Habilidades de Juego y Efectos
Habilidades de Juego y Efectos
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0001 Negar veneno Debilita los efectos del Veneno mortal y previene por completo los venenos menores.
0009 Doble aturdimiento Hace que sea más difícil recuperarse de un aturdimiento.
000A Tapones para los oídos HG Niega los efectos de los rugidos de todos los monstruos grandes.
000B Tapones para los oídos Niega los efectos de los rugidos de algunos monstruos grandes.
000C A prueba de viento (Hola) Niega la presión del viento de casi todos los monstruos.
000D Resistente al viento (Lo) Reduce casi toda la presión del viento.
000E Res de temblor Evita el tambaleo debido a los temblores creados por monstruos grandes.
000F Negar vínculo Niega los efectos de los estados de vínculo como Muñeco de nieve y burbujas que impiden el movimiento.
0013 Oleada de frío Aumenta la velocidad a la que tu resistencia máxima se agota por el frío.
0014 Cazador polar Te da energía para el frío. Si bebes una bebida refrescante...
0015 Cazador tropical Te da energía cuando hace calor. Si bebes una bebida caliente...
0019 Máster en Biología Aumenta la eficacia de la bomba de estiércol, previene el hedor y la plaga explosiva y retrasa la aparición del virus.
001A Investigador biológico Aumenta la eficacia de la bomba de estiércol y previene el hedor y la plaga explosiva.
003C A prueba de plagas Niega todas las plagas elementales (fuego, agua, trueno, hielo y dragón).
003D Ataque de fuego +2 Aumenta enormemente el poder de los ataques de fuego y los disparos llameantes (Llameante S).
003E Ataque de fuego +1 Aumenta el poder de los ataques de fuego y disparos llameantes (Llameante S).
003F Ataque de fuego hacia abajo Disminuye el poder de los ataques de fuego y disparos llameantes (Llameante S).
0040 Ataque de agua +2 Aumenta enormemente el poder de los ataques de agua y los disparos de agua (Agua S).
0041 Ataque de agua +1 Aumenta el poder de los ataques de agua y los disparos de agua (Agua S).
0042 Ataque de agua hacia abajo Disminuye el poder de los ataques de agua y los disparos de agua (Agua S).
0043 Ataque Trueno +2 Aumenta enormemente el poder de los ataques Trueno y los disparos Trueno (Trueno S).
0044 Ataque Trueno +1 Aumenta el poder de los ataques Trueno y los disparos Trueno (Trueno S).
0045 Ataque de trueno reducido Disminuye el poder de los ataques Trueno y los disparos Trueno (Trueno S).
0046 Ataque de hielo +2 Aumenta enormemente el poder de los ataques de hielo y los disparos congelantes (Congelante S).
0047 Ataque de hielo +1 Aumenta el poder de los ataques de hielo y los disparos congelantes (Congelante S).
0048 Ataque de hielo hacia abajo Disminuye el poder de los ataques de hielo y disparos congelantes (Congelante S).
0049 Ataque de dragón +2 Aumenta enormemente el poder de los ataques del Dragón y los disparos del Dragón (Dragón S).
004A Ataque de dragón +1 Aumenta el poder de los ataques del Dragón y los disparos del Dragón (Dragón S).
004B Ataque del dragón reducido Disminuye el poder de los ataques del Dragón y de los disparos del Dragón (Dragón S).
004F Estado Ataque +1 Aumenta ligeramente la potencia de los ataques de estado anormales.
0050 Estado Atk Down Disminuye la potencia de los ataques de estado anormales.
0055 Afilado como una navaja Reduce a la mitad la velocidad a la que tu arma pierde filo.
0059 Polaco pesado Utilice una piedra de afilar para pulir un arma y aumentar brevemente su fuerza.
005A Golpeador Aumenta el ataque en función de qué tan baja sea la agudeza de tu arma.
005B Sorteo crítico Aumenta la afinidad para todos los ataques de robo en un 100%.
005C Sorteo de castigo Puede aturdir a los monstruos con ataques de robo de armas cortantes y aumenta ligeramente el ataque.
005E Espada del retador Cuando un monstruo grande se enfurece, existe la posibilidad de que el filo de tu arma aumente.
005F Pulido de cuchillas Scl Otorga efectos especiales al envainar el arma. El alcance del arco obtiene una bonificación.
0060 Velocidad de recarga +3 Acelera enormemente la recarga de la ballesta y carga automáticamente los revestimientos del arco.
0061 Velocidad de recarga +2 Acelera la recarga de la ballesta y carga automáticamente los revestimientos del arco.
0062 Velocidad de recarga +1 Acelera ligeramente la recarga de la ballesta y acelera la carga del revestimiento del arco.
0063 Velocidad de recarga -1 Ralentiza ligeramente la recarga de la ballesta y la carga del revestimiento del arco.
0064 Velocidad de recarga -2 Ralentiza la recarga de la ballesta y la carga del revestimiento del arco.
0065 Velocidad de recarga -3 Ralentiza considerablemente la recarga de la ballesta y la carga del revestimiento del arco.
0070 Normal/Rápido Arriba Aumenta la potencia de los disparos normales (S normal) y de las flechas de tipo rápido.
0071 Perforar/Perforar hacia arriba Aumenta el poder de los disparos Perforantes (Perforar S) y de las flechas de tipo Perforante.
0072 Pellet/Spread Up Aumenta la potencia de los disparos de perdigones (Perdigones S) y de las flechas de tipo Spread.
0073 Pesado/Pesado Arriba Aumenta el poder de los disparos pesados (Pesado S) y las flechas pesadas.
0074 Utilice cualquier S normal Permite cargar todos los niveles de disparos normales (Normal S).
0075 Utilice cualquier Pierce S Permite cargar todos los niveles de disparos de Pierce (Pierce S).
0076 Utilice Perforar S de nivel 1 Permite cargar disparos de perforación Lv1 (Pierce S).
0077 Utilice cualquier pellet S Permite cargar todos los niveles de perdigones Pellet (Pellet S).
0078 Utilice el perdigón de nivel 1 S Permite cargar disparos de perdigones Lv1 (Perdigones S).
0079 Utilice cualquier risco S Permite cargar todos los niveles de Crag shots (Crag S).
007A Utilice el nivel 1 de risco S Permite cargar disparos de risco Lv1 (Risco S).
007B Utilice cualquier Clust S Permite cargar todos los niveles de disparos en racimo (Clust S).
007C Utilice el Clúster S de nivel 1 Permite cargar disparos de racimo de nivel 1 (Clust S).
007D Usar capa venenosa Permite colocar recubrimientos de veneno cuando está equipado con un arco.
007E Utilice Para Coat Permite aplicar recubrimientos de parálisis cuando está equipado con un arco.
007F Use un abrigo para dormir Permite colocar revestimientos para dormir cuando está equipado con un arco.
0080 Ampolla de poder (todas) Permite establecer recubrimientos de poder de todos los niveles al manejar un arco.
0081 Frasco de poder (nivel 1) Permite colocar recubrimientos de poder de nivel 1 al manejar un arco.
0082 Ampolla de elementos (todos) Permite establecer recubrimientos elementales de todos los niveles al manejar un arco.
0083 Frasco de elementos (nivel 1) Permite establecer el Recubrimiento Elemental Lv1 al manejar un arco.
0084 Utilice la capa C.Range Permite aplicar recubrimientos de corto alcance cuando está equipado con un arco.
0085 Utilice capa de escape Permite fijar recubrimientos de escape cuando está equipado con un arco.
0086 Utilice Blast Coat Permite aplicar recubrimientos Blast cuando está equipado con un arco.
0087 Tiro extra Permite disparar un tiro adicional durante el disparo rápido.
0088 Potenciador de tiro Prolonga la ventana de tiempo en la que ciertas municiones y flechas pueden impactar con máxima potencia.
0089 Cargar Aumenta la munición de la ballesta y la lanza pistola, los niveles de carga del arco y la energía de la hoja cargada.
008A TrueShot arriba Aumenta el poder de la munición interna de la ballesta y el disparo de arco y el disparo potente del arco.
0092 Explotación de debilidad Aumenta la afinidad al golpear partes del cuerpo contra las que tus ataques son muy efectivos.
0094 Estado crítico Aumenta la potencia de los ataques de estado anormales (Parálisis, Veneno, Sueño) de tus golpes críticos.
0095 Crítico elemental Aumenta el daño elemental (Fuego, Agua, Trueno, Hielo, Dragón) de tus golpes críticos.
0097 Afinidad loca Los golpes críticos negativos tienen la posibilidad de convertirse en golpes críticos fuertes.
0098 Enfocar Acelera los indicadores de Espada L./Espada C./Hacha S./Espadas D., los ataques de carga de Espada G./Martillo/Arco y algunas técnicas de LBG.
0099 Distracción Ralentiza los indicadores de L.Sword/C.Blade/S.Axe/D.Blades, los ataques de carga de G.Sword/Hammer/Bow y algunas técnicas de LBG.
009A Corredor de maratón Ralentiza el agotamiento de resistencia en acciones que la agotan continuamente (como correr).
009B Velocista de baja estatura Acelera el agotamiento de resistencia en acciones que la agotan continuamente (como correr).
00A2 Plan Clave Mientras corres, tu indicador de resistencia deja de agotarse, pero conserva su valor actual.
00A7 Baile burbujeante Evadir te cubre con burbujas, lo que mejora tu capacidad para esquivar ataques enemigos.
00AC Rey del nocaut Hace que sea más fácil aturdir a los monstruos.
00 d.C. Ladrón de resistencia Aumenta la capacidad de ciertos ataques para agotar a los monstruos.
00AE Maestro de trompa Reduce la probabilidad de que los objetos de cuerno o flauta se rompan y aumenta el tiempo del efecto de las melodías de cuerno de caza.
00AF Experto en artillería Aumenta las balistas, los disparos desde un peñasco, los frascos de impacto, los proyectiles, etc. Hace que el indicador de calor sea más manejable.
00B0 Artillería novicia Aumenta ligeramente las balistas, los disparos desde un risco, los frascos de impacto, los proyectiles, etc. Hace que el indicador de calor sea más manejable.
00B1 Rompedor de piezas Permite romper o cortar partes de los monstruos con mayor facilidad.
00B2 Bombardero Aumenta el daño de las bombas y eleva la tasa de éxito de las combinaciones de todas las bombas al 100 %.
00B3 Poder latente +2 Te otorga gran poder por un tiempo limitado cuando se cumplen ciertas condiciones.
00B4 Poder latente +1 Te otorga poder por un tiempo limitado cuando se cumplen ciertas condiciones.
00B5 Retador +2 Aumenta enormemente el ataque y la afinidad cuando un monstruo grande en la misma área se enoja.
00B6 Retador +1 Aumenta el ataque y la afinidad cuando un monstruo grande en la misma área se enoja.
00B7 Máximo rendimiento Aumenta el ataque cuando tu indicador de salud está lleno.
00B8 As Aumenta el poder del arte del cazador durante las peleas con monstruos grandes cuando surge la oportunidad.
00B9 Instinto de dragón Cuando los HP caen a 2/3 o menos, obtienes una alineamiento DRG que aumenta el ataque y las resistencias.
00BA Adrenalina +2 Aumenta enormemente el ataque y la defensa cuando la salud está por debajo del 40% de la cantidad máxima.
00BB Adrenalina +1 Aumenta enormemente la defensa cuando la salud está por debajo del 40% de la cantidad máxima.
00 a. C. Preocupado Reduce el aumento de defensa y el ataque cuando la salud está por debajo del 40 % del máximo.
00BD Fortalecer Aumenta tu ataque y defensa cada vez que caes en batalla.
00BE Resentimiento Aumenta el ataque cuando tu indicador de salud está en rojo.
00C0 Vísceras Evita desmayarse una sola vez si recibes un golpe letal cuando queda cierta cantidad de salud.
00C1 Furtivo Reduce la probabilidad de ser blanco de monstruos.
00C4 Alegría de camaradas Permite que el gesto de "Chupar el puño" vuelva a llamar a los camaradas desmayados o en recuperación. No se puede utilizar repetidamente.
00C5 Maestro de montaje Hace que sea más fácil montar y derribar con éxito un monstruo.
00C6 Dolor de silla de montar Hace que sea más difícil montar y derribar con éxito un monstruo.
00C9 Alerta Recibir daño otorga puntos de indicador de Arte de cazador, Valentía y Alquimia.
00CB Rastreador automático Los monstruos grandes siempre se muestran en el mapa, como si estuvieran marcados.
00 cc Detectar Aumenta la información que se muestra en el mapa cuando se marcan monstruos grandes.
00CD Gurú de la captura Otorga conocimiento sobre cuándo se puede capturar un monstruo grande.
00 d. C. Hombre al aire libre Siempre muestra el mapa, incluso si no tienes uno. Es más fácil pescar y hacer carne a la parrilla.
00CF Transportador profesional Aumenta tu velocidad mientras transportas objetos y disminuye la probabilidad de dejarlos caer.
00D5 Velocidad de recuperación +2 Acelera enormemente la recuperación del daño temporal (la parte roja del indicador de salud).
00D6 Velocidad de recuperación +1 Acelera la recuperación del daño temporal (la parte roja del indicador de salud).
00D7 Velocidad de recuperación -1 Ralentiza la recuperación del daño temporal (la parte roja del indicador de salud).
00D8 Velocidad de recuperación -2 Ralentiza considerablemente la recuperación de daños temporales (la parte roja del indicador de salud).
00 dB Amplio rango +2 Transfiere los efectos de ciertos objetos a compañeros en la misma área.
00DC Amplio rango +1 Transfiere una parte de los efectos de ciertos objetos a los compañeros en la misma área.
00DD Negar el hambre Niega el agotamiento máximo de resistencia a lo largo del tiempo.
00DE Reducir el hambre a la mitad Reduce a la mitad la velocidad de agotamiento máximo de resistencia con el tiempo.
00E0 Hambre doble Acelera enormemente el agotamiento máximo de resistencia con el tiempo.
00E1 Basurero Otorga a cualquier elemento que comas o bebas el potencial de aumentar también tu resistencia máxima.
00E3 Comer rápido +2 Aumenta la velocidad a la que se ingiere carne y se consumen objetos.
00E6 Racionador A veces te permite reutilizar los alimentos después de comerlos y beberlos.
00E7 Amante de la carne La carne cruda se vuelve comestible. Los filetes poco hechos y bien hechos otorgan temporalmente resistencia ilimitada.
00E8 Hongomancer Permite el consumo de hongos los cuales otorgan como resultado ciertos beneficios.
00E9 Ultra Herbología Aumenta aún más la cantidad de salud recuperada al comer hierbas.
00EF Combinación Pro Garantiza los máximos resultados con combinaciones que pueden producir más de un artículo a la vez.
00F0 Maestro de la trampa Garantiza que las combinaciones de trampas tendrán éxito y acelera el tiempo de instalación de trampas y bombas.
00F1 Reunión +2 A menudo aumenta la cantidad de veces que se pueden recolectar elementos en los puntos de reunión.
00F2 Reunión +1 A veces aumenta la cantidad de veces que se pueden recolectar elementos en los puntos de reunión.
00F3 Reunión -1 A veces reduce la cantidad de veces que se pueden recolectar elementos en los puntos de reunión.
00F4 Cazador de miel Permite recolectar dos Mieles o Mieles Reales a la vez.
00F5 Cazador de encantos Te permite extraer dos amuletos a la vez... Tal vez.
00F6 Coleccionista de amuletos Te permite extraer dos amuletos a la vez... Tal vez.
00F7 Capricho divino Reduce enormemente la probabilidad de que se rompan picos, redes antiinsectos, bumeranes, flautas y cuernos.
00F8 El capricho del espíritu Reduce la probabilidad de que se rompan picos, redes antiinsectos, bumeranes, flautas y cuernos.
00F9 El capricho del espectro Aumenta la probabilidad de que se rompan picos, redes antiinsectos, bumeranes, flautas y cuernos.
00FA El capricho del diablo Aumenta enormemente la probabilidad de que se rompan picos, redes para insectos, bumeranes, flautas y cuernos.
00FB Suerte milagrosa Muy a menudo aumenta la cantidad de elementos de recompensa recibidos al final de una misión.
00FC Gran suerte A menudo aumenta la cantidad de elementos de recompensa recibidos al final de una misión.
00FD Buena suerte A veces aumenta la cantidad de elementos de recompensa recibidos al final de una misión.
00FE Mala suerte A veces disminuye la cantidad de objetos de recompensa recibidos al final de una misión.
00FF Mala suerte A menudo disminuye la cantidad de objetos de recompensa recibidos al final de una misión.
0100 Talla de celebridad Aumenta la cantidad de posibilidades de tallado en uno y evita los retrocesos mientras se talla.
0101 Tallado profesional Previene los retrocesos de los ataques mientras se talla.
0102 Maestro de captura A menudo aumenta la cantidad de elementos de recompensa recibidos por las capturas.
0103 Experto en captura A veces aumenta la cantidad de elementos de recompensa recibidos por las capturas.
0104 Alma de Bherna Combina los efectos de "Respuesta al fuego +15" y "Reducir el hambre a la mitad".
0105 Alma de Kokoto Combina los efectos de "Capricho del espíritu" y "Res. Trueno +15".
0106 Alma de Pokke Combina los efectos de "Res. Hielo +15" y "Gourmand".
0107 Alma de Yukumo Combina los efectos de "Cazador de miel" y "Res. agua +15".
0108 W. Corazón de hidrodeslizador Combina los efectos de "Dragón Res +15" y "Bio Investigador".
0109 F.Taberna Corazón Combina los efectos de "Knockout King" y "Horn Maestro".
010B Alma de barón de nieve Combina los efectos de "Evade Extender" y "Stam Recovery Up".
010C Alma de puño de piedra Combina los efectos de "Afilado como una navaja", "Retroceso hacia abajo +2" y "Bendición divina".
010D Alma de Colmillo Taladro Combina los efectos de "Adrenalina +2" y "Carroñero".
010E Alma de la reina del terror Combina los efectos de "Ataque de estado +2" y "Amplio alcance +2".
010F Alma de Barba de Cristal Combina los efectos de "Cazador de encantos" y "Negar el hambre".
0110 Alma de viento plateado Combina los efectos de "Evasión +2" y "Ojo crítico +3".
0111 Alma de Deadeye Combina los efectos de "Negar aturdimiento" y "Retador +2".
0112 Alma del rey terrorífico Combina los efectos de "Ataque Arriba (L)" y "A prueba de viento (Al)".
0113 Alma del Señor del Trueno Combina los efectos de "Poder latente +2" y "Constitución +2".
0114 Alma de Grimclaw Combina los efectos de "Tapones para los oídos HG" y "Comida rápida +2".
0115 Alma de Hellblade Combina los efectos de "Nitidez +2", "Mejora de disparo" y "Nitidez de velocidad".
0116 Alma enmarañada Otorga "Tapones para los oídos HG", "Velocidad de recarga +3" y "Mano firme".
0117 Alma de Shredclaw Combina los efectos de "Guardia +2" y "Vaina rápida".
0118 Alma de visión divina Combina los efectos de "Ojo crítico +3" y "Retador +1"
0119 Alma de rayo azul Combina los efectos de "Aumento crítico", "Disparo adicional" y "Nitidez +1".
011A Alma de Pico Helado Otorga "Corredor de maratón", "Golpeador" y "Normal/Rápido ascendente".
011B Alma sedienta de sangre Combina los efectos de "Ataque Arriba (L)" y "Evasión +2".
011C Alma G de Redhelm Combina los efectos de "Enfoque", "Resentimiento" y "Corredor de maratón".
011D Alma G del barón de nieve Otorga "Extensor de evasión", "Maestro de montaje" y "Recuperación de resistencia".
011E Alma G de puño de piedra Otorga "Afilado como una navaja", "Retroceso hacia abajo +2" y "Bendición divina".
011F Alma G de Colmillo de Taladro Otorga "Adrenalina +2", "Carroñero" y "Experto en artillería".
0120 Reina del terror Alma G Otorga "Estado Atq +2", "Amplio Alcance +2" y "Ultra Herbología".
0121 Alma G de Barba de Cristal Otorga "Cazador de encantos", "Talismán del héroe" y "Negar el hambre".
0122 Alma G de viento plateado Combina los efectos de "Evasión +2", "Ojo crítico +3" y "Sigilo".
0123 Alma G de Deadeye Combina los efectos de "Negar aturdimiento", "Retador +2" y "Fortificar".
0124 Alma aterradora G Otorga "A prueba de viento (Alto)", "Ataque aumentado (Bajo)" y "Adrenalina +1".
0125 Alma G del Señor del Trueno Combina los efectos de "Poder latente +2", "Constitución +2" y "Enfoque".
0126 Alma de Grimclaw G Combina los efectos de "Comida rápida +2", "Tapones para los oídos HG" y "Extensor SP".
0127 Alma G de Hellblade Otorga "Nitidez +2", "Bombardero", "Potenciador de disparo" y "Afilado de velocidad".
0128 Alma G de Hazewing Otorga "Tapones para los oídos HG", "Velocidad de recarga +3", "Mano firme" y "Maestro de las trampas".
0129 Alma G de Shredclaw Combina los efectos de "Guardia +2", "Vaina rápida" y "Pulido de espada".
012A Alma G de visión divina Combina los efectos de "Ojo crítico +3" y "Retador +2".
012B Alma G de rayo azul Otorga "Impulso crítico", "Disparo adicional", "Nitidez +1" y "Alerta".
012C Alma G de Pico de Escarcha Otorga "Corredor de maratón", "Golpeador", "Normal/Rápido arriba" y "Ataque arriba (M)".
012D Alma G sedienta de sangre Combina los efectos de "Ataque Arriba (L)", "Evasión +2" y "Compuesto".
012E Esgrimista profesional sucio Combina los efectos de "Fortalecer", "Corredor de maratón" y "Ladrón de resistencia".
012F Mano firme Combina los efectos de "Ojo de la mente" y "Afilado como una navaja".
0130 Gastrónomo Combina los efectos de "Comer rápido +2", "Hongosmante" y "Amante de la carne".
0131 Trampero explosivo Combina los efectos de "Bombardero" y "Maestro de las trampas".
0132 Dolor persistente Combina los efectos de "Ladrón de resistencia" y "Rey del nocaut".
0136 Bala de plata Otorga "Normal/Rápido Arriba", "Perforar/Perforar Arriba" y "Perdigón/Extender Arriba".
0137 Bienestar Otorga "Negación de veneno", "Negación de parálisis", "Negación de sueño" y "Negación de aturdimiento".
013A Control de vaina Combina los efectos de "Dibujo Castigador" y "Vaina Rápida".
013B Muro de hierro Combina los efectos de "Defensa aumentada (M)" y "Piel de hierro".
013C Crueldad Combina los efectos de "Ojo crítico +2" y "Explotación de debilidad".
013D Portador del escudo Combina los efectos de "Guardia Arriba" y "Recuperación de Resistencia Arriba".
013E Pies de flota Combina los efectos de "Máximo rendimiento" y "Extensor de evasión".
013F Elementalidad Combina los efectos de "Aumento de ataque elemental" y "Aumento de uso de objetos".
0140 Rata de manada Combina los efectos de "Charm Chaser" y "Gathering +1".
0141 Cazador de recompensas Combina los efectos de "Gran suerte" y "Experto en captura".
0142 Chaleco Haze-Skin Otorga "Cazador polar", "A prueba de viento (Hi)" y "Negar vínculo".
0143 Defensa ardiente Combina los efectos de "Negación de veneno", "Antirrobo" y "Autorastreador".
0144 Carcasa de acero Otorga las habilidades "Cazador tropical", "Res. fuego +20" y "Investigador biológico".
0145 Torso hacia arriba Se obtienen el doble de puntos de habilidad de la pieza del torso