[Título del documento]
[Subtítulo del documento]
[Escuela]
[Título del curso]
AUTOCAD
¿Qué es?
AutoCAD es el principal software mundial de CAD (Computer Attended Desing – Diseño Asistido por
Computadora) para dibujo y diseño en 2D y modelado básico en 3D.
Con AutoCAD, usted puede elevar la productividad de dibujos a un nivel superior gracias a un
conjunto de herramientas completas y fáciles de usar que le permitirán producir, organizar y publicar
eficazmente conjuntos de dibujos relacionados.
Con AutoCAD puede crear planos de manera individual y de manera eficaz. Sin embargo, también le
permite suministrar y administrar un conjunto completo de planos coordinados.
Interfaz o pantalla principal de AutoCAD
A) Barra de título: muestra el nombre del programa en ejecución y es nombre del archivo actual.
1. Explorador de menús: permite acceder a los menús de AutoCAD además de realizar una
búsqueda rápida de alguna opción o de algún menú en especial.
2. Barra de herramientas de acceso rápido: Permite tener una lista de comandos u opciones
a los que se acceden con mayor frecuencia, es totalmente personalizable.
3. Cinta de opciones: se compone de una serie de paneles que se organizan en fichas
etiquetadas por tareas. Permite acceder rápidamente a todos los comandos y herramientas de
AutoCAD.
4. Panel: contienen muchas de las herramientas y muchos de los controles disponibles en las
barras de herramientas y en los cuadros de diálogo.
5. Infocenter: Es un conjunto de herramientas desarrolladas para poder acceder rápidamente y
de forma organizada a temas de ayuda y de información en línea de AutoCAD.
6. Área de dibujo: Es donde se dibuja, se dispone de un espacio muy amplio para dibujar y el
área de dibujo es tan solo una sección de todo ese espacio.
7. Icono de WCS/ UCS: Se encuentra aquí para mostrarle la dirección positiva de los ejes X e
Y. de modo predeterminado se está usando el Sistema de Coordenadas Mundial.
8. Ventana de línea de comando: ubicada en la parte inferior del Área de Dibujo. Permite
introducir órdenes (comandos) de dibujo o edición mediante el teclado y tras presionar
ENTER o la BARRA ESPACIADORA éstas se ejecutan de inmediato.
9. Línea de estado: muestra las coordenadas del cursor y también posee botones para activar
comandos de ayuda en el dibujo.
10. Vista model: es la actual área de trabajo, conocido también como el área de moldeamiento.
Con este botón siempre regresara a esta ventana.
11. Vista de Layouts: los layouts o presentaciones son ventanas donde preparamos el diseño o
dibujo creado para qué pueda ser impreso, con este botón iremos a las presentaciones
existentes.
12. Vista rápida de Layouts: permite mostrar una vista rápida y en miniatura de la vista Model
y de todos los Layouts o presentaciones existentes en el actual diseño.
13. Vista rápida de Dibujos: permite mostrar una vista rápida y en miniatura de todos los
archivos de dibujo abiertos actualmente.
14. Annotation Scale: permite definir o modificar la Escala de Anotación. Los diseñadores
pueden definir la escala actual de una ventana gráfica o una vista de espacio modelo y
después aplicar esa escala a cada objeto.
15. Alternar espacios de trabajo: presenta una lista de configuraciones personalizadas de
cintas de opciones, paneles, barras de herramientas, colores, menús, etc., adecuadas al
trabajo en 2D, 3D, clásico de AutoCAD y otros que el usuario haya creado.
16. Toolbar: permite bloquear o desbloquear la movilidad de las barras de herramientas,
paneles y demás ventanas.
17. Clean Screen: Permite mostrar/ocultar barras, paneles y ventanas a fin de poder tener una
mayor área de trabajo.
Comando Línea – Line
La línea es un objeto básico en AutoCAD. Una línea es un segmento rectilíneo o una serie de
segmentos conectados, pero cada segmento es un objeto de línea separado en el que se puede
determinar sus puntos de INICIO y FINALIZACION o PUNTO SIGUIENTE. Use líneas si desea
editar objetos individuales.
Procedimiento:
El comando line lo encontramos en la parte de home en la primera paleta de herramientas.
Lo activamos haciendo clic en el icono que se muestra.
Para hacer una línea hacemos clic en un punto de inicio y hacemos clic en otro punto donde
nosotros queramos que termine la línea.
Otra forma para nosotros activar el comando línea es escribiendo su
comando el cual es LINE y luego presionamos ENTER o la barra espaciadora, una
vez que se active el comando la barra de comandos nos pide que especifiquemos el primer punto y
luego pongamos el siguiente y así sucesivamente.
Además para poder activar el comando nosotros podemos presionar también la tecla L y presionamos
ENTER o la barra espaciadora.
Para cancelar el comando tenemos que presionar la tecla ESC y se cancela. Otra forma de cancelar el
comando es haciendo clic derecho y luego presionamos donde dice Enter y terminamos de utilizar
nuestro comando
Coordenadas
A) Rectangulares: controlan el desplazamiento especificando distancias Horizontales y
Verticales.
1.- Coordenadas rectangulares absolutas.- Toman como referencia, para la designación de cualquier
punto X, Y el origen de coordenadas (0,0). Los valores que se asignen pueden ser positivos, negativos,
enteros o con decimales. Su sintaxis de uso es el siguiente:
Posición en X, Posición en Y
Ejm: 0,0; 12,8; 20,12.5; etc.
2.- Coordenadas rectangulares relativas.- Toman como referencia, para la designación de cualquier
punto X, Y su distancia respecto al último punto introducido y ya no el origen de coordenadas 80,0).
Van precedidos del símbolo @ (arroba). Su sintaxis de uso es la siguiente:
@Distancia en X, Distancia en Y
Ejm: @10,0; @15.6, 28; @0,12.5; etc.
B) Polares: Controlan el desplazamiento especificando distancias con un ángulo de
inclinación.
1.- Coordenadas polares absolutas.- Toman como referencia, para la designación de cualquier punto la
distancia al origen de coordenadas (0,0) y el ángulo respecto a éste. Los valores van separados por el
símbolo “menor que” (<) que se entiende como “ángulo de”. Su sintaxis de uso es el siguiente:
Distancia<Angulo
Ejm: 25.3<30 ; 18<45.5 ; etc.
2.- Coordenadas polares relativas.- Toman como referencia, para la designación de cualquier punto la
distancia al último punto introducido y el ángulo respecto a éste. Los valores van precedidos del
símbolo @ (arroba) y separados por el símbolo “menor que” (<) que se entiende como “ángulo de”. Su
sintaxis de uso es el siguiente:
@Distancia<Angulo
Ejm: @53.8<60 ; @23.12<30.5 ; etc.
C) Distancias directas: Este método permite realizar una línea recta introduciendo únicamente
la distancia deseada e indicando la dirección mediante el cursor.
Parámetros de dibujo
a) Comando Orto (ORTHO): Permite el desplazamiento del puntero del mouse solamente de
manera horizontal (X) y vertical (Y) dentro del espacio de trabajo. De esta manera podrá
realizar dibujos ortogonales de forma rápida. Ortho también se adapta al estado actual de la
rotación o isometría en el que se encuentre el comando SNAP.
Para utilizar este comando lo más adecuado sería activarlo o desactivarlo desde la barra de estado, ya
que sólo presenta las opciones de ON (activar) y OFF (desactivar).
b) Referencia a objetos y rastreo de referencia a objetos (OSNAP): Permite emplear como
referencia, los puntos más significativos de elementos ya dibujados.
1. Referencia a objetos activada: Esta opción permite Activar/Desactivar la referencia a
objetos. También puede hacerse mediante F3 o pulsando el botón OSNAP.
2. Modos de referencia a objetos: Esta opción, permite Activar/Desactivar los diferentes
puntos significativos. No es recomendable tener todos los puntos activados, ya que
generaría gran confusión a la hora de dibujar. Se recomienda tener activados
únicamente: Punto final, Punto medio, Centro, Cuadrante e Intersección y el resto sólo
activarlos en casos específicos.
c) Entrada dinámica (DYN): Permite la entrada de datos de forma directa y visualizando en
todo momento la longitud, ángulo, radio, etc del objeto a dibujar. Este comando se puede
activar o desactivar por medio del botón Dynamic Input ubicado en la barra o línea de
estado.
Selección de objetos
Seleccione objetos haciendo clic en ellos o mediante un método de selección de ventana o captura.
Para especificar un área de selección rectangular, haga clic y suelte el botón del ratón, desplace el
cursor y haga clic de nuevo.
Para crear una selección de forma irregular, pulse, arrastre y suelte el botón del ratón.
1. Opte por una de las siguientes acciones:
Seleccione objetos individuales haciendo clic sobre ellos.
Arrastre de izquierda a derecha para seleccionar todos los objetos que se encuentren
totalmente encerrados en la forma irregular o el rectángulo de designación (selección
de ventana).
Arrastre de derecha a izquierda para seleccionar todos los objetos capturados por la forma
irregular o el rectángulo de designación (selección de captura).
2. Pulse Intro para finalizar la designación de objetos.
Para anular la selección de objetos, pulse la tecla Mayús y, a continuación, haga clic en los objetos
individuales o arrastre entre varios objetos. Pulse Esc para anular la selección de todos los objetos.
Nota: Al utilizar una selección de forma irregular, puede pulsar la barra espaciadora para alternar entre
los modos de selección de objetos Ventana, Borde y Captura.
Comandos de visualización
a) Zoom: Es una terminología en la mayoría de los programas informáticos, y también
en otros medios digitales, para controlar el nivel de acercamiento o alejamiento de
un objetivo.
Zoom es un comando transparente, lo que quiere decir que se pueden activar cuando otro comando está
en uso sin que esto cancele el funcionamiento de dicho comando.
Las diferentes opciones del comando Zoom también están disponibles en el panel UTILITIES
(utilidades) de la ficha HOME (inicio) en la cinta de opciones Ribbon. O también en la barra de
herramientas ZOOM.
Existen diferentes opciones de zoom:
Realtime
Previous
Window
Scale
Extents
b) Encuadre (Pan Realtime): Permite desplazar el área del dibujo que se visualiza, sin
efectuar ningún cambio real sobre él.
Procedimiento:
Hacer clic sobre el icono View/Pan/Realtime.
Pulsar el botón izquierdo del ratón y arrastrar el cursor, manteniendo pulsado el botón.
Soltar el botón, cuando el área visualizada corresponda con la deseada.
Pulsar ESC para finalizar el comando.
Dividir objetos con puntos y la configuración de un punto
Dividir objetos con puntos:
El comando DIVIDE (DIVIDE) [alias: DIV] permite representar objetos de punto o
bloques en las posiciones correspondientes a la división de un objeto en partes
iguales (tramos de igual longitud). A continuación se enumeran los diferentes
procedimientos que se pueden utilizar para dividir un objeto.
Comando DIVIDE (DIVIDE) [alias: DIV].
Mediante el botón Dividir situado en el panel desplegable del grupo Dibujo de la ficha Inicio en la cinta
de opciones, al que se accede haciendo clic sobre la barra de título del grupo.
Seleccionando la opción Dividir del submenú Punto en el menú desplegable Dibujo de la barra de
menús.
El tipo de objeto puede ser cualquiera, de modo que, si éste es cerrado, el punto por donde empieza a
realizarse la división depende del objeto. En los círculos, el punto inicial coincide con la posición
correspondiente a 0 grados; en rectángulos y polígonos, con el vértice inicial.
Configuración de un punto
Cuando utilizamos la herramienta punto, el programa nos dibuja un punto
predeterminado, este punto se puede configurar y adaptarlo a nuestras
necesidades.
Para cambiar la configuración y como se muestra en AutoCAD el punto
pulsaremos sobre FORMATO – TIPO DE PUNTO o más rápido;
escribiremos en la barra de comando DDPTYPE y pulsamos INTRO.
Y se abrirá una nueva ventana flotante ESTILO DE PUNTO donde podremos elegir como se mostrara
el punto y el tamaño del mismo.
AutoCAD por defecto tiene activada la primera opción.