LEONARDO B.
VILLEGAS ROSAS
NINTENDO
CONTENIDOS.
01. FUNDADOR
02. INICIOS
03. MODELO DE NEGOCIO
04. CONSOLAS
05. COMPETENCIA
06. VISION Y MISION
07. CONCLUSIONES
INTRODUCCIÓN.
Nintendo Company es una empresa
de entretenimiento dedicada a la
investigación, desarrollo y
distribución de software y
hardware de videojuegos, y juegos
de cartas, con sede en Kioto, Japón.
FUNDADOR :
Fusajirō Yamauchi
Fusajirō Fukui nació el 22 de
noviembre de 1859, como el hijo
mayor de Sosuke Fukui. Trabajando
en la Haiko Cement Company, Fukui
recibiría el apellido Yamauchi al ser
adoptado por Naoshichi Yamauchi en
1872.
INICIOS :
Su origen se remonta a 1889, cuando
comenzó a operar como Nintendo
Koppai tras ser fundada por el
artesano Fusajirō Yamauchi con el
objetivo de producir y
comercializar naipes hanafuda.
MODELO DE NEGOCIO :
En primer lugar, la empresa pone gran
énfasis en su propiedad intelectual (PI).
Personajes icónicos como Mario, Zelda y
Pokémon se han convertido en sinónimos de
Nintendo, la rica historia y el legado de
Nintendo en la industria del juego evocan
sentimientos de nostalgia y
sentimentalismo entre los fanáticos.
CONSOLAS :
COMPETENCIA :
Los principales competidores de la empresa
actualmente serían SONY y MICROSOFT
VISION :
Desarrollar los videojuegos con menor
presupuesto y tiempo»
MISION :
“UNA EMPRESA ESPECIALIZADA EN LA VENTA DE
PRODUCTOS DE VIDEOJUEGOS ENTRE OTROS (EN
LÍNEA), QUE GARANTIZA LA EXCELENCIA EN SU
TRABAJO
CONCLUSIONES :
NINTENDO ES UNA DE LAS COMPAÑIAS MAS GRANDES
DE VIDEOJUEGOS POR SABER USAR BIEN A SUS
PERSONAJES Y TENER UNA BUENA ORGANIZACION.
GRACIAS