INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL
ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA MECÁNICA Y ELÉCTRICA
UNIDAD AZCAPOTZALCO
Practica #1: Reconocimiento del área de AutoCAD
Nombre del Alumno: Bautista Moreno Jose Abelardo
Nombre del Profesor: Dr. Rodrigo Vázquez Machorro
Materia: Dibujo asistido Por Computadora
Fecha de Entrega: 13/septiembre/202
Reconocimiento del área de AutoCAD
Introducción
Antes de empezar a utilizar un programa hay que saber dónde están los elementos más importantes del mismo,
conocer los puntos más importantes de su interfaz. AutoCAD cuenta con una serie de elementos y herramientas
que, desde la pantalla de inicio, nos van a ayudar a realizar todos nuestros dibujos.
Material y/o herramientas: AutoCAD 2025
Índice
• Interfaz de AutoCAD en la pantalla de inicio
▪ Iniciar o crear nuevo dibujo
▪ Abrir archivo.
▪ Documentos recientes.
• Elementos y herramientas de la interfaz de AutoCAD
• Área de dibujo o espacio de modelo
Controles de ventana gráfica, controles de visualización y estilos visuales
Pestañas de archivos de dibujo
Pestañas de modelo y presentación
Cinta de opciones
➢ Inicio
1. Herramientas de dibujo
2. Grupo de modificar
3. Grupo de anotación
4. Capas
5. Grupo de bloques
6. Grupo de propiedades
7. Grupos
8. Utilidades
9. Portapapeles
10. Vista
➢ Inserción
➢ Anotar
➢ Paramétrico
➢ Vista
➢ Administrar
➢ Salida
➢ Complementos
➢ Colaborar
➢ Express Tools
• Barra de comandos
• Barra de estado
• Cubo de vistas
• Barra de navegación
• Interfaz de AutoCAD en el espacio de papel o presentación
Espacio de presentación
Ventana gráfica
Indicativo de espacio de trabajo
• Menú de AutoCAD e iconos rápidos
1. Nuevo archivo
2. Abrir archivos
3. Guardar
4. Guardar como
5. Importar
6. Exportar
7. Publicar
8. Imprimir
9. Buscador de comandos
10. Archivos recientes
11. Opciones
12. Iconos rápido
Reconocimiento del área de AutoCAD
Figura1.- Interfaz de AutoCAD en la pantalla de inicio
1. Iniciar o crear nuevo dibujo.
Una de las partes principales de la interfaz de la pantalla de inicio es crear un nuevo dibujo. Esto se puede crear de
dos formas, dándole al botón de iniciar dibujo o eligiendo una plantilla del desplegable.
2. Abrir archivo.
Nos permite buscar en nuestro ordenador y las unidades externas que estén conectadas cualquier archivo que
tenga una extensión que se pueda abrir con AutoCAD.
3. Documentos recientes.
• Por último, en esta región de la pantalla aparecerá un listado de los últimos archivos en los que hayas trabajado. Si
es la primera vez que abres AutoCAD también te aparecerás unos dibujos de muestra .
Figura 2.- Elementos y herramientas de la interfaz de AutoCAD
1. Controles de ventana gráfica, controles de visualización y estilos visuales.
En esta zona encontramos tres botones que nos permiten realizar una serie de configuraciones en el área de dibujo.
• Controles de ventana gráfica: nos proporciona acceso a varias configuraciones y herramientas de la ventana
gráfica, así como la posibilidad de activar o desactivar ciertos elementos como el cubo de vistas, la barra de
navegación y la rueda de navegación.
• Controles de visualización: aquí podremos elegir entre vistas estándar o personalizadas de nuestro dibujo y
además tenemos acceso a las proyecciones 3D.
• Controles de estilo visual: nos permite elegir la forma de ver el dibujo e incluso personalizarla.
2. Pestañas de archivos de dibujo.
• En esta zona nos irán apareciendo los diferentes dibujos que tengamos abiertos con AutoCAD.
3. Pestañas de modelo y presentación.
• La pestaña de modelo es única y será dónde se realizará la mayor parte de nuestro dibujo. Aquí haremos nuestros
proyectos a escala real mientras que en las pestañas de presentación será dónde lo escalaremos e imprimiremos.
4. Cinta de opciones.
• La cinta de opciones sirve para organizar los elementos de AutoCAD en fichas y grupos. Cada ficha se organiza en
diferentes grupos de herramientas que tienen una misma finalidad.
Figura 3.- Inicio.
1. Las herramientas de dibujo: son aquellas con las que diseñaremos y crearemos proyecto. Tienes que saber que aquí
encontrarás herramientas como líneas, elipses, círculos, sombreados, etc.
2. Grupo de modificar: como su propio nombre indica, agrupa las acciones que nos ayudarás a modificar nuestro dibujo,
ya sea mover, copiar, girar, escalar y muchas otras.
3. Grupo de anotación: se sitúan las herramientas de texto, cotas y tablas.
4. Grupo de capas: no solo nos sirven para organizar los elementos de nuestro dibujo según sus características, sino que
nos ayudan a que nuestros planos se impriman con la valoración de líneas óptima.
Además, al poder dotar cada capa de un color, los diferentes objetos del dibujo serán mucho más fáciles de detectar a
simple vista.
5. Grupo de bloques: Los bloques son un conjunto de objetos que se comportan como uno solo. Son de gran utilidad
cuando tenemos un mismo objeto repetido muchas veces en nuestro archivo, ya que si se modifica el bloque se
modificarán todos a la vez.
6. Grupo de propiedades: nos dice el color, tipo de línea y grosor de línea de un objeto. Además tenemos la posibilidad
de modificarlas desde las pestañas y mediante el botón de Igualar propiedades se traspasan estas tres propiedades,
así como la capa en la que se aloja el objeto, hacia el que seleccionemos.
7. Los grupos: trabajan de la misma manera que los bloques en cuanto a que son un conjunto de objetos que se
comportan como uno. Sin embargo, cada bloque es único.
8. Utilidades, ya que desde aquí podremos utilizar la calculadora, medir sin necesidad de acotar, seleccionar todos los
objetos o incluso seleccionar según propiedades.
9. Portapapeles se alojan las herramientas relacionadas con copiar y pegar.
10. Vista se pueden seleccionar las vistas base a partir de un archivo o espacio de modelo.
Figura 4.- Inserción
• Esta pestaña tiene todos los elementos relacionados con la inserción elementos como los bloques que carguemos
o hayamos hecho en nuestro archivo, para editarlos y crearlos e incluso para insertar elementos como campos de texto
o PDF, etc.
Figura 5.- Anotar.
• Una pestaña que nos servirá mucho a la hora de modificar y crear cualquier tipo de anotación en el archivo, ya sean
textos, cotas o tablas. Además, tenemos elementos interesantes como las marcas de revisión y la posibilidad de
adaptar las escalas de estos elementos a la del dibujo.
Figura 6.- Paramétrico.
• En paramétrico nos metemos a un nivel superior de AutoCAD. Aquí encontrarás elementos que permiten crear
restricciones entre elementos, bloquear cotas y medidas, etc.
Figura 7.- Vista
• Desde aquí podremos configurar los elementos que vemos dentro de nuestro espacio de dibujo, configurar
la ventana gráfica a nuestro gusto, así como su forma de visualización. Además, se puede activar la paleta de
propiedades, de herramientas, de referencias, materiales, etc.
Figura 8.- Administrar.
• No solo tendremos la posibilidad de grabar acciones, sino que también desde aquí podemos abrir la paleta de
herramientas.
Algo interesante que nos encontramos en esta pestaña es el botón de cargar aplicaciones. Esto lo utilizaremos
en el caso de que hagamos o descarguemos algún comando que no esté por defecto en AutoCAD.
Además, tenemos los comandos relacionados con la limpieza del archivo. Muchas veces éste se ralentiza y es
porque tenemos información de más que no necesitamos y que podemos limpiar desde aquí.
Figura 9.- Salida.
• La pestaña de salida es el conjunto de las herramientas que nos permiten trazar e imprimir planos desde
AutoCAD.
Figura 10.- Complementos.
• Aquí podremos cargar diferentes complementos que nos ayuden en nuestro trabajo con AutoCAD.
Figura 11.- Colaborar.
• Esta pestaña se utiliza cuando se realice un trabajo en equipo. Es muy interesante ya que nos permite, no solo
compartir un archivo, sino que también se pueden comparar dos versiones para ver qué se ha cambiado.
Figura 12.- Express Tools
• En Express Tools hay conjuntos de acciones que nos permiten dibujar de forma más eficiente.
Sin embargo, el comando de Command Aliases nos sirve para crear y modificar los atajos de teclado
predeterminados de AutoCAD para que los adecuemos a nuestro antojo.
Figura 13.- Barra de comandos.
• En la barra de comandos será dónde te aparezcan las instrucciones para ejecutar correctamente cada uno de
los comandos que decidas utilizar. Se puede tener suelta o se puede anclar a la parte inferior de la pantalla para
evitar cerrarla sin querer.
5. Barra de estado.
• Esta barra contiene una gran variedad de funciones que podemos activar o desactivar. Por ejemplo está la
posibilidad de activar las coordenadas del cursor, la rejilla, diferentes modos de dibujo, navegación, forzar el cursor
a determinados puntos y otras herramientas que afectan al dibujo.
Si hacemos clic en el último botón que tiene tres rayas horizontales se nos abre un desplegable que nos da
la opción de activar y desactivar los parámetros que queremos en nuestra barra de estado.
6. Cubo de vistas.
• Situado en la esquina superior derecha del área de dibujo nos permite configurar nuestro sistema de
coordenadas, girar el modelo según los ejes cardinales y rotarlo para tener diferentes vistas como pueden
ser isométricas, frontal, posterior, inferior o laterales.
7. Barra de navegación.
• La barra de navegación incluye la rueda de navegación completa para movernos por el dibujo, podremos encuadrar
nuestro proyecto, rotarlo, hacer zoom y crear animaciones.
Figura 14.- Interfaz de AutoCAD en el espacio de papel o presentación
1. Espacio de presentación.
• El espacio de presentación se caracteriza porque es desde donde trazaremos nuestros planos. Aquí
personalizarás tus láminas para imprimirlas. También se le llama espacio de papel.
Por defecto nos aparece una hoja que podemos modificar y una ventana gráfica donde se visualiza nuestro espacio
de modelo.
2. Ventana gráfica.
• La ventana gráfica es la representación del espacio de modelo en el espacio de presentación o papel.
Se puede crear más de una ventana para conformar nuestros paneles y editarlas, ya sea en tamaño o forma. Cada
una de las ventanas gráficas podrán tener una escala diferente.
3. Indicativo de espacio de trabajo.
• Es muy importante saber dónde estamos dibujando. Por eso, si vamos a la barra de estado veremos que
pondrá Papel cuando estemos en espacio de presentación. Sin embargo, si vamos al espacio de modelo o hacemos
doble clic dentro de una ventana gráfica, cambiará por Modelo.
Figura 15.- Menú de AutoCAD e iconos rápidos
1. Nuevo archivo
• Crearemos un nuevo archivo a partir de una plantilla que elijamos.
2. Abrir archivos
• Buscaremos un archivo en nuestro dispositivo que tenga una extensión que se pueda abrir con AutoCAD.
3. Guardar
• Salvaremos nuestro dibujo en la carpeta seleccionada y si ya lo habíamos guardado con anterioridad,
sobrescribiremos sobre el archivo original.
4. Guardar como
• Cuando elijamos esta opción se nos abrirá el explorador para guardar nuestros archivos en la carpeta que queramos
con el nombre que queramos sin necesidad de sobrescribir el original.
5. Importar
• Nos permite importar archivos de diferentes formatos para insertarlos en nuestro dibujo.
6. Exportar
• Hay muchas veces que necesitamos un dibujo en cierto formato de archivo que no es el común de AutoCAD. Desde
esta pestaña podemos exportar nuestro proyecto a diferentes tipos de archivos.
7. Publicar
• Como su propio nombre indica desde aquí publicaremos nuestros planos ya sea para mandarlos a un servicio de
impresión, por correo, para compartir vistas y verlas al mismo tiempo, etc.
8. Imprimir
• Esta es una de las pestañas más importantes. Hay que tener en cuenta que normalmente para dar por terminado un
plano lo pasaremos a papel o a formato PDF. Desde aquí tenemos la posibilidad de trazar estos planos que hayamos
montado en las pestañas de presentación, configurar las hojas, administrar la configuración de trazado e incluso
mandar a imprimir objetos en 3D.
9. Buscador de comandos
• Algo muy interesante en nuestro menú es esta barra de búsquedas. Aquí podemos escribir la parte de un comando
que no recordemos y aparecerá un listado de herramientas con una similitud a nuestra búsqueda.
10. Archivos recientes
• Como en la pestaña de inicio, esta zona está reservada a un listado de los últimos archivos en los que hayamos
trabajado.
11. Opciones
• Desde este botón podrás abrir el cuadro de opciones desde el que tendrás diferentes configuraciones como el
trazador por defecto, colores de la interfaz, forma de trabajar, etc. Además podrás crearte tu perfil de opciones para
evitar malgasto de tiempo en configuraciones.
12. Iconos rápidos
• La cinta de iconos rápidos nos permite acciones como crear, abrir, guardar o guardar como sin necesidad de abrir el
menú. De la misma forma aparece una serie de flechas que nos permiten retroceder y volver adelante en las acciones
que hayamos realizado en nuestro dibujo.
Resultados
Como pudimos ver, anteriormente identificamos la interfaz, partes y herramientas, así como la utilidad de cada herramienta
que nos ayudara a desarrollar cualquier proyecto que nos propongamos.
Conclusiones
Con lo que vimos anteriormente podremos entender mejor la interfaz y área de trabajo del software AutoCAD, también
desarrollando cualquier proyecto utilizando la mayoría de las herramientas que nos ofrece el software.