Crear y configurar un nuevo proyecto en Visual Studio y
vincularlo con Autodesk Inventor
PASO 1. Hacer que la plantilla Add-in este disponible en Visual Studio
Si no cuenta con la(s) plantilla(s):
• Ejecutar el archivo [Link], aceptar las condiciones y finalizar el proceso.
Este ejecutable suele estar en la siguiente carpeta:
C:\Users\Public\Documents\Autodesk\Inventor 2023\SDK
Si ya cuenta con la(s) plantilla(s):
• Copie la(s) plantilla(s) en la siguiente carpeta:
C:\Users\CADCAE\Documents\Visual Studio 2022\Templates\ProjectTemplates
PASO 2. Crear un nuevo proyecto en Visual Studio
• Crear un nuevo proyecto, seleccionar la plantilla de Autodesk Inventor 2023 en el lenguaje
de programación que vea conveniente ([Link] o C#).
• Darle un nombre al proyecto. De preferencia que este nombre que no contenga espacios,
utilice subguiones si necesita separar palabras.
• Guardar el proyecto en la carpeta por defecto o en la carpeta de su preferencia.
• Apretar en la opción que indica que la solución del proyecto este en la misma carpeta de
creación.
PASO 3. Configurar las propiedades del proyecto
• Abrir las Propiedades del proyecto
• En la pestaña Aplicación, configurar la Plataforma de destino como el más alto que exista
(.NET Framework 4.8 para Visual Studio 2022
• En la pestaña Compilar, apretar el botón Eventos de compilación… y borrar todo su
contenido.
• En la pestaña Depurar, seleccionar la opción de Programa externo de inicio y ubicar la
ruta de Inventor, que suele ser la siguiente:
C:\Program Files\Autodesk\Inventor 2023\Bin\[Link]
PASO 4. Configurar el archivo Add-in
• En propiedades del archivo [Link], en la opción Copiar
a directorio de salida, seleccionar la opción Copiar si hay cambios.
Si al crear el proyecto en el Paso 2, guardo el proyecto en una carpeta de preferencia:
• Abrir el archivo y corregir la línea <Assembly> con toda la ruta del archivo
[Link] en el directorio de solución, como se muestra a continuación:
<Assembly>[Link]</Assembly> por <Assembly>D:\Trabajos\ProjectoEjempl
o\bin\Debug\[Link]</Assembly>
Si al crear el proyecto en el Paso 2, guardo el proyecto en la carpeta por defecto, no necesita hacer
más en este paso.
PASO 5. Hacer al Add-in reconocible por Inventor
• Compilar y guardar todo en el proyecto
• Copiar el archivo [Link] en la carpeta donde se
encuentran los add-in en Inventor, que suele ser la siguiente:
C:\ProgramData\Autodesk\Inventor 2023\Addins
PASO 6. Desbloquear el Add-in en Inventor
• Al abrir Inventor, una alerta de seguridad mostrará la existencia del Add-in, en ella abrir el
administrador de Add-ins
• Buscar en la lista el Add-in creado, desactivar la opción Block, activar las otras dos
opciones que se desbloquearán.