Sistemas de proyección
José Leonardo Mendoza Cano
Enmanuel de Jesús Perez Delgado
Gresly Belinda Tellez Cruz
Saleth Abigail Dolmus Acosta
Facultad de Ciencias Agrarias y Veterinarias, Universidad Nacional
Autónoma de Nicaragua León
Sistemas de informacion Geografica Gp1
Docente Pedro José Toruño
3/8/2024
INTRODUCCIÓN
El fundamento principal de los sistemas de información geográfica es su capacidad para trabajar
con información espacial, es decir con datos referidos a una posición con respecto a un sistema de
coordenadas terrestres.
La calidad de la información geográfica dependerá en gran medida de decisiones como la elección
de la proyección a utilizar, la extensión regional de la zona que se desea trabajar, del análisis a
realizar y, a menudo, de la disponibilidad de datos.
En este sentido, el objetivo de este informe es describir los conceptos que son elementales a la
hora de elegir una proyección y sistema de referencia de coordenadas para utilizar en un entorno
SIG. La proyección cartográfica es un sistema de representación gráfica que establece una
relación ordenada entre los puntos de la superficie curva de la Tierra y los de una superficie plana
(mapa).
Los mapas son planos y la superficie terrestre es curva. La transformación de un espacio
tridimensional en uno bidimensional es lo que se conoce como “proyección”. Las fórmulas de
proyección son expresiones matemáticas que se utilizan para convertir los datos de posiciones
geográficas (latitud y longitud) sobre una esfera o esferoide en posiciones sobre un plano.
La proyección cartográfica es un proceso que distorsiona al menos una de las siguientes
propiedades: forma, superficie, distancia o dirección. Debido a que es frecuente realizar
mediciones de alguna de estas propiedades, los usuarios de los mapas deberían saber que
propiedades son afectadas por un sistema de proyección determinado y en qué medida. En general,
los mapas conformes conservan las formas locales, mapas equivalentes mantienen todas las áreas
a la misma escala, mapas equidistantes conservan las distancias, y mapas de dirección verdadera
contienen las direcciones geográficas en forma precisa.
Desarrollo
Debido a que los mapas son planos, algunos de los sistemas de proyección más simples se hacen
sobre formas geométricas que pueden aplanar, sin estirar, sus superficies. Ejemplos comunes de
formas que usan este criterio son conos, cilindros, y planos. En realidad, los cilindros y planos son
formas limitadas de un cono.
Una expresión matemática que proyecta sistemáticamente las posiciones de la superficie de una
esfera para representarlas en un plano es llamada un sistema de proyección. El primer paso para
proyectar de una superficie a otra es crear uno o más puntos de contacto. Cada uno de estos puntos
se denomina punto de tangencia. Una proyección planar tiene sólo un punto de tangencia. Por otra
parte, un cono o un cilindro tienen líneas tangenciales sobre el globo. Si el plano de proyección
intercepta al globo en vez de tocarlo tangencialmente, la proyección resultante involucra cálculos
de secantes más que de tangentes.
Ya sea que el contacto es secante o tangente, su localización es de importancia debido a que
definen posiciones de distorsión nula. Estas líneas son de escala verdadera y se les conoce como
líneas estándar. En general, la distorsión aumenta en forma proporcional a la distancia a estas
líneas de contacto. La mayoría de los sistemas de proyección pueden ser clasificados de acuerdo
con el tipo de superficie de proyección a utilizar: cónica, cilíndrica y plana.
La forma de la Tierra, Aunque la tierra es realmente un esferoide muchas veces se trata como si
fuera una esfera con el objetivo de facilitar los cálculos matemáticos. El radio de ésta esfera es de
6.370.997 metros.
Al igual que una esfera se basa en un círculo, un esferoide (o elipsoide) está basado en una elipse.
La forma de una elipse está definida por dos radios. Los respectivos radios de cada eje se
denominan eje semi-menor eje y semi-mayor. La diferencia de magnitud entre los dos ejes de una
elipse puede ser expresados como una fracción o como un decimal. Este valor es usado para
definir su grado de elipticidad o aplanamiento.
Mediciones del globo terráqueo
Aunque grado de latitud y de longitud pueden ser usados para localizar en forma exacta
posiciones sobre el globo, no constituyen unidades uniformes de medida sobre la superficie
terrestre, sólo alrededor del Ecuador la distancia representada por un grado de longitud es
aproximadamente igual a la distancia representada por un grado de latitud. Esto es debido a que el
Ecuador es el único paralelo tan largo como un meridiano.
Los grados de latitud y longitud no están asociados a un largo estándar y por lo tanto no pueden
ser usados para hacer mediciones precisas de las distancias. Además, debido a que es un sistema
de referencia basado en ángulos medidos desde el centro de la tierra, y no mediciones de distancia
sobre la superficie de ella, no es un sistema de coordenadas plano.
Mediciones Esféricas
Aunque es fácil de conceptualizar la cartografía de superficies planas, o la geometría planar, la
proyección de los sistemas de proyección comienza entendiendo la geometría esférica. En un
sistema esférico todas las líneas horizontales son llamadas latitudes o paralelos. Las líneas
verticales son llamadas longitudes o meridianos. Estas líneas envuelven el globo formando una
grilla.
. La esfera es entonces dividida en cuatro cuadrantes geográficos basado en las direcciones
definidas por una brújula en el origen. Arriba y bajo el Ecuador son llamados Norte y Sur
respectivamente, y a la derecha y a la izquierda del meridiano de Greenwich se les denominan
Este y Oeste.
Latitud y longitud son ángulos medidos desde el centro de la tierra, los cuales definen la posición
de puntos sobre el globo. Ellos corresponden al ángulo de una línea que se extiende desde el
centro de la tierra hasta su superficie entendida como un sistema esférico de coordenadas.
Mediciones en el plano
Debido a la dificultad de realizar mediciones en coordenadas esféricas, los datos geográficos son
proyectados a un sistema de coordenadas plano. Una vez que la esfera, o una parte de ella, es
proyectada sobre una superficie plana los valores esféricos cambian. Sobre un plano, las
posiciones son indicadas por el par de coordenadas (x, y) sobre una grilla, con el origen en el
centro de esta. La ventaja de un sistema planar es que las medidas de largos, ángulos y áreas se
mantienen constantes a lo largo de las dos direcciones.
Propiedades de los sistemas de proyecciones cartográficas
Ya sea que se trate a la tierra como una esfera o como un esferoide, se debe transformar su
superficie tridimensional para crear un mapa plano. Esta transformación usualmente usando
ecuaciones matemáticas, es conocida comúnmente con el nombre de sistemas de proyección.
La proyección de un mapa involucra el uso de coordenadas que son definidas por fórmulas de
proyección. Las fórmulas pueden transformar una cobertura de origen en una cobertura de salida
que luce similar, pero esta dibujada sobre una proyección completamente diferente. El resultado
muestra que las intersecciones, entre meridianos y paralelos, se mantienen, pero los ángulos en los
que estas intersecciones ocurren son diferentes.
Tipos de Proyección
Debido a que los mapas son planos, algunos de los sistemas de proyección más simples se hacen
sobre formas geométricas que pueden aplanar, sin estirar, sus superficies.
Proyecciones cónicas
Proyecciones cilíndricas
Proyecciones planas
Bibliografía: Dr. H. Jaime Hernández P. Sistemas de Proyección.