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Fundamentos de redes

Rogelio Montañana – Modificado por José Antonio Rodríguez.

a obra está bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacion

1
[Link] DE LAS REDES
DE ORDENADORES
Compartir recursos.
◦ Espacio de disco (compartir carpetas en Windows).
◦ Impresoras (acceso a impresora compartida).
◦ Información (ej: Web).

Envío de correo.
◦ E-mail.

Telefonía IP.
◦ Voz sobre IP (VoIP).

Escritorio remoto.
◦ RDP, Teamviewer.

Comercio electrónico.
[Link] DE LAS REDES
DE ORDENADORES
Envío de ficheros (FTP).
Compartición de datos entre pares.
◦ Redes peer to peer (P2P).

Difusión de audio y vídeo.


◦ Youtube.

Redes sociales.
◦ Facebook.
◦ Twitter.

Creación cooperativa de contenidos.


◦ Wikipedia.
[Link] DE LAS REDES
DE ORDENADORES
Televisión por Internet.
◦ Netflix.

Juegos online.
Internet de las cosas (IoT).
2. COMPONENTES DE
UNA RED
• Dispositivos.
• Equipamiento hardware.
• Pueden ser:
• Terminales: origen o destino de un mensaje.
• Intermediarios: switch, router, punto acceso WIFI...
• Medios.
• Cables metálicos, fibra óptica, radio.
• Servicios.
• Aplicaciones de red como Web, DNS, FTP, correo…
[Link] de una red

6
[Link] de una red:
dispositivos
• Dispositivos terminales.
• Origen o destino de un mensaje.
• Cada dispositivo terminal necesita una dirección.
• Ej: tarjeta de red Ethernet con una dirección MAC
(enlace) y dirección IP (red).
• Dispositivos intermediarios.
• Conectan los dispositivos terminales a la red.
• Pueden utilizarse para conectar varias redes.
• Utilizan las direcciones para determinar la ruta que
debe seguir el mensaje.
• Ej: switch, router, firewall, punto de acceso WIFI.

7
[Link] de una red:
dispositivos

SWITCH
TARJETA DE RED (NIC)

ROUTER PUNTO DE ACCESO INALÁMBRICO

8
[Link] de una red: funciones
de los dispositivos intermediarios.
• Funciones de los dispositivos intermediarios:
• Regenerar la señal.
• Enviar el mensaje por la ruta correcta.
• En caso de fallo, buscar una ruta alternativa.
• Detección y corrección de errores.
• Permitir o denegar el envío de un mensaje.

9
[Link] de red en
redes Ethernet/IP
Interfaz: cada conexión de red disponible en un dispositivo. Normalmente
asociada a una conexión física:
◦ Puerto de red Ethernet (conexión RJ45).
◦ Antena Wifi.
◦ Puerto de fibra óptica.

Cada interfaz se debe conectar con:


◦ Un switch o conmutador (mediante cable Ethernet).
◦ Un punto de acceso inalámbrico Wifi.
◦ Un router (con cable y/o con wifi).

Cada interfaz debe tener asignada (al menos) una dirección IP.
SWITCH o
CONMUTADOR
SWITCH o
CONMUTADOR

• Conecta varios ordenadores de la misma subred.

• Suele tener puertos Ethernet RJ 45 o de fibra.

• Todos los ordenadores que están conectados al mismo switch


deberían tener la misma dirección IP de red y distinta parte de
host.
[Link] de transmisión
• Se usan ondas electromagnéticas para el envío de
información.
• Medios guiados:
• Cobre: par trenzado, coaxial, PLC.
• Fibra óptica.
• Medios no guiados:
• Infrarrojos, WIFI, 3G-4G. Bluetooth, RFID-NFC, GPS.

13
[Link] de transmisión guiados
COAXIAL PAR TRENZADO

FIBRA ÓPTICA

14
[Link] de transmisión no guiados

INFRARROJO
WIFI

BLUETOOTH 4G
[Link]ón de las redes por ámbito
– Redes de área local o LAN (Local Area Network).
– Área limitada.
– Propiedad privada.
– Alta velocidad.
– Redes de área extensa o WAN (Wide Area Network).
– A cargo del proveedor (ISP).
– Área extensa.
– Enlaces más lentos.
– Se puede interconectar con otros proveedores.

16
[Link]ón de las redes por ámbito
– Internet.
– Interconexión de redes.
– LAN conectadas por WAN.
– No pertenece a nadie, cooperación de varias
entidades.
– Organizaciones:
– IETF  normalización de Internet (estándares).
– ICANN  asignación de nombres y números.

17
[Link]ón de las redes por su ámbito

Distancia entre Procesadores ubicados Ejemplo


procesadores en el mismo ...
Cm Sistema Multiprocesado
r
1m Habitación PAN
10 m Habitación
100 m Edificio LAN
1 Km Campus
10 Km Ciudad MAN (o WAN)
100 Km País
1.000 Km Continente WAN
10.000 Km Planeta

18
[Link] de área local o LAN
(Local Area Network)
• Características:
– Actualmente son de tipo conmutadas (switched Ethernet, par
trenzado) complementadas con WIFI (Ethernet).
– Cableado propiedad del usuario.
• Ejemplos:
– Ethernet (IEEE 802.3): 10, 100 Mbps, 1, 10 Gbps.
– Redes inalámbricas por radio (IEEE 802.11): 11, 54, 600 Mbps.
• Topología normalmente en estrella (Switched Ethernet)
• Antiguamente: en bus (Ethernet) o en anillo (Token
Ring, FDDI).

19
[Link]ías LAN típicas

Estrella
(Switched Ethernet)

Ordenador (Host)

Ordenador (Host)

Cable
Cable
Bus Anillo
(Ethernet clásico) (Token Ring, FDDI, anticuado)
20
[Link] de área extensa o WAN
(Wide Area Network)
• Se caracterizan por utilizar normalmente medios
telefónicos, diseñados en principio para transportar la voz.
• Son servicios contratados normalmente a operadoras
(Telefónica, Vodafone, BT, etc.).
• Las comunicaciones tienen un costo elevado, por lo que se
suele optimizar su diseño.
• Normalmente utilizan enlaces punto a punto temporales o
permanentes, salvo las comunicaciones vía satélite que son
broadcast.

21
Acceso WAN
• El acceso a WAN se hace mediante un contrato con un ISP.
• Tipos:
• Modem RTB (línea teléfónica, antiguo).
• DSL.
• Cable (red fibra óptica, en acceso se usa fibra o
coaxial).
• WAN inalámbrica (WISP).
• Servicios móviles (3G, 4G, 5G).
• Satélite.

22
[Link] de redes
• Antiguamente: redes distintas.
• Datos  RDSI, X25.
• Voz  red telefónica.
• TV  satélite.

• Actualmente: la misma red para todos los servicios.

23
5. Clasificación de las redes
por su tecnología
Tipo Broadcast Enlaces punto a punto

Características La información se envía a La información se envía


todos los nodos de la red, sólo al nodo al cual va
aunque sólo interese a dirigida.
unos pocos.
Ejemplos •Ethernet clásico. •Enlaces dedicados
•Redes de satélite •LANs conmutadas
•Redes de TV por cable (Ethernet conmutado).

24
[Link] broadcast
• El medio de transmisión es compartido. Ej.:
Ethernet 10 Mbps.
• Los paquetes se envían a toda la red, aunque
vayan dirigidos a un único destinatario. Posibles
problemas de seguridad (se puede cifrar la
comunicación).

25
[Link] de enlaces punto a punto (I)
• La red esta formada por un conjunto de enlaces entre los
nodos de dos en dos.
• Es posible crear topologías complejas (anillo, malla,etc.)
• Generalmente la comunicación entre dos ordenadores
cualesquiera se realiza a través de nodos intermedios que
encaminan o conmutan los paquetes (conmutador o
router).
• Un router o conmutador es un ordenador especializado en
la conmutación de paquetes; generalmente utiliza un
hardware y software diseñados a propósito (p. ej. sistemas
operativos en tiempo real)
• En una red de enlaces punto a punto el conjunto de
routers o conmutadores y los enlaces que los unen forman
lo que se conoce como la subred. La subred delimita la
responsabilidad del proveedor del servicio.
26
[Link] topologías típicas de redes punto a punto

Estrella Anillo Estrella distribuida, árbol sin


bucles o ‘spanning tree’

Topología irregular
Malla completa Anillos interconectados
(malla parcial)

27
[Link] de enlaces punto a punto (II)
• En una red punto a punto los enlaces pueden ser:
– Simplex: transmisión en un solo sentido
– Semi-dúplex o half-duplex: transmisión en ambos sentidos, pero
no a la vez
– Dúplex o full-duplex: transmisión simultánea en ambos sentidos
• En el caso dúplex y semi-dúplex el enlace puede ser simétrico (misma
velocidad en ambos sentidos) o asimétrico. Normalmente los enlaces
son dúplex simétricos
• La velocidad se especifica en bps, Kbps, Mbps, Gbps, Tbps, ... Pero
OJO:
– 1 Kbps = 1.000 bps (no 1.024)
– 1 Mbps = 1.000.000 bps (no 1.024*1.024)
• Ejemplo: la capacidad total máxima de un enlace de 64 Kbps son
128.000 bits por segundo (64.000 bits por segundo en cada sentido).

28
[Link]ía vs ámbito

Redes LAN Redes WAN

Redes Ethernet clásica. Redes vía


broadcast satélite

Redes de Ethernet Líneas


enlaces punto a conmutada. dedicadas, ATM
punto

29
[Link] típico de una red completa (LAN-WAN)

Subred
Host Router

LAN (red broadcast WAN (red de


o LAN conmutada) enlaces punto a punto)

30
7. Posibles formas de enviar la
información
• Según el número de destinatarios el envío de un paquete
puede ser:
– Unicast: si se envía a un destinatario concreto. Es el mas normal.
– Broadcast: si se envía a todos los destinatarios posibles en la red.
Ejemplo: para anunciar nuevos servicios en la red.
– Multicast: si se envía a un grupo selecto de destinatarios de entre
todos los que hay en la red. Ejemplo: emisión de videoconferencia.
– Anycast: si se envía a uno cualquiera de un conjunto de
destinatarios posibles. Ejemplo: servicio de alta disponibilidad
ofrecido por varios servidores simultáneamente; el cliente solicita
una determinada información y espera recibir respuesta de uno
cualquiera de ellos.

31
8. Internetworking
• Se denomina así a la interconexión de redes diferentes
• Las redes pueden diferir en tecnología (p. ej. Ethernet-
ATM) o en tipo (p. ej. LAN-WAN).
• Los dispositivos que permiten la interconexión de redes
diversas son:
– Repetidores y amplificadores.
– Puentes (Bridges).
– Routers y Conmutadores (Switches).
– Pasarelas de nivel de transporte o aplicación (Gateways).

32
[Link] de capas.
• La interconexión de ordenadores es un problema técnico
de complejidad elevada.
• Requiere el funcionamiento correcto de equipos
(hardware) y programas (software) desarrollados por
diferentes equipos humanos.
• Cuando las cosas no funcionan es muy fácil echar la culpa
al otro equipo.
• La interoperabilidad no cumple la propiedad transitiva. El
correcto funcionamiento de A con B y de B con C no
garantiza el correcto funcionamiento de A con C
• Estos problemas se agravan más aún cuando se
interconectan equipos de distintos fabricantes.
33
La solución
• La mejor forma de resolver un problema complejo es
dividirlo en partes.
• Dichas ‘partes’ se llaman capas y tienen funciones bien
definidas.
• El modelo de capas permite describir el funcionamiento
de las redes de forma modular y hacer cambios de manera
sencilla.
• El modelo de capas más conocido es el llamado modelo
OSI de ISO (OSI = Open Systems Interconnection).

34
[Link] de capas: arquitectura (de redes)
• La arquitectura es un patrón común al que han de ceñirse
unos productos (hard y soft) para mantener un cierto
grado de compatibilidad entre sí.
• La necesidad de diseñar arquitecturas de redes surgió en
los 70s por razones parecidas a las que provocaron las
primeras arquitecturas de computadores.
• La primera fue SNA (Systems Networks Architecture) de
IBM en 1974 que utilizó un modelo de 7 capas.
• Actualmente todas las arquitecturas utilizan un modelo de
capas. El caso más conocido y que suele utilizarse como
referencia es el de OSI, que también tiene 7 capas.

35
[Link] de capas: arquitectura (de redes)
• El modelo de capas se basa en los siguientes principios:
– La capa n ofrece sus servicios a la capa n+1
– La capa n+1 solo usa los servicios de la capa n
– La capa n solo habla con la capa n de otro sistema (comunicación
de igual a igual o peer to peer) siguiendo el protocolo de la capa n
• La comunicación entre dos capas adyacentes se realiza a
través de la interfaz. Ésta no forma parte de la arquitectura
• El conjunto de protocolos que interoperan en todos los
niveles de una arquitectura dada se conoce como pila de
protocolos o protocol stack. Ejemplo: la pila de protocolos
OSI, SNA, TCP/IP, etc.

36
[Link] de comunicación
mediante el modelo de capas
Dos artistas, uno en Moscú y el otro en
Valencia, mantienen por vía telegráfica una
conversación sobre pintura. Para
entenderse disponen de traductores ruso-
inglés y valenciano-inglés, respectivamente.
Los traductores pasan el texto escrito en
inglés a los telegrafistas que lo transmiten
por el telégrafo utilizando código Morse.
37
[Link] de comunicación mediante el
modelo de capas
Capa Comunicación
virtual

4 Artista Artista

3 Traductor Traductor

2 Telegrafista Telegrafista
Comunicación
real
1
Telégrafo Telégrafo

Moscú Valencia
38
[Link] del modelo de capas
• El modelo de capas se basa en los siguientes principios:
– La capa n ofrece sus servicios a la capa n+1. La capa n+1 solo usa
los servicios de la capa n.
– La comunicación entre capas se realiza mediante una interfaz
– Cada capa se comunica con la capa equivalente en el otro sistema
utilizando un protocolo característico de esa capa (protocolo de la
capa n).
• El protocolo forma parte de la arquitectura, la interfaz no.
• El conjunto de protocolos que interoperan en todos los
niveles de una arquitectura dada se conoce como pila de
protocolos o ‘protocol stack’. Ejemplo: la pila de protocolos
OSI, TCP/IP, etc.

39
[Link] e Interfaces
Protocolos Interfaces
Capa
Pintura
4 Artista Artista
Ruso Valenciano
Inglés
3 Traductor Traductor
Texto escrito Texto escrito
Morse
2 Telegrafista Telegrafista
Manipulador Manipulador
Impulsos eléctricos
1 Telégrafo Telégrafo

Moscú Valencia
40
[Link] e Interfaces
Servicios ofrecidos a la capa N+1

Comunicación con la entidad


Comunicación
real Capa N homóloga mediante el
protocolo de la capa N

Comunicación virtual
(salvo si N=1)
Servicios utilizados de la capa N-1

41
[Link]ón indirecta
mediante el modelo de capas
Supongamos ahora que Moscú y Valencia no
disponen de comunicación directa vía
telégrafo, pero que la comunicación se
realiza de forma indirecta por la ruta:
Moscú – Copenhague: telégrafo por cable
Copenhague – París: radiotelégrafo
París – Valencia: telégrafo por cable

42
Moscú
Copenhague

París

Valencia

Radiotelégrafo

Telégrafo por cable


43
[Link]ón indirecta entre dos artistas
a través de una red de telégrafos

Pintura
Artista Artista

Inglés
Traductor Traductor

Morse Morse Morse


Telegrafista Telegrafista Telegrafista Telegrafista

Impulsos Ondas de Impulsos


eléctricos radio eléctricos
Telégrafo Telégrafo Telégrafo Telégrafo

Moscú Copenhague París Valencia


44
[Link] Modelo de referencia OSI de ISO
• Fue definido entre 1977 y 1983 por la ISO (International
Standards Organization) para promover la creación de
estándares independientes de fabricante. Define 7 capas:

Capa de Aplicación
Capa de Presentación
Capa de Sesión
Capa de Transporte
Capa de Red
Capa de Enlace
Capa Física

45
Capa Física
Especificación de medios de transmisión
Transmite
mecánicos, eléctricos, funcionales y Los Datos
procedurales

Medio físico
N=1 46
Capa de Enlace
Provee el control
Detecta y/o corrige
de la capa Datos puros errores de
física
transmisión

Driver del dispositivo de


comunicaciones

N=2
47
Capa de Red
Suministra información
sobre la ruta a seguir

¿Por donde debo


ir a w.x.y.z?

Routers
N=3
48
Capa de Transporte
Verifica que los datos ¿Son estos
se transmitan datos buenos?
correctamente y en
orden

Error de
comprobación de
mensaje

Conexión extremo a Este paquete no


extremo (host a host) es bueno.
Reenviar

Paquetes
de datos
N=4
49
Capa de Sesión
Sincroniza el intercambio de datos entre capas
inferiores y superiores

Me gustaría Buena Gracias


enviarte algo idea! De nada!

Cerrar
Conexión

Establecer
Conexión
N=5
50
Capa de Presentación
Convierte los datos de la red al formato
requerido por la aplicación

Datos de capas bajas


(independientes de la
máquina)

Datos de la aplicación
(dependientes de la máquina)
N=6
51
T TP
) Capa de Aplicación
(H
WW
W
¿Que debo enviar?
)
P
(FT
ros
che
. Fi


nsf

Es la interfaz que ve el usuario final


Tra

• Muestra la información recibida


TP)
il (SM • En ella residen las aplicaciones
a
e -m
)
23

• Envía los datos de usuario a la


3
(H.

aplicación de destino usando los


a
nci

servicios de las capas inferiores


re
nfe
oco
e
Vid

N=7
52
[Link] TCP/IP e híbrido

Los protocolos TCP/IP nacieron por la necesidad de


interoperar redes diversas (internetworking)
El modelo TCP/IP se diseñó después de los protocolos (puede
decirse que primero se hizo el traje y después los patrones)
Por eso a diferencia del OSI en el modelo TCP/IP hay unos
protocolos ‘predefinidos’.
A menudo se sigue un modelo híbrido, siguiendo el OSI en las
capas bajas y el TCP/IP en las altas. Además en LANs el nivel de
enlace se divide en dos subcapas. Esto da lugar a lo que
denominamos el modelo híbrido.

53
[Link] y redes del modelo TCP/IP inicial
Capa
(nombre OSI)

Telnet FTP DNS SMTP Aplicación

Protocolos TCP UDP Transporte

IP Red

Física y
Redes ARPANET SATNET Packet LAN
Enlace

54
[Link]ón de modelos OSI, TCP/IP e híbrido

Aplicación Aplicación Aplicación

Progr. de usuario
Presentació
n
Sesión

Software
Transporte Transporte
Transporte

Firmware
Internet Red

Sist. Operativo
Red

Hardware
Enlace Enlace LLC

Host-red MAC

Física Física
WAN LAN
OSI TCP/IP Híbrido
55
[Link]ón OSI-TCP/IP

En OSI primero fue el modelo, después los protocolos; en TCP/


IP primero fueron los protocolos, luego el modelo
En OSI el modelo es bueno, los protocolos malos; en TCP/IP
ocurre al revés
En OSI los productos llegaban tarde, eran caros y tenían
muchos fallos
En TCP/IP los productos aparecían rápido, estaban muy
probados (pues los usaba mucha gente), y a menudo eran
gratis.

56
[Link]ón OSI-TCP/IP

El modelo que utilizaremos es el siguiente:


◦ 7: Capa de aplicación (incluye sesión y presentación)
◦ 4: Capa de transporte
◦ 3: Capa de red
◦ 2: Capa de enlace
◦ 2.2: Subcapa LLC (Logical Link Control)
◦ 2.1: Subcapa MAC (Media Access Control)
◦ 1: Capa física

57
10.3. Ejemplo: acceso a un servidor Web
desde un cliente en una LAN Ethernet
Capa
HTTP
7 Aplicación Aplicación

TCP
4 Transporte Transporte

IP
3 Red Red

IEEE 802.3
2 Enlace Enlace

IEEE 802.3
1 Física Física

Cliente Servidor
58
[Link] e información de control

• Normalmente todo protocolo requiere el envío de


algunos mensajes especiales o información de
control adicional a la que se transmite.
generalmente esto se hace añadiendo una
cabecera (a veces también una cola) al paquete a
transmitir.
• La información de control reduce el caudal útil,
supone un overhead.
• Cada capa añade su propia información de
control. Cuantas más capas tiene un modelo más
overhead se introduce.
59
[Link] de datos en el modelo TCP/IP
20
bytes
Cabec.T Datos aplicación Segmento
CP TCP

20
bytes
Cabec.I Segmento TCP Datagrama
P IP

14 4
bytes bytes
Cabecerad Datagrama IP Cola de
e enlace enlace Trama

Los valores que aparecen para el nivel de enlace se aplican al caso de Ethernet.
Según el tipo de red puede haber pequeñas variaciones

60
Ejemplo: acceso a un servidor Web a través
de una conexión remota
Capa
HTTP
7 Aplicación Aplicación

TCP
4 Transporte Transporte

IP IP IP
3 Red Red Red Red
IEEE IEEE
802.3 PPP 802.5
2 Enlace Enlace Enlace Enlace
IEEE IEEE
802.3 802.5
V.35
1 Física Física Física Física

Cliente LAN LAN Servidor


Ethernet Token Ring

61
[Link] de Servicio (QoS)

La Calidad de Servicio (QoS, Quality of Service)


consiste en fijar unos valores límite para un conjunto
de parámetros, asegurando así que la red no se va a
congestionar. Por ejemplo:
◦ Throughput o ancho de banda:  256 Kb/s
◦ Retardo o latencia: 200 ms
◦ Fluctuación del retardo, o jitter:  100 ms
◦ Disponibilidad:  99,95 % (21 min/mes fuera de servicio)

Podemos ver la QoS como el ‘contrato’ usuario-


proveedor.

62
12.-IPv4
32 bits por dirección.
Los bits se agrupan de 8 en 8  4 números.
◦ Estos cuatro números se expresan en decimal.
◦ Del 0 al 255 separados por puntos.
◦ Ejemplo: [Link]
◦ EN REALIDAD 11000000.10101000.00000001. 00110000
12.- DIVISIÓN DE
DIRECCIONES IP EN
REDES
Inicialmente, las direcciones IP tenían una parte de red y una
parte de host.
◦ Parte de red  identifica a la empresa, organismo, etc.
◦ Parte de host  identifica a cada equipo de la empresa.

Dependiendo del número de bits asignado a la parte de red o a la


parte de host, podíamos tener más o menos redes o más o menos
hosts.
CLASES: cada clase tiene un número de bits asignados a la
dirección de red y de host.
12.-DIVISIÓN POR
CLASES
CLASE A: 24 BITS DE HOST

CLASE B: 16 BITS DE HOST

CLASE C: 8 BITS DE HOST

CLASE D  MULTICASTING.

CLASE E  INVESTIGACIÓN.
12.- EJEMPLO DE DIVISIÓN POR
CLASES

Si mi red tenía 200 equipos, yo solicitaba una red de


clase C (ya que admite hasta 254 equipos).
◦ Me daban (por ejemplo) la red 198.41.23
◦ Son tres números porque, al ser de clase C, necesito 24 bits de red.
◦ Mis equipos comenzaban en la dirección [Link], y
terminaban en la [Link]
◦ El 0 está reservado para identificar la propia red ([Link]).
◦ El 255 está reservado para BROADCAST ([Link]).
12.- EJEMPLO DE DIVISIÓN POR
CLASES

Si mi red tenía 300 equipos, yo solicitaba una red de


clase B (ya que admite hasta 65534 equipos).
◦ Me daban (por ejemplo) la red 185.77
◦ Son dos números porque, al ser de clase B, necesito 16 bits de red.
◦ Mis equipos comenzaban en la dirección [Link], y
terminaban en la [Link]
◦ El 0.0 está reservado para identificar la propia red ([Link]).
◦ El 255.255 está reservado para BROADCAST ([Link]).
12.- PROBLEMAS DE LA
ASIGNACIÓN POR
CLASES
Se malgastan muchas IP.
◦ Muchas empresas tenían más de 300 equipos y se veían obligadas a
reservar direcciones clase B de 65534 equipos.
◦ Las direcciones de clase A (16 millones de equipos) no las reservaba
casi nadie.
La asignación de direcciones IP se empezó a agotar rápidamente
con este sistema.
12.- SOLUCIÓN:
MÁSCARA DE SUBRED
La división de la dirección IP en parte de red y parte de
host es mucho más flexible.
◦ Esta división la decide el diseñador de la red mediante la MÁSCARA DE
SUBRED (netmask).
◦ La máscara de subred es una sucesión de un total de 32 bits.
◦ Compuesta primero por una sucesión de 1’s, y después seguida de una
sucesión de 0’s.
◦ Los bits que corresponden a la parte de red se ponen a 1.
◦ Los bits que corresponden a la parte de host se ponen a 0.
12.- MÁSCARA DE
SUBRED.
◦ Ejemplo: el diseñador de la red decide que la máscara es:
11111111.11111111.11111111.00000000
En decimal: [Link]
◦ Esto implica que hay 24 BITS para la parte de red y 8 BITS para la
parte de host (como una clase C).
◦ Como hay 8 bits para la parte de HOST 
◦ Máximo 2^8=256 equipos en la red (en realidad 256-2=254).
◦ La dirección IP con la máscara se expresa como (ejemplo):
◦ [Link]/[Link] o [Link]/24
◦ Mínimo: [Link], máximo [Link]
12.- MÁSCARA DE SUBRED:
ejemplo complejo
◦ Ejemplo: el diseñador de la red decide que la máscara es:
11111111.11111111.11111100.00000000
En decimal: [Link]
◦ Esto implica que hay 22 BITS para la parte de red y 10 BITS para la
parte de host.
◦ Como hay 10 bits para la parte de HOST 
◦ Máximo 1024 equipos en la red (en realidad 1024-2=1022).
◦ La dirección IP de la red es, por ejemplo:
◦ 192.168..48/[Link] o [Link]/22
◦ Mínimo: [Link], máximo [Link]
12.- DIRECCIONES
ESPECIALES
◦ Los equipos nunca pueden tener como dirección IP aquellas que
tienen:
◦ La parte de host todo a 0  corresponde a la dirección IP de la propia red, se utiliza en
la configuración de los routers (tablas de enrutamiento).
◦ La parte de host todo a 1  corresponde a la dirección de difusión (broadcast), en la
que la información se envía a TODAS las direcciones.

◦ Ejemplo: [Link]/[Link] es una dirección IP


de equipo:
◦ 192.168.1 es la parte de red.
◦ 48 es la parte de host (no vale ni 0 ni 255).
◦ Recuerda que 255=11111111
12.- DIRECCIONES
ESPECIALES
◦ Ejemplo: [Link]/[Link] es una dirección IP
de RED:
◦ 192.168.1 es la parte de red.
◦ 0 es la parte de host  ESTA DIRECCIÓN SE USA PARA IDENTIFICAR LA RED,
NINGÚN EQUIPO PUEDE TENER ESTA DIRECCIÓN.
◦ Ejemplo: [Link]/[Link] es una dirección IP
de BROADCAST:
◦ 192.168.1 es la parte de red.
◦ 255 (todo unos) es la parte de host  ESTA DIRECCIÓN SE USA PARA ENVIAR LA
INFORMACIÓN A TODOS LOS EQUIPOS DE LA RED.
12.- DIRECCIONES
ESPECIALES

◦ Las direcciones que comienzan por 127 se reservan para


referirse al interfaz de red de nuestro propio equipo
(localhost).
◦ Ejemplo: [Link]  un modo de referirse a mi propio equipo.
12.- ASIGNACIÓN DE
DIRECCIONES IP PÚBLICAS
◦ Las direcciones IP PÚBLICAS son asignadas por un
organismo denominado IANA (Internet Assigned Numbers
Authority).
◦ IANA asigna a su vez bloques de direcciones IP a distintos
registrors (RIRs).
◦ Los RIRs, a su vez, asignan los bloques a los proveedores de Internet
(ISP’s).
12.- ASIGNACIÓN DE
DIRECCIONES IP PÚBLICAS:
registros regionales de Internet.

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