Universidad
Valle del Momboy
MANUAL
Usuario
ELABORADO POR
CENTRO ALDEA
TECNOLÓGICA
aldeatecnologica@[Link]
[Link]
MANUAL
BIENVENIDOS
SPATIAL SE DEDICA A AYUDAR A LOS
CREADORES Y LAS MARCAS A CONSTRUIR SUS
PROPIOS ESPACIOS EN EL METAVERSO PARA
COMPARTIR LA CULTURA JUNTOS.
Spatial Metaverso, permite crear reuniones virtuales
tridimensionales para mejorar la interacción a distancia.
Se pueden crear espacios personalizados para despliegues
en 3D y con capacidad para acuñar.
El metaverso es una oportunidad para empoderar a los
creadores para que construyan su sustento en torno al
trabajo. Vemos que el metaverso también es una
oportunidad para que los creadores, sus seguidores y sus
fanáticos interactúen más de cerca que nunca. Y el
metaverso debe ser abierto e interoperable, donde los
usuarios puedan conectar sus espacios fácilmente a otras
plataformas y llevar contenido de una a otra sin problemas,
todo habilitado por la cadena de bloques.
MANUAL
PRIMEROS PASOS
EN ESTE DOCUMENTO EXPLICAREMOS CÓMO
ACCEDER A LA PLATAFORMA DESDE CUALQUIERA
DE LOS 3 TIPOS DE DISPOSITIVOS, DISPONIBLES:
GAFAS DE VR (OCULUS META QUEST), DISPOSITIVOS
TÁCTILES (CELULAR Y TABLET) O DESDE UN
COMPUTADOR.
1. Acceso
Desde la web de Spatial ([Link] podremos acceder al Login para entrar y crear
la cuenta.
Spatial también se puede descargar como aplicación para los siguientes
dispositivos ([Link]
1. Oculus Quest (ahora Meta
Quest)!
2. Hololens (Microsoft)!
3. Web — no es una descarga
en sí sino un enlace al login vía
web.!
4. iOS
5. macOS Cast
6. Android
7. PCVR
MANUAL
Luego, de pinchar el botón de Login,
aparece varias opciones de ingreso.
La mejor opción y la más
recomendada es que ingreso con el
correo institucional, el cual es bajon la
plataforma de Gmail.
2. Registro
Introducir el correo,
preferiblemente el
institucional.
Se aceptan los términos. Y
pinchamos la flecha para
continuar.
MANUAL
Se introduce el nombre de usuario, o
en este caso Avatar.
3. Creación del Avatar
Si, se desea se puede
seleccionar un avatar
predeterminado o se
crea.
Se selecciona todas las configuraciones, como
tipo de cuerpo, estilo las facciones físicas y se
puede escoger la vestimenta de acuerdo a su
preferencia.
Para la apariencia, están las opciones de tomarse
una foto o buscar una fotografía en la galería,
pero bajo ciertos parámetros.
MANUAL Después, de configurado el avatar de pincha en
Save (Guardar).
Se continua sin registro de Reade Palyer Me .
4. Salas de Metaverso
Teniendo el avatar, ya se puede utilizar las salas del Metaverso.
MANUAL 5. Creación de salas
Una vez creado tu avatar, Spatial te enviará a un espacio de
prueba. Sin embargo, puedes crear tus propios espacios y
personalizarlos de acuerdo a la actividad que quieras realizar.
Haz click en Create Space
Observaras una ventana emergente en donde tendrás distintas opciones;
Personalizar espacios, usar la herramienta para creadores, comprar espacios
mediante la blockchain Ethereum o reusar alguna de tus plantillas anteriores.
Presiona la opción de Free y luego elige entre las opciones de espacios
disponibles (Con la opción de Upload Custom Space podrás subir un modelo
creado con anterioridad en alguna herramienta de modelado como Blender
o 3Ds Max.)
MANUAL
¡Lo lograste! Creaste tu primera sala
Como te podrás dar cuenta, tu sala se encuentra vacía, la galería
necesita cosas para mostrar a tus alumnos y a toda aquella
persona que quiera entrar.
MANUAL
6. Añade tu primer objeto
En la parte inferior central de tu pantalla, encontrarás
distintas opciones
Presiona el "+" y observa la ventana
emergente
A su lado izquierdo verás los menús de objetos, para efectos
de este manual, subiremos una imagen. Presiona la última
opción de la tabla de contenido "UPLOAD".
MANUAL
Selecciona "Select From Your Device" y busca la
ubicación de el archivo
Espera que la carga termine
Una vez cargado la imagen o archivo, podrás hacer
uso de las herramientas de posición del objeto en los
distintos ejes, así mismo como modificar la escala y
rotación
MANUAL
7. Usa las herramientas de posición
Estando en un estado de rotación 0
el eje X y Z funcionan de manera
bastante similar, moviendo al objeto
en un plano de dos dimensiones.
El eje Y agrega una dimensión más, y
con este podrás modificar la altura
del objeto con respecto al suelo de la
sala.
Con la herramienta de Rotación,
podrás rotar el objeto en su propio
eje.
Scale, nos permite modificar la escala
o, el tamaño del objeto. Por defecto,
la escala está definida a 1:1, sin
embargo esto se puede cambiar con
el uso de esta herramienta.
Recuerda que luego de hacer las
modificaciones pertinentes, puedes
bloquear tu objeto con el icono del
candado.
MANUAL
8. Sigue conociendo mas sobre las
herramientas de [Link]
¡Felicidades! Has colocado y manipulado un objeto desde cero en el
metaverso. Este será uno de los grandes pasos que darás en el.
Los pasos antes vistos pueden ser usados con otros tipos
de archivos de igual manera; Videos, Imágenes,
Presentaciones de PowerPoint o modelos 3D