0% encontró este documento útil (0 votos)
181 vistas21 páginas

17 Nintendo WII

Cargado por

horaciomesa93
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
181 vistas21 páginas

17 Nintendo WII

Cargado por

horaciomesa93
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Nintendo WII

Preparar la consola para jugar desde USB

Cuando se habla de meter software casero en una consola para poder modificar sus
opciones de fábrica, a muchos usuarios les viene un problema encima…

La mayoría de veces se habla de términos, o nombres de programas, que pueden


liar a los más inexpertos. Yo mismo, al hacer esta modificación a mi Wii,
siguiendo un manual muy bien explicado tardé algo más de dos horas, cuando, en
realidad se hace en diez minutos.

esta modificación se debe hacer en consolas con versiones de software inferiores o


iguales a la 4.2E.

Si tenemos una versión posterior, podemos probarlo igualmente y si no nos


funciona deberemos bajar la versión de la consola a 4.2 (como mínimo). Para
“Downgradear” la consola, tal y como se conoce el término de rebajar versiones a
una consola, podéis seguir los pasos de este otro manual.

Idea básica de la modificación


Lo que os propongo a continuación, es poder grabar los juegos que ya tengáis en
disco, a cualquier dispositivo externo USB. De esta manera, podremos jugar sin
desgaste de lente, ruidos y con tiempos de carga inapreciables.

Una opción totalmente aconsejable que, a esas alturas, todas las consolas deberían
ofrecer de origen como es el caso de la X-Box 360. Evidentemente, hecha la ley
hecha la trampa y, usando este mismo método se pueden cargar “isos” de juegos
descargados de Internet (Con eso, cada cual que decida qué hacer).

Briconsola, en términos generales, no está a favor de la piratería, aunque cuando


una consola es ya retro, tampoco la critica.

NOTA: Esta modificación no puede estropear para nada la consola a no ser que
debamos modificar el firmware de la máquina. En caso de tenerlo que hacer,
asesoraros bien antes de empezar el proceso.

NOTA 2: Desconozco por completo como está el tema de vetos por Internet en la
Wii, ya que no la tengo conectada. Debéis saber que el hecho de tener la consola
modificada, podría ser motivo de recortes o sanciones mediante RED por parte de
Nintendo, aunque, al contrario de lo que pasa en X-Box y Ps3, en Wii creo que no
pasa nada. Informaros también antes de proceder.

Un concepto a tener presente


¿Cómo sé la versión de mi WII?

Muy sencillo. Para saber que versión tenemos, debemos encender la consola e ir al
menú de opciones. Una vez ahí, le damos a la casilla “configuración Wii” y veréis
que en la esquina superior derecha de la pantalla aparece el número de versión.
Tengáis la versión que tengáis, os aconsejo que probéis el procedimiento porque os
puede funcionar igualmente.

Empezaremos con la modificación

El autor del documento ha preparado, perfectamente, tres ficheros comprimidos


equivalentes a los tres pasos a seguir. Simplemente debemos descargarlos,
descomprimirlos y meterlos en una tarjeta SD.

Me he tomado la libertad de modificar el primer paso porque no me funcionaba


correctamente. A continuación os dejo las tres descargar y luego empezamos con
las explicaciones.

Primer paso
[Link]
Archivo comprimido formato ZIP 1.5 MB
Descarga

Segundo paso
[Link]
Archivo comprimido formato ZIP 1.1 MB
Descarga

Tercer paso
[Link]
Archivo comprimido formato ZIP 25.9 MB
Descarga
Para hacer la modificación, tan solo necesitamos una tarjeta SD, un PC y,
obviamente, un lector de SD, ya sea en el propio ordenador o mediante lápiz de
memoria.

Cogeremos la tarjeta SD y la formatearemos en formato “FAT32”. Para hacerlo,


debemos colocarnos encima del icono de la misma, le damos al botón derecho del
ratón, escogemos la opción formatear y pulsamos “iniciar”.
Una vez formateada, ya podemos grabar dentro la raíz, el fichero resultante de la
descarga del “1er paso”.

Descomprimimos el “.zip” y veremos como nos queda el fichero “[Link]” y una


carpeta llamada “private”.
Seguidamente, encendemos nuestra Wii y metemos la SD en su ranura frontal.
Vamos a buscar la tarjeta mediante la pestaña del menú principal que pone “Wii”,
luego: “gestor de datos / canales / tarjeta SD.

Se lanzará, automáticamente, una aplicación que nos preguntará si queremos


ejecutar el fichero.
Le decimos que sí y nos aparecerá, tras un mensaje de advertencia, un menú de
instalación.

Le damos a “continue” y dentro del siguiente submenú, ya podemos instalar las


aplicaciones “Homebrew Channel”, “DVDX” y “BootMii”.

Para instalarlos, basta con subir con la crucera del wiimote e ir dándole al botón
“A” para que nos haga el proceso.
El “Homebrew Channel” es una aplicación que se nos instalará como canal de la
consola y nos permitirá acceder a la SD de forma fácil para ir introduciendo o
ejecutando software no oficial.

El “DVDX” vendría a ser un paquete de “drivers” para el lector de la consola para


poder reproducir películas en DVD.

Finalmente, el “BootMii” es una aplicación que se nos adjuntará al “Homebrew


Channel”.

NOTA: Aunque es más que importante seguir los pasos del documento a raja tabla,
debéis tranquilizaros y leer bien los mensajes que os aparezcan en pantalla. Los
menús siempre muestran con que teclas mover las opciones o aceptar y reclinar.

Una vez hayamos instalado las tres aplicaciones, paramos la Wii y sacamos la SD.
Ahora, mediante el PC, ya podemos borrarla y grabar los archivos resultantes del
descomprimir el “2º paso”.

En esta ocasión, lo que vamos a hacer es desinstalar los “IOS” que bloquean la
consola. Las “IOS” no son más que “drivers anti pirateo” (por decirlo de manera
baturra) y debemos modificarlos para poder concluir con éxito la modificación. Si
no hiciéramos esta parte, al instalar el programa final para jugar desde USB, no nos
dejaría terminar el proceso, se nos colgaría al intentar cargar el juego ya grabado.
Al descomprimir el 2º paso, deberemos tener en la raíz de la SD, esto:

Ahora, encendemos la Wii otra vez y veremos que en el menú principal ya hay otra
pestaña que pone “the homebrew Channel”.

Lo ejecutamos y, una vez entremos en el canal, pulsamos el botón “home” del


wiimote.
En su menú interno, veremos una opción llamada “lanzar BootMii”.

Con la SD insertada y preparada para el 2º paso, le damos a esta opción y veremos


como nos carga el programa “Wad manager”. Seguidamente, nos deja escoger
donde actuar (device) y pulsaremos en “WII SD CARD”.

En la siguiente pantalla nos aparecen las “IOS” conflictivas que debemos


desinstalar para que el resto de la modificación funcione perfectamente.

Al pulsar el botón “A” en cualquiera de ellas, se nos abre otro submenú en el que
podemos escoger mediante la cruceta que hacer (install or uninstall).
Debemos desinstalarlas una a una.

Nota: En mi caso, me salían mensajes de error al intentar desinstalarlas y no me


dejaba terminar el proceso. Solucioné el problema de la siguiente manera:

En vez de desinstalarlas, las instalé una a una y una vez terminado el proceso,
apagué la consola. Volví a encender y, ahora sí, me las dejó desinstalar sin
problema alguno.

Una vez tengamos desinstaladas las “IOS” ya podemos volver al menú principal,
apagar la consola e ir a por el tercer y último paso. Para ello debemos borrar
nuevamente todo lo de la SD y grabar los ficheros resultantes del “.zip”.

Para empezar este tercer paso, debemos hacer lo mismo que en el anterior: meter la
SD con los ficheros resultantes del descomprimido, encender la consola, entrar en
“the homebrew Channel” y lanzar la aplicación “lanzar BootMii”.

Nos aparecerá una pantalla de instalación que nos quedará medio tarada…
Tranquilos, es normal.
A continuación nos aparecerá una aplicación que nos pedirá una “IOS”.

Debemos seleccionar, con la cruceta (si ya no nos sale por defecto), la opción “Do
not reload IOS” y darle al botón “A”.
Seguidamente, nos mostrará una advertencia de que vamos a instalar la aplicación
“Cios rev14”. Le damos al botón “A” y en la siguiente pantalla seleccionamos
“Wad Inatallation” y volvemos a darle al “A”.

Con este tercer paso, lo que hemos hecho es reinstalar las IOS que anteriormente
habíamos desinstalado, pero modificadas para que no afecten en nuestros futuros
cometidos.

Llegados a este punto, ya tenemos la consola preparada. Ahora, solo faltará instalar
el “USB loader GX” como un nuevo canal.

Este programa ya lo tenemos dentro de la SD, por lo que. Con solo reiniciar la
consola y lanzar el “the homebrew Channel”, ya nos aparecerán directamente dos
ejecutables: el “USB Loader GX” y “Wad Manager 1.5”.

Lanzamos la aplicación “Wad Manager 1.5”.


Se nos inicializará otro programa que nos ira pidiendo unas opciones. La primera
será seleccionar una IOS; debemos seleccionar la IOS249 y pulsamos “A”.

En la siguiente opción seleccionamos “disabled” y en la siguiente “WII SD


CARD”. Pulsamos nuevamente el botón “A” para aceptar.
En la siguiente pantalla, nos saldrá la aplicación “USB Loader GX”. Después de
aceptar pulsando “A”, debemos seleccionar “Install WAD” y darle nuevamente a
“A”.

Ya estará, una vez terminada la instalación, si reiniciamos la consola o salimos al


menú principal ya nos aparecerá el USB Loader GX como canal.

El USB Loader GX es un programa que nos permitirá, mediante un intuitivo menú,


grabar juegos en un disco duro extraíble o USB. Debemos tener conectado el
periférico al abrir por primera vez el programa, de esta forma nos pedirá su
formateo y nos lo preparará para empezar a grabar juegos.

NOTA:

MUY IMPORTANTE, todo y tener el USB Loader como canal, realmente está
dentro de la SD, por lo que si la sacamos o formateamos, no nos funcionará.
Si nos pasara alguna desgracia con la SD, solo tendríamos que volver a
descomprimir el tercer paso y meter los ficheros resultantes dentro. No haría falta
repetir los pasos de instalación, solo meter la tarjeta y ejecutar el canal
normalmente.

Espero que hayáis encontrado útil y entendedor el manual. No os asustéis, leedlo


bien y veréis que no tiene complicación alguna.

Juegos de Game Cube desde HD o USB

¿Qué necesitamos?

-Mando original de Gamecube (Classic o Wavebird).

-Tarjeta de memoria de Gamecube.

-Descargar Wiiflow: lo descargamos y lo copiamos dentro de la carpeta "apps" de la


SD. Este programa nos servirá de lanzador de juegos de Gamecube.

-Descargar DIOS MIOS 2.9: lo descargamos y lo copiamos dentro de la carpeta


"Wad" de la SD. Esta librería es la que hace posible poder jugar con juegos de
Game Cube desde el USB o la SD

-Descargar MMM (Multi-mod-manager): lo descargamos y lo copiamos en la


carpeta "apps" de la SD. Utilidad para instalar Wads y lanzar aplicaciones, lo
utilizaremos para instalar Dios Mios.
-Descargar DMtoolbox: lo descargamos y lo dejamos en nuestro PC. Este programa
nos permite convertir las ISOS de Game Cube a un formato útil y legible (suele
venir con el Dios Mios).

-Descargar EaseUS Partition Master: lo descargamos y lo instalamos en nuestro


PC. Este programa es necesario para convertir la unidad de almacenamiento que
queramos utilizar. Lo suyo es crear una partición en FAT32 de unos 30 gigas para
los juegos de GC y el resto para los de Wii. Es obligatorio formatear en FAT32
con clusters de 32Kb, y la partición debe ser primaria (muy importante esto).

Opcionales, pero muy aconsejables


(es posible que USB LOADER GX no os funcione bien sin ellos)
-Descargar Hermes Cios Installer 5.x: lo descargamos y lo copiamos en la carpeta
"apps" de la SD. Librerías actualizadas que aumentan la compatibilidad con
diferente Homebrew.

-Descargar D2X Cios installer: lo descargamos y lo copiamos en la carpeta "apps"


de la SD. Librerías actualizadas que aumentan la compatibilidad con diferente
Homebrew. Cuando lo instaléis, el programa os señalará (mediante un cuadro
intermitente) el lugar de la memoria donde instalarlo.
-USB LOADER GX 3.0 r1208 (o superior): los descargamos y lo copiamos en
"apps" dentro de la SD. Lanzador de juegos de Wii y Game Cube.

El proceso paso a paso


Doy por entendido que todos tenéis instalado el Homebrew Channel y vuestra Wii
puede utilizar Homebrew, de lo contrario nada de esto os servirá. Si no es así,
tendréis que buscar algún tutorial para poder hacerlo funcionar (es recomendable
tener, al menos, una versión 1.1 del Homebrew channel).

1- Encendemos nuestra Wii y vamos a Homebrew Channel. Abrimos el MMM y


seleccionamos WADS. Iniciamos el proceso de instalación de DIOS MIOS.

2- Instalamos (si no los tenemos ya) los Hermes Cios y los D2X Cios, que
aportarán compatibilidad con algunas opciones. En mi caso utilizaron Wifi para
descargar archivos (estos programas se ejecutan directamente desde Homebrew
channel).

3- Ya con todo instalado volvemos al Homebrew Channel y ejecutamos el USB


LOADER GX. Una vez en el programa, señalamos y pulsamos sobre el cuarto
icono de la parte superior (que recuerda a una Super Nintendo) y se abrirá una
pestaña. Seleccionamos Wii y Gamecube, y le damos a aceptar.
Ahora nos vamos a opciones (esquina inferior izquierda, con un símbolo de un
engranaje) y entramos en configuración del disco duro, dejándolo así:

Multiples particiones: activado


Puerto USB: Ambos puertos (Si no tenéis instalados los Cios, seguramente no
funcionará bien esta opción)
Instalar particiones: todas las particiones
Instalar GC comprimido: activado
Instalar GC alineado 32k: activado

Una vez cambiadas estas opciones, volvemos atrás y nos vamos a la sección de
opciones "Personalizar Rutas". Buscaremos la línea "Ruta principal de Game
Cube" y la modificaremos con la ruta de nuestros juegos (USB/GAMES) (no os
olvidéis de crear la carpeta “Games” desde el PC, para evitar posibles problemas
de detección con algunos “loaders”).

Ahora volvemos, dentro de opciones, a la pestaña LOADER SETTINGS, y


buscamos la opción DML PAD HOOK (que nos sirve para que, al pulsar
L+R+Start+Z, desde un juego de GC, volvamos al menú de Wii. Si no lo
activamos, tendremos que resetear la consola manualmente para volver a elegir
juego...)

4- Ahora que ya lo tenemos todo instalado y configurado, introducimos un juego


de Game Cube en el lector (opcional) y aparecerán varias opciones, entre ellas la
de instalar el juego. Le damos a instalar y, cuando finalice el proceso,
observaremos que aparece a la vista en el menú de juegos.

Al seleccionarlo, pinchamos sobre sus opciones y, entre otras cosas, podemos


forzar su funcionamiento en 480p (aun siendo PAL, aunque no funciona en todos,
pero sí en la gran mayoría) y debemos activar la opción DML PAD HOOK (si no la
hemos seleccionado en el menú principal de opciones).
Tras esto, ya podemos lanzar el juego y disfrutar de la velocidad del HDD, de señal
progresiva en juegos PAL (o usar juegos-ISOS NTSC) y de la limpieza de la señal
digital.

Preparando ISOS y HDD


Para preparar el disco duro (SD o USB STICK) utilizaremos el programa EaseUs
partition master. Lo enchufamos, abrimos el programa (Partition Manager) y
seleccionamos la unidad.

Después pinchamos en el icono central superior "Format". Nos aparecerán distintas


opciones, y elegiremos FAT32 y cluster 32kb. Tras esto, buscamos el icono
(esquina superior izquierda) "Apply" y lo pulsamos. Tras unos segundos, nuestra
unidad está lista.

Podemos realizar una partición para juegos de Game Cube (no recomendable más
de 30 Gb, por el formato FAT32) y otra para Wii. Es muy importante que
seleccionemos la partición donde irán los juegos de GC y busquemos el icono
(lateral izquierdo) “convert to primary”, o no funcionarán los juegos.

Tras esto, buscamos una ISO, la que sea. Nos vamos al programa DMToolbox, y la
seleccionamos. Marcamos la opción comprimir y la opción 32k. Seleccionamos la
partición donde se instalará y, tras unos segundos, todo estará OK. Nuestro HDD
estará listo para funcionar desde USB LOADER GX.
Otra alternativa
Si queréis utilizar otro lanzador, podéis usar Wiiflow, que es mucho más simple y
peleón, pero puede serviros como alternativa si tenéis algún problema con USB
LOADER.

Anotaciones

Si solo vais a utilizar ISOS, no os olvidéis de crear dentro del HDD una carpeta
llamada “GAMES”, y dentro irán las ISOS.

Si tenéis espacio en la SD de Wii, también podéis crear una carpeta “GAMES” e


introducir las ISOS dentro. Tanto USB LOADER como WIIFLOW os permitirán
arrancarlas desde ahí.

También podría gustarte