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Manejo de Materiales en Keyshot

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L1-M3

Materiales
Mejor manejo y visualización de los cambios de materiales es cámara libre
- Ventana proyecto – cámara – free camara
Permite moverse x la escena, acercarse y alejarse y observar los cambios en la
vista en tiempo real
Cada material de la librería en keyshot esta seteado con los parámetros
mínimos necesarios para su uso.
La librería ofrece ajustes preestablecidos que se pueden usar de punto de
partida para personalizar materiales.
Categorías:

 M. Arquitectónicos  Metales  Madera


 Pintura axalta  Varios
 Telas y cuero  Pintura
 Vidrio  Plástico
 Luces  Piedra
 Líquidos  M. Traslucidos

Asignar materiales en Keyshot


Opción 1:
- Ventana librería – materiales – elegir categoría. Arrastrar el material y
soltarlo sobre el objeto para asignarlo, con vista previa en tiempo real.
- Resultado no es el deseado, soltar el material en un área vacía del
modelo (para no asignarlo)
Opción 2:
- Pestaña proyecto – escena – Selecc. Material para ver los que ya están
en uso. También se pueden editar, copiar, renombrar o guardarlos.
Se puede buscar el material escribiendo el nombre por el buscador (panel izq
librería)

Vincular/desvincular materiales
Para desvincular materiales hacer clic derecho sobre el objeto en vista de
tiempo real y selecc. “Desvincular/desenlazar material”
Para vincular materiales hacer clic derecho sobre el material en el modelo,
selecc “copiar material” y hacer clic der en el elemento q se desea vincular
selecc “pegar material vinculado”
Editar materiales

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