Tecnología y Materiales
Historia y evolución de la reproducción
Imprenta: conjunto de técnicas que conducen a un producto impreso de cualquier tipo. (ej:
un libro, un folleto, un envase). Cambió por completo la historia del mundo.
Elementos básicos de la impresión:
Forma impresora:
● Compuesta por área impresora y área no impresora
● Hace posible la transferencia de información
● Elemento preparado según lo que se desea imprimir
● Permite la impresión en serie
Material colorante:
● Puede ser líquido o sólido
● La tinta puede ser grasa o acuosa
Presión:
● Indispensable para la transferencia del material colorante de la forma impresora
hacia el soporte
Soporte:
● Pueden ser celulósicos o no celulósicos
● Celulósicos: Papel, cartón, cartulina
● No celulósicos: tela, metal, plástico, etc.
● Es el que recibe el material colorante para realizar la impresión
Xilografía: tallado y grabado de madera, se entinta y se coloca papel, se ejerce presión.
● Llevaba mucho tiempo
● Se imprimía a la inversa (espejo) y tenía errores, no se podía corregir
● La presión de la prensa terminaba rompiendo las tablas
● Producción de libros
Tipos móviles: piezas madera o cerámica con un signo grabado que se apoyaban en el
soporte y luego se podían separar y volver a utilizarse en otra obra.
● Se partían
Johannes Gutenberg (1440) prensa de tipos móviles de metal.
● Tipos móviles de metal, más resistentes
● Tintas oleosas con más durabilidad y definición
● Primera prensa para impresión
Imprenta rotativa: (1843, EEUU, William Bullock) Imágen a imprimir curvada alrededor de
cilindros rotativos. A partir de 1863 se alimenta el papel mediante bobinas.
● Primera máquina tipográfica para grandes tiradas
● Rapidez y definición en la impresión
Calcografía: Se dibujaba con un buril sobre planchas o cilindros de cobre y al entintar la
tinta se alojaba en los surcos grabados en la placa.
● La incisión en el metal puede hacerse a mano (método directo) o mediante agentes
químicos corrosivos que actúan sobre el dibujo previamente realizado sobre la placa
(método químico)
● Su rápida difusión hizo que se abandone progresivamente la xilografía
● Imágenes de mucha precisión y calidad
Litografía (1796, Alois Senefelder): Se emplea una piedra caliza pulida, se dibuja sobre la
piedra con lápiz graso, se humedece la piedra, se pasa el rodillo con tinta grasa, parte
húmeda rechaza y parte grasa se entinta, se coloca el papel y se ejerce presión.
● Sistema muy utilizado en el arte
● Permite desarrollar cartelería
● Antecedente del sistema Offset
Sistema Offset (1904, Rubel): Igual que litografía pero primero en placa de metal, luego se
pasa a caucho blanco (que transmite la tinta de forma más homogénea) y de ahí va al papel
● Alta definición y resolución de la impresión
● Tintas de base oleosa, densas y transparentes (los colores se superponen)
● Se pueden usar más soportes
● Alta velocidad de impresión
● Máquinas grandes, mucho mantenimiento, solo vale la pena para grandes tiradas
Serigrafía (s. XX): Transferir una tinta a través de una malla tensada en un marco, la tinta no
pasa en las áreas cubiertas por barniz y entinta en las áreas en las que no hay barniz.
● Muy utilizada en el arte
● Estampado textil
● Cartelería y señalización
Flexografía (Francia, 1905): Sistema de impresión directo donde se emplean planchas
flexibles con altos relieves, las zonas más altas se entintan.
● Utilizada sobre todo para impresión en envases
● Tintas acuosas de secado rápido
Sistema de Por diferencia de Antecedente Sistema industrial
impresión
En relieve Altura o niveles Xilografía Tipografía,
Flexografía
Permeográfico/ Densidad Stencil Serigrafía
Por tamiz
Huecográfico/ Profundidades Grabado Huecograbado
En profundidad
En superficie/ Química Litografía Offset
Planográfico
Impresión Láser: se imprime directo al papel, la imágen se transmite por el láser al tambor y
a través del tóner se lleva al papel
● Gran velocidad
● Económico
● Se puede imprimir de forma autónoma
● Permite imprimir de forma doméstica sin tener casi conocimientos
Impresión digital: crea una imágen a partir de datos digitales.
● Tirajes cortos, rápidos, económicos
● Técnicas: impresión láser, impresión inkjet, plotter y por sublimación
Necesidad → Diseño → Producción → Distribución → Uso
Etapas de la producción gráfica:
Se recibe: Original de arte
Preimpresión: Forma impresora
Impresión: Impreso
Post impresión: Producto gráfico final
Imágen y color:
Percepción: tiene que ver con todo lo que percibimos por los sentidos
Percepción visual: intervienen
● Órganos
● Experiencia
● Estudio
● Conocimiento
Luz: blanca se descompone en
● Rojo
● Naranja
● Amarillo
● Verde
● Azul
● Índigo
● Violeta
(Colores luz)
Colores pigmento: síntesis sustractiva (CMYK), cuatricromía. Usada en impresos
● Cian
● Magenta
● Amarillo
● Sumados forman negro
Colores luz: síntesis aditiva (RGB) Usada en pantallas, monitores
● Rojo
● Verde
● Azul
Sumados forman blanco
Color: es una respuesta al estímulo de la longitud de la onda de luz a través del ojo,
dependiendo de cómo sea esa onda, va a definirse el color observado. Es también un
fenómeno psicológico que transmite sensaciones.
Propiedades:
● Tono: define al color (≠ a matiz, diferentes variaciones que experimenta el color)
● Valor o luminosidad: niveles de blanco o negro que tiene el color
● Saturación: grado de pureza del color. El color se puede saturar mezlándolo con
negro, con blanco, con gris o con su complementario
Imagen visual: Es la representación de cualquier elemento u objeto real o imaginario
Lo representamos a través de técnicas o herramientas como dibujo, pintura, ilustración,
fotografía, etc.
En el campo digital: Imágenes vectoriales o imágenes de mapa de bits.
Imágenes vectoriales: Compuestas por líneas definidas matemáticamente llamadas
vectores. No se degrada la calidad al aumentar o disminuir su tamaño o al manipularlas. En
los extremos de los vectores se encuentran los nodos.
Imágenes de mapa de bits: Compuestas por píxeles
● Cada píxel aloja información (color, saturación, tono, luminosidad)
● + píxeles = + calidad (PPI) píxel por pulgada: determina la definición de la imagen
● Se trabajan en programas “de fotos” (ej: photoshop)
Información sin procesar:
● Imágen de tono continuo
● Ilustraciones
● Fotografía analógica
Información procesada:
● Imágen digital
● Mapa de bits
● Vectoriales
● Imágen impresa
● Imagen pluma: color pleno o pluma lineal
● Imagen pluma tramada: color ≠ 100%, se forman unos puntitos que
determinan los claroscuros (trama). Funciona con la mezcla CMYK
● Imagen pluma tramada tonal: Imagen con variación tonal (“degradé”)
● Imagen de medios tonos: dibujos, fotografías o imágenes que ofrezcan
grisados, degradados y variaciones tonales además de blanco y negro
Propiedades básicas:
● Resolución: definida por los PPI (píxeles por pulgada)
● Dimensiones: medida de la imágen ancho x alto, en mm, cm o
pulgadas
● Profundidad de bits: información que contiene cada píxel (DPI)
● Modo de color: RGB o CMYK
Soportes celulósicos
Se denominan soportes celulósicos a todos aquellos que contienen celulosa en su
composición
● Soporte: porque en su superficie se registra información mediante procedimientos
manuales, mecánicos o digitales
● Son la materia prima fundamental de la industria gráfica
● Se utilizan en áreas como la editorial, para la producción de diarios, revistas o libros;
en el área publicitaria para afiches, folletos y en el packaging
Materiales previos al papel
● Pieles de animales
● Ladrillos de arcilla
● Pergamino
● Papiro
Primera máquina de papel: 1804, hnos Fourdinier
1850: Máquina de afilado de madera de árboles que extraía la fibra
1865: Obtener papel a partir de un procedimiento al ácido
Papel: material de estructura porosa constituído por fibras celulósicas entrelazadas. Se
fabrica a través de una pasta o suspensión acuosa de las fibras, luego pasa por el secado y
luego por un tratamiento de secado y alisado.
Celulosa: membrana que protege las células de los vegetales. Es dura, resistente, fibrosa,
suave, brillante, blanca.
Las fibras celulósicas pueden dividirse en dos tipos:
● Fibras largas
● Fibras cortas
Pastas de celulosa: dependiendo del método, pueden conseguirse dos tipos de pasta
● Mecánica: Se obtiene por el desfibrado de la madera. La pasta se blanquea, es
impuro y las fibras son cortas. Se emplea para producir papeles de baja calidad.
Tiene un tono gris o amarillento, se utiliza para imprimir periódicos o productos de
baja calidad.
● Química: Se somete a la madera a la acción de astilladoras cuyas cuchillas
desmenuzan los troncos, obteniendo pequeños trozos o astillas que son introducidos
en digestores con reactivos químicos disueltos en agua que extraen la lignina. Luego
se realiza una cocción a elevada temperatura y presión y como resultado se obtiene
la disgregación de la fibra. Se obtienen papeles de buena calidad y de gran
resistencia mecánica.
Al terminar la fabricación del papel, se le realizan diferentes procesos según el resultado
que se quiera obtener
● El estucado y encolado le dan una mejor estabilidad dimensional y una gran
resistencia. Consisten en aplicar una capa de masilla compuesta por almidón o látex
y pigmentos como el carbonato de calcio o caolín. Mejora la calidad de la impresión.
● El encolado impide la penetración de líquidos en el papel
En la fabricación del papel se utilizan componentes llamados cargas, que son sustancias
que añaden con dos finalidades:
● Para abaratar costos
● Para darle al papel características especiales: Blancura, opacidad, finura
Las sustancias más utilizadas como cargas son:
● Caolín: es el más usado por su bajo costo, tiene características de blanqueo,
opacidad e impermeabilidad
● Talco: aumenta la suavidad y capacidad de impresión del papel y de absorción de
tinta
● Carbonato de calcio: muy barato, le da un alto grado de blancura al papel
Características técnico-mecánicas del papel:
● Gramaje: peso en g.m2. Es la más importante ya que el papel es comercializado por
su peso.
Según el gramaje, se considera papel entre los 48g.m2 hasta los 150g.m2. Cartulina
entre los 150g.m2 y los 385g.m2. Y cartón a partir de 385g.m2.
● Espesor: es la distancia que media entre una cara y la otra de la hoja. Dos papeles
del mismo gramaje no presentan necesariamente el mismo espesor. Se mide con un
micrómetro. El cartón se comercializa por espesor.
● Dirección de la fibra: disposición principal de las fibras dentro del papel. Está dada
por la marcha de la máquina que lo fabrica. Debe tenerse en cuenta para cualquier
utilización del papel. Mayor resistencia a la tracción, menor resistencia al rasgado y
mayor estabilidad dimensional.
Características físicas del papel
● Porosidad: es el grado de permeabilidad al aire de una hoja de papel. Determina el
grado de absorción de tintas, barnices, ceras. Los de mayor porosidad son los de
uso sanitario, y los de menor porosidad son el papel de seda, el papel manteca.
● Lisura: es el grado de acabado de la superficie del papel. La textura superficial de la
hoja es producto del modo y medida en que esta es sometida a procedimientos
mecánicos. Es un factor de valor estético en materiales de envases, determina el
consumo de tinta en la impresión.
● Blancura: es el grado en el que el papel refleja la luz, es la característica más
solicitada para las impresiones. Para ser considerado blanco tiene que reflejar el
50% de la luz incidente de manera uniforme.
● Opacidad: es lo contrario a la translucidez. Capacidad de la hoja para inhibir la
observación a su través.
● Cohesión: es la fuerza de unión entre las fibras superficiales del papel. Tiene lugar
en la impresión (el papel tiene que ser resistente superficialmente a la tinta).
● Higroscopicidad: tendencia de las fibras celulósicas a absorber agua.
Resistencia mecánica del papel: es la capacidad de resistir el reventamiento, el rasgado y la
tracción.
● Resistencia al reventamiento: es la capacidad de la hoja para resistir la ruptura
cuando sobre una de sus caras actúa una presión creciente.
● Resistencia al rasgado: se determina por la medición de la fuerza que se requiere
para rasgar la hoja de papel. Es una propiedad muy deseable, relacionada con el
largo de las fibras que componen al papel. La resistencia es mayor en la dirección
transversal a la dirección de las fibras.
● Resistencia a la tracción: equivale a la fuerza necesaria para romper una tira de
papel al ser tensada por uno de sus extremos. Se le da interés para los papeles de
diarios, revistas.
Preimpresión:
[Link]
Proceso del diseño:
1. Pre boceto o rush: desarrollo de ideas a maño alzada, primeras líneas
2. Determinación del formato de la pieza, selección de tipografías (y su cuerpo,
interlineado), diagramación, definición de imágenes
3. Se construye una maqueta de la pieza gráfica lo más similar posible a la pieza final,
que va a contener el texto, las imágenes y los colores definitivos en este punto se
envía el boceto al cliente para intercambiar opiniones
4. Boceto acabado: se le envía nuevamente al cliente y así se obtiene la aprobación
del proyecto, para proceder a la confección del original
Original para impresión: montaje de los elementos gráficos que formarán parte de nuestro
diseño. Tiene el objetivo de contener un impreso. Es una pieza gráfica codificada que
permite la obtención de matrices para la construcción de formas impresoras.
Del original al impreso:
1. Original
2. Matriz o forma impresora: elemento que se obtiene de un original para realizar una
forma o partes componentes de una forma
3. Forma: elemento preparado para hacer posible la transferencia de sustancias
colorantes a un soporte para la reproducción de grafismos
4. Impreso: pieza gráfica final
El original tiene un lenguaje en común entre el diseñador y la imprenta
Códigos en la confección de originales:
● Marcas de corte: sirven para indicar el lugar preciso de guillotinado, se aplican por
fuera del diseño, en color registro.
● Marcas de plegado: se utilizan cuando se necesita señalar un tipo de doblez,
indicando el lugar exacto del plegado. Se traza en línea discontinua, en color
registro.
● Marcas de registro: se utilizan para lograr un registro correcto de las tintas, evitando
el desplazamiento de los colores, se trazan en color registro.
● Demasía: medida precautoria que excede los límites de la pieza final
● Bandas colorimétricas: Permite comprobar la exactitud de los colores y regularlos,
comprueba la densidad de los colores
Características técnicas de los originales de arte: (cualquiera de estas imágenes pueden ser de
mapa de bits o vectoriales)
● Original de pluma o lineal: imágenes compuestas solo por detalles plenos, líneas, no
hay variación tonal, ni grisados, ni degradados. Se utiliza una sola tinta
● Original con aplicación de grisados: se ven puntos, no degrades entre el 10% y el
90%. Son tramas de puntos de igual diámetro y distancia que conforman grises
parejos y uniformes.
● Originales de tono continuo: imágenes obtenidas de imágenes de tono continuo (por
ej fotografías, dibujos con lápiz, crayón) que contienen zonas de diferentes valores
tonales. Si la queremos imprimir, la debemos procesar, porque en la impresión digital
es imposible reproducir tonos intermedios entre el blanco y el negro. Para esto, se
trama la imágen de tono continuo, haciendo que estos valores sean representados
por puntos (autotipía). Al aplicar el proceso de tramado, pasa a llamarse original de
medios tonos.
● Original de medios tonos: imágen de tono continuo tramada para la impresión
mediante autotipía.
Para tramar la imágen de tono continuo, se interpone una trama entre el lente y el negativo.
La luz pasa por diferentes grados de opacidad del negativo y divide los tonos variables en
puntos. A mayor lpi (líneas por pulgada), mayor cantidad de puntos.
proceso de autotipía
RIP: decodifica los píxeles y los transforma en puntos de trama para impresión.
Tramas AM y FM:
● AM (amplitud modulada): puntos de centro equidistante y diámetro variable (lineatura
de trama). Los claroscuros están determinados por el diámetro de los puntos.
● FM (frecuencia modulada): micropuntos de igual tamaño pero espaciados
irregularmente. Los claroscuros están determinados por el número de puntos en
superficie.
Inclinación de la trama:
Agrupa los puntos básicos CMYK. Unidad mínima: roseta. El
ángulo de cada trama de la cuatricromía varía para evitar la
superposición (efecto moiré). Si la trama está bien hecha, se
forma la roseta, y si no, se genera el efecto Moiré.
Guía de Preguntas para Evaluar Conocimientos en Tecnología y
Materiales
Historia y Evolución de la Reproducción
1. ¿Cómo ha influido la invención de la imprenta en la historia del mundo?
2. Describe los elementos básicos de la impresión y su función.
3. Explica el proceso de la xilografía y sus limitaciones.
4. ¿Qué innovaciones introdujo Johannes Gutenberg con su prensa de tipos móviles de
metal?
5. Describe el funcionamiento de la imprenta rotativa y su impacto en la producción
masiva.
6. ¿Qué diferencias existen entre la xilografía y la calcografía?
7. Explica el proceso de la litografía y su importancia en el desarrollo del sistema
Offset.
8. ¿Cómo funciona el sistema Offset y cuáles son sus ventajas?
9. Describe el proceso de la serigrafía y sus aplicaciones.
10. ¿Qué es la flexografía y en qué tipos de productos se utiliza principalmente?
11. Compara los sistemas de impresión por relieve, por tamiz, en profundidad y
planográfico.
12. Explica el funcionamiento de la impresión láser y sus ventajas.
13. ¿Qué es la impresión digital y qué técnicas incluye?
14. Enumera y describe las etapas de la producción gráfica.
15. ¿Qué es la preimpresión y qué procesos incluye?
16. ¿Qué se considera el original de arte en el proceso del diseño gráfico?
Imágen y Color
17. Explica el concepto de percepción visual y los factores que intervienen.
18. Describe las diferencias entre los colores pigmento (CMYK) y los colores luz (RGB).
19. ¿Qué propiedades definen al color y cómo se pueden modificar?
20. Diferencia entre imágenes vectoriales e imágenes de mapa de bits.
Soportes Celulósicos y Fabricación del Papel
21. Describe los materiales previos al papel y su evolución.
22. Explica el proceso de fabricación del papel y las diferencias entre pastas mecánicas
y químicas.
23. ¿Qué es el estucado y encolado del papel y por qué se realiza?
24. Enumera las características técnico-mecánicas y físicas del papel.
25. Define la dirección de la fibra en el papel y su importancia.
Proceso del Diseño y Originales para Impresión
26. Describe el proceso de diseño desde el pre boceto hasta el original para impresión.
27. ¿Qué son las marcas de corte, marcas de plegado y marcas de registro?
28. Explica las características técnicas de los originales de arte y sus distintos tipos.
29. ¿Qué es el proceso de autotipía y cómo se relaciona con el tramado de imágenes?
Tramas y RIP
30. Diferencia entre las tramas AM y FM y sus aplicaciones.
31. ¿Qué es la inclinación de la trama y cómo afecta al resultado final de la impresión?
Estas preguntas abarcan los temas principales que has proporcionado y deberían ayudarte
a evaluar tus conocimientos antes del examen. ¡Buena suerte en tu estudio!