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Trabajo Ofimática: Hardware Informatico

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TRABAJO OFIMÁTICA

 HARDWARE INFORMATICO:
Son los componentes físicos que necesita el sistema para funcionar. Por ejemplo: el
monitor, el ratón…
En el hardware se aloja el software que proporciona instrucciones al ordenador.

 CPU:
Las siglas CPU significa Central Processing Unit (unidad central de
procedimiento).
Es el cerebro de cada ordenador o dispositivo, sin él no podrían
funcionar. También se le llama microprocesador
coloquialmente.
Se encarga de procesar todas las instrucciones del dispositivo y que funcione
perfectamente. Cuanto más potente sea, más rápido hará las operaciones.
Suele estar instalada en la placa base de un ordenador y tiene un núcleo en su interior.

 MEMORIA PRINCIPAL:
Constituye una parte fundamental del ordenador; en ella se almacena los programas que
se ejecutan en cada momento y también los datos con los que debe operar.
Su funcionamiento es muy rápido; leer y escribir información más velozmente pero a
cambio necesita electricidad constante para que no se pierdan los datos.
Los datos de la memoria RAM se eliminan si pierde alimentación eléctrica.
Por ello es necesario almacenamiento adicional para que los
archivos que sean modificados se puedan guardar sin perder cambios.

 UNIDADES DE ALMACENAMIENTO:
Soporte en el que se almacena información de forma duradera.
Tipos de almacenamiento:
1. Tarjetas perforadas: Tarjetas de cartón que tenían unos agujeros y
representaban la información de modo sistemático.
2. Cintas Magnéticas: Se grababan impulsos magnéticos sobre una
capa plástica flexible (cada impulso tiene 1 bit) y su
almacenamiento era mayor a las tarjetas.
En la actualidad se sigue usando para almacenar gran cantidad de
datos generalmente copias de seguridad.

3. El disco flexible o disquete: Era un almacenamiento barato y que permitía el acceso


directo a cualquier porción de la información guardada. Su capacidad de
almacenamiento oscilaba entre los 70 kilobytes y los 1 '44 megabytes.

4. Disco compacto: Se almacena en pequeños orificios practicados con


una luz laser sobre una superficie plástica, tras la cual hay
una capa de aluminio que hace de espejo. Al principio se
utilizaba para el audio digital y en 1985 se introdujo el
CD-ROM. Este se puede grabar entre 530 y 700
megabytes.

5. DVD: Vinculados al almacenamiento de películas de video digital. El estándar


permite grabar por las dos caras e incluir 2 capas en cada una. El de una
cara tiene 4,7 gigabyte y el de 2 caras tiene 8,5 gigabytes.

6. Discos duros: Es el almacenamiento mas utilizado en


informática. Están formados por vario discos o platos.
La lectura y escritura de información se produce a través
de unos cabezales que se desplazan a lo largo del radio de los
discos.
Almacenamiento de acceso aleatorio.

7. Memorias flash: Son circuitos electrónicos montados sobre una pastilla de silicio,
pueden modificarse mediante impulsos eléctricos aunque su velocidad es menor al del
disco duro. Tienen bajo consumo y su vida útil es muy corta.
Las aplicaciones mas extendidas son los pen-drives.
 PUERTOS DE ENTRADA Y SALIDA:
Su capacidad de expansión gracias a sus puertos de entrada y salida que permiten
conectar todo tipo de componentes y periféricos.
Se encargan de transmitir una serie de datos entre el ordenador y los componentes
periféricos. Es decir, son enchufes que comunican información entre ambos
extremos y muchas veces llegan incluso a servir para alimentar a estos
energéticamente.
Hay diferentes tipos de puertos de entrada y salida:
1. Un reloj: esta señal marca cada cuánto se realiza una transferencia de datos.
2. Pines de datos: transmiten la información de un lado a otro.
3. USB: Universal Serial Bus es el estándar y rey absoluto de los puertos de
entrada y salida de cualquier ordenador.
4. Thunderbolt: Se trata de un puerto creado por Intel con forma parecida al USB-
C, pero de especificaciones muy distintas.
5. HDMI: El puerto HDMI es el estándar de vídeo absoluto en televisores.
6. RJ45 o Ethernet: El puerto de red cableada de toda la vida, que nos permite
conectarnos a Internet a altas velocidades con nuestro PC.
7. Minijack y conectores TRS: Se trata del puerto pensado para conectar
altavoces y micrófonos al PC.

 TARJETA GRAFICA.
1. ¿Que es y para que sirve?
Es un dispositivo que procesa los datos procedentes de la unidad central de
proceso y los transforma en un tipo de información que sea interpretable
por un dispositivo de salida visual, como un monitor

 REQUISITOS MINIMOS QUE TIENE QUE TENER MI ORDENADOR


PARA INSTALAR EL OFFICE 21.
 Procesador: 1,6 GHz de 2 núcleos.
 Memoria/RAM: 4 GB (64 bits) 2 GB (32 bits).
 Espacio en disco: mínimo 4 GB.
 Requisitos de red: adaptador Ethernet con un rendimiento mínimo de 1 gigabit
por segundo y requiere conexión a Internet
 Sistema operativo: al menos Windows 10.
 ¿QUE ES UNA RED DE AREA LOCAL O LAN? ¿ QUE ES UNA RED
AREA PERSONAL O PAN? ¿QUE ES UNA RED DE AREA
METROPOLITANA O MAN? ¿QUE ES UNA RED DE AREA EXTENSA O
WAN?

1. Área local o LAN: Son redes generalmente privadas, de extensión


limitada, que conecta dispositivos en un área mas bien cerrada. Como las
redes de una empresa, de una oficina…
2. Área personal o PAN: Red de dispositivos localizados cerca de una
persona, con el alcance de unos pocos metros. Este tipo de redes incluyen
dispositivo móviles, para lectura, PDA…
3. Área Metropolitana o MAN: Es un área diseñada para cubrir toda una
ciudad. Como las redes locales de todos los campus.
4. Área extensa o WAN: Cubren un área geográfica como una región, un
país, o un continente. Como una red telefónica conmutada...

 ¿QUE ES EL SOFTWARE INFORMATICO?

Comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la


realización de tareas específicas que forman un sistema informático.

 ¿COMO SE REPRESENTA LA INFORMACIÓN DE UN ORDENADOR?

Toda la información que almacena y manejan los ordenadores digitales está representada en
forma de dígitos binarios o bits.
1. Dígitos binarios: Constituye la unidad mas pequeña de información y representa dos
posibles estados de un sistema. Por ejemplo: lleno/vacío; si/no.

 ARCHIVOS Y DIRECTORIOS

Un archivo es una colección de datos que se almacena en un medio físico y a la cual se


le asigna un nombre, a su vez están agrupados en conjuntos llamados directorios.
Tipos de archivos:
1. Archivos ejecutables: Programas que corremos en el equipo ( Word,
Excel, editores de fotos…)
2. Archivos de datos binarios: Archivos que solo pueden ser abiertos por
programas en específico ( documentos Word, videos, audio…)
3. Archivos de texto plano: Se usa una codificación, pueden ser leídos por
un editor de texto.
Un directorio también llamado carpeta es una representación digital de una carpeta
física, es parte del software y permite agrupar múltiples archivos en un lugar de
fácil acceso y tener mejor organización. Los directorios se guardan dentro de
otros directorios dando lugar a una estructura de árbol.

 EL SISTEMA OPERATIVO

Es un conjunto de programas que ayuda a los usuarios a explotar las funciones del
ordenador. Existen muchos tipos de sistema operativo simplifica el uso de la
máquina y permite obtener un buen rendimiento del ordenador.
Existen diferentes tipos de sistemas operativos:
1. Los monousuario: Solo trabaja una persona en ellos.
2. Los multiusuario: Es compartida por varios usuarios
3. Los distribuidos o en red: Los usuarios ejecutan un sistema operativo en
cada maquina y comparten algunos recursos.
Funciones del sistema operativo:
1. La ejecución de programas.
2. Operaciones de entrada y salida.
3. Operaciones de ficheros
4. Detección de errores
 SISTEMA DE FICHEROS

Es un sistema operativo que se utiliza para almacenar, organizar y gestionar los archivos
de una determinada unidad de almacenamiento.
Los principales sistemas empleados bajo los sistemas Windows son FAT32 y NTFS,
mas rápido y potente.

 EL ENTORNO DE USUARIO O INTERFAZ

Es el medio a través del cual las personas interactúan con el ordenador.


En el diseño y evaluación de los entornos de usuario se emplean dos conceptos claves:
la usabilidad y la consistencia.

 TIPOS DE LICENCIA

1. SOFWARE PROPIETARIO: Permite al usuario la utilización de una o


más copias del software, pero dichas copias pertenecen a la empresa, no
al usuario. Lleva consigo el pago de una contraprestación económica.
 Licencia de uso temporal: Permiten el uso del programa informático
durante un periodo de tiempo determinado ( periodo de prueba o versión
limitada)
 Códigos de seguridad o claves: Son combinaciones de letras y/o
números que se distribuyen con las versiones originales de software.
 Las mochilas: Son dispositivos físicos que se conectan al ordenador en
el momento de la instalación del software. Actualmente se emplean
lapices de memoria.

 SOFTWARE LIBRE Y DE CÓDIGO ABIERTO

1. Copyleft: Proporcionan al usuario permisos exhaustivos sobre el


programa pero no están libres de obligaciones para el usuario.
2. Código abierto: Son licencias permisivas, permite al usuario libertad para
emplear dicho software, incluyendo la posibilidad de utilizar el código
como parte del programa.

 TIPOS DE APLICACIONES INFOMATICAS

1. APLICACIÓNES DE PROPOSITO GENERAL.


 Procesadores de texto: Permiten crear y manipular documentos de
texto.
 Hojas de cálculo: Permiten realizar cálculos mas o menos complejo,
en ocasiones con gran cantidad de datos.
 Base de datos: Son potentes herramientas para almacenar, catalogar y
consultar información de modo rápido y eficaz.
 Manipulación de gráficos e imágenes: Permite crear y manipular
gráficos diversos y retocar y manipular fotografías digitales.
 Presentaciones gráficas: Conjunto de gráficas y textos destinados a
tratar esquemáticamente una cuestión.
 Clientes de correo: El correo electrónico es una herramienta
indispensable hoy día. Permite gestionar, redactar y almacenar los
correos.
 Agenda electrónica: Es el equivalente a la agenda de papel y permite
gestionar citas, reuniones y tareas.

2. APLICACIONES ESPECÍFICAS.
 De contabilidad
 Para la gestión de almacén
 De dibujo técnico, en 2D y 3D
 Desarrollo programa informático
 Ingeniería para el cálculo
 Medicas

 TAREAS DE MANTENIMIENTO Y SEGURIDAD

1. RESPALDO DE LA INFORMACIÓN.
La información esta expuesta a diversos peligros, y para evitar esta clase de
percances es indispensable efectuar copias de seguridad.

2. TIPOS DE COPIAS DE SEGURIDAD.


 Total: Se copian todos los ficheros o unidades de almacenamiento seleccionados.
 Incremental: Solo se copian los ficheros creados o modificados después de la última
copia.
 Selectiva: Solo se copia los archivos seleccionados específicamente.

 ANTIVIRUS

Los virus son software malicioso.


1. TIPOS DE VIRUS.
 Virus de macros: Se transmiten a través de macros de aplicaciones informáticas como
procesadores de texto; infecta al abrir el documento.
 Virus de sistema: Corrompen o detienen el sistema destruyendo la información de la
tabla de particiones, formateando el disco.
 Troyanos: Son de apariencia inofensiva y se instalan en el ordenador para ser
controlados a distancia.

 QUE ES UNA IP

Una dirección IP es una dirección única que identifica a un dispositivo internet o en una
red social.
IP significa “protocolo de internet” que es el conjunto de reglas que rigen el formato de
los datos enviados a través de internet o la red social.

 LA WEB 2.0

Casi siempre se emplea con cierta vaguedad y es el termino mas usado al hablar de internet y
web.
1. Google docs: Google ofrece aplicaciones docs, una suite ofimática online.
Microsoft ofrece a través de Windows live su propia ofimática online.

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