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Tipos de Pokémon: Debilidades y Resistencias

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Tipo Débil contra Resistente contra Súper efectivo contra Poco efectivo contra

Recibe 0.625x de daño de:

 Acero

 Bicho

 Dragón

 Hada

 Hielo

 Normal

 Planta

 Psíquico Hace 0.625x de daño a:

Recibe 1.6x de daño de:  Roca Hace 1.6x de daño a:  Acero

 Fuego  Volador  Hada  Agua

 Lucha Recibe 0.39x de daño de:  Hielo  Eléctrico

Acero  Tierra  Veneno  Roca  Fuego

Recibe 0.625x de daño de:

 Acero Hace 1.6x de daño a: Hace 0.625x de daño a:

Recibe 1.6x de daño de:  Agua  Fuego  Agua

 Eléctrico  Fuego  Roca  Dragón

Agua  Planta  Hielo  Tierra  Planta

Hace 0.625x de daño a:

 Acero

 Fantasma

 Fuego

Recibe 1.6x de daño de: Recibe 0.625x de daño de: Hace 1.6x de daño a:  Hada

 Fuego  Lucha  Siniestro  Lucha

 Volador  Planta  Planta  Veneno

Bicho  Roca  Tierra  Psíquico  Volador

Recibe 0.625x de daño de:

Recibe 1.6x de daño de:  Eléctrico Hace 0.625x de daño a:

 Dragón  Fuego  Acero

 Hada  Planta Hace 1.6x de daño a: Hace 0.391x de daño a:

Dragón  Hielo  Agua  Dragón  Hada

Recibe 1.6x de daño de: Recibe 0.625x de daño de: Hace 1.6x de daño a: Hace 0.625x de daño a:
Tipo Débil contra Resistente contra Súper efectivo contra Poco efectivo contra

 Dragón

 Eléctrico

 Eléctrico  Planta

 Volador  Volador Hace 0.391x de daño a:

Eléctrico  Tierra  Acero  Agua  Tierra

Recibe 0.625x de daño de:

 Bicho

 Veneno Hace 0.625x de daño a:

Recibe 1.6x de daño de: Recibe 0.39x de daño de: Hace 1.6x de daño a:  Siniestro

 Siniestro  Lucha  Fantasma Hace 0.391x de daño a:

Fantasma  Fantasma  Normal  Psíquico  Normal

Recibe 0.625x de daño de:

 Bicho

 Fuego Hace 1.6x de daño a: Hace 0.625x de daño a:

Recibe 1.6x de daño de:  Hada  Bicho  Dragón

 Tierra  Planta  Planta  Fuego

 Roca  Hielo  Hielo  Roca

Fuego  Agua  Acero  Acero  Agua

Recibe 0.625x de daño de:

 Bicho

 Siniestro Hace 1.6x de daño a: Hace 0.625x de daño a:

Recibe 1.6x de daño de:  Lucha  Siniestro  Fuego

 Veneno Recibe 0.39x de daño de:  Dragón  Veneno

Hada  Acero  Dragón  Lucha  Acero

Recibe 1.6x de daño de: Hace 1.6x de daño a: Hace 0.625x de daño a:

 Lucha  Dragón  Fuego

 Fuego  Volador  Hielo

 Roca Recibe 0.625x de daño de:  Planta  Acero

Hielo  Acero  Hielo  Tierra  Agua

Recibe 1.6x de daño de: Recibe 0.625x de daño de: Hace 1.6x de daño a: Hace 0.625x de daño a:

 Hada  Bicho  Siniestro  Bicho


Lucha
 Volador  Siniestro  Hielo  Hada
Tipo Débil contra Resistente contra Súper efectivo contra Poco efectivo contra

 Volador

 Veneno

 Normal  Psíquico

 Roca Hace 0.391x de daño a:

 Psíquico  Roca  Acero  Fantasma

Hace 0.625x de daño a:

 Roca

 Acero

Recibe 1.6x de daño de: Recibe 0.39x de daño de: Hace 0.391x de daño a:

Normal  Lucha  Fantasma Ninguno  Fantasma

Hace 0.625x de daño a:

 Bicho

Recibe 1.6x de daño de:  Dragón

 Bicho Recibe 0.625x de daño de:  Fuego

 Fuego  Eléctrico Hace 1.6x de daño a:  Volador

 Volador  Planta  Tierra  Planta

 Hielo  Tierra  Roca  Veneno

Planta  Veneno  Agua  Agua  Acero

Hace 0.625x de daño a:

Recibe 1.6x de daño de:  Psíquico

 Bicho Recibe 0.625x de daño de: Hace 1.6x de daño a:  Acero

 Siniestro  Lucha  Lucha Hace 0.391x de daño a:

Psíquico  Fantasma  Psíquico  Veneno  Siniestro

Recibe 1.6x de daño de:

 Lucha Recibe 0.625x de daño de: Hace 1.6x de daño a:

 Planta  Fuego  Bicho Hace 0.625x de daño a:

 Tierra  Volador  Fuego  Lucha

 Acero  Normal  Volador  Tierra

Roca  Agua  Veneno  Hielo  Acero

Recibe 1.6x de daño de: Recibe 0.625x de daño de: Hace 1.6x de daño a: Hace 0.625x de daño a:

 Bicho  Siniestro  Fantasma  Siniestro


Siniestro
 Lucha  Fantasma  Psíquico  Lucha
Tipo Débil contra Resistente contra Súper efectivo contra Poco efectivo contra

Recibe 0.39x de daño de:

 Hada  Psíquico  Hada

Hace 1.6x de daño a:

Recibe 0.625x de daño de:  Eléctrico Hace 0.625x de daño a:

Recibe 1.6x de daño de:  Veneno  Fuego  Bicho

 Planta  Roca  Veneno  Planta

 Hielo Recibe 0.39x de daño de:  Roca Hace 0.391x de daño a:

Tierra  Agua  Eléctrico  Acero  Volador

Hace 0.625x de daño a:

Recibe 0.625x de daño de:  Fantasma

 Bicho  Tierra

 Lucha  Veneno

Recibe 1.6x de daño de:  Hada Hace 1.6x de daño a:  Roca

 Tierra  Planta  Planta Hace 0.391x de daño a:

Veneno  Psíquico  Veneno  Hada  Acero

Recibe 0.625x de daño de:

 Bicho

Recibe 1.6x de daño de:  Lucha Hace 1.6x de daño a: Hace 0.625x de daño a:

 Eléctrico  Planta  Bicho  Eléctrico

 Hielo Recibe 0.391x de daño de:  Lucha  Roca

Volador  Roca  Tierra  Planta  Acero

Los multiplicadores que se aplican son:

 Débil contra: el Pokémon recibe 1.6x de daño del enemigo.

 Resistente contra: el Pokémon recibe 0.625x de daño del enemigo, o 0.39x si es muy resistente al enemigo.

 Súper efectivo contra: el Pokémon hace 1.6x de daño al enemigo.

 Poco efectivo contra: el Pokémon hace 0.625x de daño al enemigo, o 0.391x si el enemigo es muy resistente.
Multiplicadores en Pokémon de tipo doble

Los Pokémon que tienen asignados dos elementos en vez de uno, a veces reciben cambios en los multiplicadores.
Este es un detalle a tener en cuenta para ahorrarnos sorpresas inesperadas. Pongamos por ejemplo a Bulbasaur, un
Pokémon de tipo Planta y Veneno.

Si nos fijamos en la tabla de tipos de arriba, tanto Planta como Veneno son tipos resistentes a Planta. Por esa misma
razón, Bulbasaur obtiene doble resistencia contra el tipo Planta, en comparación a los Pokémon que solo sean del
elemento Planta o Veneno.

Otro aspecto en el que debes fijarte es que, dependiendo de la combinación de tipos, la resistencia y debilidad a un
tipo específico se puede neutralizar. Planta es resistente a Tierra, mientras que Veneno es vulnerable a ella. Por esta
razón, Bulbasaur no obtiene ningún multiplicador respecto a Tierra en cuanto a resistencias. ¡Eso pasa varias veces!

Siempre que tengas un Pokémon de tipo doble, asegúrate de ver cuáles son sus resistencias y debilidades, cuáles se
neutralizan o cuáles se duplican. Solo así te prepararás bien para los combates contra otros entrenadores

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