectores
La operación de resta de dos o más vectores da como resultado otro vector. Para realizar la
resta de vectores existen distintos métodos, ya sea de manera algebraica o mediante el uso
de geometría analítica.
El método algebraico es conocido como método directo.
Los métodos usando geometría analítica son conocidos como, el método del polígono que
es utilizado para restar más de dos vectores, el método del triángulo es el caso particular del
método del polígono cuando únicamente se restan dos vectores, y el método del
paralelogramo igualmente para restar dos vectores.
Método algebraico
Para restar dos vectores libres y se suma con el opuesto de las componentes del vector
resta se obtienen restando las componentes de los vectores.
Ejemplo
Métodos con geometría analítica
Método del triángulo
Para restar dos vectores libres y se escogen como representantes dos vectores tales que
el extremo de uno coincida con el origen del otro vector.
Método del paralelogramo
Se toman como representantes dos vectores con el origen en común, se trazan rectas
paralelas a los vectores obteniéndose un paralelogramo cuya diagonal coincide con la suma
de los vectores.
Método del polígono
El método del polígono es utilizado cuando queremos restar más de dos vectores, y consiste
en colocar un vector a continuación del otro, de modo que el extremo de uno coincida con
el origen del otro, y así sucesivamente, hasta colocar todos los vectores, la resultante será el
vector que cierra el polígono, es decir, es aquel que va desde el inicio del primero al
extremo del último vector.
Propiedades de la suma y resta de vectores
Asociativa
Conmutativa
Elemento neutro
Elemento opuesto
4. Multiplicación de un vector por un escalar.
Para multiplicar un vector por un escalar, multiplique cada componente por el escalar.
Si tiene una magnitud y una dirección d,
entonces donde n es un número real positivo, la magnitud
es , y su dirección es d.
Si n es negativa, entonces la dirección de n u es el opuesto de d.
Ejemplo:
Propiedades de la multiplicación escalar:
Digamos que, u y v son vectores, y digamos que c y d son escalares. Entonces las
propiedades siguientes son verdaderas.
Propiedades de la multiplicación escalar
La magnitud del vector
escalado es igual al valor
||c v || = |c| v
absoluto del escalar por la
magnitud del vector.
Propiedad asociativa
Propiedad conmutativa cu=uc
Propiedad distributiva
Propiedad identidad
Propiedad multiplicativa de –
(–1) c = –c
1
Propiedad multiplicativa de 0
5. Vectores unitarios
Un vector unitario es aquél que tiene módulo 1. Para hallar un vector unitario a partir de
cualquier vector, hay que dividir este último por su módulo.
AB mide 3, por lo que:
Y su módulo:
Un vector unitario puede emplearse para definir el sentido positivo de cualquier eje. Así,
para los ejes cartesianos x,y,z se emplean los vectores i, j y k:
Vectores unitarios para los ejes
cartesianos:
La orientación de estos tres ejes cartesianos puede cambiarse, siempre y cuando su
orientación relativa sea la misma.
Del mismo modo pueden definirse un vector tangente y un vector perpendicular a una curva
en cada punto, o un vector unitario en las direcciones radial y angular:
Con ayuda de estos vectores unitarios puede expresarse un vector cualquiera en función de
sus vectores constituyentes.
Vectores constituyentes de un vector
Una vez introducidos los vectores unitarios i, j, k que definen los sentidos positivos de los
ejes cartesianos, podemos expresar cualquier vector como la suma de los siguientes
vectores:
Componentes cartesianas
En tres dimensiones:
Como se observa en la figura anterior:
Y de forma análoga en tres dimensiones:
Que es la forma que más comúnmente emplearemos para expresar una magnitud vectorial.