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Influencia de la Tecnología Digital en Arquitectura

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TECNOLOGÍA

DIGITAL EN LA
ARQUITECTURA
LOGRO DEL
RECURSO
Al finalizar este recurso,
conocerás los arquitectos que
fueron influenciados a utilizar
la tecnología digital como base
de sus proyectos
arquitectónicos, como es el
caso de: Greg Lynn. Nox-Lars
Spuybroek. Marcos Novak.
Kolatan / Mac Donald Studio.
ARQUITECTOS INFLUYENTES EN EL USO
DE LA TECNOLOGÍA DIGITAL

Greg Lynn Nox-Lars Marcos Kolatan / Mac


Spuybroek Novak Donald Studio
G R E G LY N N
Es el desarrollador de SketchUp, Trimble, quien ha lanzado SketchUp Viewer, una nueva aplicación de realidad virtual y
mixta para el HoloLens de Microsoft que permitirá a los usuarios habitar y experimentar sus diseños 3D de una manera
completamente nueva. Utilizando hologramas de modelos que pueden colocarse en entornos del mundo real, permitiendo
a los arquitectos estudiar y analizar cómo sus edificios reaccionarán a su contexto mientras aún estén en fase de diseño.

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proyecto

World Building Institute (02 de mayo de 2023). Greg Lynn. UCS Cinematic Arts.
F O R M A BA S A DA
E N CÁ L C U L O S
I N F O R M ÁTI CO S
N OX-L A R S S P U Y B R O E K
Apareció en la escena internacional de arquitectura con su pabellón de agua en la isla de Neeltje Jans (1993-1997). El
célebre crítico de arquitectura Charles Jencks calificó al edificio como el Nuevo paradigma de la arquitectura “aún no
superado”. También emplea la llamada "geometría continua”. Esta forma de arquitectura blob fue bautizada
posteriormente como "arquitectura no estándar" en la gran exposición colectiva del grupo homónimo que tuvo lugar en
el Centro Pompidou (2003) en París.

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proyecto

Diedrica (02 de mayo de 2023). Pabellón del Agua | Nox/Lars Spuybroek.


“ TH E TH R E E
G R AC E S ”
M A R CO S N OVA K
El Arquitecto Marcos Novak (nació en 1957) siendo uno de los maestros en torno al Diseño y la Arquitectura virtual. Se le
cataloga como un nómada global, un Diseñador cibernético, un artista teórico, y uno de los creadores del movimiento de
transarquitectura en los 90's. Sus proyectos, ensayos teóricos y entrevistas han sido traducidas a más de veinte idiomas
y han sido publicados en más de 70 países.

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Camile A. Silva (2006). Liquid Architectures: Marcos Novak’s Territor y of
Information. Tenth International Conference on Information Visualisation proyecto
(IV'06).
HIGHLIKE
KO L ATA N / M AC D O NA L D ST U D I O
Gran parte de su proceso de diseño proviene de un método flexible asistido por computadora llamado "mapeo de
citación conjunta", en el que las características visuales y espaciales de una imagen u objeto dado se convierten en
datos numéricos. Los valores resultantes se ingresan en programas de modelado de computadora y se usan para generar
forma, creando efectivamente una relación conceptual entre el nuevo objeto y su fuente.

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proyecto

Rensselaer | Architecture (2012). Sulan Kolatan.


R AY B O U L D
HOUSE AND
GA R D E N
M ATE R I A L COM P L E M E N TA R I O :
Revisa los siguientes enlaces si deseas obtener mayor información:

World Building Institute (02 de mayo de 2023). Greg Lynn. UCS Cinematic Arts.
[Link]
Diedrica (02 de mayo de 2023). Pabellón del Agua | Nox/Lars Spuybroek. Un blog sobre arte y arquitectura.
[Link]
Camile A. Silva (2006). Liquid Architectures: Marcos Novak’s Territory of Information. Tenth International
Conference on Information Visualisation (IV'06). DOI:10.1109/IV.2006.70.
[Link] /paper/Liquid-Architectures%3A-Marcos-Novak%26%23146%3Bs-Territory-
Silva/092391c3418033a875330e6ee68d9f325cef819a
Rensselaer | Architecture (2012). Sulan Kolatan. [Link]
SFMOMA (s.a).Kolatan / Mac Donald Studio. [Link] /artist/Kolatan_Mac_Donald_Studio/
Elena Bravo Salinas (2013).Greg Lynn. Forma basada en calculo. Blog ETS Arquitectura Barcelona
[Link]
Highlike (s.a).Marcos Novak. [Link] /marcos-novak/
Andrea Chin (2008).'the three graces' by NOX | lars [Link].
[Link]
¡MUY BIEN!
HAS FINALIZADO CON
ESTE RECURSO.
CO N TI N ÚA R EV I S A N D O L O S
S I G U I E N T E S M AT E R I A L E S
DE LA SEMANA.

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