Introducción
Un videojuego es una aplicación interactiva orientada al entretenimiento que, a través de ciertos
mandos o controles, permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, una computadora
u otro dispositivo electrónico.
Los videojuegos se diferencian de otras formas de entretenimiento, en que deben ser interactivos;
es decir, los usuarios deben involucrarse activamente con el contenido.
El concepto de videojuego se utiliza para referirse a cualquier juego digital interactivo,
independientemente de su soporte físico.
Pueden ser muy distintos entre sí, tanto en complejidad como en calidad gráfica y temática.
Se puede considerar como primer videojuego a el “Nought and Crosses” desarrollado por
Alexander Douglas en 1952, el cual era una versión computarizada del 3 en raya, y permitía que el
jugador se enfrentara con una máquina. Debido al éxito de este juego, comenzaron a desarrollarse
más.
Aunque el verdadero surgimiento de los videojuegos comenzó cuando salió a la venta el juego de
Atari, ya que luego de que este apareciera, se crearon las primeras videoconsolas y sistemas como
Nintendo, Sega y Commodore.
Posteriormente aparecieron las versiones 3D de los videojuegos, así como las consolas portátiles, y
a partir del año 2000, se han ido creando nuevas y mejores versiones de las consolas (como Play
Station, X Box, Wii, juegos de PC…).
Así, con el paso del tiempo, los videojuegos se han hecho cada vez más realistas y más accesibles,
gracias a esto, se han vuelto tan populares, tanto, que acostumbran jugarlos personas de todas
edades, de cualquier género.
Planteamiento del problema
¿Cómo influyen los videojuegos en la conducta de las personas?
Uno de los principales problemas en nuestra sociedad es la violencia que ha aumentado
gradualmente.
Nosotros nos encargaremos de investigar qué tanta relación hay entre este tipo de juego y el
aumento de la violencia.
Al pasar los años, es claro que el nivel y tipo de violencia en los videojuegos ha aumentado, y se ha
dado a conocer que jugarlos puede influir en el comportamiento de las personas. Y nos ha
preocupado que estos juegos son tan accesibles y fáciles de conseguir, que incluso son muy
populares entre los más pequeños y queremos conocer qué impacto tienen estos videojuegos en
el comportamiento de los pequeños, incluyendo los aspectos biológicos y psicológicos
Hipótesis
1. Gran porcentaje de la violencia en nuestra comunidad tiene origen en la exposición desde
muy temprana edad a los videojuegos violentos
2. Los videojuegos violentos pueden influir en el desempeño escolar disminuyendo la
atención y concentración además de la dificultad para socializar.
3. El jugar videojuegos tiene una relación con el desarrollo en las conductas agresivas de los
niños.
4. El uso de los videojuegos violentos está relacionado con el desarrollo de pensamientos y
conductas agresivas.