Aniversario Liceo Mazz 2024
Comisión Organizadora:
• Inspector Sr. Luis Moreno
• Profesor Jervacio Salazar
• Profesor Cristian Sandoval
ALIANZAS
ALIANZA ROJA - MUNDO RANCHERO
4to A
3ero B
2do MC
1ero B
ALIANZA : VERDE - MUNDO CARIBE
4to B
3ero MC B
2do A
1ero MC
ALIANZA : AZUL - MUNDO ELECTRÓNICO
4to C
3ero MC A
2do C
1ero A
3ero C
ALIANZA : AMARILLA - MUNDO AXÉ
4to MC
3ero A
2do B
1ero C
TALLER LABORAL 1
TALLER LABORAL 2
Actividades
• FÚTBOL VARONES
• FÚTBOL DAMAS
• VOLEIBOL MIXTO
• MATANZA MIXTA
• LIENZO DE ALIANZA
• GYMKANA
• DOMINIO DE BALÓN
• PISCINAZO EN COLCHONETA
• CONCURSO DE CONOCIMIENTO
• SI LO SABE CANTE
• PASA CALLE Y COMPARSAS
• CANASTAS SOLIDARIAS
• TUGAR TUGAR
• TRAJE CON MATERIALES RECICLADOS
• RECOLECIÓN DE TAPAS PLÁSTICAS
• CONCURSO DE CANTO
• BAILE MASIVO POR ALIANZAS
• VENTA DE VOTOS (TALONARIOS)
• REALIZACIÓN DE MURAL
• GRACIA DE LOS REYES
PROGRAMA
DÍA ACTIVIDADES HORA/LUGAR
LUNES -FÚTBOL VARONES – SEMIFINALES 14:15 – 16:30
21 -FÚTBOL DAMAS - SEMIFINALES CANCHA SINTÉTICA
-VOLEYBALL MIXTO - SEMIFINALES GIMNASIO
-ASIGNACIÓN DE LUGAR DE MURAL PLAZA CALISTENIA
-REUNION DE ALIANZAS SECTORES ASIGNADO
MARTES -FÚTBOL VARONES – 3ER Y 4TO LUGAR 14:05 – 15:00
22 -FÚTBOL DAMAS – 3ER Y 4TO LUGAR CANCHA SINTÉTICA
-VOLEYBALL MIXTO – FINAL Y 3ER y 4TO GIMNASIO
LUGAR
MIERCOLES -FÚTBOL VARONES – FINAL 14:05 -15:00
23 -FÚTBOL DAMAS - FINAL CANCHA SINTÉTICA
-MATANZA MIXTA – SEMIFINAL CANCHA TECHADA
MARTES -CONTROL DE ASISTENCIA 08:15-08:45
29 -REUNIÓN DE ALIANZA 08:45 – 09:45
-DESAYUNO 09:45 – 10:10
MARTES -INICIO OFICIAL DE ANIVERSARIO – 10:15 – 14:05
29 BIENVENIDA A LAS ALIANZAS.
-PRESENTACIÓN DE REYES Y LÍDERES DE GIMNASIO
ALIANZA.
-PRESENTACIÓN DE LIENZO
-GYMKANA
-MATANZA MIXTA – FINAL – 3ER Y 4TO
LUGAR
-DOMINIO DE BALÓN
-PISCINAZO EN COLCHONETA
-CONCURSO DE CONOCIMIENTO
-SI LO SABE CANTE
MARTES ALMUERZO 14:05 – 15:00
29 PASA CALLE Y COMPARSAS (DISFRACES Y 15:10 – 16:30
DISTINTIVO DE ALIANZA) GIMNASIO - CALLE
MIERCOLES -CONTROL DE ASISTENCIA 08:15 - 08:45
30 -REUNIÓN DE ALIANZA 08:45 – 09:45
-DESAYUNO 09:45 – 10:10
MIERCOLES -BIENVENIDA A LAS ALIANZAS 10:15 – 14:05
30 -EVALUACIÓN DE LIENZO
-RECECPCIÓN DE CANASTAS SOLIDARIAS GIMNASIO
-TUGAR TUGAR
-TRAJE CON PRODUCTOS RECICLADOS
-CONCURSO DE CONOCIMIENTOS
-RECEPCIÓN DE TAPAS PLÁSTICAS
-CONCURSO DE CANTO
-BAILE MASIVO POR ALIANZAS
-RECEPCIÓN DE TALONARIOS DE VOTOS
-EVALUACIÓN DE MURAL POR ALIANZA
MIÉRCOLES ALMUERZO 14:05 – 15:00
30 -GRACIA DE LOS REYES 15:00 - 16:30
-CORONOCACIÓN REYES MAZZ
-FIESTA DE CIERRE GIMNASIO
DOCENTES SIN JEFTURA Y ASISTENTES POR ALIANZA
ALIANZA ROJA - MUNDO RANCHERO
Natalia Carrasco
Ana Castro
Patricia Montecinos
Gloria Jara
Cristian Moya
Clara Muñoz
Johana Neira
ALIANZA : VERDE - MUNDO CARIBE
Esteban Belmar
Lissette Gutiérrez
Natalia Quilodrán
María Isabel Venegas
Leonel Millar
Patricia Zavala
Guillermo Sánchez
ALIANZA : AZUL - MUNDO ELECTRÓNICO
Tabita Calderón
Cecilia Gutiérrez
Ana Sáez
Pamela Muñoz
Irene García
Rodrigo Jara
Angélica Acuña
ALIANZA : AMARILLA - MUNDO AXÉ
Yisela Gutiérrez
Evelyn Santos
María Eugenia Delgado
Patricia Espinoza
Georgina Lagos
Juan Mercado
BASES DE LAS ACTIVIDADES
Todas las pruebas tendrán la misma calificación para la alianza ganadora, así como para el
2do, 3er y 4to lugar, tal cómo se detalla a continuación:
• Ganador: 6.000 puntos
• 2do Lugar: 4.000 puntos
• 3er lugar: 3.000 puntos
• 4to lugar: 2.000 puntos
FÚTBOL VARONES Y DAMAS
Esta competencia se jugará en equipos masculinos y femeninos por separado. Cada alianza debe
presentar un equipo de 6 jugadores(as) (1 Arquero y 5 jugadores de campo) titulares más 4
jugadores(as) para cambios. Se seguirán las reglas del FUTBOLITO. Los(las) jugadores(as),
deben vestir camiseta o polera del color de su alianza. Los partidos serán de 10 minutos por lado
con un breve descanso de 2 minutos. Si al término del partido, los equipos resultan empatados, se
procederá a realizar una definición a penales. El equipo inicial en cancha de estar compuesto por al
menos 1 estudiante por nivel.
VOLEIBOL MIXTO.
Se juega con 6 jugadores por lado.
• Cada equipo debe estar formado por 14 jugadores máximo (damas y varones), 6 en cancha y
el resto para los cambios.
• Cada equipo debe mantener siempre 3 varones y 3 damas en juego.
• Cada partido se jugará al mejor de 3 sets.
• Cada set será de 15 puntos. El primer equipo en llegar a los 15 puntos ganará el set.
• Cada equipo puede solicitar 1 tiempo de descanso o tiempo muerto por set.
• El arbitraje será bastante flexible respecto a dobles, ataques zagueros, entre otros. Solo se
cobrarán faltas muy graves, grotescas o notorias. Todo esto para priorizar el espectáculo y fluidez
del juego.
MATANZA (QUEMADOS)
Cada alianza conformará equipos de 6 personas cada uno, que se enfrentan en una cancha con una
división intermedia. El Juego consiste en arrojar el balón con las manos e intentar golpear en alguna
parte del cuerpo a un jugador del equipo rival, el cuál debe abandonar el juego si es golpeado por el
balón. Sin embargo, si un jugador es golpeado por el balón, pero logra tomarlo sin que caiga al suelo,
puede seguir jugando e intentar quemar a un jugador rival.
Cada equipo debe tener un “embajador”, que se ubica detrás del equipo contrario, para recibir el
balón cuándo su equipo no logre golpear a un rival, e intentar quemar a los integrantes del equipo
rival.
El equipo debe estar conformado por al menos un estudiante por nivel.
LIENZO DE LA ALIANZA
Cada alianza deberá crear un lienzo representativo a la temática asignada. Este lienzo debe tener las
medidas de 5 x 1,5 metros. Dicho lienzo deberá estar amarrado en altura en el sector donde estará
ubicada cada alianza en el gimnasio y servirá como elemento visual representativo de ella, durante
el transcurso del aniversario. El criterio principal de evaluación de esta prueba será la creatividad
que tenga cada lienzo teniendo en cuenta los colores y temáticas que tiene cada alianza, en una escala
de notas de 1 a 7 y los puntajes serán entregados a través las notas obtenidas de mayor a menor.
GYMKANA
Cada alianza deberá escoger 3 alumnos para participar en una serie de retos a modo de circuitos
pensados en alumnos que tengan alta capacidad atlética y luchadora, para enfrentar los desafíos
planteados.
La prueba iniciará en una línea recta en donde se ubicarán los participantes. Este desafío comenzará
con la primera estación, la cual consistirá en que los participantes den 6 vueltas alrededor de un palo
de escobillón apoyados en la frente. La segunda estación tendrá como prueba tomar un huevo,
colocarlo en una cuchara, la que se deberá sujetar con los dientes y llevarlo hasta la siguiente
estación. En la tercera estación los participantes deberán inflar un globo, atarlo y reventarlo
sentándose sobre él en una silla. En la Cuarta Estación los estudiantes deberán buscar una llave en
un plato de harina, sin utilizar las manos. Una vez encontrada la llave, el estudiante la depositará en
un recipiente ubicado en el inicio de la prueba, dándole el paso al siguiente participante, éste deberá
repetir las pruebas mencionadas anteriormente y el equipo que primero logre colocar las 3 llaves en
el recipiente será el ganador, obteniendo el máximo puntaje y en donde los demás lugares se irán
determinando por orden de llegada.
DOMINIO DE BALÓN
Cada alianza deberá elegir un participante para concursar en dominio de balón de futbol. El
estudiante que más dominadas haga con cualquier parte del cuerpo hasta que el balón caiga al suelo,
ganará y así el resto de los lugares se obtendrá también por la mayor cantidad de dominadas de
balón. En caso de empate se repetirá la prueba en un “muere a muere” para obtener un ganador.
PISCINAZO EN COLCHONETA
Cada alianza deberá escoger 6 estudiantes (3 hombres y 3 mujeres), los cuales estarán ubicados 3
por cada lado del gimnasio con una colchoneta. Cada participante deberá lanzarse en carrera sobre
la colchoneta de tal manera de avanzar la mayor cantidad de espacio posible hacia adelante y luego
se levantará y volverá a la línea de partida para tocar la mano de su compañero, el que, a su vez,
deberá realizar la misma acción hasta llegar al otro lado del gimnasio y cruzar la meta. Una vez
cruzada la línea final, el grupo que se encuentra al frente deberá realizar la misma acción para volver
a la línea inicial, el equipo que pase primero ganara el desafío y el resto de los puntajes serán
repartidos por orden de llegada.
CONCURSO DE CONOCIMIENTOS
Para esta competencia cada alianza debe presentar 8 estudiantes distribuidos en 2 estudiantes por
nivel. Cada nivel tendrá 2 preguntas que pueden estar en formato de problema, análisis de texto,
pregunta de selección múltiple, etc., dependiendo de la asignatura.
Cada nivel tendrá asignada una asignatura y un tema en específico y preguntas relacionadas con el
tema, tal cómo se indica a continuación:
1ero Medio: Matemática –Tema: Ecuaciones de 1er Grado
2do Medio: Lenguaje – Tema: Ortografía
3ero Medio: Historia: - Tema: Chile en el Siglo XX
4to Medio: Ciencias: - Tema: Ambiente y cambio climático
El Concurso se realizará con las 4 alianzas en simultáneo en el comedor del Liceo, para que puedan
responder las preguntas con tranquilidad en una prueba escrita. La alianza ganadora será la que
obtenga la mayor cantidad de respuestas correctas y el resto de lugares se definirá de la misma
manera, por cantidad de respuestas correctas. En caso de empate se realizarán preguntas adicionales
hasta logran un ganador.
SI LO SABE CANTE
Cada alianza debe presentar 6 participantes, 3 damas y 3 varones para esta competencia, la cual
consiste en reconocer una canción y ser capaz de cantarla con el micrófono durante un tiempo
determinado. Los representantes de las 4 alianzas se ubicarán sobre la línea de partida para esperar
cada una de las canciones. En el momento en que suene cada canción, el o la estudiante que se la
sepa, deberá correr por su carril y tocar un elemento sonoro que estará al final de su pista, para de
este forma evitar los choques y las peleas por el micrófono. Una vez que se determine el estudiante
que llegó primero, procederá a cantar la canción por sobre la música, la que se mantendrá con bajo
volumen para que resalte la voz. El jurado determinará si el estudiante demuestra dominar la canción
o no. La alianza que logre cantar más canciones correctamente, será la ganadora y los demás lugares
se obtendrán de la misma manera.
PASA CALLE Y COMPARSAS
El pasacalles o comparsas busca resaltar el espíritu festivo de este aniversario, mostrando un poco
de alegría, ritmo y fiesta a la comuna de Cabrero. Este desafío estará acompañado de la enérgica
música de una batucada para animar este carnaval MAZZ. La prueba en sí consistirá en traer la
mayor cantidad de estudiantes disfrazados de lo que ellos más les guste o estimen conveniente.
Cabe destacar que el disfraz debe ser de fácil reconocimiento para ser contabilizado (Debe ser un
disfraz no solamente un accesorio) y además el disfraz debe incluir un elemento alusivo al color de
su alianza como por ejemplo: guantes, jockey, gorro, pulsera, colgantes, entre otros. Los puntajes
serán asignados a través de la cantidad de estudiantes disfrazados, de mayor a menor.
RECEPCIÓN DE CANASTAS SOLIDARIAS
La solidaridad del liceo MAZZ busca hacerse presente con el siguiente desafío.
Cada alianza deberá recolectar 2 canastas familiares una lista determinada de mercancía hogareña la cual se
presentará a continuación:
• 2 kilos de azúcar
• 2 kilos de arroz
• 1 lt de aceite
• 2 paquetes tallarines o similar
• 1 pasta de dientes
• 1 bolsa de leche 400 grs.
• 2 kilos de legumbres (lentejas o porotos)
• 1 Lavalozas
• 4 rollos de papel higiénicos
• 2 tarros de conservas (atún, jurel, choritos)
• 2 rollos de toallas absorbentes (nova)
• 2 salsas de tomates
• 1 jabón líquido
• 2 cajas de té (20 bolsitas c/u)
• 1 mermelada
• 1 tarro de café
• 1 manjar (bolsa de 1 K)
• 2 sopas instantáneas (tipo maggi)
• 1 kilo de Sal
Cabe destacar que las alianzas que entreguen canastas incompletas se les restará puntaje del total de la siguiente
manera:
19 elementos: 3.000 puntos.
18-17-16 Elementos: 2.000 puntos.
16< Elementos: 1.000 puntos.
Las canastas serán recibidas por el grupo solidario de nuestro Liceo y otorgadas a alguna familia de nuestro Liceo o
comunidad cercana en nuestra comuna.
Si las alianzas traen las 2 canastas completas, obtendrán el puntaje más alto para cada prueba, es decir 6.000 puntos.
TUGAR TUGAR “SALIR A BAILAR”
Para esta prueba, cada alianza debe presentar 3 parejas de baile: 2 de estudiantes y una pareja de
apoderados de la alianza. Cada pareja tendrá un número asignado el cuál irá pegado en la espalda
de ambos bailarines y el jurado irá anotando en una planilla a las parejas que mejor desempeño
tengan en el baile y descartando a las demás parejas.
El concurso se hará en 2 rondas: Estudiantes y Apoderados.
Cada categoría tendrá un alianza ganadora y 2do, 3ero y 4to lugar.
TRAJE CON MATERIALES RECICLADOS
En esta prueba, cada alianza deberá presentar a un estudiante vestido con un traje hecho con 4 tipos
de materiales reciclados. El traje deberá contar con un pantalón y una prenda superior (sueter,
chaqueta, polera etc) y un elemento que cubra la cabeza (sombrero, jockey, gorro, bandana etc.).
Se evaluará la creatividad del traje en igualdad de condiciones para las 4 alianzas, es decir, que cada
traje cumpla con las 3 partes señaladas (Pantalón, Prenda Superior, Prenda para la cabeza). La
alianza ganadora será la que presente el mejor traje calificado por el jurado con una pauta de
evaluación, y los demás lugares seguirán la misma lógica.
RECOLECIÓN DE TAPAS PLÁSTICAS
Este desafío irá en ayuda de los niños con Cáncer, el cual se realizará a través de la entrega de las
tapas plásticas a una institución que recicla/reutiliza dichas tapas.
Cada alianza deberá juntar la mayor cantidad de tapas plásticas flexibles, esto quiere decir que al
doblarlas no se quiebren como lo es el material acrílico. Ejemplos de tapas flexibles tenemos: tapas
de café, bebida, jugo, tarros de leche, endulzantes, entre otros. Las alianzas deberán entregar sus
tapas en una bolsa de basura sellada con el nombre de su alianza, para que sean contabilizadas y
entregados los lugares, dependiendo de la cantidad de tapas recolectadas.
CONCURSO DE CANTO
Para esta competencia, cada alianza debe presentar un representante para que cante una canción a
elección delante de todo el público y el jurado. Los criterios de evaluación serán los siguientes:
DOMINIO DE LA LETRA, PRONUNCIACIÓN, AFINACIÓN Y DESPLANTE ESCÉNICO.
La alianza ganadora será la que presente a él o la estudiante que logre mejor desempeño en estos 4
criterios.
BAILE MASIVO POR ALIANZAS
Cada alianza debe ensayar y mostrar un baile masivo que involucre a la mayor cantidad de
estudiantes y 3 apoderados obligatoriamente. También pueden bailar docentes o asistentes, pero solo
será OBLIGATORIO presentar estudiantes (la mayor cantidad) y 3 apoderados de la alianza.
La calificación de esta prueba tendrá 3 criterios.
1.-La mayor cantidad de estudiantes y los 3 apoderados.
2.-Creatividad y sincronía del baile
3.-Caracterízación de todos los bailarines (Aspecto visual)
Ganará la alianza que logre un mayor puntaje considerando los 3 criterios anteriormente descritos y
los demás lugares seguirán la misma lógica en base al puntaje final.
VENTA DE TALONARIOS DE VOTOS
Cada alianza recibirá una cantidad de talonarios con votos para vender. Ganará la alianza que venda
más votos y entregue el dinero a la comisión organizadora. El dinero recaudado se utilizará para
donarlo a la Teletón de nuestro Liceo.
REALIZACIÓN DE MURAL
Esta prueba, se realizará en un sector determinado del Liceo, específicamente en una muralla que
tendrá espacio para 4 murales, uno para cada alianza. La comisión organizadora proporcionará a
cada alianza los elementos básicos para realizar su mural. La temática de los murales será la
NUESTRO LICEO MAZZ Y LA EDUCACIÓN. Que estrictamente prohibido rayar, arrojar pintura
o perjudicar de alguna manera el mural de una alianza rival, quedando descalificada la alianza que
incurra en esta falta y se compruebe mediante evidencias.
La alianza ganadora será la que presente el mejor mural, evaluado con criterios artísticos de un
jurado idóneo y asignándose el 2do, 3er y 4to lugar de la misma forma.
GRACIA DE LOS REYES
Esta prueba consiste en realizar una presentación que involucre uno o más talentos de los reyes de
cada alianza, que pueda ser representado en un show frente al público y jurado. Esta presentación
puede tener elementos artísticos como bailar, cantar o tocar un instrumento, deportivos o alguna
otra disciplina que resulte atractiva para presentar en el centro de la cancha del gimnasio.
Se evaluará la creatividad de la puesta en escena de la pareja de reyes, resultando ganadora la alianza
que obtenga la mejor evaluación por parte del jurado y los demás lugares se otorgarán bajo el mismo
criterio.
PRUEBAS SORPRESAS
Estas pruebas pueden ejecutarse en cualquier momento de los días Martes 29 y Miércoles 30 de
Octubre, en el gimnasio de nuestro Liceo. Consistirán en desafíos que puedan realizarse
espontáneamente para dar tiempo de preparar pruebas establecidas que requieren más organización
y logística.